Η κρυφή λειτουργία SteamVR μπορεί να είναι άλλη μια ένδειξη για το φημολογούμενο αυτόνομο ακουστικό VR PlatoBlockchain Data Intelligence της Valve. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Η κρυφή λειτουργία SteamVR μπορεί να είναι άλλη μια ένδειξη για τα φημολογούμενα αυτόνομα ακουστικά VR της Valve

εικόνα

Μια πρόσφατη έκδοση beta του SteamVR περιελάμβανε μια κρυφή δυνατότητα που επιτρέπει τη ρύθμιση των ορίων του χώρου αναπαραγωγής του χρήστη σε λειτουργία passthrough, η οποία θα μπορούσε τελικά να χρησιμοποιηθεί για υπάρχοντα ακουστικά SteamVR ή μελλοντικά ακουστικά από τη Valve.

Οι χρήστες του Quest ή του Rift S θα είναι εξοικειωμένοι με τη ρύθμιση του playspace passthrough. Αυτό όταν σκιαγραφείτε τα όρια του χώρου παιχνιδιού σας ενώ φοράτε πραγματικά τα ακουστικά και χρησιμοποιείτε τις κάμερές του για να κοιτάξετε το δωμάτιο γύρω σας. Η δυνατότητα απλοποιεί σημαντικά τη διαδικασία ρύθμισης του χώρου αναπαραγωγής σε σύγκριση με την εμφάνιση μιας άλλης οθόνης (όπως μια οθόνη υπολογιστή) ενώ προσπαθείτε να δημιουργήσετε τα όριά σας.

Παρά το γεγονός ότι έχουν τις δικές τους ενσωματωμένες κάμερες, τα ακουστικά SteamVR όπως το Index και άλλα δεν έχουν ακόμη υιοθετήσει αυτήν την ευκολία, αλλά αυτό θα μπορούσε να αλλάξει σύντομα.

Ο YouTuber VR Brad Lynch πρόσφατα ανακάλυψε μια κρυφή λειτουργία ρύθμισης χώρου αναπαραγωγής που περιείχε μια έκδοση beta του SteamVR. Σε αντίθεση με την υπάρχουσα δυνατότητα ρύθμισης του playspace της πλατφόρμας, αυτή καθοδηγεί τον χρήστη στη διαδικασία ενώ φοράει πραγματικά τα ακουστικά του. Παρόμοια με αυτό που βλέπουμε στο Quest, η διαδικασία εγκατάστασης κάνει τους χρήστες να φτάνουν στο έδαφος με τον ελεγκτή τους για να καθορίσουν το ύψος του δαπέδου. Και όπου οι χρήστες στο Quest ανταλλάσσουν τα όρια του χώρου αναπαραγωγής τους με ένα χειριστήριο, η κρυφή ρύθμιση SteamVR αναγκάζει τους χρήστες να «σπρώχνουν» τους τοίχους ορίων μακριά από αυτούς για να επεκτείνουν τον χώρο αναπαραγωγής τους στο σωστό μέγεθος.

Η δυνατότητα είναι σαφώς υπό ανάπτυξη και αυτή τη στιγμή δεν ενεργοποιεί σωστά την προβολή διέλευσης, αλλά μπορούμε να είμαστε σχεδόν βέβαιοι ότι προορίζεται να είναι μια ρύθμιση του χώρου αναπαραγωγής μετάβασης, επειδή ο χρήστης πρέπει να μπορεί να δει το δωμάτιο γύρω του για να δημιουργήστε το όριο του χώρου αναπαραγωγής μέσα από τα ακουστικά.

Δεν είναι σαφές σε αυτό το σημείο εάν η νέα δυνατότητα προορίζεται να χρησιμοποιηθεί με υπάρχοντα ακουστικά PC VR που έχουν κάμερες επάνω τους (όπως το Index ή το Vive Pro 2) ή ίσως ακόμη και με τη Valve φημολογείται αυτόνομα ακουστικά.

Το τελευταίο φαίνεται εύλογο, δεδομένου ότι η ρύθμιση του playspace είναι ουσιαστικά μια απαίτηση για οποιοδήποτε αυτόνομο ακουστικό VR 6DOF, και αυτό οφείλεται στο ότι, σε αντίθεση με το PC VR, δεν υπάρχει οθόνη υπολογιστή για τη μετάδοση των οδηγιών ρύθμισης στον χρήστη. Είναι πιθανό αυτό να επιτευχθεί χρησιμοποιώντας μια συνοδευτική συσκευή όπως ένα smartphone, αν και δεν έχουμε δει κανένα ακουστικό να ακολουθεί αυτήν την προσέγγιση μέχρι σήμερα.

Ανεξάρτητα από το αν υπάρχει ή όχι ένα νέο σετ μικροφώνου-ακουστικού για να εκμεταλλευτείτε τη δυνατότητα, θα χαρούμε να το δούμε στα υπάρχοντα ακουστικά, όπως το Index, τα οποία έχουν ενσωματωμένες κάμερες που δεν έχουν χρησιμοποιηθεί σχεδόν εντελώς. Ας ελπίσουμε ότι και άλλα εγγενή ακουστικά SteamVR θα μπορούν επίσης να αξιοποιήσουν τη λειτουργία.

Ο Brad Lynch βρήκε επίσης μια χούφτα άλλες ενδιαφέρουσες αλλαγές που κρύβονται στην ίδια έκδοση beta του SteamVR—δείτε το πλήρες βίντεο για να τα δείτε όλα.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR