Η εισβολή του Netflix στην αγορά gaming ενισχύεται καθώς ανοίγει το δικό του στούντιο PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Η εισβολή του Netflix στην αγορά τυχερών παιχνιδιών αυξάνεται καθώς ανοίγει το δικό του στούντιο

Ξεκίνησε με την αποστολή DVD και στη συνέχεια εξελίχθηκε για να γίνει μια μονάδα παραγωγής και ροής. Τώρα το Netflix φαίνεται να κάνει το επόμενο μεγάλο στοίχημα για το μέλλον του gaming.

Ο γίγαντας του streaming κατασκευάζει το πρώτο του στούντιο βιντεοπαιχνιδιών στο Ελσίνκι της Φινλανδίας, καθώς επεκτείνει την αυτοκρατορία του σε παιχνίδια για κινητά, ανακοίνωσε το Netflix τη Δευτέρα.

Τα νέα έρχονται μετά από μια δύσκολη χρονιά για το Netflix, το οποίο το είπε χαμένοι συνδρομητές των πρώτη φορά μετά από μια δεκαετία και έχει δει τη μετοχή της να βυθίζεται περισσότερο από 60% το 2022, εν μέσω α ευρύτερη ύφεση της αγοράς. Παρά κάποιες πρόσφατες προσπάθειες μείωσης του κόστους, ο Tom Forte, ανώτερος αναλυτής έρευνας στο DA Davidson, είπε ότι βλέπει τον άξονα του παιχνιδιού ως «παράδειγμα του Netflix να παίζει επίθεση, όχι μόνο άμυνα».

Το Netflix αναφέρει μεγάλη απώλεια σε συνδρομητές, προβλέπει 2 εκατομμύρια περισσότερα. Η μετοχή υποχωρεί 23%

Επίθεση παρά άμυνα

«Προς τιμή του Netflix, είναι ένας μακροπρόθεσμος στοχαστής», είπε ο Forte. «Αν σκέφτεστε τα βασικά τους σημεία, τα DVD για ροή, σκέφτονται μακροπρόθεσμα και ενεργούν μακροπρόθεσμα».

Ο Forte πρόσθεσε ότι το Netflix ήταν ιδιαίτερα έξυπνο στο να «αναγνώρισε νωρίς» ότι το gaming ήταν μια ανταγωνιστική απειλή για το κοινό του, δεδομένου του πόσο χρόνο οι άνθρωποι ξοδεύουν τώρα τόσο παίζοντας όσο και για streaming βιντεοπαιχνίδια. Αυτό το segue παρέχει επίσης έναν άλλο τρόπο για το Netflix να κερδίσει χρήματα από μερικά πιο δημοφιλή franchise του, συμπεριλαμβανομένων τη σειρά «Stranger Things»..

Το νέο στούντιο τυχερών παιχνιδιών θα διευθύνει ο Marko Lastikka, ένας βετεράνος από τους γίγαντες τυχερών παιχνιδιών Zynga και Electronic Arts, δήλωσε ο αντιπρόεδρος του Netflix των Game Studios Amir Rahimi σε μια ανάρτηση.

«Αυτό είναι ένα ακόμη βήμα στο όραμά μας να δημιουργήσουμε ένα στούντιο παιχνιδιών παγκόσμιας κλάσης που θα φέρει μια ποικιλία από απολαυστικά και βαθιά συναρπαστικά πρωτότυπα παιχνίδια — χωρίς διαφημίσεις και χωρίς αγορές εντός εφαρμογής — στα εκατοντάδες εκατομμύρια μέλη μας σε όλο τον κόσμο. », είπε ο Ραχίμι.

Πρόσθεσε ότι το Ελσίνκι επιλέχθηκε για να στεγάσει το νέο στούντιο επειδή είναι «το σπίτι για μερικά από τα καλύτερα ταλέντα παιχνιδιών στον κόσμο». Νωρίτερα φέτος, το Netflix απέκτησε το στούντιο Next Games με έδρα το Ελσίνκι. Ο Ραχίμι είπε ότι το νέο στούντιο, ωστόσο, θα κατασκευαστεί «από την αρχή».

Το Netflix έχει πλέον παιχνίδια για κινητά. Οι χρήστες Android τα παίρνουν πρώτοι

Χτίζοντας σε άλλες κινήσεις

Η ανακοίνωση της Δευτέρας ανεβάζει τον συνολικό αριθμό των στούντιο παιχνιδιών του Netflix σε τέσσερα. Εκτός από την εξαγορά της Next Games, η εταιρεία έχει αποκτήσει στο παρελθόν το Night School Studio και το Boss Fight Entertainment. Ο Rahimi του Netflix είπε ότι κάθε στούντιο έχει «διαφορετικά δυνατά σημεία και τομείς εστίασης» και μαζί θα αναπτύξουν μια ποικιλία παιχνιδιών για τους χρήστες του Netflix.

Τα παιχνίδια Netflix είναι ζωντανά εδώ και λίγο περισσότερο από ένα χρόνο. Ο γίγαντας του streaming έχει τώρα 32 παιχνίδια που έχουν ληφθεί περίπου 30 εκατομμύρια φορές παγκοσμίως, σύμφωνα με στοιχεία που κοινοποίησε στο CNN Business την Τρίτη η εταιρεία ερευνών αγοράς Apptopia.

Μπορείτε να κατεβάσετε παιχνίδια Netflix και παίζεται σε κινητές συσκευές συμπεριλαμβανομένων τηλεφώνων και tablet Android, καθώς και iPhone, iPad και iPod Touch, αλλά δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμα σε άλλες κονσόλες. Οι προσφορές κυμαίνονται από το ρετρό παιχνίδι περιπέτειας "Stranger Things: 1984" έως το "Hextech Mayhem: A League of Legends Story".

Τον περασμένο μήνα, 1.63 εκατομμύρια άνθρωποι κατά μέσο όρο ασχολήθηκαν με τα παιχνίδια του Netflix σε καθημερινή βάση, σύμφωνα με τα στοιχεία της Apptopia. Αυτός ο αριθμός αντιπροσωπεύει μόνο ένα μικρό κλάσμα των 220 εκατομμυρίων συνδρομητών της εταιρείας που πληρώνουν.

Στην ανακοίνωσή του, ο Ραχίμι τόνισε: «Είναι ακόμη νωρίς».

«Η δημιουργία ενός παιχνιδιού μπορεί να διαρκέσει χρόνια, επομένως είμαι περήφανος που βλέπω πώς χτίζουμε σταθερά τα θεμέλια των στούντιο παιχνιδιών μας τον πρώτο χρόνο μας και ανυπομονώ να μοιραστούμε ό,τι παράγουμε τα επόμενα χρόνια», είπε ο Rahimi.

The-CNN-Wire™ & © 2022 Cable News Network, Inc., μια εταιρεία Discovery της Warner Bros. Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από WRAL Techwire