Ένα από τα πιο βετεράνα στούντιο της VR έχει αυξηθεί σε 200 υπαλλήλους ενώ συνεχίζει να διπλασιάζεται στο VR

Ένα από τα πιο βετεράνα στούντιο της VR έχει αυξηθεί σε 200 υπαλλήλους ενώ συνεχίζει να διπλασιάζεται στο VR

Έχοντας κατασκευάσει αποκλειστικά παιχνίδια VR από το 2013, το nDreams στέκεται ως ένα από τα πιο βετεράνα στούντιο παιχνιδιών αποκλειστικά VR μέχρι σήμερα. Και με περισσότερα από 200 άτομα, ένα από τα μεγαλύτερα επίσης. Ο Διευθύνων Σύμβουλος και ιδρυτής του στούντιο, Patrick O'Luanaigh, συνεχίζει να στοιχηματίζει το μέλλον της εταιρείας του στην επιτυχία του VR.

Μιλώντας αποκλειστικά στο Δρόμος προς VR πριν από μια παρουσίαση στο GDC 2023, ο Patrick O'Luanaigh μιλά για την αυξανόμενη επιτυχία του nDreams και γιατί εξακολουθεί να διπλασιάζει την εικονική πραγματικότητα.

Ξεκινώντας το 2013, ο O'Luanaigh έχει πλοηγηθεί στην εταιρεία του από τις πρώτες μέρες της σύγχρονης VR εποχής μέχρι σήμερα, η οποία πιστεύει ότι είναι η μεγαλύτερη στιγμή της VR μέχρι στιγμής—και αυξάνεται.

Μεταξύ των εσωτερικών δεδομένων της εταιρείας και ορισμένων εξωτερικών πηγών, ο O'Luanaigh εκτιμά ότι η βάση εγκατάστασης της VR είναι περίπου 40 εκατομμύρια ακουστικά σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες, εξαιρουμένου του PSVR 2 που κυκλοφόρησε πρόσφατα. Τουλάχιστον το ήμισυ από αυτό, εκτιμά, αποτελείται από 20 εκατομμύρια ακουστικά Quest.

Ενώ ήταν ένα πρόκληση για τη διατήρηση όλων αυτών των ακουστικών σε τακτική χρήση, ο O'Luanaigh λέει ότι το μέγεθος της διευθυνσιοδοτούμενης αγοράς VR σήμερα είναι μεγαλύτερο από ποτέ.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο έχει αυξήσει την εταιρεία σε περίπου 200 υπαλλήλους, σχεδόν διπλασιάζοντας κατά τη διάρκεια του 2022 μέσω προσλήψεων και εξαγορών στούντιο.

Ο O'Luanaigh λέει, «αυτό είναι το μεγαλύτερο που έχουμε πάει ποτέ και δεν δείχνει σημάδια επιβράδυνσης. […] Σε μια δεκαετία αποκλειστικής παραγωγής VR παιχνιδιών, δεν έχουμε ξαναδεί αυτή την ανάπτυξη.”

Ο O'Luanaigh γνωρίζει καλά ότι το περιεχόμενο είναι το κλειδί για την εισαγωγή των παικτών στα ακουστικά τους και για αυτόν τον σκοπό οι προσπάθειές του να κλιμακώσει την εταιρεία αφορούν τη δημιουργία μεγαλύτερου και καλύτερου περιεχομένου VR για να συμβαδίσει με την ανάπτυξη και τις προσδοκίες της βάσης εγκατάστασης, λέει.

«Η δημιουργία των πλήρως απομακρυσμένων στούντιο nDreams, Orbital και Elevation, ήταν σημαντική για εμάς για τη δημιουργία μιας ισχυρής βάσης για την παράλληλη ανάπτυξη πολλαπλών έργων», λέει. «Μας δίνει την εξειδίκευση να αναπτύξουμε την ποικιλία τίτλων VR, σε πολλά είδη, που απαιτεί τώρα η αναπτυσσόμενη αγορά».

Ο O'Luanaigh επισημαίνει τους τίτλους της nDreams που ανέπτυξε και δημοσίευσε Phantom: Covert Ops (2020), Shooty Fruity (2020), Fracked (2021) και Little Cities (2022) ως μερικά από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια VR που έχει κυκλοφορήσει το στούντιο μέχρι στιγμής, με Phantom: Κρυφές λειτουργίες Βρίσκοντας συγκεκριμένα τη «σημαντική εμπορική επιτυχία» στο Quest 2.

Με την κυκλοφορία αυτών των τίτλων με την πάροδο των ετών και τις συνεχιζόμενες πωλήσεις τους, η O'Luanaigh μοιράζεται ότι η nDreams διπλασίασε τα έσοδά της από έτος σε έτος τους τελευταίους 12 μήνες. Και με πολλά νέα έργα στα σκαριά, μεταξύ των οποίων Synapse, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lordκαι άλλα (απροειδοποίητα) έργα, πιστεύει ότι η εταιρεία βρίσκεται σε καλό δρόμο για υπερδιπλασιασμό των ετήσιων εσόδων και πάλι μέχρι το 2024.

Ένα από τα πιο βετεράνα στούντιο της VR έχει αυξηθεί σε 200 υπαλλήλους ενώ συνεχίζει να διπλασιάζει το VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Phantom: Covert Ops | Ευγένεια εικόνας nDreams

Αν και ηγείται μιας εταιρείας 200 εργαζομένων, ο O'Luanaigh αυτοαποκαλείται «μαζικός λάτρης της εικονικής πραγματικότητας» και εξακολουθεί να είναι πολύ ξεκάθαρη σε επαφή με το να κάνει την VR ένα τόσο μοναδικό και συναρπαστικό μέσο.

Λέει ότι το στούντιο του στοχεύει να δημιουργήσει πέντε βασικούς πυλώνες που δημιουργούν συναρπαστικό περιεχόμενο VR:

  1. Φιλόδοξο παιχνίδι ρόλων – ενσάρκωση σε πρώτο πρόσωπο ελκυστικών ρόλων ή χαρακτήρων
  2. Αλληλεπίδραση υψηλής υπηρεσίας – απτική μηχανική 1:1 σε έναν ελεύθερα εξερευνήσιμο κόσμο
  3. Ενδυνάμωση χειρισμού – Νιώστε, κρατήστε και χρησιμοποιήστε σπλαχνικά όπλα, εργαλεία και ικανότητες
  4. Συναισθηματική ενίσχυση – Βυθιστικές καταστάσεις που προκαλούν έντονα, διαφορετικά συναισθήματα
  5. Φανταστική τηλεμεταφορά – Παρουσία σε επιθυμητές τοποθεσίες, απρόσιτες στην πραγματική ζωή

Και ενώ ο O'Luanaigh θα μπορούσε εύκολα να απομακρύνει αυτό το στούντιο από την εικονική πραγματικότητα —για να κυνηγήσει μια μεγαλύτερη αγορά μη εικονικής πραγματικότητας— συνεχίζει να διπλασιάζει την εικονική πραγματικότητα ως το μοναδικό πλεονέκτημα του στούντιο. Μακριά από το να απομακρυνθεί από την εικονική πραγματικότητα, η εταιρεία του προσπαθεί ενεργά να φέρει άλλους στο μαντρί. Η O'Luanaigh λέει ότι η nDreams συνεχίζει να επεκτείνει τις εκδοτικές της δραστηριότητες.

«Η επιτυχία του Μικρές Πόλεις, η οποία μόλις κυκλοφόρησε τη δωρεάν ενημέρωση "Little Citizens", ήταν μια εξαιρετική επικύρωση των επενδύσεών μας σε εκδόσεις τρίτων και αναζητούμε ενεργά περισσότερους καταπληκτικούς indie προγραμματιστές για να συνεργαστούμε."

Με την κλίμακα που έχει φτάσει πλέον η VR, ο O'Luanaigh πιστεύει ότι η αγορά είναι πραγματικά βιώσιμη για indie προγραμματιστές. Και γι' αυτό χαίρεται που βλέπει την άνοδο των εκδοτών VR (και όχι μόνο της δικής του εταιρείας). Το να έχετε το πλεονέκτημα της μακροχρόνιας τεχνογνωσίας στο μέσο είναι ζωτικής σημασίας για την αποστολή ενός ποιοτικού τίτλου VR και γι' αυτό η O'Luanaigh πιστεύει ότι οι εκδότες ειδικά για VR όπως το nDreams θα διαδραματίσουν σημαντικό ρόλο στο να φέρουν περισσότερους προγραμματιστές και εξαιρετικό περιεχόμενο στο VR.

[ir]

Αυτή η τεχνογνωσία βασίζεται ολοένα και περισσότερο στα παιχνίδια VR της εταιρείας που έχουν επιδείξει εντυπωσιακή μηχανική εξερεύνηση, δίνοντας στο στούντιο την ευκαιρία να δοκιμάσει πολλά παιχνίδια VR για να ανακαλύψει τι λειτουργεί.

Ελάχιστοι στην εικονική πραγματικότητα είχαν το κουράγιο να αποδείξουν κάτι τόσο φαινομενικά εκκεντρικό όσο ένας «σκοπευτής VR kayak» και στην πραγματικότητα να το μεταφέρουν στην αγορά σε μια παραγωγή μεγάλης κλίμακας όπως Phantom: Κρυφές λειτουργίες. Και μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα τη γενεαλογία ενός παιχνιδιού όπως το nDreams' Σπασμένο λάμπει στους επερχόμενους τίτλους όπως Synapse. Αν και το παιχνίδι είναι μια εντελώς νέα IP και οπτική κατεύθυνση, το μοναδικό Σπασμένο σύστημα κάλυψης κάνει το άλμα σε Synapse; ένα ξεκάθαρο παράδειγμα αξιοποίησης ενός δοκιμασμένου πλέον μηχανικού για τη βελτίωση των μελλοντικών τίτλων. Όμως, κάτι περισσότερο από ένα σκελετό ενός προηγούμενου σκοπευτή, το nDreams συνεχίζει να πειραματίζεται με μοναδικούς μηχανικούς VR, υποσχόμενος αυτή τη φορά να αξιοποιήσει τη δύναμη της παρακολούθησης ματιών του PSVR 2 για να δώσει στους παίκτες συναρπαστικές τηλεκινητικές δυνάμεις.

Ένα από τα πιο βετεράνα στούντιο της VR έχει αυξηθεί σε 200 υπαλλήλους ενώ συνεχίζει να διπλασιάζει το VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Synapse | Ευγένεια εικόνας nDreams

Για αυτόν τον σκοπό, η μακρόχρονη εμπειρία του στούντιο στο μέσο είναι ξεκάθαρα ένα πλεονέκτημα — και αυτό που μπορεί να κερδίσει κανείς παρά να το αγοράσει. Το πού ακριβώς θα τους οδηγήσει αυτή η εμπειρία μακροπρόθεσμα είναι ασαφές, αλλά ακόμα και μετά από όλα τα σκαμπανεβάσματα που έχει δει η βιομηχανία, οι O'Luanaigh και nDreams παραμένουν all-in στο VR.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR