18 Holes Under the Sea: Το πρώτο γήπεδο με θέμα τον Jules Verne του Walkabout Mini Golf κυκλοφορεί τώρα στην πλατφόρμα Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

18 Τρύπες κάτω από τη θάλασσα: Το πρώτο γήπεδο με θέμα τον Ιούλιο Βερν του Walkabout Mini Golf κυκλοφορεί τώρα στην πλατφόρμα Meta Quest

«Εδώ και αρκετό καιρό, τα σκάφη είχαν συναντήσει «ένα τεράστιο πράγμα», ένα μακρύ αντικείμενο, σε σχήμα ατράκτου, περιστασιακά φωσφορίζον και απείρως μεγαλύτερο και πιο γρήγορο στις κινήσεις του από μια φάλαινα».

Ένα (πολύ, πολύ παλιό) σπόιλερ: Το τεράστιο πράγμα είναι ένα υποβρύχιο. Σήμερα σηματοδοτεί την κυκλοφορία του πιο πρόσφατου Μίνι γκολφ Walkabout σειρά μαθημάτων, 20,000 λεύγες κάτω από τη θάλασσα. Το πρώτο από τα τρία θέματα μετά τα έργα του Ιουλίου Βερν, αυτό πραγματεύεται φυσικά την επιστημονική φαντασία του 1870 για ένα υποβρύχιο ταξίδι σε όλο τον κόσμο. Θα βρείτε το πιο πρόσφατο τρέιλερ παρακάτω και μπορείτε να παρακολουθήσετε το μάθημα στο Meta quest και Ρήγμα Πλατφόρμες για 2.99 $ USD.

Πώς όμως γίνονται αυτά τα μαθήματα; Πρόσφατα καθίσαμε με τον Don Carson, Senior Art Director στο Πανίσχυρη καρύδα και μια φορά Imagineer να μιλήσει για τη δουλειά του 20,000 λεύγες κάτω από τη θάλασσα και το πρόσφατο λαβύρινθος γηπέδου και όπου τα θεματικά πάρκα και το μίνι γκολφ επικαλύπτονται. (Μπορείτε επίσης να βρείτε μια μεγαλύτερη έκδοση σε στυλ Q&A συνέντευξή μας με τον Don Carson στο Ιστολόγιο Προγραμματιστή.)

Παίζοντας με τις προσδοκίες

«Εργάστηκα για την Imagineering [την ομάδα έρευνας και ανάπτυξης της Disney] στα τέλη της δεκαετίας του '80 και στις αρχές της δεκαετίας του '90, αλλά με διαβεβαίωσαν όταν έφυγα από το Λος Άντζελες ότι δεν θα με χρησιμοποιούσαν ποτέ ξανά», λέει ο Don Carson γελώντας. «Και η μόνη άλλη καριέρα που μπορούσα να σκεφτώ ήταν ο σχεδιασμός παιχνιδιών. Στη συνέχεια, ένα χρόνο στη νέα μου δουλειά, ο κόσμος του θεματικού πάρκου είπε «Ναι, θα σε χρησιμοποιήσουμε», οπότε επέστρεψα αμέσως».

"Έχω πηδήξει πέρα ​​δώθε μεταξύ παιχνιδιών και θεματικών πάρκων από τότε."

Ο Carson εντάχθηκε στην Mighty Coconut τον Σεπτέμβριο του 2021, κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Sweetopia, αλλά ο επανασχεδιασμός του Welcome Island ήταν το πρώτο έργο στο οποίο δούλεψε από την αρχή μέχρι το τέλος, και ακολούθησε λαβύρινθος και 20,000 λεύγες κάτω από τη θάλασσα.

Ή «ακολουθείται από» όσον αφορά το κοινό. Η ανάπτυξη δεν είναι τόσο γραμμική μέσα στο Mighty Coconut και ο Carson σημειώνει ότι το στούντιο συνήθως εργάζεται σε επτά μαθήματα κάθε φορά και ότι συνεχώς αναπηδά μεταξύ τους σε διαφορετικά στάδια.

Ωστόσο, το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς του διαδραματίζεται νωρίς, κατά τη διάρκεια αυτών που ο Carson αποκαλεί τα στάδια «πραγματικά, πραγματικά ακατέργαστη αρχή», όταν το μάθημα είναι απλώς εννοιολογικό. Συχνά το πρώτο βήμα είναι να βουτήξετε στις αναζητήσεις Εικόνων Google για έμπνευση και να χρησιμοποιήσετε το MURAL για να δημιουργήσετε εκτεταμένους πίνακες διάθεσης στους οποίους μπορεί να αντλήσει το υπόλοιπο Mighty Coconut κατά την ανάπτυξη. Καθώς το μάθημα αρχίζει να διαμορφώνεται, ο Carson προχωρά στη σκιαγράφηση των ιδεών του για συγκεκριμένα στοιχεία και τις παραδίδει στην ομάδα για αναφορά — και (όπως βιάζεται να επισημάνει) να βελτιωθεί.

«Πρέπει να το πω αυτό Walkabout—κάθε πράγμα που παραδίδεται, το επόμενο άτομο το κάνει καλύτερο. Μια δουλειά θεματικού πάρκου, μπορεί να την τρέξετε από την αρχή μέχρι το τέλος, και να την περπατήσετε και υπάρχουν μερικές στιγμές που είναι απλά ανατριχιαστικές», λέει ο Carson και γελάει. "Ολα τα Walkabout πράγματα που έχω δει, είμαι απίστευτα περήφανος για τις επιλογές που έγιναν, και δεν ήταν απαραίτητα δικές μου. Είναι ο τρόπος του ομαδικού συνόλου με τον οποίο χτίζουμε».

Τα χρονοδιαγράμματα είναι επίσης διαφορετικά - ο Carson λέει ένα τυπικό Walkabout Το μάθημα συγκεντρώνεται σε μήνες, ενώ ένα θεματικό πάρκο χρειάζεται χρόνια για να δημιουργηθεί. Τούτου λεχθέντος, τα θεματικά πάρκα και το μίνι γκολφ έχουν πολλά κοινά.

«Συναισθηματικά, ο τρόπος με τον οποίο προσεγγίζουμε ένα θεματικό γήπεδο μίνι γκολφ είναι σε μεγάλο βαθμό ο τρόπος που προσεγγίζουμε ένα θεματικό πάρκο», λέει ο Carson. «Είμαστε πρόθυμοι να αναστείλουμε τη δυσπιστία μας και να την αφήσουμε να μας πάρει μέρη, είτε πρόκειται για ένα γήπεδο γκολφ σε ένα πειρατικό χωριό είτε για μια βόλτα με θέμα τους πειρατές».

18 Holes Under the Sea: Το πρώτο γήπεδο με θέμα τον Jules Verne του Walkabout Mini Golf κυκλοφορεί τώρα στην πλατφόρμα Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Concept art ευγενική προσφορά της Mighty Coconut

Ωστόσο, η αναστολή της δυσπιστίας είναι δύσκολη—όπως γνωρίζει οποιοσδήποτε έχει βιώσει προσωρινά την «Παρουσία» στο VR. Υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ του εμβυθιστικού και του τεχνητού, και το κλειδί για την εύρεση αυτής της ισορροπίας είναι το παιχνίδι με τις προσδοκίες των ανθρώπων—και οι δύο ανταποκρίνονται και ανατρέποντάς τα, αλλά με τρόπους που είναι φυσικός.

«Το χειρότερο πράγμα που μπορείτε να κάνετε είναι να δημιουργήσετε κάτι που είναι πολύ διαφορετικό από αυτό που έχουν στο μυαλό τους οι άνθρωποι», συνεχίζει ο Carson. «Υπάρχει ένας πάγιος κανόνας στα θεματικά πάρκα, ο οποίος είναι «Κάντε τις προσδοκίες και μετά ξεπεράστε τις». Όταν μπαίνουμε σε έναν χώρο, έχουμε προσδοκίες για το τι θα αποδώσει — και μετά μπορούμε να παίξουμε με αυτές τις προσδοκίες και να φέρουμε τους ανθρώπους σε μια αφήγηση που τους ετοιμάζουμε, κάτι σαν ψίχουλα».

Αυτές οι αφηγήσεις δεν χρειάζεται να είναι ιδιαίτερα λεπτομερείς ή περίπλοκες. Ο Carson δίνει ένα παράδειγμα από Walkabout'S Ελ Ντοράντο σειρά μαθημάτων. Το μάθημα παρουσιάζει τον σκελετό ενός κατακτητή που δεν πήρε ποτέ στα χέρια του το διάσημο χρυσό της μυθικής πόλης. «Δεν είναι σημαντικό για τους παιχνίδι ότι [ο σκελετός] είναι εκεί», λέει ο Κάρσον, «αλλά για τους ανθρώπους που παίζουν - το πρώτο άτομο που σκοντάφτει πάνω του χτίζει μια ιστορία στο κεφάλι του και μετά τη μοιράζεται με τους ανθρώπους που φτάνουν μετά».

Αναδημιουργία λαβύρινθος

Ιστορίες του Mighty Coconut έχουν έγινε πιο εξελιγμένο όμως με τον καιρό. λαβύρινθος ήταν ο πρώτος που προσάρμοσε μια πραγματική ιστορία σε α Walkabout Το γήπεδο γκολφ και οι εμπειρίες του Carson που δημιούργησε περιβάλλοντα τεχνητών θεματικών πάρκων ήταν χρήσιμες.

«Δηλώνουμε μια ιστορία με 18 κεφάλαια - γιατί ό,τι και να γίνει, θα υπάρχουν 18 τρύπες», λέει ο Carson. "Ευτυχώς, λαβύρινθος είναι πολύ Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων στο ότι ο κύριος χαρακτήρας πηγαίνει συνεχώς από μέρος σε μέρος και συναντά διαφορετικούς χαρακτήρες».

«Σχεδιάσαμε την πορεία έτσι ώστε όταν στρίβετε στη γωνία να βρίσκεστε σε ένα νέο περιβάλλον, να υπάρχει ένας νέος χαρακτήρας, μια νέα τρύπα. Γυρίστε ξανά τη γωνία, άλλο περιβάλλον, νέος χαρακτήρας, νέα τρύπα. Έτσι είναι και τα θεματικά πάρκα. Είναι εντελώς θεατρικό», συνεχίζει.

Υπάρχει μια άμπωτη και ροή στον ρυθμό επίσης. ο λαβύρινθος Η πορεία φτάνει στο αποκορύφωμα, το σημείο όπου η Σάρα δραπετεύει από τον Τζάρεθ και ολόκληρη η κατασκευή του ίδιου του λαβύρινθου αρχίζει να καταρρέει. Δημιουργεί μια εντυπωσιακή και εντυπωσιακή 18η τρύπα—και αυτό γίνεται επίτηδες. Όπως πιθανότατα έχετε παρατηρήσει αν έχετε παίξει πολλά Walkabout μαθήματα, η 18η τρύπα είναι πάντα σχεδιασμένη να είναι ξεχωριστή.

18 Holes Under the Sea: Το πρώτο γήπεδο με θέμα τον Jules Verne του Walkabout Mini Golf κυκλοφορεί τώρα στην πλατφόρμα Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Λιγότερο προφανές είναι το γεγονός ότι η 9η τρύπα τυγχάνει επίσης ιδιαίτερης προσοχής, μια «ωραία εμπειρία μεσαίου σημείου» όπως το θέτει ο Carson. «Τα υπόλοιπα είναι διάφορα πράγματα. Εμείς ακορντεόν μεγάλα μέρη και μικρά μέρη — άρα συγκρατούμαι, μετά κινούμαι σε έναν μεγαλύτερο χώρο, μετά συγκρατούμαι ξανά. Πάντα σου δίνω ποικιλία και την αίσθηση του «έφτασα».

«Και μερικές φορές θέλουμε απλώς μια ωραία απλή τρύπα», λέει ο Carson. «Δεν θέλετε καθένα από αυτά να είναι εξαιρετικά προκλητικό. Θέλεις απλώς ένα ευχάριστο περιβάλλον όπου θα μπορείς να νιώθεις ότι είσαι καλός στο γκολφ, κάτι που εγώ δεν είμαι». Γελάει.

Φυσικά, λαβύρινθος ήταν επίσης το πρώτο Walkabout μάθημα για να παρουσιάσει χαρακτήρες. «Μπήκαμε μέσα λαβύρινθος σκεπτόμενος, «Λοιπόν, μπορεί να βάλουμε έναν χαρακτήρα», αλλά μόλις αρχίσαμε να σχεδιάζουμε τους χώρους—δεν μπορούμε να αφήσουμε τον Λούντο έξω. Πρέπει να έχουμε τον Hoggle."

Αλλά και πάλι, Walkabout διέφερε από τα πιο παραδοσιακά παιχνίδια και λάθη περισσότερο από την πλευρά των θεματικών πάρκων. Δεν συνομιλείς με τον Λούντο ή τον Χογκλ, από μόνος σου. Απλώς υπάρχουν στο χώρο μαζί σου, ζωντανοί αλλά κατά τα άλλα κατειλημμένοι.

18 Holes Under the Sea: Το πρώτο γήπεδο με θέμα τον Jules Verne του Walkabout Mini Golf κυκλοφορεί τώρα στην πλατφόρμα Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

"Έχει μια τέτοια αίσθηση βινιέτας θεματικού πάρκου - βλέπω αυτόν τον χαρακτήρα και κάνουν αυτό που περιμένω να κάνουν", λέει ο Carson, "αλλά αυτό που νομίζω ότι μας εξέπληξε είναι ότι το γεγονός ότι δεν αλληλεπιδρά μαζί μας δεν καταστρέφει την εμπειρία. Υπάρχει πράγματι κάτι πολύ όμορφο σε αυτό."

Το κύριο όφελος για την εικονική πραγματικότητα; Αν σταθείτε μπροστά στον Χογκλ, περνάει ακριβώς από μέσα σας. "Κάτι που δεν θα θέλαμε ποτέ να συμβεί σε ένα θεματικό πάρκο, αλλά στον εικονικό κόσμο παίρνει ένα πέρασμα."

Κατω απο την θαλασσα

20,000 λεύγες κάτω από τη θάλασσα διαδραματίζεται εξ ολοκλήρου μέσα στο Ναυτίλος, το εμβληματικό υποβρύχιο του βιβλίου. Είναι ένα πολύ διαφορετικό είδος φυσικά από λαβύρινθος, με διαφορετικές αναπτυξιακές προκλήσεις. λαβύρινθος σε μεταφέρει από θέση σε θέση, πάντα αλλάζει, πάντα εξελίσσεται. 20,000 λεύγες κάτω από τη θάλασσα? Πραγματοποιείται σε περιορισμένους χώρους.

18 Holes Under the Sea: Το πρώτο γήπεδο με θέμα τον Jules Verne του Walkabout Mini Golf κυκλοφορεί τώρα στην πλατφόρμα Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

«Τα περισσότερα μαθήματα, ξεφεύγουμε από τον φόνο», λέει ο Carson, μιλώντας για το πώς λαβύρινθος παραμορφώνει και παίζει με τον τρισδιάστατο χώρο. Αλλά 20,000 λεύγες κάτω από τη θάλασσα? «Έχουμε ένα δοχείο και γεμίσαμε κάθε τετραγωνική ίντσα αυτού του σωλήνα», συνεχίζει.

Κάθε δωμάτιο είναι γεμάτο με μικρές λεπτομέρειες, και τίποτα περισσότερο από το Salon, ή «το μεγάλο δωμάτιο με το μεγάλο όργανο», όπως το λέει ο Carson. «Αυτός είναι ο πυρήνας του Ναυτίλου, και θέλαμε να έχουμε πολλές τρύπες σε αυτόν, ώστε να πλησιάζετε ψηλά και να τον επαναλαμβάνετε συνεχώς. Και θέλουμε να μπορούμε να βλέπουμε και έξω, έτσι υπάρχουν μεγάλα παλιά παράθυρα που φέρνουν καυστικό φως που λάμπει από όλες τις εσωτερικές επιφάνειες».

Και μετά είναι το καλαμάρι. Αν έχετε διαβάσει το βιβλίο του Βερν, ξέρετε ότι το υποβρύχιο δέχεται επίθεση από ένα γιγάντιο καλαμάρι. Αυτό το καλαμάρι γίνεται μια καταπιεστική παρουσία Walkaboutαναψυχή του, με πλοκάμια που αιωρούνται έξω από το παράθυρο καθώς προσπαθείτε να φτάσετε στο ίδιο επίπεδο στο σαλόνι. Δυσοίωνος.

18 Holes Under the Sea: Το πρώτο γήπεδο με θέμα τον Jules Verne του Walkabout Mini Golf κυκλοφορεί τώρα στην πλατφόρμα Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Σύμφωνα με WalkaboutΩστόσο, σύμφωνα με τη σχεδιαστική φιλοσοφία, προχωράτε από το Salon κατευθείαν στο Μηχανοστάσιο. Στενά τέταρτα, πυκνά συσκευασμένα. Ποικιλία.

«Το αγαπημένο μου κομμάτι είναι όταν βρίσκεσαι σε "God mode", λαμβάνεις αυτό το είδος του Wes Anderson, αφαιρεμένο στον τοίχο, κουκλόσπιτο, απολύτως ό,τι συμβαίνει μέσα σε αυτό το πολύ περίπλοκο sub. Αυτό βγήκε πολύ ωραίο», λέει η Carson.

Καλύτερα μαζί

20,000 λεύγες κάτω από τη θάλασσα είναι έξω τώρα, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα Walkabout να έρθω. Το πολυαναμενόμενο Myst Η σειρά μαθημάτων πλησιάζει σύντομα, όπως και άλλες δύο προσαρμογές του Ιουλίου Βερν που έρχονται τον επόμενο χρόνο. Πολυάσχολοι χρόνοι για αυτό που γρήγορα έγινε ένα από τα πιο αγαπημένα και εμβληματικά παιχνίδια VR.

«Νομίζω ότι η μυστική σάλτσα του Walkabout είναι ότι μόνο ένα άτομο μπορεί να παίξει τη φορά. Υπάρχουν πολλοί όρθιοι και μιλάνε - και αυτό για το οποίο μιλάτε έχει πολύ μικρή σχέση με το περιβάλλον στο οποίο βρίσκεστε. Έχει να κάνει με το πώς ήταν η μέρα σας, παιδιά», λέει η Carson. «Λαμβάνουμε εξίσου πολλά δωρεάν email από ανθρώπους που λένε ότι επανασυνδέθηκαν με τον μπαμπά τους Walkabout] καθώς λέμε "Γεια, είχαμε ένα πραγματικά υπέροχο παιχνίδι."

Το γκολφ είναι σχεδόν τυχαίο. Σχεδόν— αλλά όχι ακριβώς. Το γεγονός ότι το γκολφ είναι πραγματικά, πολύ καλό σίγουρα κάνει τους ανθρώπους να επιστρέφουν, και αυτή είναι η ισορροπία που κάνει Μίνι γκολφ Walkabout τόσο δελεαστικό καθώς μπαίνει στον τρίτο χρόνο του. Ελπίζουμε το Mighty Coconut να διατηρήσει τις εκπλήξεις που έρχονται το 2023.

Ή, όπως θα μπορούσε να το έθετε ο Carson, «Αντιμετώπιση προσδοκιών, μετά υπέρβαση τους».


Είστε έτοιμοι για 18 τρύπες κάτω από τη θάλασσα; Μπορείτε να παραλάβετε Μίνι γκολφ Walkabout's νέο 20,000 λεύγες κάτω από τη θάλασσα πορεία τώρα και στα δύο Meta quest και Ρήγμα Πλατφόρμες. Και αν θέλετε να διαβάσετε περισσότερα, έχουμε το υπόλοιπο της συνέντευξής μας με τον Don Carson (συν κάποια πρόσθετη τέχνη έννοιας) στο Ιστολόγιο προγραμματιστών σε μορφή Q&A!

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Oculus