UEVR Mod fügt VR-Unterstützung zu fast jedem Unreal Engine-Spiel hinzu

UEVR Mod fügt VR-Unterstützung zu fast jedem Unreal Engine-Spiel hinzu

UEVR Mod fügt VR-Unterstützung zu fast jedem Unreal Engine-Spiel PlatoBlockchain Data Intelligence hinzu. Vertikale Suche. Ai.

Ein neues kostenloses Tool fügt VR-Unterstützung in fast jedes moderne PC-Spiel ein, das mit der Unreal Engine erstellt wurde.

Wenn Sie seit den Anfängen in der Consumer-VR-Szene tätig sind, erinnern Sie sich vielleicht an VorpX, ein kostenpflichtiges Injektor-Tool, mit dem Sie Hunderte von PC-Spielen in Ihrem VR-Headset spielen können. VorpX war für viele Käufer eine Enttäuschung, da es für die meisten Spiele nur 3D auf einem virtuellen Bildschirm und für die meisten anderen nur eine einfache Rotationsverfolgung mit Headsets bot.

Der Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) von Praydog geht viel weiter als VorpX es jemals getan hat und bietet echte VR-Unterstützung auf Engine-Ebene mit Positions-Headset-Tracking in fast jedem PC-Spiel, das mit Unreal Engine 4.8 und höher erstellt wurde, einschließlich Unreal Engine 5.

UEVR zwingt das Spiel im Wesentlichen dazu, die integrierte Stereo-3D-Rendering-Funktion der Unreal Engine zu aktivieren, und bindet Einheiten auf Engine-Ebene wie die Kamera, den Player-Controller und Ingame-Objekte wie Waffen ein.

Das UEVR-Erlebnis ist natürlich nicht dasselbe wie eine absichtliche VR-Unterstützung. Sie werden kein Schwert schwingen oder Schusswaffen manuell nachladen, noch werden Sie direkt mit Ihren Händen interagieren oder Munition und Beute aufheben. Aber UEVR kann immer noch eine großartige Möglichkeit sein, viele Spiele zu spielen, die einen viel höheren Produktionswert haben als die meisten für VR entwickelten Titel.

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Tester Alex Nicholas hat UEVR mit Hunderten von Spielen ausprobiert. Er erstellte und pflegt eine öffentlich zugängliche Tabelle, in der der Grad der Kompatibilität von UEVR mit jedem Spiel aufgeführt ist, was Sie tun können Sehen Sie hier.

Die meisten Unreal Engine-Spiele sollten ohne oder mit geringem Konfigurationsaufwand funktionieren. Einige erfordern jedoch eine Fallback-Methode des 3D-Renderings namens „Synchronized Sequential“, die sich auf die Leistung auswirkt und bei einigen Effekten wie TAA und Bewegungsunschärfe Geisterbilder hinzufügt. Abhängig vom Spiel und Ihren Einstellungen kann es auch zu Problemen mit Partikeleffekten kommen.

UEVR ist hochgradig konfigurierbar und bietet eine Reihe von Steuerungsmethoden, vom normalen Gamepad oder Maus/Tastatur in allen Spielen bis hin zur 3DoF-VR-Controller-Unterstützung (nur Rotation) und Headset-Tracking im Raummaßstab in vielen Spielen.

Mit einer Funktion namens UObjectHook können Sie UEVR sogar verwenden, um einige Spiele so einzurichten, dass sie echte 6DoF (positional) verfolgte VR-Controller unterstützen.

UEVR projiziert außerdem automatisch die meisten Spiel-Benutzeroberflächen auf einen schwebenden virtuellen Bildschirm vor Ihnen und verfügt über eine eigene VR-Benutzeroberfläche zum Anpassen von Einstellungen und Konfigurieren von Spielprofilen.

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UEVR ist frei verfügbar auf GitHub und sollte mit fast jedem PC-kompatiblen VR-Headset auf jedem funktionierenden Windows-Gaming-PC funktionieren, einschließlich Meta Quest-Headsets über Steam Link, Quest Link oder Virtual Desktop.

Sie sind sich nicht sicher, welche Ihrer PC-Spiele Unreal Engine 4.8 oder höher verwenden? Ein weiterer Modder gebaut ein Tool namens Rai Pal Das kann UEVR installieren und aktualisieren und alle unterstützten Spiele in Ihrer Bibliothek finden. Es listet sogar Alex‘ Kompatibilitätsbewertung für jeden Titel auf und kann ihn für Sie direkt in den VR-Modus starten.

Bedenken Sie, dass die meisten regulären PC-Spiele nicht für die Ausführung mit den anspruchsvollen Auflösungen und Bildraten von VR optimiert sind. Sie benötigen daher eine leistungsstarke Grafikkarte, um ein flüssiges Spielerlebnis zu erzielen, und möchten bei den meisten Titeln die Grafikeinstellungen reduzieren.

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