Virtual Desktop macht die Internetanforderung nach der Gegenreaktion von PlatoBlockchain Data Intelligence rückgängig. Vertikale Suche. Ai.

Virtual Desktop stellt die Internetanforderung nach Backlash wieder her

Virtual Desktop benötigt nicht mehr für jede Sitzung eine Internetverbindung.

Seit dem Start von Oculus Quest im Jahr 2019 können Sie mit Guy Godins Virtual Desktop PC-VR-Spiele per Streaming über Ihr Wi-Fi-Heimnetzwerk spielen (vorausgesetzt, Sie haben einen Gaming-PC). Zunächst abgelehnt von Meta musste das Feature über SideQuest gepatcht werden, aber das Unternehmen schließlich nachgegeben kurz vor Air Link – seiner eigenen eingebauten Alternative – war ins Leben gerufen.

Anfang dieses Monats veröffentlichte Godin ein Update, das die PC-VR-Leistung um bis zu 20 % steigerte, aber eine Internetverbindungsanforderung hinzufügte. „Das ist bedauerlich, aber Piraterie ist zu einem echten Problem geworden, und nur so kann ich Ihnen lebenslang kostenlose Updates liefern. Ich hoffe auf Ihr Verständnis“, sagte Godin damals seinen Kunden.

Diese Änderung führte jedoch zu Gegenreaktionen bei einigen Kunden, z. B. bei denen, die einen Gaming-Laptop verwenden, um unterwegs PC-VR zu spielen. Godin sagt jetzt, er habe „habe das Feedback gehört“. Das neueste Update fügt ein lokales Erkennungs-Fallback hinzu, sodass Sie nur einmal pro Update eine Internetverbindung benötigen, nicht jedes Mal, wenn Sie eine Verbindung herstellen.

Das Update behebt auch die Kompatibilität mit DCS World und behebt, dass die PC-Steamer-Software hängen bleibt, wenn Sie Ihr Headset neu starten.

Virtueller Desktop auch kam zu Pico-Headsets für den Start von Pico 4. Das neue Update ist live auf Quest und wird auf Pico eintreffen, sobald es genehmigt wurde.

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