Rezension zu „Vampire: The Masquerade – Justice“ – Kultige Tötungen in unerwartet seichten Gewässern

Rezension zu „Vampire: The Masquerade – Justice“ – Kultige Tötungen in unerwartet seichten Gewässern

Der neueste VR-Einstieg in das World of Darkness-Universum lässt Sie als blutsaugender Ghul auf den Straßen von Venedig auf der Suche nach dem Mörder Ihres Meisters und einem gestohlenen Relikt los. Obwohl es Hinweise auf Stealth-Spiele wie z Killer und Assassin 's Creed, Vampire: The Masquerade – Gerechtigkeit –nennen wir es einfach Justiz kurz gesagt – verfolgt einen deutlich lineareren Ansatz bei Missionen, als ich gedacht hätte unsere erste Vorschau. Das ist nichts Schlimmes, obwohl es auch auf andere Weise reduziert wirkt, was einfach nur bedauerlich ist. Lesen Sie weiter, um meine vollständigen Eindrücke zu hören.

Vampire: The Masquerade – Gerechtigkeit Details:

Verfügbar auf: Quest, PSVR 2
Freigabedatum: November 2nd, 2023
Preis: $30
Entwickler: Schnelle Reise Spiele
Bewertet am: Quest 3

[Eingebetteten Inhalt]

Spielablauf

Es ist Ihre Aufgabe, das Geheimnis hinter der Ermordung Ihres Vaters aufzudecken und ein gestohlenes Relikt zurückzugewinnen. Die Handlung spielt sich in den klaustrophobischen Gassen und weitläufigen Abwasserkanälen von Venedig ab – ja, dem weltberühmten Kanalisation von Venedig. Wissen Sie, die italienische Inselstadt, auf der gebaut wurde Holzstelzen. Mit Kanälen. Und keine Keller. Wegen das Wasser. Ok, Sie müssen Ihren Unglauben nur ein wenig mehr aussetzen, als Sie es normalerweise für eine Fantasiewelt voller Vampirfraktionen tun würden, aber nicht viel. Schließlich können Sie Menschen (und Ratten!) Blut saugen, sich teleportieren und aus einer Fisher-Price-Armbrust Mini-Bolzen abschießen, die aus Ihrer eigenen Lebenskraft bestehen. Was ist eine Abwasserebene oder drei? Es ist alles Soße.

Wie so ziemlich alles von World of Darkness, Justiz ist ziemlich breiig, wenn es um die Erzählung geht. Wenn Sie noch kein Anhänger des Universums sind, macht das Spiel einen ziemlich guten Job, indem es Ihnen einige der wichtigsten Vampirfraktionen vorstellt, die sich zuspitzen. Trotzdem müssen Sie nicht viel davon aufnehmen, denn es führt Sie an der Hand durch ein ziemlich ausgetretenes Gebiet, das sich wahrscheinlich wie ein Zuhause für jeden anfühlen wird, der ein Fan der Gothic-Punk-Atmosphäre im Allgemeinen ist. Allerdings verbringt die angemessen schlockige Erzählung für meinen Geschmack etwas zu viel Zeit im Vordergrund, vor allem wenn man bedenkt, dass es sich um eine Geschichte aus dem Nichts handelt, mit einigen ziemlich austauschbaren Bösewichten und Zielen.

Bei einem Spiel, das hauptsächlich das ätherische Gefühl vermittelt, auf den Sims eines Gebäudes zu apparieren und sich durch einen ahnungslosen Bösewicht hindurchzustürmen, hatte ich wirklich gehofft, dass es mir so etwas vermitteln würde Killer-artige Herausforderung, Missionen mit meiner eigenen Kreativität zu lösen. Stattdessen fühlt sich alles ein wenig eingeengt an. Die Levels sind normalerweise groß, obwohl die Missionen völlig linear sind, was bedeutet, dass Sie bestimmte Ziele erfüllen müssen, die Ihnen von Pietro, Ihrem Vampirfreund und Hauptquestgeber, aufgezwungen werden. Lassen Sie sich von diesem Dialogfeld nicht täuschen. Du tust, was Pietro sagt, auch wenn du dich dazu entschließt, ein wenig frech zu sein. Wie auch immer, so ist es mit jedem, mit dem man im Spiel spricht, also ist es in Ordnung, denke ich?

„Vampire: The Masquerade – Justice“-Rezension – Kultige Kills in unerwartet seichten Gewässern PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bild aufgenommen von Road to VR

Das Spiel ist sehr darauf bedacht, Sie bei der Hand zu nehmen, um fast alles zu tun. Standardmäßig werden Ziele automatisch hervorgehoben und bieten Ihnen eine weit entfernte Richtung, auf die Sie zeigen können, während Sie durch wen und was auch immer navigieren. Sie können das kleine gelbe geometrische Symbol durch die Wände sehen, was praktischer ist, als ständig auf eine Karte schauen zu müssen, aber deutlich weniger zufriedenstellend, da es auf Kosten der Erkundung geht. Ich weiß, dass das beim traditionellen Gaming so ist, aber in VR fühlt es sich einfach ein wenig zu abstrahiert an, ohne dass ich dafür irgendeinen Grund nennen kann. Vielleicht eine coole AR-Brille? Nein. Vampire können einfach sehen objektive Markierungen.

Darüber hinaus können Sie auch einen Vampirsinn aktivieren, der Ihnen eine leise Spur zu Zwischenzielen gibt, bei denen es sich in den meisten Fällen um Schlüssel zum Öffnen von Türen handelt. Sie können es so oft missbrauchen, wie Sie möchten, was eine klare Versuchung darstellt, wenn Sie nur zum Bildschirm „Mission abgeschlossen“ gelangen möchten.

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Bild aufgenommen von Road to VR

Allerdings ist der Kampf des Spiels ein Höhepunkt und bietet Ihnen mehrere Möglichkeiten, Bösewichte zu erledigen. Kills fühlen sich ikonisch an und machen Spaß, obwohl der Schwierigkeitsgrad der Fertigkeit fast komisch niedrig ist, da Bösewichte einfach nie aufschauen – nicht einmal, wenn man Aufmerksamkeit erregt, indem man einen Ziegelstein oder eine Bierflasche fallen lässt. Sie können nach Herzenslust um Felsvorsprünge herumschlendern und Abflussrohre hinaufhuschen, ohne sich in Gefahr zu begeben. Speichern Sie dies zwei- oder dreimal im Spiel, wenn es einen Scharfschützen gibt.

Und ja, die einzigartige Möglichkeit des Spiels, von Felsvorsprung zu Felsvorsprung zu gelangen, ist das Teleportieren, was jeden enttäuschen dürfte, der auf der Suche nach einem Parkour-Erlebnis ist. Trotzdem fühlt es sich hier richtig an, da es sich tatsächlich um eine Vampir-Supermacht handelt, obwohl ich verstehen kann, warum manche Leute das „A“ für „Sprung“ übersehen.

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Bild mit freundlicher Genehmigung von Fast Travel Games

Allerdings ist es nicht nur Schleppnetzfischerei auf dem Dach um Mitternacht. Wenn Sie sich auf Straßenniveau zwischen ihnen bewegen müssen, haben Sie tatsächlich eine von zwei echten Möglichkeiten: Sie können entweder „ham and kill“ gehen, bevor Sie zwei oder drei Kugeln abfangen, Sie zu Ihrem letzten automatischen Speicherpunkt zurückbringen oder einen Teil Ihrer Lebenskraft verbrauchen unsichtbar werden und einfach weitergehen. Feinde scheinen Funkgeräte zu haben, aber es sieht so aus, als ob sie nicht wissen, wie man sie besonders gut nutzt. Wenn man einen Kerl tötet, kommt sein Freund vorbei und sagt „Oh nein!“ und dann wird er irgendwann wegwandern, weil du auf einem Felsvorsprung direkt über seinem Kopf sitzt.

Sie können auch jederzeit sehen, wo sich die Bösewichte im Level befinden, da Ihre Vampirfähigkeiten nicht nur ein gelb hervorgehobenes Herzsymbol anzeigen, sondern auch einen Kegel, der anzeigt, in welche Richtung sie zu einem bestimmten Zeitpunkt schauen. Im Grunde ist die einzige Möglichkeit, überrascht zu werden, die Augen zu schließen.

Dies sind nicht die einzigen Möglichkeiten, eine Katze zu häuten, obwohl Sie wahrscheinlich ziemlich schnell bei Ihrer Lieblingsmethode landen werden, da alle Feinde im Grunde gleich sind, abgesehen von drei Bossen, mit denen Sie zu kämpfen haben. Über XP können im Spiel verschiedene Kräfte erworben werden, darunter Denkfähigkeiten wie die Tarnungsfähigkeit, aber auch mächtige und laute Angriffe, die das Blut der Opfer zum Kochen bringen, bis sie explodieren. Sie können auch eine sogenannte Schattenfalle aufstellen, die einen Abgrund zur Hölle öffnet, aber ich fand, dass meine eigene Methode so ziemlich die einzige wirkliche Taktik für schnelle und einfache Tötungen ist. Mit der Armbrust kannst du schlaffördernde Blitze auf alle außer den Bossen abfeuern und sie entweder bewusstlos machen, um vorbeizuschleichen, oder sie ruhig halten, damit du ihr Blut aussaugen kannst. Es ist ein ziemlich praktisches kleines Gerät, das im Hinblick auf VR-Interaktionen gut gestaltet erscheint, da Sie Bolzen herstellen, einzeln laden und manuell zurückspannen müssen. Man braucht wirklich nichts anderes, um das Spiel zu meistern, für das ich etwa acht Stunden gebraucht habe.

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Schlussendlich, Justiz verfügt über eine wirklich solide Basis in Bezug auf Kampf und Leveldesign, weiß aber nicht wirklich, wie man diese beiden Dinge nutzen kann, um Gegnerbegegnungen stets frisch und fesselnd wirken zu lassen, da Bösewichte ziemlich dumm und leicht zu töten sind. Abgesehen von einigen Umgebungsrätseln gibt es da draußen nicht viele Ziele, für deren Erfüllung ich wirklich mein Gehirn eingesetzt habe, da das meiste davon ein Brotkrümelpfad zum nächsten Ding ist und ein paar Kerle im Weg stehen.

Eintauchen (Immersion)

Justiz Es fühlt sich an, als würde es ein Open-World-Spiel sein, aber wie wir alle wissen, ist die Entwicklung um eine Größenordnung teurer, was für dieses deutlich günstigere und fröhlichere 30-Dollar-Abenteuer einfach nicht in Frage kommt. Zwar gibt es eine „Überwelt“, die einfach „Die Straßen“ genannt wird und in der Sie sich frei bewegen können, sie dient jedoch nur als Zwischenbereich zwischen Ihnen und der eigentlichen Mission. Du kannst einen Kerl töten, um etwas Gesundheit zu bekommen, bevor du reinkommst, aber da ist wirklich nicht viel los.

„Vampire: The Masquerade – Justice“-Rezension – Kultige Kills in unerwartet seichten Gewässern PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Fast Travel Games

Das stört mich ehrlich gesagt nicht, da das Spiel das nie versprochen hat. Was mich jedoch stört, ist die unzuverlässige Objektinteraktion. Wie wir in unserer Vorschau Anfang des Jahres festgestellt haben, fühlt sich die Objektinteraktion unbeständig und nicht annähernd so solide an, wie sie sein sollte. Das Manipulieren von Hebeln und anderen Puzzleelementen ist ein Kinderspiel, und das Aufheben eines Snacks in Rattengröße ist im Grunde so, als würde man mit Fäustlingen operieren. Dies erschwert das Eintauchen erheblich, da es den Anschein hat, als ob das Spiel wirklich nicht mit Interaktionen aus nächster Nähe vertraut ist und es stattdessen vorzieht, die meisten Interaktionen auf Superkräftebewegungen, Armbrustschießen und Kraftangriffe zu beschränken.

Obwohl es an den Rändern etwas rau ist, sind sowohl die Bühnenbilder als auch das Leveldesign sehr gut und bieten eine sich ständig verändernde Umgebung, die sich anfühlt, als sei sie dem realen Venedig nachempfunden (abgesehen von der Kanalisation). Justiz sieht überwiegend großartig aus, und ich wünschte nur, es gäbe mehr davon zum Erkunden und Interagieren, da es hervorragende Arbeit leistet, eine glaubwürdige Unterwelt in einer Fantasy-Version von Venedig zu erschaffen.

Komfort

Du wirst viel unterwegs sein Gerechtigkeit, Da es sich jedoch ausschließlich auf Teleportation verlässt, um sich von Flugzeug zu Flugzeug zu bewegen, trägt es erheblich zur Linderung von Komfortproblemen bei. Stundenlanges Spielen war für mich kein Problem, und das kommt von jemandem, der aus Angst vor den gefürchteten Flop-Sweats nie sanftes Drehen als Option nutzt. Sowohl die seitliche als auch die Vorwärtsbewegung können durch variable Vignetten gemildert werden, was ein nettes kleines Extra ist, das dafür sorgt, dass fast jeder spielen kann Justiz Von Anfang bis Ende ohne Probleme.

„Vampire: The Masquerade – Justice“ Komforteinstellungen – 31. Oktober 2023

Drehung
Künstliches Drehen
Schnappdrehung
Kurze Runde
Sanftes Wenden
Bewegung
Künstliche Bewegung
Teleport-Zug
Dash-Move
Reibungslose Bewegung
Blinders
Kopfbasiert
Controller-basiert
Austauschbarer Uhrwerkzeiger
Körperhaltung
Stehender Modus
Sitzmodus
Künstliche Hocke
Echt kauern
Zugänglichkeit
Untertitel
Sprachen Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Japanisch
Dialog-Audio
Sprachen Englisch
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Zwei Hände erforderlich
Echtes Hocken erforderlich
Gehör erforderlich
Einstellbare Spielerhöhe

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