Warum Entwickler so viele Nebenprojekte erstellen

In den letzten zwei Jahren habe ich acht winzige Internetprojekte erstellt und gestartet. Von Apps bis hin zu Websites sind die meisten von ihnen gefloppt – aber zusammengenommen könnte meine bunte Gruppe von Projekten in Betracht gezogen werden Ramen profitabel. Mein letztes Projekt, Papier-Website, können Sie einen Blog mit Stift und Papier starten. Es war eine seltsame Idee, aber es hat ein paar eingefleischte Fans gefunden, die jeden Monat dafür bezahlen, es zu benutzen.

Ein Nebenprojekt ist normalerweise ein Hobby-Programmierprojekt, das ein Entwickler neben seiner Arbeit entwickelt (mein Hauptberuf ist Mitbegründer und CTO eines Fintech-Startups) – wie ein Raspberry Pi-Roboter, eine To-Do-Listen-App oder ein iOS-Spiel macht ein paar Dollar. Was mir jedoch aufgefallen ist, ist, dass Entwickler zunehmend bauen, anstatt nur ein Nebenprojekt zu erstellen viel von kleineren Projekten, genau wie ich. 

Was ist los? Ja, No-Code, Codecademy und Tools wie Stripe haben es einfacher denn je gemacht, ein Projekt zu schreiben und bereitzustellen. Das sind die wie und für warum jetzt. Aber trotz all dieser Fortschritte warum sind Entwickler bauen so viele Nebenprojekte? In diesem Beitrag werde ich einige der interessantesten Gründe untersuchen.

🎰 Glücksspiel im Nebenprojekt-Casino

George RR Martin sitzt auf einem großen goldenen Thron vor einem Publikum eifriger Schriftsteller hat gesprochen zum Werdegang eines Autors: 

„Es ist eine Karriere für Glücksspieler. Jedes Mal, wenn du ein Buch schreibst, würfelst du erneut und weißt nicht, ob es krachen und brennen oder ein großer Erfolg werden wird.“

Martin gewann Preise für seine frühen Romane, bis zu seinem vierten Buch, Der Armageddon-Lappen, bombardiert und fast ruiniert ihn. Es dauerte 28 Bücher, bis er endlich schrieb Ein Spiel der Throne.

Ebenso sind Internet-Projektbauer reine Glücksspieler. Die Aufregung, bevor Sie bei Ihrer nächsten Idee auf „Starten“ klicken, macht süchtig; du weißt einfach nicht, was passieren wird. Ein zufälliges Spiel, das Sie gemacht haben, um einen kleinen gelben Vogel zwischen Super Mario-Rohren fliegen zu lassen, könnte explodieren und zu Flappy Bird werden, dich vernetzen 50,000 Dollar pro Tag. Das Worträtsel, das Sie für Ihre Freundin gebaut haben, könnte viral werden und zu Wordle werden.

Kurz gesagt: Der Aufwand für ein Internetprojekt ist oft losgelöst von seinen Ergebnissen. Diese Zufälligkeit in der Praxis zu akzeptieren bedeutet einfach, mehr Projekte zu starten. Zum Beispiel:

  • Herausforderungen wie 12 Startups in 12 Monaten, durchgeführt vom niederländischen Programmierer Pieter Levels, hat dazu geführt, dass der Solo-Entwickler ein Portfolio von Projekten betreibt, die generieren 3 Millionen US-Dollar pro Jahr. 
  • Webseiten wie Produkthunt ermöglichen es Ihnen, sich am Montag ein Bild zu machen und es bis Freitag Tausenden von Menschen vorzustellen. 
  • Während ich dies schreibe, erscheint ein Beitrag mit dem Titel „Warum ich in 25 Wochen 25 Produkte auf den Markt bringe“ ist ein Top-Beitrag im IndieHackers-Forum.

Bauherren behandeln ihre Nebenprojekte wie ein Casino. Indem Projekte klein gehalten und häufig gestartet werden, steigen ihre Chancen, den Jackpot zu knacken.

🤳 Projekte als Inhalt

Die Creator Economy boomt und es sind nicht nur Instagram-Models, die Selfies an einem Strand auf Ibiza posten. Entwickler-Influencer – eine seltsame neue Art von Erstellern, wie die Vlogger und Streamer vor ihnen – sind eine sehr reale Sache. Projekte dienen als Inhalt und Monetarisierung in einem.

Ben Awad verwischt die Grenze zwischen Entwickler und traditionellem Schöpfer mehr als die meisten anderen, mit 1.3 Millionen Followern, die sich seine Projektvideos ansehen YouTube, TikTok und Twitter. „Manche Leute nennen es Tech-Humor, andere nennen es Dev-Logs“, erzählte er mir und versuchte, seinen Inhalt zu beschreiben. "Ich weiß nicht einmal, wie ich es nennen würde." 

Beispielsweise war eines von Awads früheren Projekten a VS Code-Plugin für Tinder, wo Benutzer über die Codeschnipsel anderer Leute wischen können, um ihr perfektes Date zu finden. „Das Tinder-Plug-in hat wirklich gut funktioniert“, erklärte er, „und einige Leute stehen sogar kurz davor, damit zu heiraten.

„… Das Problem ist, ich weiß, dass die Projekte Witze waren – aber ich bin ein ernsthafter Software-Ingenieur, und ich möchte sie gut machen. Also habe ich für Tinder buchstäblich eine Android-App und eine VS-Code-Erweiterung erstellt, weil ich dachte: „Wenn ich das tatsächlich verwenden würde, würde ich tatsächlich eine Push-Benachrichtigung erhalten wollen, wenn ich eine Übereinstimmung bekomme. Ich werde nicht den ganzen Tag auf VS Code sein.'“

Seitdem hat Awad Videos über eine Reihe von Startups gemacht, die er aufgebaut hat. „Wenn in dem Projekt, das ich mache, etwas Gutes passiert – fantastisch. Es ist etwas Gutes passiert, und ich kann ein YouTube-Video darüber machen“, sagte er. „Wenn bei dem Projekt, an dem ich arbeite, etwas Schlimmes passiert, ist das ärgerlich, aber zumindest kann ich ein YouTube-Video darüber machen. Und die Leute lieben es absolut, wenn etwas Schlimmes passiert.“

Er fügte hinzu: „Der einzige Grund, warum ich all diese Projekte gemacht habe, ist, dass ich keine guten Ideen habe. Also fange ich besser an, Sachen zu machen, bis ich eine gute herausfinde. … Ich denke, mein Ziel ist es, ein wirklich großes Unternehmen zu haben. Ich pflanze viele verschiedene Samen, die mir helfen, das eine große Projekt zu finden, das mir wirklich gefällt.“

Sein neuestes Projekt, Voidpet, ein Gen-Z Tamagotchi-ähnliches Spiel, hat 130,000 Benutzer.

Wenn Sie sich nicht dazu verpflichten können, die App eines Erstellers herunterzuladen oder jemandem wie Awad über seine Videos zu folgen, klicken Sie einfach auf #buildinpublic Twitter herum, und Sie werden Entwickler mit Dutzenden von Links in ihren Bios zu den verschiedenen kleinen Unternehmen finden, die sie gegründet haben . Folgen Sie einem, und Sie können sich ihnen auf einer Achterbahnfahrt anschließen, bei der sie ein Produkt auf den Markt bringen, ein paar Benutzer gewinnen und sogar ihre Mikro-SaaS für mehrere tausend Dollar verlassen. 

Dann, ein paar Monate später, werden sie alles noch einmal machen.

📉 Linderung der Projektkatastrophe

Wurde Ihr Nebenprojekt jemals von einer Revolution in Kasachstan zerstört? 

Es macht keinen Spaß.

Folgendes ist passiert: Eines Tages fand ich heraus, dass man Emoji-Domains in E-Mail-Adressen verwenden konnte, z 👋.kz. Zu erkennen, dass es viele waren .kz Emoji-Domains verfügbar, entschied ich, dass dies eine großartige Idee wäre Kaufen Sie 300 davon und starten Sie einen Emoji-E-Mail-Adressdienst. Etwa 1,500 Kunden später brach mein Emoji-Imperium zusammen, als ich diesen Tweet erhielt:

Warum Entwickler so viele Nebenprojekte entwickeln: PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Es stellte sich heraus, dass es in Kasachstan einen kompletten Internet-Blackout gab, wodurch mein Projekt komplett offline ging.

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Nach 10 Tagen Panik kam es zum Glück wieder. 

Andere Leute haben nicht so viel Glück: API-Änderungen, Optimierungen an Suchergebnissen und viele andere Faktoren können ein Projekt ruinieren. Genauso wie Sie vielleicht Aktien des S&P 500 kaufen, anstatt bei Dogecoin All-in zu gehen, verwenden Bauherren ein Portfolio mit vielen Projekten, um diese Art von Scheitern abzumildern.

Daniel Wasallo läuft ein Online-Community Menschen beizubringen, wie man ein Portfolio mit kleinen Wetten erstellt, das seit Oktober 800 auf über 2021 zahlende Studenten angewachsen ist. „Manchmal scherze ich auf Twitter und sage, dass mein einziger Geschäftsplan darin besteht, nicht in einen 9-to-5-Job zurückkehren zu müssen “, sagte er seiner neuesten Kohorte während eines kürzlichen Gesprächs über Zoom. 

„… Deshalb mag ich kleine Wetten. Bei kleinen Wetten versucht man normalerweise etwas Kleines und es scheitert, das ist nicht so demotivierend. Wenn Sie etwas Großes versuchen, kann es viele von uns leicht stechen und entmutigen. Es kann ein ruinöses Ereignis sein.“

Er fasste seine Einstellung so zusammen: „Erfolg bedeutet für mich, im Spiel zu bleiben. Im Grunde genommen wird ein Game-Over-Zustand für immer vermieden.“

Sebastien Dubois kennt diesen Zustand gut. Letztes Jahr, sein Artikel „Startup-Fehlergeschichten: 20 Monate in, 2 Stunden aufgewendet und 200 € verloren“ wurde in den Hacker News viral und erzählte eine Sunk-Cost-Irrtumsgeschichte darüber, wie Dubois zwei Jahre damit verbracht hat, ein Startup zu programmieren, das Schwierigkeiten hatte, jemals zu starten. Dubois leistet jedoch großartige Arbeit beim Erstellen mehrerer kleiner Projekte.

„Ich baue jetzt zeitlich begrenzte Projekte mit mehr Vor- als Nachteilen“, sagte er mir per E-Mail. Er hat eine Community aufgebaut, zwei „Infoprodukte“ geschaffen, die sich gut verkaufen, und hat sogar ein Buchprojekt im Sinn. 

„Ich habe ein starkes Schwungrad zwischen meinem Portfolio von Projekten geschaffen“, sagte er. „… In der Zwischenzeit habe ich mich nicht ruiniert, um an diesen Punkt zu gelangen. ;-)”

🌵 Spaß, Übung und super Kreativität

Entwickler sind sehr kreative Menschen. So wie ein Musiker komponiert oder ein Künstler malt, kann ein Entwickler ein Nebenprojekt starten, um dieser Kreativität freien Lauf zu lassen.

Ben Iss ist ein charismatischer französischer Entwickler, der läuft Sieben kleine Projekte. „Ich behandle meine Projekte wie die Pflege eines Gartens“, sagte er mir über Zoom aus seiner Pariser Wohnung. „Es ist eine angenehme Tätigkeit. Meine Lieblingsprojekte sind wie ein kleiner Kaktus; Sie lassen sich leicht in Töpfe pflanzen, wachsen schnell und benötigen wenig Wasser und Pflege.“

Dann rennt er zu seinem Fensterbrett und schnappt sich einen riesigen Farn: „Projekte wie dieses brauchen viel Aufmerksamkeit oder sie sterben.“

Wenn Sie viele Ideen haben, macht es einfach Spaß, viele kleine, sich selbst tragende Projekte zu bauen. Sie können einen bauen und dann mit dem nächsten fortfahren. Jedes Mal ist es wie ein zufriedenstellendes Puzzle, wenn Sie von null auf wenige Benutzer kommen. Und jedes Projekt ist mehr Übung – ein weiterer Repräsentant, der Ihre Aufbau-, Einführungs- und Marketingfähigkeiten verbessert.

Oft werden neue Projekte inspiriert oder mit Code aus früheren Projekten zusammengefügt, was zu besseren Ideen führt und deren Start noch einfacher macht. Ich habe einen Aufruf für E-Mails herausgegeben, in dem ich die Leute fragte, warum sie mehrere Projekte aufbauen, anstatt sich nur auf eines zu konzentrieren, und der kreative Prozess ist für einige Befragte ein wichtiger Grund. „Ich bin ein großer Fan von Fremdbefruchtung. Wenn man Dinge mischt, die oft nicht zusammenpassen, kann man etwas völlig anderes verfolgen“, schrieb eine Person.

Allerdings verzichtet nicht jeder ganz auf Großprojekte. Wie ein anderer E-Mailer erklärte, können kleine Projekte die kreativen Erkenntnisse liefern, die großen Projekten eine Richtung geben: „Meine kleinen Projekte helfen zu informieren, wie mein großes Projekt funktioniert, wobei mein Hauptprojekt der Baumstamm ist und die kleinen Projekte seine Äste.“

🔮 Schlussfolgerungen und die Zukunft

Was mich an all diesen Projekten am meisten begeistert, ist, dass einige völlig einzigartige Unternehmen entstehen werden, die normalerweise nicht existieren würden. MSCHF ist ein äußerst modernes Beispiel für ein Venture-finanziertes Unternehmen, das alle zwei Wochen virale Projekte startet, aber die Zahlen deuten darauf hin, dass es letztendlich viel Gesellschaft haben wird.

Damit warum Bauen Entwickler so viele Nebenprojekte? Ob es der Wunsch ist, etwas zu erschaffen, zu lernen oder reich zu werden, es kommt alles auf eine grundlegende Veränderung an, wie Entwickler ihre Projekte sehen. Früher haben Sie Nebenprojekte in Ihren Lebenslauf geschrieben, um eine Karriere in der Technik zu landen. Jetzt können Nebenprojekte be Ihre Karriere in der Technik.

Gepostet am 9. August 2022

Technologie, Innovation und die Zukunft, wie sie von denen erzählt wird, die sie bauen.

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