Twistzz: „Unsere ganze Aufgabe bestand darin, Vertigo für den Major PlatoBlockchain Data Intelligence bereit zu halten.“ Vertikale Suche. Ai.

Twistzz: „Unser ganzes Ding war es, Vertigo bereit für den Major zu haben“

FaZeDie IEM Rio Major-Kampagne begann mit einer Enttäuschung, da die Mannschaft einen gewaltigen Vorsprung verspielte Cloud9und endete peinlich mit einem 6:16-Prügel Vitalität und dann eine 1:2-Serienniederlage gegen große Außenseiter Adler der schlechten Nachrichten. Die zweite Jahreshälfte war nicht gerade freundlich FaZe im Allgemeinen weit entfernt von ihren Titelgewinnen zu Beginn des Jahres.

Wenn das Team, das dieses Jahr drei der vier großen Events gewonnen hat, mit einem Erfolg abschließen möchte, muss es beim BLAST Premier Fall Final damit beginnen, alles richtig zu machen. Da es vielen anderen anwesenden Teams ebenfalls an Form und Selbstvertrauen mangelt, scheint die Veranstaltung die perfekte Gelegenheit dafür zu sein FaZe sich in Form zu bringen.

Twistzz sagt, FaZe habe versucht, nicht zu viel über ihren frühen Ausstieg aus dem Major-Turnier nachzudenken

Russel "Twistzz" Van Dülken Es hat mit HLTV einige Zeit gedauert FaZeIn der bevorstehenden Kampagne in Kopenhagen möchte er seine Meinung zum miserablen Abschneiden seines Teams bei den Majors äußern, wie sie versucht haben, ihr Schicksal für den Rest des Jahres zu verbessern, und was er über das derzeitige Fehlen einer klaren Nr. 1-Mannschaft denkt.

Es war eine enttäuschende Leistung von FaZe beim Major. Was ist passiert?

Das Major lässt sich wahrscheinlich so zusammenfassen, dass wir vielleicht unglückliche Unentschieden hatten, wir spielten gegen zwei Teams, die zu diesem Zeitpunkt unter den ersten fünf waren, also ist es irgendwie seltsam, auf diese Weise in das Major einzusteigen. Nichtsdestotrotz haben wir einen Vorsprung von 14:7 gegen Cloud9 verspielt, und wenn wir das gewinnen würden, wäre das Ergebnis natürlich ein völlig anderes Ergebnis. Wir hatten ein ziemlich glanzloses Spiel gegen Vitality, als Team konnten wir nichts in Gang bringen und haben dann gegen BNE den Ball völlig liegen lassen. Vielen Dank an sie, sie haben sehr hart geschossen, an einem Tag, an dem wir nicht wirklich das Gefühl hatten, etwas erreichen zu können. Das fasst unsere Erfahrungen beim Major ziemlich gut zusammen.

Würden Sie sich dann eine Änderung der Herangehensweise an die Aussaat wünschen? Ich denke, NAVI hatte eine ähnliche Erfahrung, als es in der Legends Stage gegen Top-Teams antrat.

Ich finde es seltsam, weil es bei Majors normalerweise zu Überraschungen kommt, und sie passieren aufgrund des Bo1-Systems, es gibt viele Möglichkeiten, dass sie passieren. Das Problem besteht darin, dass, wenn einer dieser Fehler auftritt, die Platzierung für das Team, das verloren hat, und für die anderen Teams, die jetzt gegen dieses Team spielen müssen, wirklich zunichte gemacht wird.

Es hat eine Dominowirkung.

Genau, eine völlige Dominospirale. Ich denke, der Grund, warum sie es nicht ändern können, liegt darin, dass es den Major zu lange dauern würde, weil ich denke, Bo1 sollte komplett entfernt werden, vielleicht sollte nur das erste Spiel Bo1 sein und alles andere auf Bo3 verschoben werden. Ich denke, es wäre anders, wenn die Setzung immer noch so wäre, wir aber zumindest Bo3 gegen die anderen guten Teams gespielt hätten, denn zumindest wenn man ein Bo3 verliert, hat man Fehler gemacht. Einen Bo1 zu verlieren ist hart, weil man zwei weitere Karten hätte spielen können.

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FaZe war nach der Niederlage gegen die Bad News Eagles sichtlich verzweifelt

Etwas, das für euch eine Stärke war, euch aber vor allem gegen die Bad News Eagles im Stich zu lassen schien, war dieser Kupplungsfaktor. Warum fehlt das Ihrer Meinung nach derzeit in Ihrem Spiel?

Wie ich schon sagte, ich denke, dass das BNE-Spiel in den entscheidenden Momenten vor allem den Duellen gewachsen war, und wenn man die Duelle nicht gewinnt, wird man auch das Counter-Strike-Spiel nicht gewinnen (lächelt). Das ist ungefähr so. Das ist schwer zu sagen, denn auf jeder Karte haben einzelne Spieler in ihren eigenen Momenten Fortschritte gemacht, aber als Teamleistung reichte es einfach nicht aus, um wirklich durchzukommen. Offensichtlich haben wir uns sehr bemüht, die Situation nicht zu sehr zu überdenken, denn ich denke, BNE hat einfach ein sehr starkes Spiel gegen uns gespielt, und das spiegelt nicht wirklich den Verlauf unseres Trainings wider.

Wir hatten ein sehr solides Bootcamp, das haben die Teams sogar gesagt. Wir hatten gegen so ziemlich jedes Team extrem starke Scrims. Ich würde sagen, dass unsere Siegesquote bei Scrims über neun Tage mit jeweils fünf Karten pro Tag wahrscheinlich bei 80 % lag, also war es sehr gut für uns. Alles, was wir jetzt wirklich tun können, ist, die Energie, die wir in das Bootcamp gesteckt haben, nicht nur für Rio, sondern auch für die anderen verbleibenden Veranstaltungen zu nutzen.

Es wurde viel über das Veto gegen die Bad News Eagles gesagt, es schien ein Konsens darüber zu bestehen, dass es nicht die richtige Idee war, Vertigo aufzugeben. Wie war der Denkprozess im Team?

Natürlich haben wir im Training im Bootcamp viel Vertigo gespielt, es war irgendwie unser Ding, Vertigo für den Major bereit zu haben. Bei Ancient hatten wir kein gutes Gefühl, wir konnten die Karte nicht rechtzeitig vor dem Major verstehen und wir dachten, dass die Art und Weise, wie die Leute gerne spielen, besser zu Vertigo passt. Es war eigentlich egal, gegen welches Team wir spielten, ich meine, Ancient war die beste Karte von Bad News Eagle, und wir wollten nicht in die Bo3 gehen, weil wir dachten, dass Ancient hart werden würde und wir ohnehin mit 0:1 starten könnten. Wir dachten nur, Vertigo wäre eher 50/50, sie hatten keine Informationen über uns und es ist eine Karte, auf der es viele Duelle gibt, also haben wir uns ein wenig darauf verlassen.

Offensichtlich ist es eine Teamentscheidung, wissen Sie, Finn hat alle gefragt und ich persönlich bin ein Spieler, der sich auf Vertigo sehr wohl fühlt und es ist eine Karte, die mir gefällt, also habe ich natürlich Ja gesagt. Wir entscheiden, wir bereiten uns vor, aber leider hat es an diesem Tag nicht gereicht.

Wenn ich es etwas allgemeiner sagen könnte: Ist es angesichts der Erfolge, die Sie zu Beginn des Jahres hatten, und der unglaublichen Höchstleistungen schwer, sich für Turniere zu qualifizieren? Ist es schwierig, sich für Spiele zu motivieren, bei denen nicht so viel auf dem Spiel steht?

Das glaube ich nicht. Die RMR-Spiele waren für uns sehr intensiv, es gab viele OTs, die Energie, die in diese Spiele gesteckt wurde, hat mir gezeigt, dass jeder immer noch diese Siegermentalität hat und immer noch hungrig ist, zu gewinnen, egal gegen welchen Gegner wir spielen die Einsätze. Wir haben unser Herzblut herausgefordert, ich habe das Gefühl, dass die Leute ihre Energie in die Spiele investiert haben, die wir in Rio gespielt haben.

Wir hatten die Gelegenheit, als Team nachzudenken, die vergangene Woche zu üben, einige Dinge zu ändern und das Spiel auf eine für alle bessere Art und Weise anzugehen, so dass wir uns wieder einig sind. Selbst wenn Sie es schon einmal getan haben, ist es immer gut, es zu retuschieren und zu sehen, ob die Leute immer noch genauso denken. Wieder einmal war unser Training vor diesem Event ziemlich gut, es geht also nur darum, diese Fähigkeiten auf die Spiele anzuwenden.

Glauben Sie, dass es das war, was nötig war, eine kleine Auffrischung Ihres Spiels und Ihrer Herangehensweise?

Ja, natürlich haben wir genau das auch nach Lissabon getan, um rechtzeitig für Köln bereit zu sein, denn es ist eine sehr lange Veranstaltung, also müssen wir ein sehr gründliches Playbook haben. Offensichtlich hat es dort funktioniert, das Problem ist, dass wir in Rio nicht so viele Spiele gespielt haben, sodass nicht alles, was wir trainiert haben oder nutzen wollten, genutzt wurde und wir nicht wirklich unseren gesamten Kartenpool nutzen konnten. Es ist wirklich bedauerlich, wie Rio gelaufen ist, und wir hoffen, hier jetzt ein gutes Ergebnis zu erzielen.

Glauben Sie, dass irgendetwas an Ihrem vollen Terminkalender Sie bestraft? Du spielst praktisch jedes Top-Turnier. Muss man sich darauf konzentrieren, zum richtigen Zeitpunkt den Höhepunkt zu erreichen?

Ich denke, das ist tatsächlich eine Diskussion, aber sie ist viel kleiner, als vielleicht Leute von außen denken. Man redet zu Beginn des Jahres nicht groß über Ereignisse, auf die man bestens vorbereitet sein möchte, man denkt nur so über das Major. Außerdem veranstalten viele Teams zu Beginn des Jahres ein Bootcamp, da Katowice normalerweise zu Beginn des Jahres stattfindet und man stark starten möchte, es ist ein großes Event und man möchte nicht scheitern. Das Gleiche gilt für Köln.

In der Regel handelt es sich um Turniere mit den meisten Stacks, bei denen man ein gutes Ergebnis erzielen möchte, nicht nur, weil es das Selbstvertrauen steigert, sondern auch, weil es sich stark auf die Rangliste auswirkt, insbesondere wenn es sich um ESL-Events handelt und beide Ranglisten betroffen sind. Alles ist wichtig, wir haben die Pro League gewonnen, was uns für das BLAST-Finale qualifiziert hat, also hat alles irgendwie Auswirkungen.

Aus diesem Grund ist es viel weniger angenehm, wegen eines Turniers eine Pause einzulegen oder eine Veranstaltung auszulassen, da dies große Auswirkungen auf die Rangliste hat. Besonders leid tun mir die Teams, die an einer der letzten beiden Veranstaltungen nicht teilnehmen können. Schauen Sie sich C9 an, sie sind unter den ersten drei und könnten das Jahr außerhalb der Top fünf beenden.

Sie haben erwähnt, dass Sie an einigen Dingen gearbeitet und einige Dinge geändert haben. Können Sie mir einen Einblick geben, was Sie im Vorfeld dieser Veranstaltung getan haben?

Wie ich schon sagte, ich denke, es ging einfach darum, Selbstvertrauen im Teamplay-Stil aufzubauen, genau wie Sie vor dem Kupplungsfaktor betont haben. Vielleicht passierte das nicht so oft, weil die Leute nicht die Duelle austrugen, die sie normalerweise austragen würden. CS ist das Spiel, bei dem Selbstvertrauen das A und O ist, und wenn man auch nur eine Sekunde zögert, sich einem Duell zu stellen, ist das nicht mehr zu seinen Gunsten.

Ich versuche einfach, diesen Groove wiederzufinden, dieses Selbstvertrauen, bei dem man einen Fehler machen kann, man kann ein Duell mit hohem Risiko eingehen, und wenn man es verliert, weiß man, dass seine Teamkollegen in der Runde eine Chance haben werden, Sie aber nicht Ihr Leben so sehr zu schätzen, dass Sie zu viel Angst haben, etwas zu tun. Es ist etwas, das wir versuchen, wieder in uns selbst hineinzufinden.

Twistzz: „Unsere ganze Aufgabe bestand darin, Vertigo für den Major PlatoBlockchain Data Intelligence bereit zu halten.“ Vertikale Suche. Ai.

Twistzz ist von der Arbeit, die das Team zur Vorbereitung auf BLAST geleistet hat, überzeugt

Ich denke, es ist einfach, wenn man alles gewinnt. Jeder ist sehr zuversichtlich?

Genau, man denkt nicht zweimal darüber nach, etwas zu tun, man macht es einfach.

Was sind die Ziele für diese letzten beiden Turniere? Haben Sie sich als Team zusammengesetzt und gesagt, dass Sie diese gewinnen wollen? Reichen tiefe Runs aus?

Ich denke, unser Hauptziel ist es, eines dieser letzten beiden Events des Jahres zu gewinnen, auch wenn wir es ins Finale schaffen und nicht gewinnen, sondern Abu Dhabi gewinnen, persönlich denke ich, dass das Ergebnis in Ordnung ist. Dennoch ist es enttäuschend, wenn wir keines dieser Events gewinnen. Wir hatten ein sehr starkes Jahr, ich weiß, die Leute würden uns vielleicht für die erste Jahreshälfte dazu gratulieren, aber ehrlich gesagt fühlt es sich nicht so gut an, wenn man das Jahr mit einem solchen Tiefpunkt beendet.

Du würdest es fast lieber andersherum machen, oder? Fangen Sie schwach an und schließen Sie stark ab.

Ja genau.

Ich habe die Leute gefragt, was sie über das Fehlen einer klaren Spitzenmannschaft im Moment denken, und es erscheint mir sehr angebracht, Sie zu fragen, da Sie die letzte Mannschaft waren, die diesen Thron besetzt hat. Was sind deine Gedanken?

Erstens ist die Szene jetzt sehr wettbewerbsintensiv, das hatte ich sogar damals in Antwerpen, wo Spirit eine unbekannte Einheit war und ein wirklich großes Ergebnis erzielte. Das Spiel, das wir im Halbfinale gegen sie spielten, war ehrlich gesagt das erste Spiel mit Publikum und es war extrem hart. Ich denke, dass es schon immer konkurrenzfähige Teams gegeben hat, Teams der zweiten oder dritten Stufe, die die Teams der ersten Stufe verdrängen können, und man sieht sie erst beim RMR und beim Major, wenn es viel mehr Plätze und Möglichkeiten gibt. dort kann man sie strahlen sehen.

Bei CS weiß jeder, wie man zielt. Es kommt nur darauf an, welche Spieler die bessere Initiative ergreifen, wer die besseren Ideen hat, welche Spieler das Spiel wirklich lesen können, und wenn man gegen einige dieser Zweitliga-Teams ausschließlich auf Duellen spielt, ist es das auch wird ein Durcheinander sein. Jeder kann hart schießen, und CS ist das Spiel, bei dem es dein Tag ist, wenn es dein Tag ist, also solltest du das nicht aufs Spiel setzen. Sie möchten sich auf jedes Team bestmöglich vorbereitet fühlen.

Ich hasse es, Kommentare zu sehen, in denen Leute sagen, CS sei langweilig, jetzt, wo es keinen klaren Favoriten gibt, aber das macht das Spiel großartig. Es ist super wichtig für die Szene, dass neue Spieler hinzukommen und etwas Großartiges leisten. Offensichtlich ist es großartig für die Zukunft des Spiels, für das Wachstum, eine großartige Gelegenheit für die Organisationen, zu sehen, dass es mehr Spieler gibt. Letztendlich ist es ein Sport, aber man möchte den Organisationen auch etwas bieten, auf das sie sich freuen können.

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