„Vertigo 2“-Review – Eines der besten VR-Spiele für PC seit „Half-Life: Alyx“

„Vertigo 2“-Review – Eines der besten VR-Spiele für PC seit „Half-Life: Alyx“

Die lang erwartete Fortsetzung zu Vertigo ist hier und bringt eine weitere Dosis seines deutlichen mit sich Halbwertzeit-artiges Flair und ein offenkundig seltsames, aber fesselndes Universum. Tut Vertigo 2 das Original übertreffen? Kein Grund, Sie in Atem zu lassen, da Sie die Überschrift bereits gelesen haben. Schnelle Antwort: Ja. Für die lange Antwort lesen Sie weiter.

Vertigo 2 Details:

Verfügbar auf: SteamVR
Freigabedatum: März 31st, 2023
Preis: $30
DEntwickler: Zach Tsiakalis-Brown
Herausgeber: Zulubo-Produktionen
Bewertet am: Quest 2 über PC-Link

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Spielablauf

Wie im ersten Teil der Serie haben Sie erneut die Aufgabe, sich linear durch eine von Robotern und Außerirdischen befallene Wissenschaftsanlage nach Hause zu kämpfen, aber die Fortsetzung stellt eine Vielzahl neuer Welten und Lebensformen zwischen Sie und Ihre Version der Erde. Du musst das Original wirklich nicht spielen Vertigo obwohl man sich in der seltsamen und weitläufigen Erzählung von verliert Schwindel 2, obwohl ich es vorschlagen würde – wenn auch nur für den natürlichen Zugang zur Erzählung und etwa vier weitere Stunden Sprengen.

Auch wenn du gespielt hast Schwindel remastered Im Jahr 2020 haben Sie jedoch wie ich möglicherweise immer noch absolut keine Ahnung, was zum Teufel in der Fortsetzung vor sich geht. Die Marke des absurden Sci-Fi-Kitschs der Franchise erhält diesmal eine neue Schicht erzählerischer Dichte, die für die meisten zu dick und verworren sein könnte. Ob Sie sich dafür entscheiden oder nicht, ändert nichts an der Tatsache, dass das zugrunde liegende Spiel zweifellos ein Triumph über das Original und viele andere solcher VR-Shooter ist.

Ich würde nicht zögern, es als das bisher beste PC VR-Spiel des Jahres 2023 zu bezeichnen, was doppelt beeindruckend ist, da es im Grunde von einer einzigen Person, Zach Tsiakalis-Brown, gemacht wurde. Im Ernst, für das Ausmaß der Erfahrung, Schwindel 2 Der Kreditbildschirm ist der kürzeste, den ich je gesehen habe.

„Vertigo 2“-Rezension – eines der besten VR-Spiele für PC seit „Half-Life: Alyx“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Mit freundlicher Genehmigung von Zulubo Productions

Zugegeben, wir berücksichtigen nicht die Größe oder das Budget eines Teams, sondern nur das Endprodukt, aber es muss trotzdem erwähnt werden, dass dieses Spiel, das so solide und clever ist, von einem sehr (sehr) kleines Team ohne das AAA-Budget, das wir für halb so gute Erfahrungen verschwendet gesehen haben.

Während wir einigen der Großen des Gamings Tribut zollen, Vertigo 2 ist VR-Native durch und durch. Seine 14 Sammelwaffen verfügen über einzigartige Nachlademechaniken, die alle für VR-Benutzer entwickelt wurden. Die benutzerfreundliche Betonung von Waffen bedeutet, dass Sie sich nicht damit herumschlagen müssen, reale Aktionen wie das Schießen von Waffenrutschen oder das Manipulieren von Ladegriffen durchzuführen, die besser für realistische Kampfsimulationen mit einem viel langsameren Spieltempo geeignet sind. Es dauert nicht lange, bis Sie herausfinden, dass ein Raum voller Verrückter auf magische Weise ins Leben gerufen wird, um Sie zum letzten Speicherpunkt zurückzuversetzen. Realismus spielt hier einfach keine Rolle.

Das Nachladen erfordert normalerweise, dass Sie ein verbrauchtes Magazin (oder eine Art Pod) mit einem Controller-Knopfdruck auswerfen, ein frisches Magazin aus Ihrem linken Hüftholster nehmen und das Magazin in den Magazinschacht einführen. In der Regel stehen Ihnen nur drei solcher Magazine sofort zur Verfügung, da das automatische Regenerieren von Munition einige Zeit in Anspruch nimmt. Da, wo eine Zeitschrift sein sollte, ist ein kleiner Tresen.

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Das bedeutet, dass Sie sich während Ihres Abenteuers zwar an eine Reihe effektiverer Waffen halten werden, sich aber sowohl in groß angelegten Kämpfen als auch in Bosskämpfen auf schwächere Waffen wie Ihre Starterpistole verlassen müssen, während Sie darauf warten, dass Ihre Favoriten einsatzbereit sind. Darüber hinaus bedeutet das automatische Wiederaufladen von Munition, dass Sie nicht ständig Beute im Level aufsaugen müssen, sparen Sie sich die eine oder andere Gesundheitsspritze oder Bombe, die Sie regelmäßig verstaut finden.

Das Muskelgedächtnis zu entwickeln, um schnell nachzuladen, zu schießen und zu einer neuen Waffe zu wechseln, braucht Zeit, was in einem Feuergefecht definitiv zu unvorhergesehenen Schwierigkeiten führen kann. Dennoch ist das Waffeninventarsystem im Radstil so zugänglich, dass Sie diese Fähigkeit schließlich aufbauen und sinnvoll einsetzen können, wenn die Mischung und Anzahl der Bösewichte zunimmt.

Zum Glück können Sie eine Reihe von Waffen in Ihrem Arsenal aufrüsten, die etwas mögen Half-Life: Alyx ist nur in einmaligen Synthesizer-Punkten zugänglich, denen Sie auf Ihrer One-Way-Reise durch die 18 Kapitel des Spiels begegnen.

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Es ist eine bewährte Methode, um Sie zu zwingen, Levels vollständig zu erkunden, da sich Modding-Stationen möglicherweise unter Wasser befinden, in einem Höhlengang, der ins Nirgendwo führt, oder hinter einem Haufen Aktenschränke versteckt sind. Es ist kein furchtbar tiefes Upgrade-System, aber es reicht aus, um diese Starterwaffen relevant zu halten, während Sie sich durch das Arsenal größerer und schlimmerer Waffen bewegen.

Wie der erste in der Reihe, Vertigo 2 dreht sich alles um große und wilde Bosskämpfe, von denen es 10 neue Begegnungen gibt. Ich werde keinen von ihnen für Sie verderben, obwohl sie meistens das sind, was Sie erwarten würden, dh maßgeschneiderte Kämpfe in mittelgroßen Arenen, bei denen Sie die Umgebung und Ihre stärksten Waffen zu Ihrem Vorteil einsetzen müssen. Obwohl ziemlich üblich, waren Bosse sowohl unterschiedlich als auch vielfältig genug, um Ihr Interesse aufrechtzuerhalten, und sie haben Angriffsmuster, die Sie entschlüsseln müssen, wahrscheinlich nach einem oder zwei Todesfällen.

„Vertigo 2“-Rezension – eines der besten VR-Spiele für PC seit „Half-Life: Alyx“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Mit freundlicher Genehmigung von Zulubo Productions

Vertigo geht jedoch noch einen Schritt weiter, indem es eine sehr große Auswahl an Bösewichten einwirft, die sich mischen und kombinieren, während Sie das Multiversum durchqueren. Darüber hinaus müssen Sie sich mit all ihren Schwachstellen vertraut machen, wenn Sie auf das Ende des Spiels zusteuern, da Sie auf einmal auf ein Miasma aller Bösewichte des Multiversums stoßen werden.

Eine Sache Vertigo 2 fehlt ist eine breite Palette von Rätseln. Die Qualität der dortigen ist gut, obwohl ich mir wirklich wünschte, es gäbe mehr. Trotzdem geht es mehr um Schießen, Bosse, feindliche Vielfalt und eine seltsame Geschichte, und das ist für mich in Ordnung.

Die langwierige und ehrlich gesagt erstaunlich abwechslungsreiche Kampagne des Spiels dauerte ungefähr 10 Stunden, um sie auf dem normalen Schwierigkeitsgrad abzuschließen, obwohl Sie länger damit verbringen könnten, jeden Winkel und jede Ritze nach Waffen-Upgrades und Ostereiern zu erkunden, oder mit einem höheren Schwierigkeitsgrad, damit Feinde schwieriger zu besiegen sind.

Eintauchen (Immersion)

Der ansteckende Cartoon-Stil des Spiels ist wieder zu sehen und bietet diesmal viel feiner abgestimmte Umgebungen, die in Größe und Variabilität enorm sind. Während humanoide Charaktermodelle ein wenig steif (und vielleicht übermäßig avatarartig) sind, sind feindliche Modelle und Animationen alle wirklich gut gemacht, was sowieso 99 Prozent Ihrer Begegnungen ausmacht.

„Vertigo 2“-Rezension – eines der besten VR-Spiele für PC seit „Half-Life: Alyx“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Mit freundlicher Genehmigung von Zulubo Productions

Abgesehen von seiner exzellenten, mitreißenden Musikpartitur eines meiner Lieblingsstücke Vertigo 2 ist die ständige Veränderung der Spielererwartungen.

Sobald Sie denken, Sie wissen, worum es geht Vertigo 2, finden Sie einen Außerirdischen, der versucht, Ihnen ein Boot zu mieten, oder einen Krieg zwischen Robotern, bei dem Sie sich für eine Seite entscheiden müssen, und eine interdimensionale Weltraumoper, die ankommt dick. Das Leveldesign wird langsam ebenso unvorhersehbar, da Sie jeden Moment in eine neue Welt, eine neue Mission und schließlich eine neue Offenbarung darüber entführt werden, warum Sie in einem so seltsamen Universum feststecken. Es ist alles dumm verrückt, und ich liebe es.

Möglicherweise stehen Sie vor der Herausforderung, eine fünfstöckige Einrichtung auf der Suche nach einem einzigen Puzzleteil ausfegen zu müssen, aber die Mission auf halbem Weg komplett geändert zu haben. In einem anderen Fall huschen Sie zu was muß ein weiterer Bosskampf, nur um festzustellen, dass das Ding von etwas viel Größerem und Furchterregendem gefressen wird. Und das alles, ohne jemals die vierte Wand zu durchbrechen. Ihre Mission könnte geradlinig sein oder jeden Moment völlig entgleisen.

Unterdessen Vertigo 2 zollt unverfroren Tribut an die Halbwertzeit Serie und viele andere im Prozess. In den meisten wissenschaftlichen Levels finden Sie VR-fähige Gesundheitsregenerationsstationen, gemischt mit mobilen Versionen der an der Wand montierten Spritzen – definitiv Halbwertzeit inspiriert. Stecken Sie es in Ihren Arm, entsaften Sie es und machen Sie weiter. Sie werden sich auch sofort auf den hörbaren Piepton einstellen.

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Allerdings reichen die Voiceovers der Charaktere von professionell bis mittelmäßig, was bedeutet, dass Sie die Untertitel wahrscheinlich immer eingeschaltet haben müssen, damit Sie kein Wort verpassen. Leider habe ich das nach der ersten Zwischensequenz herausgefunden, die definitiv Untertitel erforderte, um auch nur annähernd verständlich zu sein, da es zwischen einem Außerirdischen mit einem starken spanischen Akzent und einem anderen mit seinem eigenen Yoda-artigen Idiolekt liegt.

Als Randnotiz enthält das Spiel auch eine Reihe von Aufnahmeoptionen, wenn Sie In-Game-Videos aufnehmen möchten, einschließlich einer Third-Person-Ansicht und einer geglätteten First-Person-Ansicht für eine ausgefeiltere und stabilere Aufnahme. Grundsätzlich sollten alle VR-Spiele diese Optionen haben, wenn man bedenkt, wie nützlich sie für die Aufnahme von Filmmaterial und Screenshots im Spiel sind. Es gibt sogar ein Smartphone, das im Grunde nur per Hotkey auf die F12-Screengrab-Funktion von Steam eingestellt ist, was Aufnahmen im Spiel in VR so viel einfacher macht. Hier ist mein Insta-freundliches Selfie, Starterpistole in der Hand.

„Vertigo 2“-Rezension – eines der besten VR-Spiele für PC seit „Half-Life: Alyx“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bild aufgenommen von Road to VR

Komfort

Vertigo 2 ist ein großer und abwechslungsreicher Ort und enthält eine Reihe von Dingen, auf die Sie achten sollten, wenn Sie empfindlich auf VR-induzierte Reisekrankheit reagieren. Erfahrene VR-Benutzer und Personen, die nicht durch künstliche Fortbewegung beeinträchtigt werden, sollten kein Problem haben, einige der herausforderndsten Teile aus Komfortsicht durchzuspielen, da es periodische Teile erzwungener Bewegungen gibt, die mit Ihrem Komfortniveau kollidieren können oder nicht.

Sie werden gezwungen sein, auf Sprungpads durch die Luft zu springen, auf sich schnell bewegenden Fahrzeugen zu fahren, die nicht vom Spielercharakter gesteuert werden, und beim Schießen nahezu konstant herumzuschießen, was zu seitlichen Bewegungen führt, mit denen sich manche vielleicht unwohl fühlen .

Das Spiel macht jedoch vollen Gebrauch von einem hybriden Fortbewegungssystem, das reibungslose Fortbewegung und Teleportation umfasst, die während des Spiels als praktikable Bewegungsoptionen präsentiert werden. Sofern Sie keine Teleportation verwenden möchten, können Benutzer in den Menüeinstellungen auch eine Sprungtaste umschalten, obwohl dies nicht ratsam ist, wenn Sie überhaupt empfindlich sind.

Vertigo 2′ Komforteinstellungen – 5. April 2023

Drehung
Künstliches Drehen
Schnappdrehung
Kurze Runde
Sanftes Wenden
Bewegung
Künstliche Bewegung
Teleport-Zug
Dash-Move
Reibungslose Bewegung
Blinders
Kopfbasiert
Controller-basiert
Austauschbarer Uhrwerkzeiger
Körperhaltung
Stehender Modus
Sitzmodus
Künstliche Hocke
Echt kauern
Zugänglichkeit
Untertitel Ja
Sprachen Englisch
Dialog-Audio Ja
Sprachen Englisch
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Zwei Hände erforderlich
Echtes Hocken erforderlich
Gehör erforderlich
Einstellbare Spielerhöhe

Zeitstempel:

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