Monatliches VR-Modding: „Stanley Parable“, „Raft“, „Half-Life 2 VR“ in Kürze und mehr – September 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Monatliches VR-Modding: „Stanley Parable“, „Raft“, „Half-Life 2 VR“ in Kürze und mehr – September 2022

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Welcome to Straße zu VRs allererste 'VR Modding Monthly', eine Artikelserie, die Sie über all die aufregenden Dinge auf dem Laufenden hält, die in der wunderbaren Welt der Flat2VR-Modding-Community vor sich gehen!

Was ist die Flat2vr-Modding-Community und warum sollten Sie sich darum kümmern?

Wir sind eine leidenschaftliche Community von Moddern, die unsere Lieblings-Flatscreen-Spiele (oft mit Tausenden von Stunden an Inhalten) in die volle 6DOF VR bringen. Wir lieben Spiele, die von Grund auf für VR entwickelt wurden, aber wir glauben, dass auch in bestehenden Spielen so viel Potenzial steckt, um in VR gespielt zu werden. Da VR immer noch wächst, glauben wir, dass sowohl neue Spiele als auch Ports benötigt werden. Einige der Spiele, die wir portieren, wurden von Tausenden Entwicklern über viele Jahre entwickelt, und VR ist einfach noch nicht an einem Ort, an dem Spiele in dieser Größenordnung exklusiv für VR entwickelt werden können.

Eines unserer Ziele ist es, Best Practices zu experimentieren, zu entdecken und zu teilen, um flache Spiele in VR zum Leben zu erwecken, damit mehr Spieleentwickler dazu verleitet werden, offizielle VR-Ports für ihre Spiele zu erstellen, und dass ihr „Weg zu VR“ nicht nur einfacher wird aber bessere Ergebnisse erzielen. Wir hoffen, dass die Tausenden von Stunden, die in die Erstellung von VR-Mods investiert wurden, der VR-Community Möglichkeiten bieten, ihre Lieblingsspiele auf magische neue und immersive Weise zu erleben, die nur VR kann, und dass ihre Liebe und Leidenschaft für das Medium weiter wächst VR als Ganzes.

Treten Sie der Community im Flat2VR Discord bei

Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo Sie in der wunderbaren Welt der Flat2VR-Mods anfangen sollen, hat unser Freund Beardo Benjo hier eine fantastische, höchst subjektive Liste seiner persönlichen Lieblings-VR-Mods zusammengestellt, die wir zum Anschauen empfehlen!

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Monatliches VR-Modding – September 2022

Der letzte Monat war vollgepackt mit Mods, also fangen wir an und graben uns einfach ein einige was in letzter Zeit in der Flat2VR-Community passiert ist!

Grüne Hölle VR

Offizieller VR-Port | Freigegeben

Letzten Monat veröffentlichte Incuvo (ein Portierungsunternehmen für Flat2VR) die PCVR-Version von Grüne Hölle VR und ich persönlich hatte einen absoluten Knaller damit! Der Port hatte beim Start ein paar Ecken und Kanten, aber Incuvo hat einen stetigen Strom von Updates veröffentlicht und entwickelt sich zu meiner mit Abstand bevorzugten Art zu spielen Green Hell. Das Gefühl, in dieser wunderschönen und riesigen offenen Welt allein zu sein, nur mit dir und deinem Verstand, kann zu einem ziemlich intensiven und einzigartigen Eintauchen führen, das dich fast vergessen lässt, dass du nicht da bist.

Ich bin besonders beeindruckt davon, wie sie eine Version des Spiels für Oculus Quest 2 mit Hilfe von AppSW (Application Space Warp) portieren konnten – eine Methode, das Spiel mit halber Framerate zu rendern und dann einen intelligenten Interpolationsalgorithmus zu verwenden um die Zwischenbilder zu bilden (nicht zu verwechseln mit der einfacheren Version einer ähnlichen Technologie für PCVR, ASW).

Es scheint auch ein kommerzieller Erfolg zu sein; Das Spiel war am Liste der meistverkauften Quest-Spiele seit dem Start. Wir freuen uns, dass immer mehr offizielle Flat2VR-Portierungen wie diese Erfolg haben (in der Hoffnung, dass dies mehr Spieleentwickler dazu ermutigt, diesem Beispiel zu folgen).

(Zu diesem Thema der offiziellen Flat2VR-Portierungen hat Raicuparta [ein Modder in unserer Community] vor etwa einem Jahr einen einfachen Townscraper VR-Port erstellt, ihn dem Entwickler gezeigt und ihn ermutigt, einen zu erstellen offizieller VR-Port kommt bald zu Quest!)

Stanley Parabel Ultra Deluxe

Modifizierter VR-Port | veröffentlicht

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Der phänomenale und urkomisch trockene Humor von The Stanley Parabel Ultra Deluxe kann jetzt in VR erlebt werden, dank der harten Arbeit von Raicuparta (Schöpfer der Outer Wilds, Feueruhr, und andere fantastische VR-Mods).

Er hat Unglaubliches geleistet und uns die ultimative Möglichkeit geboten, diesen Klassiker in voller 6DOF-VR mit Bewegungssteuerung zu spielen. Der VR-Mod befindet sich in der Beta-Phase, ist aber bereits ziemlich ausgefeilt und Sie sollten kein Problem haben, das Spiel von Anfang bis Ende zu meistern.

Half-Life 2: VR-Mod

Modifizierter VR-Port | Demnächst

Half-Life 2 ist ein Spiel, das VR-Fans schon seit Jahren in voller VR mit Bewegungssteuerung spielen möchten. Vor nun fast 10 Jahren entstand eine VR-Mod für HL2 begann mit der Entwicklung, aber das Projekt starb schließlich, nachdem der leitende Entwickler mit einem neuen Job bei Rockstar beschäftigt war.

Viele dachten, der Mod würde nie das Licht der Welt erblicken, aber erst letztes Jahr hat der unglaublich talentierte Modder Cabalistic das Projekt wieder aufgenommen und Tausende von Stunden darin investiert. Seine Arbeit zusammen mit Wormslayer und dem Rest des Source VR-Teams hat nun das geschaffen, was wir für die ultimative Art zu spielen halten HL2.

Fans, die den Mod seit seiner Einführung verfolgen, haben sich vielleicht gefragt, ob dieser Tag jemals mit dem steinigen Weg kommen würde, aber der Mod hat jetzt ein Veröffentlichungsdatum! Half-Life 2: VR-Mod erscheint am 16. September!

Half-Life: Alyx bewiesen, wie unglaublich ein Half-Life-Spiel in VR sein kann, und wir freuen uns sehr, diesen Klassiker bald auch endlich der VR-Community vorzustellen! Half-Life 2: VR-Mod ist einer der ausgefeiltesten VR-Mods aller Zeiten mit der Fähigkeit, fast jedes Objekt aufzunehmen, Waffen manuell nachzuladen, eine riesige Menge an Komfortoptionen usw. und wird mit Valves Segen direkt auf Steam veröffentlicht!

Stellen Sie das Spiel hier auf Steam auf Ihre Wunschliste und Sie haben die Chance, eine Woche früher einen Steam-Schlüssel für das Spiel zu erhalten!

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Dark Souls VR

Modifizierter VR-Port | Veröffentlicht

Nachdem Luke Ross uns süchtig gemacht hat VonSoftware's Elden Ring VR-Mod, veröffentlichte er eine Nachfolge-Mod für eines ihrer früheren Spiele, Dark Souls: Remastered. Ein wesentlicher Unterschied der Dark Souls: Remastered VR-Mod ist, dass es sich um ein älteres Spiel handelt und viel einfacher mit 90 oder 120 Hz ausgeführt werden kann, was für ein großartiges VR-Erlebnis sorgt (das ist ziemlich wichtig, wenn man sich anschaut, ob ein VR-Mod für Sie geeignet ist oder nicht).

Der Mod selbst ist eine fantastische Möglichkeit, das Königreich Lordran in VR zu erleben. Es gibt keine Bewegungssteuerung, aber Sie können zwischen mehreren Third-Person-Perspektiven oder einer neuen First-Person-Perspektive umschalten, die großartig ist, um einfach die Welt aufzunehmen und sich so zu fühlen, als wären Sie in voller 6DOF VR dort. Sie können auch einen "Touristenmodus" umschalten, der Sie für die Feinde unsichtbar macht, wenn Sie einfach um die Welt gehen und alles aufnehmen möchten.

Eine meiner Lieblingsoptionen und Spielweisen ist die Verwendung des Weltskala-Schiebereglers des Mods, damit es sich anfühlt, als wären Sie ein Gott, der eine kleine Figur in einem Puppenhaus unter Ihnen steuert. Es fühlt sich sehr nach Spielen an Moos or Demo auf diese Weise und gibt Ihnen eine großartige Aussicht, um all die Ausweichmanöver und Angriffe in letzter Minute ausführen zu können, die erforderlich sind, um im oft unversöhnlichen Dark Souls-Spiel am Leben zu bleiben.

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Final Fantasy VII Remake Intergrade VR

Modifizierter VR-Port | Veröffentlicht

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Final Fantasy VII Remake ist ein weiterer fantastischer Mod, der diese Woche von Luke Ross herauskam. Der Mod ist im Vergleich zu einigen seiner früheren Mods etwas einfacher, hohe Frameraten zu erreichen (ähm, RDR2VR). Das Spiel ist ziemlich großartig und macht die 40 bis 100 Stunden Inhalt zu einem wahren Vergnügen in VR.

Wenn Sie neu in VR sind und noch keine starken „VR-Beine“ haben, würde ich diesen Mod eher empfehlen, um nur einige Ihrer Lieblingsbereiche im Spiel in VR zu sehen und zu erleben, anstatt das ganze Spiel damit durchzuspielen . Ich persönlich habe damit keine Probleme, aber ich kann mir vorstellen, dass der schnelle Kampf für einige Spieler besonders schwierig sein könnte.

Der Mod bietet eine Menge Optionen, um Ihr Erlebnis anzupassen, einschließlich der Steuerung des Kameraabstands, eines Zeitlupenmodus, um die epischen Kämpfe in VR zu erleben, und mehr.

Geo 11

Generischer stereoskopischer 3D-Injektor | veröffentlicht

3DVision war ein Teil der GPU-Treiber von Nvidia, die Spielen stereoskopisches 3D (die beiden für 3D erforderlichen Kameras/Blickpunkte) hinzufügten. Es funktionierte offiziell nur für eine kleine Handvoll Spiele und wurde hauptsächlich offiziell für 3D-Monitore und Fernseher verwendet (obwohl es könnte gehackt werden, um auch auf VR-Headsets gespielt zu werden).

Die Modding-Community verbrachte regelmäßig Tausende von Stunden damit, inoffiziell andere Spiele zu unterstützen, und reparierte manchmal Hunderte von Shadern, damit sie für die Stereoskopie korrekt funktionieren. Es war ein ziemlich schwerer Schlag für die Gemeinschaft, als Nvidia hat 3DVision letztes Jahr eingestellt (es schien fast so, als würden viele Jahre Arbeit den Bach runtergehen). Seit 3DVision eingestellt wurde, haben Bo3b und andere wichtige Mitglieder der Community hart daran gearbeitet, Teile von DirectX 11 rückzuentwickeln, um eine Lösung zu schaffen, die 3DVision ersetzt, völlig frei von allem, was mit Nvidia zu tun hat. Nach Tausenden von Arbeitsstunden haben sie endlich ihren kostenlosen Open-Source-Injektor enthüllt Geo 11!

Wie hängt das überhaupt mit VR- oder Flat2VR-Modding zusammen?

Geo 11 selbst wird nicht „automatisch jedes Spiel auf volle VR portieren“, aber es ermöglicht Ihnen, viele Ihrer Lieblingsspiele auf einem gekrümmten IMAX-großen Bildschirm vor Ihnen in wunderschönem 3D direkt aus der Box zu spielen. Es kann immer noch ein unglaublich immersives Erlebnis in Ihrem VR-Headset sein (und einigen Third-Person-Spielen wie z Kleine Albträume sich wie ein natives VR-Spiel anfühlen).

Für volles 6DOF VR ist es jedoch das, was Modder können do bei Geo 11 ist das besonders spannend. Da Geo 11 Open Source ist, könnte ein vollständiger VR-Mod damit als Framework erstellt werden und uns bei Game-Engines, die noch keine native VR haben, etwas Zeit sparen. Wenn Luke Ross beispielsweise Geo 11 verwenden würde, um einen VR-Mod zu erstellen, könnte ihm das einige Zeit sparen und es ihm ermöglichen, einen VR-Port zu erstellen, ohne Alternate-Eye-Rendering zu verwenden (was Nachteile haben kann, es sei denn, Sie können das Spiel mit hoher Geschwindigkeit ausführen genügend Frameraten). Viele der Geo 11-Spiele haben bereits Korrekturen für Probleme, die manchmal in Lukes Mods auftauchen, die sich mit zeitlichen Effekten wie TAA befassen.

Skyrim VR (PLANCK)

Add-on für den offiziellen VR-Port | veröffentlicht

Dieses klassische Bethesda-Spiel erhielt vor einigen Jahren einen offiziellen Port, aber das VR-Erlebnis an sich fehlte etwas. Die VR-Modding-Community hat sich jedoch verstärkt und fast jeden Aspekt der Funktionsweise von VR im Spiel verbessert. Skyrim VR Mods verbessern das Erlebnis so sehr, dass Sie sich vielleicht irren können Skyrim für Klinge & Zauberei jetzt, es sei denn, Sie sahen genauer hin.

Letztes Jahr erlaubte uns der HIGGS-Mod, alles im Spiel aufzugreifen, zu verwenden Half-Life: Alyx- wie Greifgesten, Schwerter mit zwei Händen halten und alle möglichen erstaunlichen Möglichkeiten finden, mit der Welt zu interagieren. Kürzlich wurde dieses Maß an Interaktivität mit PLANCK (was für Physical Animation and Character Kinetics steht) weiter verbessert.

Mit PLANCK kannst du physisch mit Feinden ringen, sie zurückdrängen, sie umwerfen und vieles mehr. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo Sie mit der Verbesserung Ihrer beginnen sollen Skyrim VR Erfahrungswerte hat die Community meist zusammengestellt Ein-Klick-Mod-Pack-Installer die automatisch die besten VR-Mods installieren. Zusätzlich, wenn Sie schon müde sind Skyrim, Sie können auch das gesamte spielen Enderal: Vergessene Geschichten (eine Kampagne in voller Länge für Skyrim) auch in VR mit diesen Mods und ist auch unbedingt spielen Erfahrung (siehe die Modpack für Enderal).

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Fallout 4 VR (VRIK)

Add-on für den offiziellen VR-Port | Veröffentlicht

Apropos Bethesda-Spiele, Fallout 4 VR wurde ebenfalls vor einiger Zeit offiziell in einem Mangelzustand veröffentlicht und hat eine ähnliche VR-Modding-Überholung von der Community erhalten. Neben dem vollständigen VRIK hat der Modder Rollingrock kürzlich die Unterstützung für Zweihandwaffen hinzugefügt. Es gibt nur wenige Dinge, die sich schlimmer anfühlen, als ein langes Scharfschützengewehr mit nur einer Hand in VR zu schießen. Dieser Mod trägt wesentlich dazu bei, die Erfahrung mit einem Großteil der Waffenhandhabung zu verbessern FO4 VR.

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