Viveport wird eine Umsatzbeteiligung von 90 % für Entwickler einführen

Viveport wird eine Umsatzbeteiligung von 90 % für Entwickler einführen

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HTC überarbeitet seinen Viveport-Umsatzanteil und gewährt PC VR- und Vive XR Elite-Entwicklern bis zum Jahresende eine Kürzung um 90 %.

HTC gab heute auf der Game Developer Conference (GDC) bekannt, dass die neue Umsatzbeteiligung am 1. April 2024 für neue Titel in Kraft tritt und rückwirkend ab dem 1. März für bestehende Spiele gilt. „Entwickler behalten 90 % der Einnahmen aus Spielen und Apps, die als einmalige Käufe auf VIVEPORT für PCVR oder VIVE XR Elite verkauft werden“, sagt das Unternehmen bestätigt dies dauert bis Ende 2024.

Es ist nicht das erste Mal, dass HTC PC-VR-Entwicklern einen wettbewerbsfähigeren Tarif anbietet. Im Jahr 2017 und 2018HTC bot Entwicklern vom 100. Oktober bis zum Jahresende vorübergehend 1 Prozent des Umsatzes an, während im Februar 2019 der Satz von 70/30 auf 80/20 angehoben wurde. Ein Vertreter teilte UploadVR mit, dass die aktuelle Aufteilung vor der heutigen Ankündigung 70/30 betrug.

Es ist auch eine viel höhere Umsatzaufteilung für Entwickler, als wir es gewohnt sind, da die meisten digitalen Storefronts standardmäßig eine Kürzung von 30 % vornehmen. Quest und Steam sind keine Ausnahmen, obwohl Valves beliebter Store diesen Wert auf 25 % senkt, nachdem ein Steam-Spiel einen Umsatz von 10 Millionen US-Dollar erreicht hat, und auf 20 % bei 50 Millionen US-Dollar. Daher ist die Aufteilung von Viveport vergleichbar mit der Ausfallrate des Epic Games Store (88/12) und Itch.io (90/10).

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