Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Μικτή πραγματικότητα πρώτης γενιάς για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Πρώτης γενιάς μεικτής πραγματικότητας για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες

Βάζουμε το Quest Pro στους ρυθμούς του από το Σαββατοκύριακο – ορίστε τι πιστεύουμε.

Το Quest Pro δεν είναι παραλλαγή του Quest 2, ούτε διάδοχος. Είναι το πρώτο στη νέα σειρά προϊόντων προηγμένης τεχνολογίας της Meta που στοχεύει επαγγελματίες, αρχάριους χρήστες, προγραμματιστές και επιχειρήσεις. Η Meta διαθέτει το Quest Pro ως ακουστικό τόσο για εικονική όσο και για μικτή πραγματικότητα.

Το ακουστικό χρησιμοποιεί φακούς pancake και η μπαταρία είναι ενσωματωμένη στο πίσω μέρος του ιμάντα. Αυτό του δίνει α σημαντικά πιο λεπτό γείσο από το Quest 2. Αλλά η τιμή του είναι στα εκπληκτικά $1500, σχεδόν τέσσερις φορές το Quest 2. Αξίζει τόσα χρήματα; Αλήθεια για ποιον απευθύνεται; Θα προσπαθήσω να απαντήσω σε αυτές τις ερωτήσεις παρακάτω.

Κάντε κλικ εδώ για ένα πλήρες φύλλο προδιαγραφών και χαρακτηριστικά του Quest Pro.

Σε αντίθεση με τα καθαρά ακουστικά VR, το Quest Pro δεν διαθέτει διεπαφή προσώπου από προεπιλογή. Μπορείτε ακόμα να δείτε τον πραγματικό κόσμο στην περιφερειακή σας όραση και κάτω από εσάς.

Οι προαιρετικοί αναστολείς πλευρικού φωτός που περιλαμβάνονται στο κουτί συνδέονται μαγνητικά σε κάθε πλευρά του ακουστικού, αλλά για να αποκλείσετε τον πραγματικό κόσμο κάτω από τα μάτια σας, θα χρειαστεί να αγοράσετε το Full Light Blocker της Meta 50 $. Αυτό το αξεσουάρ συνδέεται επίσης μαγνητικά, ως ενιαίο κομμάτι, αλλά πρέπει να αποσυνδεθεί πριν χρησιμοποιήσετε τη βάση φόρτισης που περιλαμβάνεται στα ακουστικά. Το Full Light Blocker αποστέλλεται μέχρι τα τέλη Νοεμβρίου και δεν μπόρεσα να αποκτήσω ένα εγκαίρως για αυτήν την κριτική.

Τα Side Blockers διευκολύνουν την προβολή του πληκτρολογίου και του ποντικιού σας σε περιπτώσεις χρήσης που εστιάζουν στην εργασία, αλλά τίποτα δεν με βγάζει από το καθηλωτικό παιχνίδι VR περισσότερο από το να βλέπω το φωτεινό χαλί μου συνεχώς από κάτω μου. Φαίνεται να με κάνει να νιώθω ελαφρώς άρρωστος σε παιχνίδια με τεχνητή κίνηση.

Θα υποστήριζα ότι αυτό σημαίνει ότι το Quest Pro απέχει ακόμη εβδομάδες από το να μπορέσει να λειτουργήσει ως "πλήρη" ακουστικά VR.

Τα περισσότερα ακουστικά VR χρησιμοποιούν λουράκι τύπου γυαλιού σκι, ελαστικό ή άκαμπτο. Αυτό κατανέμει το βάρος της προσωπίδας στα μάγουλα, το μέτωπο και τη μύτη σας, στερεωμένο στο πίσω μέρος του κεφαλιού σας με πλευρικούς ιμάντες και επάνω ιμάντα. Αυτή η ιδέα χρησιμοποιείται σε mainline Quests, ακουστικά Pico, Valve Index, HP Reverbs, Oculus Go και τα αυθεντικά Oculus Rift και HTC Vive. Συνθλίβει τα ιγμόρεια κάτω από το κάτω μέτωπο και τα μάγουλά σας. Η πίεση στα ιγμόρεια είναι πολύ άβολη, επομένως, εκτός και αν το γείσο είναι πολύ ελαφρύ, θα πονέσει σε μεγάλες συνεδρίες.

Το Quest Pro χρησιμοποιεί μια διαφορετική προσέγγιση: το σχέδιο "halo strap". Οι ιμάντες halo ασκούν όλη την πίεση στο άνω μέτωπό σας. Το Oculus Rift S ήταν το μοναδικό προηγούμενο ακουστικό του Facebook με λουράκι halo. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά ευρέως στο PlayStation VR και η Sony εξακολουθεί να το χρησιμοποιεί PSVR 2. Η Microsoft επέλεξε αυτήν την προσέγγιση για το HoloLens 2, με το οποίο το Quest Pro έχει στην πραγματικότητα μια εντυπωσιακή ομοιότητα.

Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Μικτή πραγματικότητα πρώτης γενιάς για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το γείσο φαίνεται να επιπλέει μπροστά σας αντί να είναι πραγματικά προσκολλημένο στο πρόσωπό σας. Αυτό κρατά την πίεση από τα ιγμόρειά σας, αλλά παρουσιάζει ένα δίλημμα. Ο τροχός στο πίσω μέρος είναι η μόνη ρύθμιση του ιμάντα και, σε αντίθεση με την προσέγγιση με γυαλιά σκι, δεν μπορείτε να περιστρέψετε το γείσο σε σχέση με τον ιμάντα. Εάν χαλαρώσετε τον τροχό, το Quest Pro μπορεί να είναι πολύ άνετο. Ωστόσο, όταν κινείστε γρήγορα, το γείσο θα μετακινηθεί πλευρικά. Μπορείτε να το λύσετε σφίγγοντάς το, αλλά τότε η πίεση στο μέτωπό σας είναι εξίσου άβολη με ένα ακουστικό τύπου γυαλιών σκι, αν όχι περισσότερο. Έζησα αυτό το ίδιο δίλημμα με το PSVR και το Rift S.

Η χαλαρή εφαρμογή είναι ιδανική για καθιστή και λιγότερο ενεργή χρήση και έγραψα το μεγαλύτερο μέρος αυτής της κριτικής άνετα στο Quest Pro με πληκτρολόγιο Bluetooth. Για ενεργά παιχνίδια σε κλίμακα δωματίου, αν και εξακολουθώ να προτιμώ τα ακουστικά τύπου ski-goggle.

Κάθε άτομο έχει μια ελαφρώς διαφορετική απόσταση μεταξύ των ματιών του – τη διακορική του απόσταση (IPD). Εάν οι φακοί ενός ακουστικού δεν είναι στενά ευθυγραμμισμένοι με τα μάτια σας, η εικόνα μπορεί να είναι θολή και μπορεί ακόμη και να προκαλέσει καταπόνηση των ματιών.

Το Quest 2 προσφέρει μόνο τρεις προκαθορισμένες αποστάσεις διαχωρισμού φακών: 58mm, 63mm και 68mm. Οι φακοί του Quest Pro, ωστόσο, διαθέτουν συνεχή ρύθμιση. Η Meta υποστηρίζει υποστήριξη για IPD μεταξύ 55mm και 75mm, αλλά το πραγματικό εύρος διαχωρισμού είναι 58mm-72mm. Περιέργως, η ρύθμιση στα 72 mm φαίνεται να είναι αδύνατη καθώς οι φακοί γλιστρούν αμέσως πίσω στα 70 mm. Αυτό συνέβη σε τρεις επαγγελματίες Quest που δοκιμάστηκαν από το UploadVR.

Κατά τη διάρκεια γρήγορων κινήσεων, οι φακοί μπορούν επίσης μερικές φορές να γλιστρήσουν μακριά από τη θέση που έχουν ρυθμιστεί. Απλώς είναι πολύ χαλαρά για να παραμείνουν στη θέση τους – αναμφισβήτητα ένα ελάττωμα σχεδιασμού. Για 1500 $, το Quest Pro θα έπρεπε πραγματικά να έχει αυτοκινούμενους μηχανοκίνητους φακούς όπως αυτός Pico 4 Enterprise πωλείται στη μισή τιμή, καθώς αυτό θα καθιστούσε την προσαρμογή IPD πλήρως αυτόματη.

Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Μικτή πραγματικότητα πρώτης γενιάς για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Αυτό δεν σημαίνει ότι η προσαρμογή IPD στο Quest Pro είναι εντελώς χειροκίνητη. Η παρακολούθηση ματιών είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή για λόγους απορρήτου, αλλά αν την ενεργοποιήσετε, μπορείτε να ανοίξετε έναν οδηγό προσαρμογής προσαρμογής που μετρά το IPD σας και σας λέει να προσαρμόσετε τους φακούς σε αυτήν την τιμή. Αυτός ο οδηγός είναι θαμμένος στις ρυθμίσεις και μερικές φορές εμφανίζεται κατά την εκκίνηση μιας εφαρμογής, αλλά δεν είμαι σίγουρος τι ακριβώς το ζητά. Προσπάθησα σκόπιμα να ρυθμίσω λάθος το IPD μου ενώ η παρακολούθηση ματιών ήταν ενεργοποιημένη και ο οδηγός συχνά δεν εμφανίζεται. Θα ήθελα μια επιλογή να το αναφέρω κάθε φορά που βάζω τα ακουστικά με λάθος ρύθμιση IPD ή κάθε φορά που ανοίγω μια εφαρμογή για επιδείξεις σε φίλους και συγγενείς.

Εάν προέρχεστε από το Quest 2, θα παρατηρήσετε αμέσως το ευρύτερο οπτικό πεδίο του Quest Pro. Είναι μια ευπρόσδεκτη ανατροπή μετά χρόνια στασιμότητας οπτικού πεδίου στα ακουστικά Oculus.

Το Quest 2 έχει οριζόντιο οπτικό πεδίο 96°, αλλά στο ευρύτερο Η ρύθμιση διαχωρισμού φακού πέφτει στις 89° περίπου, επειδή η άκρη του φακού μετακινείται στην πραγματικότητα από το μονό πλαίσιο. Το Quest Pro είναι 106° και δεδομένου ότι έχει διπλά πάνελ, η τιμή διαχωρισμού του φακού δεν το επηρεάζει. Το οπτικό πεδίο είναι αναμφισβήτητα ο μεγαλύτερος οδηγός εμβάπτισης στην εικονική πραγματικότητα και η επιστροφή στο Quest 2 είναι κάπως κλειστοφοβική.

Ωστόσο, το οπτικό πεδίο δεν είναι η μόνη οπτική βελτίωση. Το Quest Pro χρησιμοποιεί φακούς pancake, πιο ευκρινείς στο κέντρο και ομοιόμορφα στην περιφέρεια σε σύγκριση με τους φακούς fresnel που χρησιμοποιούνται στο Quest 2. Η διαφορά εδώ είναι δραματική. Μπορείτε πραγματικά να κοιτάξετε προς την άκρη των φακών και παρόλα αυτά να κάνετε ξεκάθαρα τα πράγματα χωρίς θαμπάδα.

Οι φακοί τηγανίτας φαίνεται επίσης να αχνίζουν λιγότερο από τους φακούς φρενέλ, αλλά αυτό θα μπορούσε απλώς να σχετίζεται με τον σχεδιασμό ανοιχτής περιφέρειας του Quest Pro και το αναπνεύσιμο ύφασμα του Pico 4.

Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Μικτή πραγματικότητα πρώτης γενιάς για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Η άλλη σημαντική βελτίωση στα γραφικά του Quest Pro είναι η συνδυασμός Mini-LED τοπικής φωτεινότητας και κβαντικών κουκκίδων. Αυτές οι οθόνες μπορούν πολύ πιο κοντά στο μαύρο από τα θολά γκρι του Quest 2 και του Pico 4, και τα χρώματα είναι επίσης πιο ζωντανά. Υπάρχει η συνήθης ανθοφορία που είναι εγγενής στην τοπική εξασθένιση, αλλά δεν είναι χειρότερη από τη λάμψη των φακών φρενέλ. Μέχρι να επιστρέψει το OLED σε αυτόνομο VR, αυτό είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα.

Αυτό που δεν έχει βελτιωθεί ουσιαστικά είναι η πραγματική ανάλυση. Η αύξηση εδώ είναι οριακή, πιθανότατα επειδή το Quest Pro οδηγείται από την ίδια GPU με το Quest 2. Θα δείτε το ίδιο είδος ψευδώνυμων και αστραφτερών που μπορεί να έχετε δει στο Quest 2 και σημαίνει την περίπτωση χρήσης "αντικαταστήστε την οθόνη σας" Η οικοδόμηση του Meta δεν είναι ακόμα πραγματικά πρακτική. Η ανάλυση του Quest Pro δεν είναι αυτή που θα περίμεναν πολλοί άνθρωποι από ένα ακουστικό αξίας $1500.

Η κύρια νέα λειτουργία του Quest Pro είναι η διαβίβαση χρώματος για μικτή πραγματικότητα. Το σετ μικροφώνου-ακουστικού σχεδιάστηκε ξεκάθαρα γύρω από αυτό το χαρακτηριστικό, με την ανοιχτή περιφέρειά του να σας επιτρέπει να βλέπετε τον πραγματικό κόσμο αντί για τις μαύρες άκρες των ακουστικών VR-first.

Η διέλευση είναι τρισδιάστατη και πλήρως σωστή. Είναι ανακατασκευασμένο από τις στερεοφωνικές μπροστινές κάμερες σε κλίμακα του γκρι, αξιοποιώντας τον χάρτη SLAM που δημιουργείται από το σύστημα παρακολούθησης ακουστικών. Η κεντρική κάμερα RGB προσθέτει χρώμα στην κορυφή.

Τα κινούμενα αντικείμενα, όπως τα χέρια και τα μπράτσα σας παρουσιάζουν εφέ διπλής απεικόνισης, με το χρώμα να υστερεί. Ωστόσο, τα ακίνητα αντικείμενα φαίνονται στερεά. Μπορείτε να σηκώσετε το γείσο και να δείτε αντικείμενα του πραγματικού κόσμου στην ίδια ακριβώς κλίμακα, μέγεθος και προφανή απόσταση που τα βλέπατε στο ακουστικό. Σε συνδυασμό με την ουσιαστικά τέλεια παρακολούθηση ακουστικών, αυτό σημαίνει ότι ακόμη και με γραφικά που δεν είναι φωτορεαλιστικά, ο εγκέφαλός μου δέχεται εικονικά αντικείμενα ως πραγματικά εκεί στο δωμάτιό μου. Όταν το δοκίμασα για πρώτη φορά, ήταν παρόμοιο με τη χρήση VR με εντοπισμό θέσης για πρώτη φορά.

Ωστόσο, η πραγματική ποιότητα εικόνας του passthrough δεν είναι καθόλου καλή. Είναι κοκκώδες και ξεπλυμένο, σαν μια παλιά εγγραφή βίντεο κάμερας τηλεφώνου. Ναι, είναι καλύτερο από το passthrough του Quest 2, αλλά αυτό στην πραγματικότητα δεν λέει πολλά. Απλώς μπορώ να διαβάσω τα γράμματα στο πληκτρολόγιό μου και δεν μπορώ να διαβάσω καθόλου κείμενο στο τηλέφωνό μου, ούτε γραμματοσειρά τυπικού μεγέθους σε μια σελίδα μεγέθους γράμματος.

Η κοκκώδης υφή κάνει το πέρασμα λιγότερο χρήσιμο από το α Στυλ Vive Cosmos αναποδογυρισμένο γείσο, αλλά δεν επηρεάζει πραγματικά τη χρηστικότητα των εφαρμογών μικτής πραγματικότητας, καθώς αλληλεπιδράτε με εικονικό περιεχόμενο. Το πραγματικό σας δωμάτιο είναι ουσιαστικά μόνο το σκηνικό.

Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Μικτή πραγματικότητα πρώτης γενιάς για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το πραγματικό πρόβλημα με τη μικτή πραγματικότητα στο Quest Pro είναι η ανάγκη να ρυθμίσετε το δωμάτιό σας. HoloLens 2, Magic Leap 2, iPhone Pro και iPad Pro σαρώνει αυτόματα το δωμάτιό σας και δημιουργεί ένα τρισδιάστατο πλέγμα, το οποίο οι εφαρμογές αξιοποιούν για σύγκρουση και απόφραξη μεταξύ εικονικών και πραγματικών αντικειμένων. Ωστόσο, η μικτή πραγματικότητα με επίγνωση του δωματίου στο Quest Pro απαιτεί από εσάς να επισημάνετε με μη αυτόματο τρόπο τους τοίχους, την οροφή και τα έπιπλά σας με τα χειριστήρια. Αυτή η επίπονη διαδικασία προσθέτει σημαντική τριβή στη μικτή πραγματικότητα που έχει επίγνωση του δωματίου και αποδίδει ατελή αποτελέσματα. Η μόνη χάρη που εξοικονομεί είναι ότι το Quest Pro θυμάται τον χώρο παιχνιδιού σας πολύ πιο αξιόπιστα από το Quest 2, ακόμη και μετά τη μετακίνηση επίπλων γύρω ή σε διαφορετικές συνθήκες φωτισμού.

Γιατί το Quest Pro είναι το περίεργο; Επειδή αυτές οι άλλες συσκευές διαθέτουν αισθητήρες βάθους. Το Quest Pro επρόκειτο να έχει επίσης ένα, αλλά έπεσε κάποια στιγμή τους τελευταίους πέντε μήνες. Η Meta μου είπε ότι εξετάζει την αυτόματη ανίχνευση επιπέδου – αναφερόμενος σε επίπεδες επιφάνειες όπως τοίχους και τραπέζια. Ειλικρινά, το Quest Pro αισθάνεται ημιτελές χωρίς αυτό. Είναι εκπληκτικό για μια συσκευή 1500 $ που προορίζεται για αποστολή μικτής πραγματικότητας το 2022 να μην έχει αυτόματη επίγνωση του περιβάλλοντος της.

Και παραδόξως, παρά την εστίαση μεικτής πραγματικότητας του Quest Pro και την πρωτόγονη υλοποίησή του, αυτή η μη αυτόματη ρύθμιση δωματίου περιλαμβάνεται στις «πειραματικές» λειτουργίες.

Ένα δυνητικό πλεονέκτημα της προσέγγισης του Meta εδώ είναι ότι εάν μπορεί να επιτύχει πλέγμα δωματίου με μόνο 2D κάμερες, θα πρέπει να ενεργοποιήσει την αυτόματη μικτή πραγματικότητα με επίγνωση του δωματίου ακόμη και ακουστικά χαμηλού κόστους όπως το Quest 3. Μου θυμίζει την προσέγγιση της Tesla για την αυτοοδήγηση. Οι ανταγωνιστές βασίζονται στην ακριβή ανίχνευση βάθους σε επίπεδο υλικού, αλλά η Tesla και η Meta στοιχηματίζουν σε γρήγορες εξελίξεις στη μηχανική μάθηση, καθιστώντας αυτό ένα άχρηστο πρόσθετο κόστος στο μέλλον.

Το Quest Pro είναι το πρώτο ακουστικό με Snapdragon XR2+ Gen 1. Είναι ουσιαστικά το ίδιο παλιό τσιπ από το 2020 αλλά με καλύτερη θερμική απαγωγή και υποστήριξη για περισσότερους αισθητήρες και RAM.

Το τσιπ δεν είναι νέας γενιάς, επομένως το Quest Pro χρησιμοποιεί την ίδια προεπιλεγμένη ανάλυση απόδοσης με το Quest 2 και τα επίπεδα CPU/GPU που επιλέγονται από τους προγραμματιστές αντιστοιχούν στις ίδιες συχνότητες ρολογιού. Δεν είδα διαφορά απόδοσης.

Τα 12 GB μνήμης RAM - διπλάσια από τα 2 GB του Quest 6 - ενεργοποιεί μια νέα δυνατότητα, επιτρέποντάς σας να ανακαλέσετε το πρόγραμμα περιήγησης ιστού χωρίς να χρειαστεί να κλείσετε την εφαρμογή VR που εκτελείται. Θεωρητικά είναι μια χρήσιμη προσθήκη, αλλά στην πράξη το Quest Pro εμφανίζει τον ίδιο φρικτό τραυλισμό και έλλειψη ανταπόκρισης με το Quest 2 όταν εμφανίζεται το μενού συστήματος σε πολλές εφαρμογές VR. Η εγκατάσταση ή η ενημέρωση εφαρμογών στο παρασκήνιο μετατρέπει επίσης τον οικιακό χώρο και το μενού του συστήματος σε ακατάστατο χάος, όπως το Quest 2.

Αυτά τα ζητήματα, αν και περιορισμένης έκτασης, είναι κρίμα να τα δούμε σε μια συσκευή $1500. Meta και Qualcomm πρόσφατα ανακοίνωσε μια συνεργασία για την ανάπτυξη τσιπ επόμενης γενιάς για μελλοντικά ακουστικά. Στο μεταξύ, το Quest Pro έχει κολλήσει με έναν επεξεργαστή που απλά δεν είναι αρκετά ισχυρός για να ανταποκριθεί στις φιλοδοξίες του.

Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Μικτή πραγματικότητα πρώτης γενιάς για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το Quest Pro υποστηρίζει οφθαλμική απόδοση foveated – η τεχνική όπου αποδίδεται σε πλήρη ανάλυση μόνο η περιοχή της οθόνης που βλέπετε αυτήν τη στιγμή. Από όσο γνωρίζω το Red Matter 2 είναι το μόνο σημαντικό παιχνίδι που υποστηρίζει αυτήν τη στιγμή. Θεωρήθηκε ήδη το παιχνίδι με το υψηλότερη πιστότητα γραφικών στο Quest 2, αλλά με την foveated rendering, ο προγραμματιστής μπόρεσε να αυξήσει τη βασική ανάλυση κατά 30%. Δοκιμάζοντάς το για λίγο, δεν μπόρεσα να παρατηρήσω αλλαγή ανάλυσης καθώς κινούσα το μάτι μου, πράγμα που σημαίνει ότι λειτουργεί ακριβώς όπως έπρεπε.

Ωστόσο, η πιο εντυπωσιακή βασική τεχνολογία του Quest Pro είναι η παρακολούθηση από μέσα προς τα έξω – χωρίς αμφιβολία η καλύτερη που έχω χρησιμοποιήσει ποτέ. Παραμένει στερεό βράχο χωρίς αντιληπτό τρέμουλο, λανθάνουσα κατάσταση ή μετατόπιση. Το Facebook εργάζεται σε αυτήν την τεχνολογία από τότε που απέκτησε το 13th Lab το 2014, και φαίνεται.

Το αστέρι του σόου είναι χωρίς αμφιβολία τα χειριστήρια Touch Pro. Όταν κυκλοφόρησαν τα αρχικά χειριστήρια Rift Touch, Το UploadVR τους χαιρέτισε ως «Καλύτερος ελεγκτής VR στον κόσμο». Διαδοχικές επαναλήψεις του Touch έκανε βήματα προς τα πίσω σε ορισμένες πτυχές, αλλά μπορώ με βεβαιότητα να πω ότι το Touch Pro παίρνει ξανά τον τίτλο.

Το Touch Pro είναι αυτο-παρακολούθηση, αφαιρώντας τους δακτυλίους παρακολούθησης για τις ενσωματωμένες κάμερες. Η παρακολούθηση λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο όπως η παρακολούθηση ακουστικών, και είναι εξίσου σταθερή – ούτε μία φορά δεν έχω δει την παρακολούθηση να σπάει. Υμπορείτε επίσης να τα φέρετε πολύ πιο κοντά μεταξύ τους σε οποιαδήποτε γωνία, καθώς δεν κινδυνεύετε πλέον να χτυπήσετε πλαστικό που δεν μπορείτε να δείτε στο VR. Αυτό μπορεί να ακούγεται ασήμαντο, αλλά στην πραγματικότητα ανοίγει εντελώς νέες ακριβείς αλληλεπιδράσεις χέρι με χέρι που δεν είναι δυνατές σε κανένα άλλο ακουστικό (Pico 4 σχεδιασμός ελεγκτή είναι μια βελτίωση σε σχέση με το Quest 2, αλλά υπάρχουν ακόμα γωνίες που ταιριάζουν μεταξύ τους).

Η έλλειψη δαχτυλιδιού παρακολούθησης κάνει επίσης το Touch Pro να νιώθει υπέροχα στο χέρι μου. Το νέο κυρτό στήριγμα αντίχειρα έχει πιο φυσική αίσθηση στο κράτημα και διαθέτει αισθητήρα πίεσης που επιτρέπει το πιάσιμο, το σφίξιμο και τη σύνθλιψη μικρών αντικειμένων μεταξύ του δείκτη και του αντίχειρα. Ωστόσο, δεν φαίνεται να έχει χωρητική αίσθηση, καθώς σε αντίθεση με τα κουμπιά και το ραβδί, δεν βλέπετε τον αντίχειρά σας να στηρίζεται σε αυτό στο VR.

Το πιο εντυπωσιακό νέο χαρακτηριστικό είναι το νέο απτικό σύστημα. Υπάρχει ο κύριος κινητήρας στη λαβή, αλλά, για πρώτη φορά σε έναν ελεγκτή VR καταναλωτή, υπάρχουν και δευτερεύοντες κινητήρες κάτω από τη σκανδάλη δείκτη και τη λαβή του αντίχειρα. Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να στοχεύουν τα απτικά στο σημείο ακριβώς του χεριού σας που αγγίζει το εικονικό αντικείμενο. Σχεδόν καμία εφαρμογή δεν το εκμεταλλεύεται ακόμα, και είναι πιθανό λίγοι να το εκμεταλλευτούν, αλλά είναι μια μαγική εμπειρία που με ξάφνιασε όταν το δοκίμασα για πρώτη φορά.

Ο αισθητήρας στη σκανδάλη παρέχει ένα άλλο νέο χαρακτηριστικό το οποίο μπορεί να παρακολουθεί το κύρτωση και ολίσθηση του σας ευρετήριο δάχτυλο. Είναι πιο ακριβής από την αίσθηση στους ελεγκτές Valve Index, αλλά περιορίζεται μόνο στον δείκτη σας.

Ωστόσο, υπάρχει ένα μειονέκτημα στο Touch Pro. Όταν τα σηκώνετε, ο συγχρονισμός των χώρων συντεταγμένων μεταξύ των ακουστικών και των ελεγκτών διαρκεί μερικά δευτερόλεπτα. Η παρακολούθηση λειτουργεί αυτή τη στιγμή, αλλά δεν είναι στη σωστή θέση. Αυτό προσθέτει μια νέα (αν και σύντομη) καθυστέρηση από την τοποθέτηση του σετ μικροφώνου-ακουστικού για τη σωστή χρήση του και αισθάνεται εντελώς φανταχτερό σε σύγκριση με το Quest 2. Το Meta πρέπει να το επιταχύνει σημαντικά με ενημερώσεις λογισμικού. Εάν αυτό δεν είναι δυνατό, η εταιρεία θα πρέπει να παρακολουθεί τους ελεγκτές ως αντικείμενα χρησιμοποιώντας την όραση υπολογιστή ως προσωρινό σύμβολο κράτησης θέσης μέχρι την ευθυγράμμιση ή θα μπορούσε να έχει συμπεριλάβει μερικές υπέρυθρες λυχνίες LED στην επιφάνεια του ελεγκτή για βοήθεια.

Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Μικτή πραγματικότητα πρώτης γενιάς για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το Quest Pro υποστηρίζει επίσης παρακολούθηση χεριών χωρίς ελεγκτή. Η αξιοπιστία και η σταθερότητα έχουν βελτιωθεί αισθητά από τα κύρια Quests, πιθανότατα λόγω των καμερών παρακολούθησης υψηλότερης ανάλυσης. Δοκιμάζοντας το Meta's Επίδειξη από πρώτο χέρι στο Quest Pro μοιάζει με μια γεύση από το μελλοντικό VR που θα φτάσει σε εκατοντάδες εκατομμύρια ανθρώπους, αν όχι δισεκατομμύρια. Εφόσον βρίσκεστε σε αξιοπρεπείς συνθήκες φωτισμού, αυτή είναι η πρώτη φορά που η παρακολούθηση χεριών είναι πραγματικά έτοιμη για πρώτη φορά σε ένα καταναλωτικό προϊόν αποστολής.

Η παρακολούθηση χεριών λειτουργεί επίσης τώρα όταν τα χέρια σας είναι στο πλάι σας, αλλά υπάρχει μια νεκρή ζώνη μεταξύ της μπροστινής κάμερας και των πλαϊνών καμερών, έτσι τα άλλα άτομα θα δουν τα χέρια του avatar σας να κουμπώνουν αμήχανα όταν τα φέρετε ξανά μπροστά σας.

Ανεξήγητα όμως, η παρακολούθηση χεριών δεν είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή. Θα σας ζητηθεί να το ρυθμίσετε εάν χρησιμοποιείτε μία από τις λίγες εφαρμογές που δεν υποστηρίζουν ελεγκτές, αλλά διαφορετικά είναι ένα ακόμη κρίσιμο χαρακτηριστικό που κρύβεται στις λαβυρινθιακές ρυθμίσεις του Meta. Ορισμένοι αγοραστές που είναι νέοι στο VR μπορεί να μην γνωρίζουν καν ότι υπάρχει.

Ένα ενοχλητικό πρόβλημα που αντιμετώπισα είναι ότι τα χειριστήρια ενεργοποιούνται ξαφνικά όταν είναι συνδεδεμένα, με αποτέλεσμα να βγαίνω από τη λειτουργία παρακολούθησης χεριών. Η Meta μου λέει ότι πρόκειται για σφάλμα και θα διορθωθεί με μια ενημέρωση λογισμικού σύντομα.

Το άλλο βασικό χαρακτηριστικό του Quest Pro είναι η παρακολούθηση εκφράσεων προσώπου: yΤο βλέμμα και η έκφραση του προσώπου μας αντιστοιχίζονται στο avatar σας σε πραγματικό χρόνο.

Δεν το υποστηρίζουν ακόμη πολλές εφαρμογές, αλλά μπορείτε να το δοκιμάσετε στον καθρέφτη του Horizon Worlds. Είναι εντυπωσιακή τεχνολογία, αλλά δεν μπορώ παρά να αισθάνομαι ότι τα τρέχοντα Meta Avatars είναι πολύ απλοϊκά γραφικά για να το κάνουμε πραγματικά δίκαιο. Ισως την αναθεώρηση των γραφικών Το επόμενο έτος θα σχεδιαστεί γύρω από την παρακολούθηση προσώπου.

Δεν υπάρχει παρακολούθηση γλώσσας κατά την εκτόξευση, γεγονός που περιορίζει την εκφραστικότητα. Το Vive Focus 3 το υποστηρίζει ήδη πρόσθετο παρακολούθησης κάτω προσώπου και η Meta ανέφερε ότι βρίσκεται υπό διερεύνηση για μελλοντική ενημέρωση λογισμικού.

Το πόσο αποτελεσματική θα είναι η παρακολούθηση προσώπων στον καταναλωτικό χώρο θα εξαρτηθεί από την υιοθέτησή της σε δημοφιλείς πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης όπως το Rec Room, το VRChat και το Bigscreen. Από όσο μπορώ να καταλάβω, δεν υπάρχει τρόπος να περάσουν δεδομένα παρακολούθησης προσώπου σε έναν υπολογιστή αυτή τη στιγμή, κάτι που θα απογοητεύσει τους λάτρεις του PC VRChat.

Η μεγαλύτερη αλλαγή στο πώς το Quest Pro ταιριάζει πραγματικά στη ζωή σας είναι η βάση φόρτισης που περιλαμβάνεται. Η ιδέα είναι ότι μπορείτε να μεταβείτε σε εικονική ή μικτή πραγματικότητα μόλις το θέλετε. Δεν χρειάζεται πλέον να ανησυχείτε ότι τα ακουστικά σας ενδέχεται να μην φορτιστούν και να μην ενημερωθούν ή ότι τα χειριστήρια σας ενδέχεται να χρειάζονται νέες μπαταρίες.

Η βάση σύνδεσης γίνεται ουσιαστικό μέρος του υλικού με την ίδια έννοια που έκαναν οι θήκες φόρτισης για τα ασύρματα ακουστικά. Αισθάνεται σαν μια ιδέα που ήρθε για να μείνει. Σχήματα που διέρρευσαν προτείνουμε ότι το Quest 3 θα υποστηρίζει επίσης ένα dock, αλλά δεδομένο η τιμή Φαντάζομαι ότι θα είναι μια ξεχωριστή αγορά αντί να περιλαμβάνεται στο κουτί.

Ανασκόπηση Meta Quest Pro: Μικτή πραγματικότητα πρώτης γενιάς για προγραμματιστές και πρώιμους υιοθέτες PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Τα ακουστικά Quest Pro τοποθετούνται εύκολα στο dock χωρίς ταλαιπωρία ακόμα κι αν χρειαστεί να τα αφαιρέσετε το Full Light Blocker. Ωστόσο, η τοποθέτηση των ελεγκτών χρειάζεται λίγη εξοικείωση, καθώς εισχωρούν πίσω από το γείσο σε μια αρκετά δύσκολη γωνία, απαιτώντας μερικές φορές να τα βάζετε για να τα συνδέσετε πραγματικά με τις ακίδες. Ο σχεδιασμός της βάσης της Meta είναι σίγουρα αποδοτικός στο χώρο, αλλά δεν διαθέτει την κομψότητα και την ευκολία χρήσης των σχεδίων φόρτισης δίπλα-δίπλα, όπως π.χ. Η αποβάθρα του Anker για το Quest 2.

Το Quest Pro θα μπορούσε να είναι ένα απρόοπτο για κερδοφόρες επιχειρήσεις που χρησιμοποιούν ήδη το Quest 2 με εφαρμογές που θα μπορούσαν να βελτιωθούν με μικτή πραγματικότητα χρωμάτων και avatars με εκφράσεις προσώπου. Ωστόσο, αυτό θα εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την περίπτωση χρήσης.

Το Quest Pro μπορεί επίσης να λειτουργήσει ως κιτ ανάπτυξης για προγραμματιστές αιχμής που θέλουν να αρχίσουν να δημιουργούν εμπειρίες μικτής πραγματικότητας ή κοινωνικών VR.

Τι γίνεται όμως με τους καταναλωτές; Εκτός κι αν τα 1500 $ σημαίνουν με κάποιο τρόπο πολύ λίγα για εσάς ή είστε ανένδοτοι στο να υιοθετήσετε πρώιμα τη μικτή πραγματικότητα, δεν μπορώ πραγματικά να προτείνω να ξοδέψετε τόσα χρήματα σε αυτό το ακουστικό. Το Quest Pro προσφέρει μια πρώιμη γεύση τεχνολογιών που θα είναι θεμελιώδεις για το μέλλον της VR, αλλά συγκρατείται από μια γερασμένη γενιά επεξεργαστών που δεν επιτρέπει VR υψηλότερης πιστότητας. Το Quest 3 έρχεται τέλη του επόμενου έτους, και μπορεί να περιλαμβάνει ένα τσιπ επόμενης γενιάς ακόμα να πωληθεί περίπου το ένα τέταρτο της τιμής.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR