Συνέντευξη: Πώς Sniper Elite VR: Winter Warrior Builds Upon The Original

Συνέντευξη: Πώς Sniper Elite VR: Winter Warrior Builds Upon The Original

Το Sniper Elite VR: Winter Warrior έρχεται σύντομα στο Quest, αλλά τι έχει αλλάξει από το Sniper Elite VR; Διαβάστε παρακάτω για τη συνέντευξη προγραμματιστή μας:

Δύο χρόνια μετά Sniper Elite VR, ο Winter Warrior μας καλεί στα όπλα για άλλη μια φορά. Όπως και πριν, δεν υπάρχει ο Karl Fairburne που σώζει τη μέρα και, αντί αυτού, αυτή η τελευταία εκστρατεία μας βλέπει να καταστρέφουμε τα «θαυματουργά όπλα» των Ναζί με την Ιταλική Αντίσταση. Πήραμε συνέντευξη από το Rebellion και το Just Add Water για να μάθουμε περισσότερα, οι οποίοι παρείχαν στο UploadVR αποκλειστικό υλικό παιχνιδιού:

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

«Το VR έχει κάνει πολύ δρόμο από τότε που κυκλοφόρησε το πρώτο παιχνίδι», μου είπε ο Jordan Woodward, Επικεφαλής Σχεδιασμού της Rebellion. «Δίνουμε προσοχή στην εμπειρία του χρήστη. Καθώς κυκλοφορούν νέα ακουστικά, υπάρχει πολύ μεγαλύτερη συνέπεια στα συστήματα ελέγχου στον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι παίζουν VR."

Με το σκηνικό να μετατοπίζεται στη Βόρεια Ιταλία τον χειμώνα του '44, ο Kieran Forrester, Associate Producer στο Just Add Water, εξήγησε ότι η ομάδα ήθελε να «απομακρυνθεί τελείως» από αυτό που είχε ήδη κάνει, κοιτάζοντας προς το βόρειο τμήμα. Γοτθική γραμμή κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.

«Ήταν λιγότερο, «ας κάνουμε ένα παρόμοιο παιχνίδι τον χειμώνα» και περισσότερο, «ας το μεταφέρουμε εκεί που ήταν σχετικό», συμβούλεψε ο Forrester, αποκαλώντας το χιονισμένο σκηνικό ένα ωραίο οπτικό διάλειμμα από το πρωτότυπο. "Είναι επίσης κάτι που μας ζήτησαν πολλοί φαν της Sniper Elite."

Κάνοντας κατάδυση στις λεπτομέρειες, ρώτησα αν υπάρχει κάποια συγκεκριμένη ανατροφοδότηση που απηύθυναν και οι δύο ομάδες από το αρχικό παιχνίδι. «Όλα αυτά», είπε ο Les Ellis, διευθυντής στούντιο από το Just Add Water.

«Υπήρχαν πολλές συζητήσεις για αλλαγές που θα μπορούσαμε να κάνουμε στη μάχη σώμα με σώμα, το stealth, τη βελτίωση του gunplay, κάτι που είναι το Sniper [Elite]. Αυτό που έκαναν με το αρχικό υλικό του Sniper ήταν πολύ καλό, αλλά υπήρχε περιθώριο βελτίωσης. Ήμασταν όλοι πρόθυμοι να επιλύσουμε αυτά τα ζητήματα όσο πιο γρήγορα μπορούσαμε και υπήρχε μια αρκετά επιτυχημένη λίστα όταν ξεκινήσαμε».

Στιγμιότυπο οθόνης Sniper Elite VR: Winter Warrior

Ο Forrester εξήγησε ότι έχουν επίσης εργαστεί στο να κάνουν τους εχθρούς να αντιδρούν διαφορετικά, αντί να προσθέτουν απλώς περισσότερες παραλλαγές. «Όταν πας δυνατά, είναι σαν να πηγαίνεις δυνατά. Νιώθεις αυτή την απάντηση από τους εχθρούς. Ή αν ακολουθείτε τη διαδρομή stealth, νιώθετε ότι έχετε την ευκαιρία να είστε κρυφά εδώ."

Μέρος αυτού περιλαμβάνει το να πιέζετε χιονόμπαλες για να αποσπάσετε την προσοχή των εχθρών, οι οποίοι στη συνέχεια θα ερευνήσουν τον ήχο. «Προσπαθήσαμε να βεβαιωθούμε ότι υπήρχαν τόσες πολλές ευκαιρίες για τους παίκτες να αξιοποιήσουν αυτή την ανίχνευση ήχου, διασφαλίζοντας ότι υπάρχουν αντικείμενα τριγύρω, ειδικά στις περιοχές όπου το stealth είναι μια βιώσιμη επιλογή», ​​συνέχισε ο Forrester.

Μου λένε επίσης ότι ο Winter Warrior προσθέτει μερικά νέα όπλα "αγαπημένα από τους θαυμαστές", αν και μην περιμένετε πάρα πολλά. «Δεν θα έλεγα ότι υπάρχει μεγαλύτερο εύρος, αλλά φροντίσαμε να μην κάνουμε απλώς αντιγραφή και επικόλληση», απάντησε ο Forrester. "Τα περισσότερα όπλα έχουν μεταφερθεί από το αρχικό Sniper Elite VR, αλλά παρουσιάζουμε ορισμένα όπλα όπως το M1A1 Thompson SMG και το τυφέκιο M1 Garand."

Στιγμιότυπο οθόνης Sniper Elite VR: Winter Warrior

Ρώτησα αν η καμπάνια περιέχει ξανά κλειδωμένα επίπεδα, κάτι δικό μας ανασκόπηση επικρίθηκε. Ο Forrester είπε ότι αυτό δεν ισχύει πλέον. «Το star system που ήταν πριν από τις αποστολές κλειδώματος έχει γίνει τώρα ένα σύστημα πρόκλησης. Είναι ένας επιπλέον τρόπος για τους παίκτες να δοκιμάσουν πράγματα που δεν θα έκαναν απαραίτητα την πρώτη φορά.” Ο Woodward πιστεύει ότι αυτό προσθέτει δυνατότητα αναπαραγωγής, ενθαρρύνοντας διαφορετικά στυλ παιχνιδιού.

Δεν είναι μόνο η εκστρατεία αυτή τη φορά και το Winter Warrior διαθέτει δύο σόλο λειτουργίες – το «Sniper Hunt» σας βλέπει να πολεμάτε έναν ελεύθερο σκοπευτή ναζί με τεχνητή νοημοσύνη, ενώ το «Last Stand» σας φέρνει απέναντι σε αυξανόμενα εχθρικά κύματα. «Θέλαμε να εξυπηρετήσουμε την ευρύτερη βάση θαυμαστών», μου είπε ο Γούντγουορντ. "Δεν έχουμε ακόμα λειτουργία εισβολής ή λειτουργία 1v1 για πολλούς παίκτες σε έναν τίτλο VR, αλλά αυτό είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα στο Winter Warrior."

Ρωτώντας γιατί δεν πρόσθεσαν multiplayer, μου είπαν ότι συζητήθηκε, αλλά έπρεπε να εξετάσουν τους περιορισμούς του Quest 2. "Πιέζουμε πολύ το υλικό με αυτό", δήλωσε ο Ellis. "Η προσθήκη άλλων παικτών προσθέτει επιπλέον άγχος σε πράγματα όπως ο ρυθμός καρέ σας, υπάρχουν όρια που δεν επιτρέπεται να πέσουμε παρακάτω."

Στιγμιότυπο οθόνης Sniper Elite VR: Winter Warrior

Ο Ellis λέει ότι θα πρέπει να μειώσουν την οπτική πιστότητα της καμπάνιας για πολλούς παίκτες, κάτι που θα δημιουργούσε περαιτέρω χρονοβόρες προκλήσεις με τις δοκιμές. «Θέλαμε να γυαλίσουμε και να βελτιώσουμε τα πάντα από το πρώτο παιχνίδι σε ένα παιχνίδι για έναν παίκτη και μετά να σκεφτούμε για πολλούς παίκτες ίσως πιο κάτω», εξηγεί, λέγοντας ότι είναι κάτι που οι ομάδες θα εξέταζαν αν υπάρξει άλλο παιχνίδι.

Ενώ ο Woodward δεν μπορεί να επιβεβαιώσει τα μελλοντικά σχέδια της Rebellion, ρώτησα επίσης αν το στούντιο σκέφτηκε ποτέ να φέρει Zombie Army σε VR. «Πιστεύω ότι θα ήταν πολύ καλό για την πλατφόρμα VR. Τόσο τα παιχνίδια σκοποβολής όσο και τα παιχνίδια ζόμπι τα πάνε πολύ καλά στο VR και νομίζω ότι το Zombie Army θα φαινόταν πολύ υπέροχο.»

Όσον αφορά τις βελτιώσεις του Quest 3, ο Forrester είπε ότι «θα φαίνεται πολύ πιο ευκρινές. Ήρθαμε σε αυτήν την πραγματικά δύσκολη θέση του Quest 3 που τυχαίνει να κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, οπότε δεν είχαμε πολύ χρόνο να αφιερώσουμε στην έκδοση Quest 3."

Στιγμιότυπο οθόνης Sniper Elite VR: Winter Warrior

Δεδομένης της πρόσφατης ώθησης προς Παιχνίδια μικτής πραγματικότητας στο Quest 3, έλεγξα αν ελήφθη ποτέ υπόψη το MR. Αν και οι ομάδες εξέτασαν ιδέες, αυτό τελικά δεν ταίριαζε με την πιο ρεαλιστική προσέγγιση του παιχνιδιού, λέγοντας ότι «δεν θα ήταν απαραίτητα καλό να βάλετε Ναζί στο σαλόνι σας».

Ο Ellis το αποκαλεί «μια λεπτή γραμμή για να περπατήσεις» μεταξύ ρεαλιστικών γραφικών και σκληρού παιχνιδιού. «Το να κάνω κάτι σαν [μικτή πραγματικότητα] μόνο και μόνο για να το κάνω θα ήταν λάθος. Νομίζω ότι θα είχα απομακρυνθεί από το συναίσθημα και τον ρεαλισμό του παιχνιδιού και την περίπλοκη ιστορία.” Ο Woodward πιστεύει ότι τα χαρακτηριστικά MR είναι «απίστευτα συναρπαστικά» στο Quest 3 και λέει ότι «θα μπορούσε να υπάρξει περισσότερη εξερεύνηση σε μελλοντικούς τίτλους».

Το Sniper Elite VR: Winter Warrior φτάνει στις 30 Νοεμβρίου στο Meta quest πλατφόρμα για 15 $.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR