Το σχέδιο προωθεί την τεχνολογία Metaverse - Chinadaily.com.cn - CryptoInfoNet

Το σχέδιο προωθεί την τεχνολογία Metaverse – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

656924Aaa3109068Cb00D27A

SHI YU/CHINA DAILY

Η πολιτική προτρέπει περαιτέρω χρήση στους τομείς της ψυχαγωγίας και του πολιτισμού

Με πολλές βιομηχανίες να μπαίνουν ενεργά στη σφαίρα του μετασύμπαντος, η Κίνα ξεκίνησε πρόσφατα το Τριετές Σχέδιο Δράσης για την Καινοτόμο Ανάπτυξη της Βιομηχανίας Metaverse, το οποίο χαιρετίστηκε θερμά από τις βιομηχανίες του πολιτισμού και της ψυχαγωγίας.

Τον Σεπτέμβριο, το Υπουργείο Βιομηχανίας και Πληροφορικής, το Υπουργείο Πολιτισμού και Τουρισμού, η Εθνική Διοίκηση Ραδιοφωνίας και Τηλεόρασης, το Υπουργείο Παιδείας και η Επιτροπή Εποπτείας και Διαχείρισης Κρατικών Περιουσιακών Στοιχείων του Κρατικού Συμβουλίου εξέδωσαν από κοινού το σχέδιο δράσης που εκτείνεται περίοδο από το 2023 έως το 2025.

Θέτει πολύ συγκεκριμένους στόχους για διάφορους τομείς και υποστηρίζει σθεναρά την ευρεία εφαρμογή του μετασύμπαντος — ενός συλλογικού χώρου εικονικής πραγματικότητας που θολώνει τα όρια μεταξύ του ψηφιακού και του φυσικού κόσμου — στους τομείς της ψυχαγωγίας, του πολιτισμού και του τουρισμού.

Το σχέδιο δράσης ενθαρρύνει πολιτιστικούς χώρους, όπως τα μουσεία, να παρέχουν καθηλωτικές εμπειρίες στους επισκέπτες σε ψηφιακή μορφή. Προτρέπει επίσης τις βιομηχανίες της τηλεόρασης και της ψυχαγωγίας να δημιουργήσουν ψηφιακές άγκυρες για να προσφέρουν καλύτερες υπηρεσίες στο κοινό τους.

«Είναι η πρώτη πολιτική σε εθνικό επίπεδο που υποστηρίζει την εφαρμογή του μετασύμπαντος», δήλωσε ο Zang Zhipeng, ειδικός στην Ένωση Πολιτιστικής Βιομηχανίας της Κίνας.

Φέτος, πολλές περιφέρειες σε επίπεδο επαρχίας, συμπεριλαμβανομένου του Πεκίνου, της Σαγκάης, της Τσονγκκίνγκ και των επαρχιών Zhejiang, Jiangsu και Sichuan, δημοσίευσαν σχέδια δράσης για την προώθηση της ανάπτυξης του μετασύμπαντος στους τομείς του πολιτισμού και της ψυχαγωγίας.

Ο Ζανγκ είπε ότι αυτές οι κυβερνητικές πολιτικές σε συνδυασμό με παθιασμένους επενδυτές έχουν τροφοδοτήσει την ανάπτυξη του μετασύμπαντος στην πολιτιστική βιομηχανία. Πολλά σχετικά προγράμματα λειτουργούν με επιτυχία σε πολιτιστικούς χώρους και μεγάλες εκδηλώσεις σε όλη τη χώρα.

Εξέχουσα χρήση

Παραδείγματα αποτελεσματικής χρήσης της τεχνολογίας metaverse έχουν εμφανιστεί πρόσφατα.

Στην τελετή έναρξης για τους 19ους Ασιατικούς Αγώνες στο Hangzhou της Zhejiang, τον Σεπτέμβριο, το καζάνι φωτίστηκε από 100 εκατομμύρια ψηφιακούς λαμπαδηδρόμους καθώς και από εκείνους του φυσικού κόσμου. Ήταν η πρώτη φορά που μια φλόγα άναψε από μια ενοποίηση των προσπαθειών που έγιναν στον φυσικό και τον εικονικό κόσμο.

Και κατά τη διάρκεια των Χειμερινών Ολυμπιακών Αγώνων του Πεκίνου 2022, περίπου 30 εικονικές διασημότητες συμμετείχαν σε πολιτιστικές δραστηριότητες, συμπεριλαμβανομένου ενός ψηφιακού avatar του πρωταθλητή ελεύθερου σκιέρ Gu Ailing.

Η τηλεοπτική βιομηχανία της Κίνας, η οποία έχει υιοθετήσει ενεργά τις νέες τεχνολογίες, έχει επίσης δείξει μεγάλο ενθουσιασμό για την τεχνολογία μεταστραφής τα τελευταία χρόνια.

Τα περσινά εορταστικά γκαλά της Πρωτοχρονιάς που διοργανώθηκαν από διαδικτυακές πλατφόρμες βίντεο και τηλεοπτικούς σταθμούς προσκάλεσαν τους δικούς τους εικονικούς αστέρες, είτε παρουσιαστές είτε διασημότητες, να εμφανιστούν με πραγματικούς αστέρες.

Η Bilibili, μια κορυφαία πλατφόρμα ανταλλαγής βίντεο μικρού μήκους, δημοφιλής στους νέους, αφιέρωσε 10 λεπτά του γκαλά της στον εικονικό είδωλο Luo Tianyi, ο οποίος τραγούδησε πέντε τραγούδια καθώς ερμήνευσαν πραγματικοί χορευτές. Το Sichuan Television προσκάλεσε ένα εικονικό ροκ συγκρότημα που αποτελείται από πέντε ψηφιακές δημιουργίες βασισμένες σε πολιτιστικά κειμήλια που βρέθηκαν στην τοποθεσία Sanxingdui στο Deyang, στο Sichuan.

Φέτος, το Run for Time, ένα υπαίθριο ριάλιτι που παράγεται από την Mango TV, προσέλκυσε εκατομμύρια θεατές βάζοντας διασημότητες σε έναν εικονικό κόσμο για να κοντραριστούν μεταξύ τους σε μια σειρά διαγωνισμών. Η ομάδα παραγωγής έχτισε επίσης μια εικονική πόλη βασισμένη σε έναν καυτό τουριστικό προορισμό στο Xiamen, στην επαρχία Fujian. Οι θεατές που φορούν εξοπλισμό παιχνιδιών VR μπορούν να βυθιστούν πλήρως σε αυτήν την πόλη και να συμμετάσχουν σε διαγωνισμούς παρόμοιους με αυτούς που παρουσιάζονται στην εκπομπή.

Ο Lu Haibo, επικεφαλής τεχνολογίας στο Mango TV, είπε ότι το metaverse έχει δημιουργήσει νέες δυνατότητες για την παραγωγή ριάλιτι. Πρόσθεσε ότι με τη χρήση της τεχνολογίας εικονικής πραγματικότητας θα δοθεί η δυνατότητα στους διασκεδαστές να συμμετέχουν εξ αποστάσεως στην καταγραφή των ριάλιτι του δικτύου.

Η Mango TV δημιούργησε ένα τμήμα VR τον περασμένο χειμώνα και σχεδιάζει να επεκτείνει τη χρήση της τεχνολογίας στις παραγωγές της σε μια προσπάθεια να αυξήσει τις αλληλεπιδράσεις με τους θεατές.

Εστίαση για τη νεολαία

Ο Ji Zhihui, ειδικός που έχει παρατηρήσει τη βιομηχανία των μεταβάσεων για χρόνια, είπε ότι η έναρξη του σχεδίου δράσης βασίζεται στην αλλαγή του τρόπου ζωής της νεολαίας της χώρας, η οποία απολαμβάνει περισσότερες διαδικτυακές δραστηριότητες όπως η παρακολούθηση βίντεο, η ακρόαση μουσικής, η δημιουργία φίλων και τα παιχνίδια.

«Αυτοί οι νέοι θα είναι η πλειοψηφία των μελλοντικών κατοίκων του μετασύμπαντος. Η χώρα μας κάνει πολιτικές για τις μελλοντικές γενιές», είπε ο Τζι.

Σε απάντηση στο κάλεσμα του έθνους να αγκαλιάσει την ψηφιακή εποχή, πολλές ομάδες μέσων δημιούργησαν επίσης ψηφιακούς υπαλλήλους και οικοδεσπότες.

Η China Daily παρουσίασε τον ψηφιακό υπάλληλο Yuanxi τον περασμένο Οκτώβριο. Τοποθετήθηκε ως εξερευνήτρια και υποστηρικτής του κινεζικού πολιτισμού.

Κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους, ο Yuanxi είπε τις ιστορίες πίσω από επιγραφές με οστά του μαντείου, τεχνικές κοπής χαρτιού, κινεζική παραγωγή τσαγιού και παρασκευή πορσελάνης. Πήρε επίσης συνεντεύξεις από εκπροσώπους στις δύο φετινές συνόδους, τις ετήσιες συνεδριάσεις του Εθνικού Λαϊκού Κογκρέσου, του ανώτατου νομοθετικού σώματος, και του CPPCC, του ανώτατου συμβουλευτικού σώματος, τον Μάρτιο.

Τον Απρίλιο, ο Yuanxi και ο Jiayao, ένας ψηφιακός πρεσβευτής των σπηλαίων Mogao στο Dunhuang, στην επαρχία Gansu, συνεργάστηκαν σε ένα βίντεο για να ανακοινώσουν την έναρξη του έργου Digital Library Cave. Παρέχει μια καθηλωτική, διαδραστική εμπειρία για τους επισκέπτες με όχι μόνο μια αναπαράσταση των φυσικών σπηλιών, αλλά και ιστορικές σκηνές που αναδημιουργήθηκαν στα σπήλαια, όπου στεγάζονται μερικές από τις καλύτερες βουδιστικές τέχνες στον κόσμο.

Ο Zang, ο ειδικός της ένωσης πολιτιστικής βιομηχανίας που παρακολουθεί στενά την ανάπτυξη του μετασύμπαντος στη χώρα, είπε ότι η ιδέα έχει γίνει ευρέως αποδεκτή από πολιτιστικά ιδρύματα σε όλη τη χώρα, με την κεντρική κυβέρνηση να παρέχει ισχυρή πολιτική υποστήριξη.

«Μόλις πριν από ένα χρόνο, μόνο λίγα ιδρύματα είχαν προσπαθήσει να δημιουργήσουν τα δικά τους μετασύμπλεξα. Τώρα, μπορούμε να δούμε πολλά καινοτόμα προγράμματα να δημιουργούνται σε ολόκληρη τη χώρα», είπε.

Ο Zang και δεκάδες μελετητές από βασικά πανεπιστήμια κυκλοφόρησαν μια λευκή βίβλο που επικεντρώνεται στην πολιτιστική μεταστροφή της Κίνας τον περασμένο μήνα. Είπε ότι το metaverse μπορεί να ενσωματωθεί καλά με τα μουσεία και τον τουρισμό για να προσφέρει μια καθηλωτική εμπειρία στους επισκέπτες.

Οι εκθέσεις εικονικής πραγματικότητας και οι ψηφιακοί επιστήμονες και εκπρόσωποι είναι πλέον κοινά αξιοθέατα στα μουσεία.

Ο Liu Shuguang, επικεφαλής της Ένωσης Κινεζικών Μουσείων, δήλωσε ότι περισσότερα μουσεία χρησιμοποιούν μεταστράφημα για να προσφέρουν υπηρεσίες υψηλής ποιότητας στους επισκέπτες.

«Πολλοί είναι επιφυλακτικοί σχετικά με τα μετασύμπλεξα, αλλά σκεφτείτε ότι με τις πολιτικές που δρομολογούνται, περισσότερα μουσεία θα τις αγκαλιάσουν», είπε ο Λιου.


σύνδεση πηγή
Το #Plan #promotes #metaverse #technology #Chinadaily.com.cn

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από CryptoInfonet