Σημειώσεις έκδοσης Meta Horizon Worlds v83 PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Σημειώσεις έκδοσης Meta Horizon Worlds v83

Meta Horizon Worlds Το v83 κυκλοφόρησε αυτήν την εβδομάδα. Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει ενημερώσεις σε μπλοκ κωδικών αναπαραγωγής στοιχείων, βελτιώσεις μενού, νέους ήχους, καθώς και αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων. Ας βουτήξουμε!

Νέα στοιχεία ενεργητικού, νέα τοποθεσία

Προσθέτουμε πολλά περισσότερα στοιχεία στη Βιβλιοθήκη στοιχείων και τη μεταφέρουμε στο κύριο μενού για να σας βοηθήσουμε να παραμείνετε οργανωμένοι. Εκεί θα βρείτε βελτιώσεις στην αναζήτηση, πρόσθετες κατηγορίες και φίλτρα, καθώς και νέα στοιχεία για εξερεύνηση. Μην ανησυχείτε—η προσωπική σας βιβλιοθήκη περιουσιακών στοιχείων παραμένει εκεί που είναι, ώστε να μπορείτε ακόμα να βρείτε όλα τα αγαπημένα σας εκεί που περιμένετε να είναι.

Σημειώσεις έκδοσης Meta Horizon Worlds v83 PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Ενημέρωση σχετικά με τους κωδικούς ωοτοκίας περιουσιακών στοιχείων

Μας αρέσει ο τρόπος με τον οποίο όλοι έχετε χρησιμοποιήσει την αναπαραγωγή και τη διαγραφή περιουσιακών στοιχείων. Είναι ένας καταπληκτικός τρόπος για να προσθέσετε διασκέδαση στους κόσμους σας, ελαχιστοποιώντας ταυτόχρονα τον αντίκτυπο στη χωρητικότητα. Κάναμε μερικές ενημερώσεις σε αυτό το ισχυρό εργαλείο με βάση τα σχόλιά σας.

Για να ξεκινήσουμε και να κρατήσουμε τα πράγματα οργανωμένα, μετακινήσαμε τα μπλοκ κωδικών "στοιχείο δημιουργίας" και "διαγραφή στοιχείων που προκύπτουν" στη δική τους υποενότητα.

Με αυτήν την ενημέρωση προστέθηκαν δύο από τις πιο απαιτούμενες λειτουργίες για το μπλοκ κωδικού "στοιχείο αναπαραγωγής". Τώρα μπορείτε να καθορίσετε κλίμακα εκτός από τη θέση και την περιστροφή, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε αυτόματα το μέγεθος του στοιχείου. Και τώρα μπορείτε επίσης να προσθέσετε επιπλέον παραμέτρους στο συμβάν που ενεργοποιείται όταν ολοκληρωθεί η αναπαραγωγή.

Κατά την αναπαραγωγή περιουσιακών στοιχείων με περισσότερα από ένα μη ομαδοποιημένα αντικείμενα, μπορεί να είναι πολύπλοκο να παρακολουθείτε για να διασφαλίσετε ότι όλα θα απομακρυνθούν όταν χρειάζεται. Τώρα το συμβάν που ενεργοποιείται μετά την αναπαραγωγή ενός στοιχείου θα καλείται μόνο μία φορά και θα περάσει το αντικείμενο "ρίζας" (το πρώτο αντικείμενο που επιλέχθηκε όταν δημιουργείτε το στοιχείο). Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα την απαλλαγή όλων των αντικειμένων που δημιουργήθηκαν κατά την αναπαραγωγή αυτού του στοιχείου.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, χρειάζεστε ακόμα αναφορές σε άλλα αντικείμενα. Έτσι, προσθέσαμε ένα μπλοκ κωδικού "get spawned objects" που θα λάβει το αντικείμενο "root" και θα επιστρέψει την πλήρη λίστα. Για να μην σπάσει τους υπάρχοντες κόσμους, αυτή η νέα λειτουργία θα ισχύει μόνο εάν αντικαταστήσετε τα μπλοκ κωδικών σε υπάρχοντες κόσμους με τα νέα.

Ένα άλλο κοινό αίτημα που είχαμε από τους δημιουργούς ήταν ότι ήθελαν να ειδοποιηθούν σε περίπτωση αποτυχίας ενός ωοτοκίας (για παράδειγμα, εάν ο ωοτοκίας θα υπερέβαζε τη χωρητικότητα του κόσμου). Μια νέα έκδοση του γεγονότος αναπαραγωγής που λαμβάνει ως παράμετρο ένα boolean θα κληθεί τώρα και θα περάσει ψευδής σε περίπτωση αποτυχίας αναπαραγωγής. Σε περίπτωση επιτυχίας αναπαραγωγής, αυτό το συμβάν θα ενεργοποιηθεί μετά το κανονικό συμβάν που περνά την αναφορά αντικειμένου.

Εκτός από το κανονικό συμβάν αναπαραγωγής, τώρα θα ενεργοποιούμε επίσης παγκόσμιες εκδηλώσεις που μπορούν να ληφθούν από οποιοδήποτε σενάριο που σας ενημερώνει πότε ένα στοιχείο γεννιέται, καταργείται ή αποτυγχάνει να γεννηθεί. Για να διατηρήσετε τα σενάρια σας όμορφα και καθαρά, παρέχουμε επίσης μια έκδοση του κωδικού μπλοκ στοιχείων αναπαραγωγής που δεν ενεργοποιεί το δικό του συμβάν που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε τα καθολικά συμβάντα.


Ποιότητα της Ζωής Βελτιώσεις

General

  • Όταν ένας φίλος συνδέεται στο διαδίκτυο, έχουμε βελτιώσει τα μηνύματα και τη ροή για όταν κάνετε κλικ στο "Πρόσκληση σε πάρτι". Αρχικό ζήτημα: Το μήνυμα κειμένου χρησιμοποιεί λάθος γλώσσα. Όταν οι χρήστες κάνουν κλικ σε αυτό, βλέπουν ένα παράθυρο διαλόγου αντί για την καρτέλα Ακόλουθος.
  • Προσθέσαμε ηχητικά εφέ για ενέργειες κάμερας:
    • Κάμερα Άνοιγμα/Κλείσιμο
    • Λήψη/Πτώση κάμερας
    • Κάμερα Selfie/Διακόπτης κάμερας
    • Διακόπτης Πορτραίτου/Οριζόντιου κάμερας
    • Διακόπτης λειτουργίας φωτογραφίας/βίντεο κάμερας
  • Ενημερώσαμε τις καρτέλες Κόσμος και Εκδηλώσεις για να διασφαλίσουμε ότι όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα κουμπί ήταν καθαρή η ενέργεια που συνδέεται με κάθε κουμπί.
  • Όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα κουμπί, οι ετικέτες θα εμφανίζονται πλέον με συνέπεια με πληροφορίες σχετικά με την ενέργεια αυτού του κουμπιού.
  • Πειραματιζόμαστε με την απλοποίηση της προσωπικής διεπαφής χρήστη (PUI, γνωστή και ως φορετό καρπό). Μερικοί άνθρωποι θα δουν διαφορετικές εκδόσεις του PUI τις επόμενες εβδομάδες, ως μέρος πειραμάτων ρουτίνας. Τα σχόλια είναι ευπρόσδεκτα, όπως πάντα.

Δημιουργοί

  • Τώρα υποστηρίζουμε διαδραστική μουσική, συμπεριλαμβανομένης της πολυεπίπεδης μουσικής στα Script Blocks. 🎵🎹

Διορθώσεις σφαλμάτων

General

  • Τα wearable και οι ειδοποιήσεις δεν εμφανίζονται πλέον στην προεπισκόπηση ή τις λήψεις κάμερας.
  • Ο ήχος κατά τη διάρκεια των ταξιδιών σε πάρτι θα πρέπει να είναι πιο αξιόπιστος, με λιγότερες πτώσεις, τραυλισμό και σφύριγμα.
  • Όταν μοιράζεστε έναν κόσμο, το όνομα και η περιγραφή του θα εμφανίζονται πλέον πάνω από την εικόνα του.
  • Τα βλήματα θα εξαφανιστούν τώρα με ακρίβεια όταν ο εκτοξευτής που τα εκτόξευσε εξαφανιστεί.
  • Διορθώσαμε ένα πρόβλημα στο Arena Clash όπου ο εκτοξευτής πυραύλων VFX θα συνέχιζε να παίζει στη θέση πρόσκρουσης μέχρι να εκτοξευθεί άλλος πύραυλος.

Δημιουργοί

  • Διορθώσαμε ένα πρόβλημα όπου η Ηχογράφηση μερικές φορές δεν μπορούσε να εγγράψει και να αναπαραγάγει σωστά τον ήχο.
  • Μειώσαμε σημαντικά την πιθανότητα παγώματος Build Panels στη λειτουργία build. [UserVoice]
  • Η διαδραστική μουσική υποστηρίζεται πλέον, λόγω των αλλαγών που κάναμε για την έκθεση της πολυεπίπεδης μουσικής στα Script Blocks.

Γνωστά προβλήματα

General

  • Όταν χρησιμοποιείτε το ταξίδι για πάρτι για να μεταβείτε στον προσωπικό χώρο, οι προσκεκλημένοι θα αποτύχουν να ταξιδέψουν και θα δουν το πλαίσιο "Δεν μπορώ να ταξιδέψω", αλλά ο οικοδεσπότης μπορεί να ταξιδέψει με επιτυχία.
  • Η επιλογή πρόσκληση στον κόσμο δεν εμφανίζεται στο μενού υπερχείλισης ενός μέλους του κόμματος.
  • Οι κόσμοι με ειδικούς χαρακτήρες στα ονόματά τους δεν εμφανίζονται στα αποτελέσματα αναζήτησης σωστά στις καρτέλες Κόσμος/Δημιουργία.
  • Τα στοιχεία του γλειφιτζούρι στη Βιβλιοθήκη στοιχείων είναι χωρίς υφή ή άχρωμα. [UserVoice]
  • Το Πληκτρολόγιο δεν εμφανίζεται στην επιθυμητή περιοχή κατά τη λειτουργία Δόμησης και μερικές φορές αποκρύπτεται λόγω διασταύρωσης με τα γύρω αντικείμενα. [UserVoice]
  • Αυτήν τη στιγμή υπάρχει μεγάλη οδοντότητα ή παραμόρφωση στις άκρες των παραθύρων.
  • Το να σηκώνετε τα grabbables και να τα χτυπάτε το ένα πάνω στο άλλο προκαλεί καθυστέρηση σε ορισμένα παιχνίδια.

Δημιουργοί

  • Δεν είναι δυνατή η εξαγωγή ενός αντικειμένου από μια ομάδα.
  • Η εναλλαγή μεταξύ λειτουργίας Επεξεργασίας και Προεπισκόπησης δεν ενεργοποιεί με συνέπεια συμβάντα On World Start που έχουν προγραμματιστεί.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Oculus