Final Fantasy 16 Ο παραγωγός Naoki Yoshida αποκάλυψε ότι το παιχνίδι δεν θα έχει ανοιχτό κόσμο. Ωστόσο, έχει αναζητήσει πολλή έμπνευση από παιχνίδια ρόλων ανοιχτού κόσμου AAA. Σε μια συνέντευξη στο IGN, ο Yoshida αποκάλυψε ότι οι προγραμματιστές του Final Fantasy 16 επέλεξαν έναν «ανεξάρτητο σχεδιασμό παιχνιδιών που βασίζεται στην περιοχή» που τους επιτρέπει να πουν μια ιστορία που «εκτείνεται σε ολόκληρη την υδρόγειο και πέρα από αυτήν».
Γιατί η Square Enix επέλεξε να μην δημιουργήσει ανοιχτό κόσμο του Final Fantasy 16
«Για να φέρουμε μια ιστορία που να μοιάζει σαν να εκτείνεται σε μια ολόκληρη υδρόγειο και πέρα, αποφασίσαμε να αποφύγουμε ένα σχέδιο ανοιχτού κόσμου που μας περιορίζει σε έναν ενιαίο χώρο ανοιχτού κόσμου και αντ' αυτού να επικεντρωθούμε σε ένα ανεξάρτητο σχέδιο παιχνιδιού που βασίζεται στην περιοχή που μπορεί να δώσει στους παίκτες ένα καλύτερη αίσθηση μιας πραγματικά «παγκόσμιας» κλίμακας», Yoshida εξήγησε.
Είναι ενδιαφέρον ότι ένας σημαντικός λόγος που η Square Enix αναζητά έμπνευση από σύγχρονα RPG ανοιχτού κόσμου είναι ότι θέλει να στοχεύσει μια νέα, νεότερη γενιά παικτών. Ο εκδότης διεξήγαγε έρευνα που διαπίστωσε ότι πολλοί νέοι παίκτες είτε δεν έχουν παίξει ποτέ ένα παιχνίδι Final Fantasy είτε δεν ενδιαφέρονται για τη σειρά. Ενώ ο Yoshida θέλει να προσελκύσει τους βασικούς οπαδούς του Final Fantasy, προφανώς θέλει να ξεπεράσει το τυπικό κοινό του Final Fantasy.
«Για να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να ενθουσιάσει και να έχει απήχηση όχι μόνο στους βασικούς οπαδούς μας, αλλά και στη νέα γενιά, παίξαμε πολλά παιχνίδια οι ίδιοι, και έτσι ναι, στο [Final Fantasy 16] θα βρείτε έμπνευση από το πρόσφατο AAA ανοιχτού κόσμου RPG», είπε.
Θα δείτε το Final Fantasy 16 αρκετά στις ειδήσεις σήμερα καθώς πολλές συνεντεύξεις δημοσιεύονται σε διάφορες πλατφόρμες. Μείνετε συντονισμένοι για την κάλυψη μας.
Σε άλλες ειδήσεις, Έκπτωση στα μέσα του έτους του PlayStation Store έχει κάτι για όλους, γι' αυτό φροντίστε να δείτε τις προσφορές και μοιάζει με της Sony φημολογούνται νέα ακουστικά και οθόνες PS5 θα αποκαλυφθεί στις 28 Ιουνίου.
Ο ορθοστάτης Το Final Fantasy 16 Dev εξηγεί γιατί το παιχνίδι δεν είναι ανοιχτό κόσμο εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε PlayStation LifeStyle.
- a
- κατά
- επιτρέπει
- έφεση
- ακροατήριο
- είναι
- Πέρα
- Κομμάτι
- φέρω
- πυρήνας
- δημιουργία
- Προσφορές
- αποφάσισε
- Υπηρεσίες
- Dev
- προγραμματιστές
- όλοι
- ανεμιστήρες
- ΦΑΝΤΑΣΙΑ
- Χαρακτηριστικό
- Όνομα
- Συγκέντρωση
- Βρέθηκαν
- από
- παιχνίδι
- Gamers
- Games
- γενεά
- σφαίρα
- Ωστόσο
- HTTPS
- IGN
- ανεξάρτητος
- Έμπνευση
- τόκος
- συνέντευξη
- συνεντεύξεις
- IT
- όρια
- μεγάλες
- κάνω
- ενδέχεται να
- πολλαπλούς
- καθαρά
- νέα
- ανοίξτε
- ΑΛΛΑ
- Πλατφόρμες
- Δοκιμάστε να παίξετε
- παίκτες
- παραγωγός
- δημοσιεύθηκε
- πρόσφατος
- έρευνα
- Αποκαλυφθε'ντα
- Παιχνίδι ρόλου
- RPGs
- Είπε
- Κλίμακα
- αναζήτηση
- Σειρές
- ενιαίας
- So
- κάτι
- Χώρος
- πλατεία
- Κατάσταση
- παραμονή
- Ιστορία
- στόχος
- Η
- σήμερα
- us
- διάφορα
- ενώ
- κόσμος
- νέος