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Worms ETH Videospiel NFT wegen heftiger Gegenreaktion abgesagt

Das Worms ETH-Videospiel NFT wurde aufgrund heftiger Gegenreaktionen abgesagt, da sich viele Fans und Spieleentwickler über andere NFT-Pläne beschweren, wie wir heute in unserem mehr lesen neueste Ethereum-Nachrichten.

Team17 stornierte Pläne zur Veröffentlichung von Ethereum FNTs basierend auf dem Worms-Videospiel-Franchise, und das Spielestudio und die Fans beschwerten sich wirklich über die Pläne, die den Pushback auf andere Spiele-NFT-Projekte widerspiegelten. Es ist ziemlich bekannt, dass dies in letzter Zeit passiert ist, eine Videospielfirma kündigt NFT-Pläne an und dann folgt die Gegenreaktion. In einigen Fällen storniert das Unternehmen die Pläne und erstellt einen Bericht. Dies geschah diese Woche erneut, als der Publisher Team17 und die Pläne für das Wormser ETH-Videospiel NFT abgesagt wurden.

Heute Nachmittag bestätigte der Spieleherausgeber, dass er seinen Kurs ändert, nachdem er nach der NFT-Ankündigung mit vielen Gegenreaktionen in den sozialen Medien konfrontiert war:

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„Team17 kündigt heute ein Ende der MetaWürmer NFT-Projekt. Wir haben unseren Teamsters, Entwicklungspartnern und unseren Spielgemeinschaften sowie den von ihnen geäußerten Bedenken zugehört und daher die Entscheidung getroffen, uns aus dem NFT-Bereich zurückzuziehen.“

Der britische Publisher plante, NFT-Sammlerstücke herauszubringen, die von der Worms-Franchise inspiriert waren, die im Laufe der Jahre 75 Millionen Spiele verkaufte. Team17 hat sich mit der Reality Gaming Group zusammengetan, um die Sammlerstücke auf der Ethereum-Sidechain namens Digital Asset Trading-Plattform zu veröffentlichen. Neben dem Widerstand von Fans und Mitgliedern der Videospiel-Community sah sich Team17 dem Widerstand der Partner gegenüber. Aggro Crab, das ebenfalls ein Spiel veröffentlicht hat, sagte, dass es nicht mehr mit Team17 funktionieren wird, wenn die NFT-Pläne nicht storniert werden:

„Wir glauben, dass NFTs nicht umweltfreundlich oder nützlich sein können und wirklich nur ein verdammter Schwindel sind. Unnötig zu erwähnen, dass wir nicht mit ihnen an weiteren Titeln arbeiten werden und andere Indie-Entwickler ermutigen, dasselbe zu tun, es sei denn, diese Entscheidung wird rückgängig gemacht.“

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Andere Entwickler, die mit team17 zusammengearbeitet haben, wie SMG Studio und Playtonic Games, veröffentlichten ähnliche Nachrichten gegen die NFT-Projekte. Während die ETH-basierten Spiele wie The Sandbox und Axie Infinity mit Milliarden von Dollar an NFT-Handelsvolumen ähnliche Aufmerksamkeit erregten, stießen traditionelle Videospielunternehmen auf Widerstand von Spielern, als sie in den NFT-Raum eintraten. Ein NFT fungiert wie eine Eigentumsurkunde für ein digitales Objekt und kann Dinge wie Kunst, Videos und Musik darstellen, aber der gesamte NFT-Markt ist im Jahr 2021 sprunghaft angestiegen und hat laut DappRAdar ein Handelsvolumen von 23 Milliarden US-Dollar generiert.

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Quelle: https://www.dcforecasts.com/ethereum-news/worms-eth-video-game-nft-canceled-due-to-heavy-backlash/

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