Hands-On: Το Spatial Ops προσφέρει εντυπωσιακή μικτή πραγματικότητα για πολλούς παίκτες, διαθέσιμο τώρα PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Hands-On: Spatial Ops προσφέρει εντυπωσιακή μικτή πραγματικότητα για πολλούς παίκτες, διαθέσιμη τώρα

Το Spatial Ops είναι ένα ανταγωνιστικό FPS σχεδιασμένο για passthrough μικτής πραγματικότητας στο Quest 2 και το Quest Pro, διαθέσιμο τώρα σε ανοιχτή beta στο SideQuest. Το δοκιμάσαμε πρόσφατα και έχουμε πολλά να μας ενθουσιάσουν. 

Τον τελευταίο χρόνο περίπου σημειώθηκε μεγάλη αύξηση στις εμπειρίες «μικτής πραγματικότητας» που είναι διαθέσιμες στην πλατφόρμα Quest, ιδιαίτερα με τη βελτιωμένη διέλευση που είναι διαθέσιμη στο Quest Pro. Υπήρξαν μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες για να παίξετε, αλλά το τελευταίο έργο της Resolution Games, Spatial Ops, μοιάζει με μια σπάνια ματιά στο αληθινό μέλλον της μικτής πραγματικότητας.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Με υποστήριξη 1-8 παικτών, το Spatial Ops λαμβάνει χώρα σε ένα πεδίο μάχης μικτής πραγματικότητας που χρησιμοποιεί το Quest 2 και το Quest Pro passthrough για να δημιουργήσει μια head-to-head, σαν laser-tag εμπειρία. Το Spatial Ops επικεντρώνεται στο να παίζετε μαζί στον ίδιο πραγματικό χώρο και να δημιουργείτε τον δικό σας προσαρμοσμένο χάρτη, αξιοποιώντας τις πλούσιες δυνατότητες μικτής πραγματικότητας της Quest για να δημιουργήσετε μια εμπειρία που δεν θα μοιάζει με τίποτα άλλο στην πλατφόρμα. Είναι το καλύτερο και των δύο κόσμων – τα μοναδικά, καθηλωτικά πλεονεκτήματα του VR, με τη συγκίνηση του ανταγωνισμού με άλλους σε έναν πραγματικό, φυσικό χώρο.

Αφού συνέχισα με το Spatial Ops για λίγες ώρες στα γραφεία της Resolution στη Σουηδία, έφυγα πολύ εντυπωσιασμένος. Έπαιξα τόσο στο Quest 2 όσο και στο Quest Pro, σε ένα πλήρες τουρνουά round-robin με τέσσερις ομάδες των τριών παικτών σε τρεις τρόπους παιχνιδιού. Μπορείτε να δείτε κάποιο gameplay από το τουρνουά που ενσωματώθηκε παραπάνω, που περιλαμβάνει έναν πλήρη γύρο 3v3 Team Deathmatch που καταγράφηκε στο Quest Pro.

Το Team Deathmatch είναι μόνο ένας από τους πολλούς διαθέσιμους τρόπους παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Capture the Flag, Free-For-All και Domination. Υπάρχει ένα ολοκληρωμένο πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών, το οποίο σας επιτρέπει να σχεδιάσετε ένα πεδίο μάχης πάνω από το περιβάλλον του πραγματικού σας κόσμου. Όχι μόνο μπορείτε να επισημάνετε τους τοίχους και τα έπιπλά σας, αλλά μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε γεωμετρία στο παιχνίδι και στοιχεία όπως τακτικά εμπόδια, ρίψεις όπλων και σημεία αναπαραγωγής.

Το Spatial Ops είναι ένα απόλυτο παιχνίδι, αλλά είναι επίσης ένα αξιοσημείωτο τεχνικό επίτευγμα. Τα παιχνίδια που έπαιξα δεν ήταν χωρίς προβλήματα, αλλά ως επί το πλείστον, το Resolution εκπληρώνει απόλυτα τη βασική υπόσχεση ενός συναρπαστικού shooter για πολλούς παίκτες που αγκαλιάζει τη μικτή πραγματικότητα σε μεγαλύτερη κλίμακα από ό,τι έχουμε δει ποτέ πριν.

Ο καλύτερος τρόπος παιχνιδιού είναι προφανώς στο Quest Pro, το οποίο εκμεταλλεύεται τη βελτιωμένη εικόνα διέλευσης των ακουστικών – το πλήρες χρώμα κάνει μεγάλη διαφορά, ειδικά εδώ. Ωστόσο, το Spatial Ops είναι επίσης εκπληκτικά απολαυστικό στο Quest 2. Ναι, θα χρησιμοποιείτε τις πιο κοκκώδεις κάμερες passthrough του σετ μικροφώνου-ακουστικού, αλλά η Ανάλυση σάς επιτρέπει επίσης να κάνετε εναλλαγή μεταξύ πιο ανοιχτής και σκούρας κλίμακας του γκρι, παράλληλα με επιλογές επικάλυψης χρωματικής απόχρωσης, όπως κόκκινο και μπλε . Έπαιξα τους περισσότερους αγώνες Spatial Ops μου στο Quest 2 και παρόλα αυτά πέρασα καταπληκτικά.

Τα όπλα που θα χρησιμοποιήσετε περιλαμβάνουν πιστόλια, κυνηγετικά όπλα, μίνι όπλα, τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, ασπίδες ταραχών και χειροβομβίδες. Τα μοντέλα για κάθε φαίνονται εντυπωσιακά, συνδυάζονται καλά με τον πραγματικό κόσμο και τα ομαλά κινούμενα σχέδια δίνουν σε κάθε όπλο μια τακτική αίσθηση. Τα περισσότερα όπλα έχουν περιορισμένα πυρομαχικά και ενώ μερικά μπορούν να επαναφορτωθούν, είναι συχνά πιο εύκολο να μετακινηθείτε σε ένα νέο τρέχοντας σε άλλο σημείο αναπαραγωγής όπλων.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Αυτό που προκαλεί έκπληξη είναι το πώς η μικτή πραγματικότητα αναβαθμίζει ένα αρκετά βασικό shooter για πολλούς παίκτες σε κάτι πολύ πιο ελκυστικό και εκπληκτικά στρατηγικό. Θα μπορείτε φυσικά να επικοινωνείτε τόσο με τη δική σας ομάδα όσο και με τον εχθρό και πιθανότατα θα έχετε πολύ περισσότερη φυσική κατάσταση από ό,τι θα κάνατε σε οποιαδήποτε άλλη εμπειρία VR. Κατά τη διάρκεια των συνεδριών μας, οι παίκτες βουτούσαν πίσω από το κάλυμμα, έριχναν χειροβομβίδες προς τα πίσω πάνω από τους ώμους και χρησιμοποιούσαν το φυσικό κάλυμμα του πραγματικού κόσμου όποτε ήταν δυνατόν – είναι απλώς φυσικό. Υπήρχε ένα σημείο όπου συνειδητοποίησα ότι μπορούσα να εμποδίσω φυσικά το μονοπάτι ενός άλλου παίκτη προς τον στόχο με το να σταθώ εμπόδιο στο δρόμο του ή ακόμα και να τον απωθήσω. Είναι πιο σπλαχνικό και παρόν ακόμη και από μερικά από τα πιο καθηλωτικά παιχνίδια VR.

Όλα αυτά που ειπώθηκαν, υπάρχουν ορισμένες σημαντικές προειδοποιήσεις και αυξανόμενοι πόνοι που έρχονται με τις Χωρικές Επιχειρήσεις, οι οποίες είναι κατανοητές αλλά αξίζει να ληφθούν υπόψη. Πρώτον, το Spatial Ops λειτουργεί καλύτερα με έναν αρκετά μεγάλο χώρο (ειδικά με μεγαλύτερο αριθμό παικτών) και υποστηρίζει έως και 20x20m, που είναι μεγαλύτερο από το μέγιστο μέγεθος του συστήματος Quest guardian. Για να παίξετε σε μια τόσο μεγάλη περιοχή, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε μια ρύθμιση Developer Mode για να απενεργοποιήσετε τον κηδεμόνα.

Ομοίως, όχι μόνο θα χρειαστείτε δύο (και έως οκτώ) άλλους παίκτες με ακουστικά Quest 2 ή Quest Pro, αλλά θα πρέπει επίσης να βρίσκονται όλοι στον ίδιο φυσικό χώρο. Ακόμη και με το VR να γίνεται πιο δημοφιλές από ποτέ, αυτό είναι ένα μεγάλο αίτημα για πολλούς ανθρώπους.

χωρικές λειτουργίες

Υπάρχει επίσης η τεχνική υποστήριξη και η διαδικασία εγκατάστασης του Spatial Ops, η οποία είναι μια περίεργη κατάσταση να εξεταστεί. Η πλατφόρμα Quest εξακολουθεί να μην υποστηρίζει τη συνεγκατάσταση κοινόχρηστου χώρου, η οποία επιτρέπει σε πολλαπλά ακουστικά να καταλαμβάνουν τον ίδιο φυσικό χώρο, κατανοώντας τη θέση κάθε σετ μικροφώνου-ακουστικού το ένα σε σχέση με το άλλο. Μετα δηλώθηκε προηγουμένως ότι η λειτουργία είναι καθ' οδόν, αλλά δεν είναι ακόμα διαθέσιμο.

Για ένα παιχνίδι όπως το Spatial Ops, το οποίο μπορεί να διαθέτει οκτώ ακουστικά που παίζουν όλα στον ίδιο κοινόχρηστο χώρο, αυτό γίνεται αρκετά αίνιγμα. Η ανάλυση έχει ουσιαστικά δημιουργήσει κάποιες εσωτερικές λύσεις που λειτουργούν επαρκώς, αλλά κάνουν τα πράγματα λίγο περίπλοκα.

Πριν ξεκινήσει ένα παιχνίδι Spatial Ops, ένας χρήστης θα σημειώσει τον φυσικό χώρο (συμπεριλαμβανομένων των τοίχων, των επίπλων και άλλων) μέσα στο παιχνίδι και θα σχεδιάσει έναν χάρτη για τον χώρο. Κάθε επόμενος παίκτης θα κατεβάσει στη συνέχεια τον χάρτη και θα ακολουθήσει ένα σεμινάριο εντός του παιχνιδιού που τον οδηγεί να ευθυγραμμίσει τέλεια τον χάρτη στον ίδιο φυσικό χώρο. Αυτό περιλαμβάνει τη ρύθμιση ενός ελεγκτή σε μια συμφωνημένη γωνία του φυσικού χώρου, η οποία ορίζεται και κοινοποιείται από τον σχεδιαστή του χάρτη. Αυτό θα ευθυγραμμίσει στη συνέχεια τον χάρτη τέλεια για κάθε ακουστικό.

Αυτή η λύση δεν είναι πραγματική συντοποθεσία, καθώς τα ακουστικά δεν χρησιμοποιούν κοινόχρηστα δεδομένα τοποθεσίας για να ενημερώσουν πού βρίσκονται το ένα σε σχέση με το άλλο – τα avatar του παιχνιδιού απλώς μετακινούνται σε έναν χάρτη που είναι τέλεια ευθυγραμμισμένος στον ίδιο φυσικό χώρο σε κάθε ακουστικό. Αυτό σημαίνει επίσης ότι το Spatial Ops δεν είναι ακόμα μια εμπειρία τοπικού δικτύου – όλα εξακολουθούν να εκτελούνται μέσω διαδικτυακών διακομιστών και υπόκεινται σε διακοπές και καθυστερήσεις.

χωρικές λειτουργίες

Προς τιμή του Resolution όμως, λειτουργεί εξαιρετικά καλά και είναι όλα αρκετά ακριβή και απρόσκοπτα όταν γίνονται σωστά. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η διαδικασία ρύθμισης χάρτη και δωματίου είναι μια ταλαιπωρία με την τρέχουσα λύση, αλλά αναμφίβολα θα βελτιωθεί σημαντικά όταν η Meta κυκλοφορήσει τελικά την υποστήριξη συντοπισμού για το Quest και βελτιώνει τις πειραματικές του δυνατότητες ρύθμισης δωματίου. Προς το παρόν, ωστόσο, η λύση του Resolution είναι μια έξυπνη λύση που είναι όσο το δυνατόν πιο ομαλή, δεδομένων των συνθηκών.

Υποψιάζομαι επίσης ότι το Resolution παίζει το μεγάλο παιχνίδι με το Spatial Ops. Υπάρχει λόγος που η σημερινή κυκλοφορία είναι μόνο μια ανοιχτή έκδοση beta διαθέσιμη στο SideQuest – καθώς η τεχνολογία βελτιώνεται, το Spatial Ops θα προσαρμοστεί μαζί της. Η βασική ιδέα και τα θεμέλια του παιχνιδιού είναι σταθερά, και αυτό είναι το σημαντικό.

Έτσι, ενώ μπορεί να είναι δύσκολο να βρείτε οκτώ φίλους με ακουστικά Quest, συγκεντρώστε τους σε έναν τεράστιο εσωτερικό χώρο παιχνιδιού και δημιουργήστε ένα παιχνίδι, που δεν πρέπει να αφαιρεί από το επίτευγμα και τη συγκίνηση του Spatial Ops. Αν μπορείτε, συνιστώ ανεπιφύλακτα να δοκιμάσετε το παιχνίδι – είναι μια μαγική ματιά στο μέλλον του gaming μικτής πραγματικότητας και σε αντίθεση με οτιδήποτε άλλο διαθέσιμο σε επίπεδο καταναλωτή.

Η Το Spatial Ops open beta είναι τώρα διαθέσιμο για το Quest 2 και το Quest Pro μέσω του SideQuest. Μπορείτε να βρείτε τον οδηγό μας στο πώς να φορτώσετε τα παιχνίδια με το SideQuest εδώ.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR