Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom

Με Quest 3 και Apple Vision Pro στον ορίζοντα, οι προγραμματιστές που έχουν επενδύσει το μεγαλύτερο μέρος μιας δεκαετίας για να βελτιώσουν την τεχνογνωσία τους, αφέθηκαν να προωθηθούν στη μεγαλύτερη εκδήλωση τυχερών παιχνιδιών της Ευρώπης τον περασμένο μήνα.

Κατευθυνόμενοι στην Gamescom 2023, υποψιαζόμουν ότι αυτή η χρονιά μπορεί να είναι ισοδύναμη με το 2022 όσον αφορά το περιεχόμενο VR που προσφέρεται. Αυτό αποδείχτηκε ως επί το πλείστον αληθινό – μεταξύ του συναδέλφου μου Henry και εμένα, δοκιμάσαμε έναν μεγάλο αριθμό εμπειριών εικονικής πραγματικότητας.

Ωστόσο, οι διαφορές στην παρουσία VR μεταξύ του τρέχοντος έτους και του περασμένου δεν ήταν αυτό που προσφερόταν, αλλά όπου ήταν σε προσφορά. Η Gamescom χωρίζεται σε δύο τομείς – τις αίθουσες που απευθύνονται στον καταναλωτή που είναι ανοιχτές στο κοινό και τις κλειστές αίθουσες business-to-business στις οποίες η είσοδος περιορίζεται στο εμπορικό προσωπικό, τους εκθέτες, τα μέσα ενημέρωσης και τα παρόμοια.

Το 2022, η Gamescom είχε μια αξιόλογη παρουσία VR στις αίθουσες με θέα το κοινό, με έναν γίγαντα Pico περίπτερο που προσφέρει demo παιχνιδιών όπως το After the Fall και ένα δημόσιο περίπτερο αξιοπρεπούς μεγέθους κοντά από την Resolution Games, προσφέροντας demo του τότε νέου τους τίτλου για πολλούς παίκτες δωρεάν για αναπαραγωγή Ultimechs στα ακουστικά Pico και Quest.

Φέτος, υπήρχαν σχετικά λίγες εμπειρίες και περίπτερα που εστιάζονταν στο VR ή στο AR. Ούτε ο Μέτα ούτε ο Πίκο είχαν παρουσία στις δημόσιες αίθουσες φέτος. Το Resolution δεν επέστρεψε στο πάτωμα της έκθεσης για το 2023, αλλά τουλάχιστον είχαν ένα μεγάλο διαφημιστικό banner Demeo Battles και Racket Club έξω από τη δυτική είσοδο του Koelnmesse, που απεικονίζεται παρακάτω. Ωραία πινελιά – αλλά κρίμα που δεν υπήρχε η ευκαιρία να κάνουμε επίδειξη κανενός από τα δύο παιχνίδια στο παρκέ. Οι επιδείξεις των αγώνων 1v1 Battles θα ήταν μια πολύ καλή κραυγή πριν από το παιχνίδι Έναρξη Νοεμβρίου.

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Η Sony επίσης δεν είχε δημόσια παρουσία – VR ή άλλη – στην Gamescom φέτος. Ενώ η σειρά εκτόξευσης του PSVR 2 του Resident Evil Village VR, Ορίζων κάλεσμα του βουνού και Gran Turismo 7 ήταν ομολογουμένως αξιοπρεπής, ήταν λεπτές επιλογές για PSVR 2 αφού – απλά κοιτάξτε το έλλειψη of νέες ανακοινώσεις VR την περασμένη εβδομάδα Κατάσταση παιχνιδιού του PlayStation. Το επερχόμενο VR Mode της Capcom για το Resident Evil 4 Remake στο PSVR 2 υποσχόμενος, αλλά δεν ήταν διαθέσιμο για δοκιμή στο πάτωμα της Gamescom – απογοητευτικό δεδομένου ότι ήταν διαθέσιμο επίδειξη το περασμένο Σαββατοκύριακο στο Tokyo Games Show.

Αυτή η απουσία των μεγαλύτερων παικτών της βιομηχανίας σήμαινε ότι πολλά στούντιο και προγραμματιστές VR αφέθηκαν να τα βγάλουν πέρα ​​φέτος στην Gamescom. Ένας συνδυασμός μεμονωμένων προγραμματιστών, μεσαίου μεγέθους ανεξάρτητων προγραμματιστών και καθιερωμένων στούντιο εικονικής πραγματικότητας παρουσίασε πολλές εμπειρίες υπό ανάπτυξη ή που πρόκειται να κυκλοφορήσουν σύντομα για ακουστικά PSVR 2, Quest και Pico. Ήταν, συνολικά, ένα ενθαρρυντικό σημάδι του συνεχιζόμενου πάθους των προγραμματιστών και της δημιουργικής κατεύθυνσης της βιομηχανίας, με ένα μείγμα πρωτότυπων παιχνιδιών concept, remastered ports για ακουστικά επόμενης γενιάς και τίτλους επέκτασης franchise που βασίζονται σε προηγούμενα επιτυχημένα παιχνίδια VR ή πνευματική ιδιοκτησία . Εμφανίστηκαν με ένα σωρό πάθος και εμπειρίες που δίνουν στους παίκτες VR πολλά να ενθουσιαστούν.

Δείτε τι είδαμε στην Gamescom και μάθαμε για τους προγραμματιστές που εξακολουθούν να χτίζουν προς τις μεγαλύτερες μέρες του VR:

Παιχνίδια Polyarc & Fast Travel

Καταξιωμένα βετεράνα στούντιο εικονικής πραγματικότητας, όπως τα Fast Travel Games και Polyarc, τοποθετούνται καλά για να βρίσκονται στην πρώτη γραμμή της επόμενης γενιάς, εφαρμόζοντας την εμπειρία τους στον σχεδιασμό VR-first σε έργα ανάπτυξης.

Και τα δύο στούντιο έδειξαν σεβασμό και κατανόηση για τις πολύτιμες εμπειρίες VR στην Gamescom με επερχόμενα έργα που αξιοποιούν τα υπάρχοντα είδη παιχνιδιών με όλες τις απαραίτητες αλλαγές που απαιτούνται για να δικαιολογήσουν την εισαγωγή τους στο VR.

Glassbreakers: Champions Of Moss φτάνει σήμερα στην αναζήτηση

Το Polyarc κάνει το ντεμπούτο του στο App Lab σήμερα με το Glassbreakers, ένα νέο εντυπωσιακό, δωρεάν, ανταγωνιστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Ιδού οι εντυπώσεις μας:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Γυαλοθραυστήρες είναι η απάντηση του Polyarc στην επιτυχία του Demeo, αν και σε ένα πολύ διαφορετικό είδος. Παίρνει την επιτραπέζια αρχή της επιτυχίας του Resolution, το τυλίγει με τον εκπληκτικά πανέμορφο κόσμο του Moss και τα καλύπτει όλα με μια ανταγωνιστική λάμψη που μοιάζει με MOBA με ένα καλά μελετημένο μοντέλο μάχης δωρεάν για παιχνίδι. Γυαλίζεται με έξυπνες αλληλεπιδράσεις και χειρονομίες που το κάνουν να νιώθει σαν στο σπίτι του στο VR, διασφαλίζοντας ότι δεν θα κολλήσετε ποτέ κοιτάζοντας ένα επίπεδο μενού ή πατώντας κουμπιά που εκπέμπονται με ακτίνες. Είναι διαθέσιμο για δοκιμή στο App Lab, με α νέος Πρωταθλητής έρχεται αυτή την εβδομάδα.

Το Vampire: The Masquerade κυκλοφορεί αυτόν τον Νοέμβριο: Gamescom Hands-On

Το Vampire: The Masquerade – Justice θα κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο. Ακολουθούν οι απίστευτες εντυπώσεις μας από τον αιματηρό τίτλο:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Η Fast Travel Games, εν τω μεταξύ, παρουσίασε δύο φιλόδοξες εμπειρίες που τις βλέπουν να πυροβολούν για νέα ύψη. Vampire: The Masquerade – Justice παίρνει τα καλύτερα μέρη του Dishonored stealth-action και τους δίνει ένα απαραίτητο δάγκωμα βαμπίρ για πρώτη φορά στο VR, ενώ μανεκέν παίρνει την ιδέα του Prop Hunt και την φέρνει επανάσταση με ένα σύστημα που βασίζεται σε φυσικούς ελέγχους κίνησης που θα σας κάνει να πόζατε σε διαδικτυακό παιχνίδι πολλών παικτών 5 παικτών το επόμενο έτος.

Strike A Pose: Mannequin Adaps Prop Hunt For Multiplayer VR

Κάντε μια πόζα! Το επερχόμενο παιχνίδι για πολλούς παίκτες Mannequin του Fast Travel παίρνει τους μηχανικούς Prop Hunt και τους μετατρέπει σε μια μοναδική εμπειρία VR για πολλούς παίκτες. Διαβάστε τις εντυπώσεις μας και δείτε το trailer της αποκάλυψης εδώ:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Skydance, nDreams, Soul Assembly & Toast Interactive

Υπήρχαν δύο demo από τον καθιερωμένο προγραμματιστή VR nDreams – ένα για το Power Wash Simulator VR στο Quest και ένα άλλο σε συνεργασία με την Sony Pictures Virtual Reality για Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord on Quest και PSVR 2.

Ο Charlie Wacholz είχε ήδη φύγει hands-on με το Power Wash Sim και έγραψε κάποιες σκέψεις πριν από την Gamescom για εμάς. Αφού δοκίμασα την εμπειρία ο ίδιος, μπορώ να δω την ηρεμιστική, σχεδόν διαλογιστική αξία στο VR power-washing είτε μόνος είτε με φίλους, αλλά έχω ανησυχίες για την κάπως ασταθή απόδοση και τα γραφικά με ακανόνιστα άκρα.

Ghostbusters VR Hands-On: Solid Arcade-like VR Co-op

Το Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα – εδώ είναι η πρακτική προεπισκόπηση μας.

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Όταν ήρθε Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, άφησα το demo με την αίσθηση ότι είχα σχεδόν αυτό που περίμενα. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό – η συνεργασία της SPVR με την nDreams ήταν μια έξυπνη κίνηση και ο θετικός αντίκτυπος της παρουσίας μιας ομάδας τέτοιων εδραιωμένων προγραμματιστών ήταν εμφανής στο demo. Υπάρχει μια στέρεη βάση του co-op multiplayer εδώ. Οι αμφιβολίες μου είναι πιο μακροπρόθεσμες – υπάρχει αρκετός εδώ για να γίνει αυτό ένα παιχνίδι στο οποίο οι άνθρωποι θα θέλουν να επιστρέψουν; Και το franchise Ghostbusters έχει πραγματικά την αρκετή έλξη με το σύγχρονο κοινό για να βοηθήσει και όχι να εμποδίσει; Θα βουτήξουμε περισσότερα σύντομα.

Η νέα λειτουργία μικτής πραγματικότητας μπορεί να προσφέρει το Drop Dead: The Cabin Μια δεύτερη ευκαιρία

Μια επερχόμενη λειτουργία παιχνιδιού μικτής πραγματικότητας για το Drop Dead: The Cabin μπορεί να προσφέρει στο παιχνίδι μια δεύτερη ευκαιρία. Διαβάστε την προεπισκόπηση του The Cabin: Home Invasion:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Μετά την παρουσίαση του Drop Dead: The Cabin στην Gamescom 2022, η Soul Assembly επέστρεψε στην Gamescom προσφέροντας demo του παιχνιδιού σε μέλη τύπου και εμπορίου. επερχόμενη λειτουργία παιχνιδιού μικτής πραγματικότητας, The Cabin: Home Invasion. Είναι μια από τις λίγες εμπειρίες που δοκιμάσαμε και είναι ξεκάθαρα κατασκευασμένη για το Quest 3, προσφέροντας δελεαστική λειτουργικότητα μικτής πραγματικότητας για την κυκλοφορία των ακουστικών και ίσως προσφέροντας στο ευρύτερο παιχνίδι μια δεύτερη ευκαιρία μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Arashi: Final Cut – Μια διασκεδαστική αναβάθμιση που αμαυρώθηκε από το Last-Gen Hangover

Το επερχόμενο Final Cut of Arashi διαθέτει ορισμένες σαφείς αναβαθμίσεις, αλλά και μερικά hangovers τελευταίας γενιάς που το κρατούν πίσω. Διαβάστε τις εντυπώσεις μας εδώ:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Μιλώντας για δεύτερες ευκαιρίες, η Skydance Interactive το ελπίζει Arashi: Castles of Sin – Final Cut μπορεί να βοηθήσει τον πρώην αποκλειστικό τίτλο του PSVR να βρει ένα νέο κοινό με την επερχόμενη κυκλοφορία του σε Quest, PC VR και PSVR 2. Παραμένει μια συναρπαστική εμπειρία stealth-action και υπήρξαν ορισμένες σημαντικές αναβαθμίσεις από τον αρχικό – ειδικά όσον αφορά τα γραφικά – αλλά είναι λίγα hangover τελευταίας γενιάς που δυστυχώς άφησε το demo να αισθάνεται ελαφρώς κολλημένο στο παρελθόν κατά καιρούς.

Max Mustard: Το τοστ τεντώνει τα πόδια του στο VR από σανίδες σε πλατφόρμες

Με το Max Mustard, το Toast Interactive απλώνει τα πόδια VR μακριά από σανίδες και σε πλατφόρμα. Διαβάστε τις πρακτικές μας εντυπώσεις εδώ:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το στούντιο Toast Interactive με έδρα την Αυστραλία εξελίσσεται επιτέλους από σανίδες σε πλατφόρμες Μαξ Μουστάρντ, μια εμπειρία που μοιάζει με Moss ή Astro Bot που συνδυάζει το παιχνίδι τρίτου και πρώτου προσώπου μαζί με μια έντονη γοητεία από πάνω. Θα είναι η δεύτερη VR κυκλοφορία του στούντιο μετά τον πρώτο τίτλο του, Η εμπειρία Plank της Richie.

Owlchemy Labs & Niantic

Οι δημόσιες αίθουσες δεν στερούνταν εντελώς VR/AR – εξακολουθούσαν να υπάρχουν μερικοί ανεξάρτητοι προγραμματιστές πασπαλισμένοι με τις λιγότερο δημοφιλείς αίθουσες που προσφέρουν επιδείξεις, καθώς και ένα μικρό αλλά αξιοπρεπές περίπτερο από τα καθιερωμένα στούντιο VR Owlchemy Labs που ανήκουν στην Google. Κρυμμένο σε μια γωνιά – μακριά και σε διαφορετική αίθουσα από τους μεγαλύτερους παίκτες όπως η Microsoft και η Nintendo – το περίπτερο της Owlchemy πρόσφερε σε όσους περνούσαν από κοντά την ευκαιρία να δοκιμάσουν την πρωτότυπη εμπειρία απόδειξης της ιδέας παρακολούθησης χεριών, η οποία μοιάζει περισσότερο με εσωτερικό σχέδιο μανιφέστο που αποτελείται από στοιχεία του Job Simulator από οποιονδήποτε δείκτη σχετικά με το πώς θα μοιάζει το επερχόμενο παιχνίδι VR για πολλούς παίκτες παρακολούθησης χεριών που δεν έχει ακόμη λεπτομέρειες.

Η επίδειξη του Owlchemy φτάνει στη μαζική αγορά VR Hand Tracking

Η επίδειξη τεχνολογίας παρακολούθησης χεριών της Owlchemy στο GDC 2023 έδειξε το μέλλον της VR μαζικής αγοράς.

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Ενώ είναι ωραίο να βλέπω την παρουσία του στούντιο στο πάτωμα της εκπομπής – και καλό για τον Henry και εγώ να δοκιμάσουμε την εμπειρία αφού ο συνάδελφός μας Ian έκανε νωρίτερα φέτος – δεν προσφέρει πολλά στους λάτρεις της εικονικής πραγματικότητας πέρα ​​από μια προσεγμένη επίδειξη τεχνολογίας.

Σε ό,τι αφορά το κοινό AR, επισκέφτηκα το περίπτερο της Niantic, που βρίσκεται έξω από μια από τις κύριες δημόσιες αίθουσες, δίπλα σε φορτηγά τροφίμων και παγκάκια πάρκων. Ήλπιζα να δοκιμάσω οποιαδήποτε λειτουργικότητα AR ήταν διαθέσιμη Monster Hunter Τώρα, το πιο πρόσφατο στην ατελείωτη σειρά τίτλων του στούντιο που λειτουργούν σαν σχεδόν κλώνοι του Pokemon Go με διαφορετικά skin με θέμα IP. Δυστυχώς, η Niantic με ενημέρωσε ότι δεν υπήρχε καθόλου λειτουργικότητα AR στο demo της Gamescom που προσφέρεται. Η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι κάποιο επίπεδο AR θα ήταν στο παιχνίδι κατά την κυκλοφορία, αλλά δεν σχολίασε περαιτέρω. Ήταν μια περίεργη θέση να βρεις την εταιρεία, δεδομένης της δηλωμένης δέσμευσής της για ένα «αναδυόμενη κατηγορία συσκευών MR και μελλοντικών γυαλιών AR» μετά τις απολύσεις 230 υπαλλήλων, το κλείσιμο στούντιο και τις ακυρώσεις παιχνιδιών.

Και όλα τα άλλα

Brazen Blaze, ένα νέο 3v3 melee-focused multiplayer από το MyDearest, ήταν επίσης διαθέσιμο για δοκιμή – προσέξτε σύντομα τις εντυπώσεις. Σταματήσαμε επίσης από τους προγραμματιστές NoxNoctis για να δοκιμάσουμε το Ovrdark, ένα πολλά υποσχόμενο παιχνίδι τρόμου Resident Evil που έρχεται στο PSVR 2 και το PC VR, ενώ το Pixelity μας έδωσε μια ματιά στην επερχόμενη εμπειρία με γνώμονα τους χαρακτήρες Teahouse of Souls.

Προεπισκόπηση Teahouse Of Souls: Intriguing Tale With Rough Edges

Το Teahouse of Souls ανταλλάσσει ποτά με ιστορίες σε μια ενδιαφέρουσα ιστορία της μεταθανάτιας ζωής. Η προεπισκόπηση μας:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Μετά την ανάπτυξη των mods Return to Rapture για το Half-Life: Alyx, το Patient 8 Games παράγει τη δική του πρωτότυπη εμπειρία στο Μνημόνιο. Συζητήσαμε με την ομάδα πώς διαμορφώνεται αυτή η εμπειρία τρόμου και τι μπορούμε να περιμένουμε όταν φτάσει το επόμενο έτος.

Memoreum Q&A: Πώς το A Dead Space VR Mod έγινε κάτι νέο

Μετά το Half-Life: Alyx – Return to Rapture mod, ο ασθενής 8 εργάζεται τώρα σε ένα πρωτότυπο παιχνίδι τρόμου VR που ονομάζεται Memoreum. Ολόκληρη η συνέντευξή μας:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Δεν έχουμε παραδοσιακά ονομάσει ένα «Καλύτερο παιχνίδι VR» της Gamescom 2023, αλλά αφού δοκιμάσαμε το Outta Hand φέτος, ένιωσα κατάλληλο. Το Indie στούντιο Capricia Games μας παρουσίασε ένα demo του διαδρόμου Έξω Χέρι, μια φανταστική πλατφόρμα πρώτου προσώπου που παίρνει το σύστημα κίνησης Gorilla Tag και το εξελίσσει για άλλη μια φορά με μερικούς πρόσθετους φρέσκους μηχανισμούς.

Outta Hand: Compelling Action Platformer Evolves Gorilla Tag Movement One Leap For More

Το Outta Hand ήταν το καλύτερο παιχνίδι που δοκιμάσαμε φέτος στην Gamescom. Εδώ είναι οι πρακτικές μας εντυπώσεις:

Editorial: Οι προγραμματιστές VR Fended For Themselves At Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Υπάρχουν πολλά να αγαπήσετε για το Outta Hand – μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το τι το έκανε τόσο ελκυστικό στους πρακτικούς μας παραπάνω. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 28 Σεπτεμβρίου – παρακολουθήστε την πλήρη κριτική μας σύντομα.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR