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Animoca richtet sich an Nicht-Krypto-Spieler, indem es Spiele mit großen Marken entwickelt

Während die Investitionen im Blockchain-Gaming-Sektor zunehmen, ist eine häufige Kritik an kryptobasierten Spielen die Art und Weise, wie Benutzer von außerhalb des Kryptowährungsraums geschützt werden können. Animoca Brands, ein führendes Blockchain-Gaming-Unternehmen, glaubt, dass die Akquise von Mainstream-Spielen mit treuen Spielern und deren Bekanntmachung mit den Vorteilen der Blockchain- und Distributed-Ledger-Technologie (DLT) der beste Weg ist, neue Zielgruppen für Krypto zu gewinnen. Cointelegraph sprach mit Yat Siu, dem CEO von Animoca Brands, um mehr über die Strategie seines Unternehmens zur Überbrückung dieser Lücke zu erfahren zwischen der Mainstream-Gaming- und der Kryptowelt.Animoca

Blockchain Gaming Firm Animoca schafft privaten Handelsknotenpunkt für Aktionäre

Nach seiner Delisting von der Australian Securities Exchange (ASX) im vergangenen Monat hat das Blockchain-Gaming-Startup Animoca Brands einen Online-Marktplatz beauftragt, um den privaten Handel mit Aktien des Unternehmens fortzusetzen Blockchain-Gaming-Bereich in den letzten Jahren durch die Zusammenarbeit mit namhaften Unternehmen wie dem Tetris-Erfinder Atari und die Unterzeichnung einer globalen Lizenzvereinbarung mit der Formel 1. Am 9. April veröffentlichte Animoca Details zu seiner Zusammenarbeit mit PrimaryMarkets, einem in Australien ansässigen Online-Marktplatz für den Handel von nicht börsennotierten Wertpapieren