Zuckerbergs Meta Avatars Graphics Tease war Concept Tech Art PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Zuckerbergs Meta Avatars Graphics Tease war Concept Tech Art

Das Meta-Avatars-Grafikupdate, das Mark Zuckerberg neckte, war Konzept-Tech-Art.

Zuckerberg wurde in der vergangenen Woche in den sozialen Medien lächerlich gemacht nachdem er ein Selfie von Horizon Worlds gepostet hat, das einen groben, grafisch vereinfachten Avatar zeigt – seinen aktuellen Meta-Avatar. Aktuelle Consumer-Headsets haben keine eingebauten Gesichtsverfolgungssensoren, daher neigen Designer von VR-Avatar-Systemen dazu, nicht zu viele nicht verfolgte Details zu zeigen, da dies entweder einen Ausdruck vermitteln könnte, den der Benutzer nicht macht, oder einen neutralen Ausdruck, der leblos erscheint. Darüber hinaus sind VR-Avatar-Systeme in der Regel so konzipiert, dass sie in einem Headset gut aussehen, das in Echtzeit durch Kopf- und Handverfolgung gesteuert wird – nicht in einem 2D-Screenshot.

Der Meta-CEO reagierte auf diesen Spott letzten Freitag mit einem Bild neckende grafische Updates „in Kürze“:

Aber ein LinkedIn-Beitrag enthüllt, dass dies eher eine Proof-of-Concept-Tech-Kunst war als ein Screenshot eines neuen Avatar-Systems. Es wurde von Meta 3D Character Artist Dylan Dunbar erstellt. Dunbar beschrieb die Erstellung von Zuckerbergs neuem Avatar „von Grund auf neu“.

„Geformt, modelliert, beleuchtet, texturiert und in Echtzeit in etwas weniger als 4 Wochen gerendert […] Wir haben in dieser Zeit wahrscheinlich 40 Iterationen durchlaufen, bevor wir auf etwas gelandet sind, mit dem wir zufrieden waren“, erklärt der Beitrag.

Um es klar zu sagen – dies ist nicht nur ein aufstrebender gebackener Render. Deshalb bezeichnen wir es als „Konzept-Tech-Kunst“ – der gezeigte Avatar wird laut Dunbar in Echtzeit gerendert, aber er gibt nicht an, auf welcher Hardware.

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In ein durchgesickertes unternehmensweites Memo vom Juni, Chief Product Officer Chris Cox, schrieb: „Bei Avataren müssen wir unseren neuen Kunststil fertigstellen". Meta plant die Einführung von Eye-Tracking und Face-Tracking Suche Pro, Start im Oktober. Es ist unklar, wie das Grafikupdate für Meta-Avatare wirklich aussehen wird, wenn es von Quest Pro gesteuert wird, und wie sich die zusätzlichen Details auf Avatare übertragen lassen, die von Quest 2 gesteuert werden, dem diese Sensoren fehlen.

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