Από το Myst στο Riven με τους Rand Miller & Cyan να παίζουν Walkabout Mini Golf PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Από το Myst στο Riven με τους Rand Miller & Cyan να παίζουν Walkabout Mini Golf

Ποιο είναι το πιο δύσκολο παζλ στο Myst; Ποιο είναι το μυστικό για να φτιάξεις ένα χορταστικό παζλ; Το σίκουελ του Myst Riven έρχεται στο VR; Σχεδόν 30 χρόνια αφότου οραματίστηκες για πρώτη φορά το νησί Myst, πώς είναι να βλέπεις αυτόν τον κόσμο τη νύχτα και να τον επισκέπτεσαι με άλλους;

Έθεσα αυτές τις ερωτήσεις στον συνιδρυτή της Cyan, Rand Miller, μαζί με τη διευθύντρια ανάπτυξης Hannah Gamiel και τον δημιουργικό διευθυντή Eric A. Anderson, καθώς μαζί μου έδωσαν ένα γύρο μίνι γκολφ παίζοντας την έκδοση Walkabout Mini Golf του Mighty Coconut του Myst island. Έπαιξα πρόσφατα μέσω του α σχεδόν τελική έκδοση της λειτουργίας ημέρας του μαθήματος Myst με τον ιδρυτή της Mighty Coconut, Lucas Martell, αλλά η νυχτερινή λειτουργία προσφέρει μια πολύ μεγαλύτερη πρόκληση.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Στην επεξεργασμένη ηχογράφηση που είναι ενσωματωμένη παρακάτω, ο Miller συμμετείχε στον γύρο από το αρχικό σετ μικροφώνου-ακουστικού Quest, ενώ εγώ ηχογράφησε από το Quest Pro και παίξαμε μέχρι που κόντεψε να τελειώσει η μπαταρία του. Για να εστιάσω στους προγραμματιστές, συμπεριέλαβα το μικρόφωνό μου μόνο για λίγες στιγμές αργότερα στο playthrough μας. Αν και το μάθημα σκληρής λειτουργίας μας συνέτριψε, καλύψαμε μια σειρά θεμάτων που κυμαίνονται από το μέγεθος της αγοράς του AR έναντι του VR, Το επιτραπέζιο σύστημα AR του Tilt Five, Apple VR, Riven VR, περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες, τι κάνει ένα καλό παζλ, πόσο καλά πούλησαν οι εκδόσεις Quest & Steam του Myst VR και πώς σχετίζεται η VR με την εξέλιξη της τεχνολογίας τα τελευταία 30 χρόνια.

Το Riven έρχεται στο VR;

Το Riven, το sequel του Myst, κυκλοφόρησε αρχικά το 1997 διαδόθηκε σε πέντε συμπαγείς δίσκους. Ο Cyan μόλις ανακοίνωσε ότι ένα remake βρίσκεται σε ενεργό ανάπτυξη και "θα είναι πλήρως διασχίσιμο στον τρισδιάστατο χώρο" ενώ λίγες άλλες λεπτομέρειες έχουν επιβεβαιωθεί.

«Αυτό που έχουμε πει μέχρι τώρα είναι ότι υπάρχει ξεκάθαρα ένα μοτίβο με τον τρόπο που κυκλοφορούμε τα παιχνίδια και τα ριμέικ μας και ότι οι άνθρωποι δεν θα απογοητευτούν». Ο Γκάμιελ είπε για τον Ρίβεν.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Το Myst κυκλοφόρησε για Ακουστικά Quest στα τέλη του 2020 και έφτασε Steam VR στα τέλη του 2021. Νωρίτερα φέτος, ο Cyan προστέθηκε υποστήριξη παρακολούθησης χεριών για ολόκληρο το παιχνίδι στο Quest.

«Εάν μείνατε ικανοποιημένοι με το ριμέικ του Myst, πιθανότατα θα είστε ικανοποιημένοι με αυτό που κάνουμε με τον Riven», είπε ο Άντερσον.

«Ας πούμε ότι είμαστε πολύ καλοί στο VR», πρόσθεσε ο Miller αργότερα.

Άλλα τμήματα της συζήτησής μας αποκάλυψαν πώς για την έκδοση VR του Myst, ο Cyan βελτίωσε το σύστημα φύλακα του Quest ενώ εκκαθάρισε ένα υπόγειο, είπε ο Miller, και «ήταν σχεδόν αρκετά μεγάλο ώστε μπορούσες να περπατήσεις από άκρη σε άκρη χωρίς να χτυπήσεις στον τοίχο. . Έτσι ήταν, ήταν σαν μια πραγματική διαστημική περιπέτεια… μπορούσες να περπατάς και να πηγαίνεις από τοίχο σε τοίχο στη βιβλιοθήκη σε πραγματικό χώρο… Ήταν τόσο ενδιαφέρον να το κάνεις αυτό.”

Οι Miller, Gamiel και Anderson κάλυψαν επίσης τις προκλήσεις του σχεδιασμού παζλ και της οικοδόμησης κόσμου καθώς παίζαμε μέσα από τις 18 τρύπες μας, τελειώνοντας με θέα στο νησί Myst τη νύχτα.

«Σχεδιάζουμε παζλ, που στο τέλος, ακόμα κι αν είναι δύσκολοι, μόλις λυθούν, ο παίκτης λέει «Α, αυτό έφταιγα εγώ. Έπρεπε να το είχα δει αυτό. Έπρεπε να το είχα πάρει. Έπρεπε να το είχα καταλάβει ». Έχουμε κάνει τη δουλειά μας. Αν στο τέλος του… πάνε, "καλά, πώς έπρεπε να το δω αυτό;" Τότε δεν έχουμε κάνει τη δουλειά μας», είπε ο Μίλερ. "Τόσο μεγάλο μέρος αυτού του παιχνιδιού υπολογιστή είναι το ίδιο με οποιοδήποτε άλλο είδος ψυχαγωγίας, όπου αφορά αυτή τη σωστή ισορροπία απογοήτευσης και ανακούφισης."

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR