Η Apple συμμετέχει στην Pixar, τη NVIDIA και άλλα για να "επιταχύνει την επόμενη γενιά εμπειριών AR" με το νέο πρωτόκολλο αρχείων 3D

Η Apple συμμετέχει στην Pixar, τη NVIDIA και άλλα για να «επιταχύνει την επόμενη γενιά εμπειριών AR» με το νέο πρωτόκολλο αρχείων 3D

Η Apple συμμετέχει στην Pixar, τη NVIDIA και άλλα για να "επιταχύνει την επόμενη γενιά εμπειριών AR" με το νέο πρωτόκολλο 3D αρχείων PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Σήμερα, μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας, όπως η Apple, η Pixar, η Adobe, η Autodesk και η NVIDIA, ανακοίνωσαν τη σύσταση της Συμμαχίας για το OpenUSD (Βρώμικος), το οποίο είναι αφιερωμένο στην προώθηση της τυποποίησης και της ανάπτυξης ενός πρωτοκόλλου αρχείου 3D που η Apple λέει ότι «θα βοηθήσει στην επιτάχυνση της επόμενης γενιάς εμπειριών AR».

Η NVIDIA ήταν από τους πρώτους υποστηρικτές της καθολικής περιγραφής σκηνής της Pixar (USD), δηλώνοντας πέρυσι ότι πιστεύει ότι η λύση της Pixar έχει τη δυνατότητα να γίνει η "HTML του μετασύμπαντος."

Όπως το HTML σχηματίζει ένα είδος περιγραφής μιας ιστοσελίδας—μπορεί να φιλοξενηθεί οπουδήποτε στο Διαδίκτυο και να ανακτηθεί/αναπαράγεται τοπικά από ένα πρόγραμμα περιήγησης Ιστού—το USD μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να περιγράψει περίπλοκες εικονικές σκηνές, επιτρέποντάς της να ανακτηθεί και να αποδοθεί παρόμοια σε έναν τοπικό υπολογιστή .

Δείτε πώς περιγράφει η συμμαχία τη νέα της πρωτοβουλία OpenUSD:

Δημιουργήθηκε από τα Pixar Animation Studios, το OpenUSD είναι μια τεχνολογία περιγραφής σκηνών 3D υψηλής απόδοσης που προσφέρει ισχυρή διαλειτουργικότητα σε εργαλεία, δεδομένα και ροές εργασίας. Ήδη γνωστό για την ικανότητά του να αποτυπώνει συλλογικά την καλλιτεχνική έκφραση και να εξορθολογίζει την παραγωγή κινηματογραφικού περιεχομένου, η δύναμη και η ευελιξία του OpenUSD το καθιστούν ιδανική πλατφόρμα περιεχομένου για να αγκαλιάσει τις ανάγκες νέων βιομηχανιών και εφαρμογών.

«Η Universal Scene Description εφευρέθηκε στην Pixar και είναι το τεχνολογικό θεμέλιο του υπερσύγχρονου αγωγού κινουμένων σχεδίων μας», δήλωσε ο Steve May, Chief Technology Officer της Pixar και Πρόεδρος της AOUSD. «Το OpenUSD βασίζεται σε χρόνια έρευνας και εφαρμογής στη δημιουργία ταινιών της Pixar. Δημιουργήσαμε το έργο ανοιχτού κώδικα το 2016 και η επιρροή του OpenUSD επεκτείνεται πλέον πέρα ​​από τα φιλμ, τα οπτικά εφέ και τα κινούμενα σχέδια και σε άλλες βιομηχανίες που βασίζονται όλο και περισσότερο σε τρισδιάστατα δεδομένα για την ανταλλαγή πολυμέσων. Με την ανακοίνωση του AOUSD, σηματοδοτούμε το συναρπαστικό επόμενο βήμα: τη συνεχή εξέλιξη του OpenUSD ως τεχνολογίας και τη θέση του ως διεθνούς προτύπου».

Στεγάζεται από το θυγατρικό του Ιδρύματος Linux Joint Development Foundation (JDF), η συμμαχία ελπίζει να προσελκύσει ένα ευρύ φάσμα εταιρειών και οργανισμών για να συμμετάσχουν ενεργά στη διαμόρφωση του μέλλοντος του OpenUSD. Προς το παρόν μετράει την Apple, την Pixar, την Adobe, την Autodesk και τη NVIDIA ως ιδρυτικά μέλη, με γενικά μέλη όπως τα Epic Games, Unity, Foundry, Ikea, SideFX και Cesium.

«Το OpenUSD θα βοηθήσει στην επιτάχυνση της επόμενης γενιάς εμπειριών AR, από την καλλιτεχνική δημιουργία έως την παράδοση περιεχομένου, και θα δημιουργήσει μια ολοένα διευρυνόμενη σειρά χωρικών υπολογιστικών εφαρμογών», δήλωσε ο Mike Rockwell, Αντιπρόεδρος της Apple του Vision Products Group. «Η Apple συνέβαλε ενεργά στην ανάπτυξη του USD και είναι μια βασική τεχνολογία για την πρωτοποριακή πλατφόρμα visionOS, καθώς και για το νέο εργαλείο προγραμματιστών Reality Composer Pro. Ανυπομονούμε να προωθήσουμε την ανάπτυξή του σε ένα ευρέως υιοθετημένο πρότυπο.»

Ο Όμιλος Khronos, η κοινοπραξία πίσω από το πρότυπο OpenXR, ξεκίνησε μια παρόμοια πρωτοβουλία USD στο παρελθόν μέσω της δικής του Φόρουμ προτύπων Metaverse. Δεν είναι σαφές πόση επικάλυψη θα έχουν αυτές οι πρωτοβουλίες, καθώς αυτό το έργο υποστηρίχθηκε από τους ιδρυτές της AOUSD, Adobe, Autodesk και NVIDIA, καθώς και από μια ευρεία γκάμα κινητήρων του κλάδου, όπως η Meta, η Microsoft, η Sony, η Qualcomm και η AMD. Αξίζει να σημειωθεί ότι στο Metaverse Standards Forum έλειπε η υποστήριξη από την ίδια την Apple και την Pixar.

Ελπίζουμε να μάθουμε περισσότερα σε μια μακροχρόνια παρουσίαση του AOUSD κατά τη διάρκεια του Σειρά Autodesk Vision στις 8 Αυγούστου. Υπάρχουν πλήθος εκδηλώσεων Ωστόσο, μέχρι το SIGGRAPH 2023, το οποίο θα διαρκέσει από τις 6 έως τις 10 Αυγούστου, επομένως ενδέχεται να μάθουμε περισσότερα σε οποιαδήποτε από τις παρουσιάσεις της εταιρείας σε USD.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR