Τραβήξτε φανταχτερούς συνδυασμούς σπαθιών στο «ALTAIR BREAKER», Τώρα έξω το PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Τραβήξτε φανταχτερούς συνδυασμούς σπαθιών στο 'ALTAIR BREAKER,' έξω τώρα

Το Vastus Isle έχει όλα τα χαρακτηριστικά ενός πανέμορφου ταξιδιωτικού προορισμού: υπέροχος καιρός, υπέροχη θέα και εκπληκτικά ερείπια κάστρων—αλλά είναι επίσης κατακλυσμένο από θυμωμένα ρομπότ που λειτουργούν με τεχνητή νοημοσύνη που απλώς αναζητούν μια μάχη. Εκεί μπαίνεις. Με τη βοήθεια κάποιου φανταχτερού όπλου, μπορείς να συνεργαστείς με έως και τρεις φίλους σου για να εξοντώσεις την ορδή και να ανακτήσεις το νησί στο ALTAIR BREAKER, το οποίο είναι πλέον διαθέσιμο στο αποστολή στόχου 2 και την Rift πλατφόρμα για 24.99 $ USD.

ALTAIR BREAKER επιτρέπει σε οποιονδήποτε να κάνει εκπληκτικές κινήσεις—ποιος προγραμματιστής Τρίτο αντίστροφο αποκαλεί «υπερβατική μάχη με το σπαθί VR». Μπορείτε να χτυπήσετε εχθρούς από μακριά με επιθέσεις Shockwave, να τους εκτοξεύσετε στον αέρα με ανοδικές κάθετες (και στη συνέχεια να μεταβείτε αμέσως στη θέση τους για μερικά εναέρια συνδυαστικά) ή να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία Surge Mode (κρατώντας το χέρι σας πάνω από το όπλο σας) για να αντιμετωπίσετε προσωρινά ένα τεράστιο ποσό της ζημιάς.

Κάθε αγώνας λαμβάνει χώρα σε μια τεράστια αρένα, οπότε μη διστάσετε να υποχωρήσετε ή να δοκιμάσετε διαφορετικές στρατηγικές ανεβαίνοντας σε τοίχους και κατεβαίνοντας σε άλλα σημεία του χάρτη. Οι εχθροί θα γίνονται πιο σκληροί όσο περισσότερο επιβιώσετε. Αλλά μπορείτε να αναβαθμίσετε τόσο τον χαρακτήρα σας όσο και τα όπλα σας χρησιμοποιώντας νομίσματα και άλλους πόρους που έχετε κερδίσει από τη μάχη.

Για να μάθετε περισσότερα για το ALTAIR BREAKER, μιλήσαμε με τον συνιδρυτή, COO και παραγωγό της Thirdverse, Satoshi Ban, σχετικά με την αγάπη του στούντιο για τα melee action games και γιατί ήθελαν να κάνουν τους παίκτες να αισθάνονται υπερήρωες.

Όπως το πρώτο σας παιχνίδι VR, ΛΙΓΑ ΓΚΑΡΓΑΝΤΟΥΑ, ALTAIR BREAKER είναι χτισμένο γύρω από τη μάχη με το ξίφος για πολλούς παίκτες. Τι σας τραβάει στο συγκεκριμένο είδος;

Satoshi Ban: Ο στόχος της Thirdverse είναι να δημιουργήσει έναν κόσμο όπου οι άνθρωποι μπορούν να ζήσουν σε μια εμπειρία VR όπως αυτή Έτοιμος παίκτης ένα or Sword Art Online—κόσμοι στους οποίους ο καθένας μπορεί όχι μόνο να ζήσει, αλλά και να κάνει ηρωικές ενέργειες και να πάει σε επικές περιπέτειες. Αν και είναι ακόμα τεχνικά δύσκολο να πραγματοποιηθούν αυτές οι εμπειρίες με την τρέχουσα γενιά υλικού VR, μπορούν να επιτευχθούν προηγμένες μάχες για πολλούς παίκτες και επικοινωνία. Αυτό είναι ό, τι ALTAIR BREAKER είναι το θέμα, και προκαλώντας συνεχώς την αιχμή της ανάπτυξης παιχνιδιών VR, η Thirdverse θα συνεχίσει να παρέχει παιχνίδια υψηλής ποιότητας καθώς εξελίσσεται η εικονική πραγματικότητα.

Ποια μαθήματα πήρε η ομάδα από τη δημιουργία ΜΕΓΑΛΑ, και πώς αυτό βοήθησε στη διαμόρφωση της ανάπτυξης του ALTAIR BREAKER?

SB: Δημιουργήσαμε ΛΙΓΑ ΓΚΑΡΓΑΝΤΟΥΑ με στόχο τη δημιουργία ενός ρεαλιστικού προσομοιωτή μάχης με σπαθί VR. Ωστόσο, λάβαμε πολλά σχόλια από ανθρώπους που ήθελαν ένα ακόμη υψηλότερο επίπεδο δράσης VR sword fighting, κάτι που οδήγησε σε ALTAIR BREAKER. Λάβαμε πολλά αιτήματα για να συμπεριλάβουμε κρουστικά κύματα, εναέριες συνδυασμούς και άλλες ειδικές κινήσεις. Ωστόσο, αυτά τα συστήματα είναι το ακριβώς αντίθετο από τη ρεαλιστική μηχανική ΜΕΓΑΛΑ, οπότε έπρεπε να φτιάξουμε ένα νέο σύστημα που θα επέτρεπε στους παίκτες να παίζουν με αυτόν τον τρόπο στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Ήθελαν μια εμπειρία μάχης με σπαθί σαν υπερήρωα που θα μπορούσε να συμβεί μόνο σε VR — και με την ίδια ρεαλιστική παρακολούθηση όπως στον πραγματικό κόσμο.

Με αυτές τις έννοιες κατά νου, δημιουργήσαμε ένα σύστημα στο ALTAIR BREAKER που επιτρέπει σε οποιονδήποτε να εκτελεί εύκολα ενέργειες μάχης με σπαθί VR σαν υπερήρωες, αλλά με ρεαλιστική αίσθηση. Ελπίζουμε να ζήσετε μόνοι σας την εκπληκτική εμπειρία αυτών των ξιφομαχιών!

Τι νέο ή βελτιωμένο με ALTAIR BREAKERμάχη σώμα με σώμα;

SB: Σχεδιάσαμε το σύστημα μάχης μας έτσι ώστε όχι μόνο να διαθέτει έντονη δράση, αλλά και μάχες μεγάλης κλίμακας που λαμβάνουν χώρα σε λεπτομερή επίπεδα. Αντί να πούμε απλά, «Οι εχθροί θα γίνονται πιο δυνατοί όσο προχωράτε στο παιχνίδι», σχεδιάσαμε το παιχνίδι με τέτοιο τρόπο ώστε οι παίκτες να μπορούν φυσικά να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους ενώ πολεμούν εχθρούς που γίνονται πιο περίπλοκοι χωρίς να το καταλαβαίνουν. Αυτή είναι μια τεχνική σχεδιασμού επιπέδου που χρησιμοποιείται στα περισσότερα παιχνίδια καταναλωτών AAA. Ένας από τους στόχους μας στην ανάπτυξη ALTAIR BREAKER ήταν να καταστήσουμε δυνατή τη δράση σε επίπεδο AAA στο VR και νομίζω ότι μπορέσαμε να το κάνουμε με επιτυχία.

Στα παιχνίδια VR, η έντονη δράση τείνει να σας κάνει να χάσετε τον εχθρό από τα μάτια σας και μπορεί να σας κάνει να νιώσετε άβολα. Υπάρχουν τρόποι για να απλοποιήσετε τη μάχη για να αποφύγετε αυτά τα ζητήματα, αλλά κατά τη γνώμη μας, αυτό θα μείωνε το επίπεδο απόλαυσης. Θέλουμε οι παίκτες να αισθάνονται σαν ένας υπερήρωας που μπορεί να κάνει φανταχτερές κινήσεις μάχης με σπαθί. Γι' αυτό αναπτύξαμε ένα σύστημα αυτόματου κλειδώματος που επιτρέπει την έντονη δράση, ελαχιστοποιώντας την ταλαιπωρία.

Ελέγξτε το ημερολόγιο προγραμματιστή από τον παραγωγό και τον διευθυντή μάχης μας για να μάθετε περισσότερα για αυτό το σύστημα μάχης.

Ποια είναι τα αγαπημένα σας όπλα και ποιες ικανότητες για χρήση;

SB:Μου αρέσει το στυλ διπλής χειρισμού με σπαθιά. Το αγαπημένο μου μοτίβο μάχης είναι να αντικρούσω την επίθεση του αντιπάλου με το σπαθί στο αριστερό μου χέρι και να επιτεθώ με το σπαθί στο δεξί μου χέρι ή να επιτεθώ στον αντίπαλο στον αέρα και με τα δύο σπαθιά ταυτόχρονα. Είναι επίσης συναρπαστικό να καταρρίπτετε όλες τις επιθέσεις μπαράζ των εχθρών στη λειτουργία Surge Mode.

Υπήρχαν τεχνικές προκλήσεις που έπρεπε να ξεπεράσει η ομάδα για να βελτιστοποιήσει το παιχνίδι στο chipset για κινητά του Quest 2;

SB: Η κύρια πρόκληση ήταν η βελτιστοποίηση της απόδοσης και η βελτίωση της ποιότητας γραφικών για το Quest 2. Παιχνίδια δράσης για πολλούς παίκτες όπως ALTAIR BREAKER απαιτούν περισσότερη επεξεργαστική ισχύ από τα παιχνίδια ενός παίκτη. Απαιτείται μεγάλος αριθμός εφέ για να γίνουν οι μάχες φανταχτερές και διασκεδαστικές και η διαδικασία βελτιστοποίησης για ημιδιαφάνεια και ανίχνευση χτυπημάτων προσαρμόστηκε μέχρι να ολοκληρωθεί το παιχνίδι. Ως αποτέλεσμα των προσπαθειών της ομάδας ανάπτυξης, καταφέραμε να βελτιστοποιήσουμε το παιχνίδι με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.

Πώς σκοπεύετε να ενημερώσετε ALTAIR BREAKER στο μέλλον?

SB: Πρώτον, σχεδιάζουμε να προσθέσουμε νέους χάρτες, skins, όπλα και ισχυρούς εχθρούς μέσα σε λίγους μήνες. Θα ακούμε επίσης τυχόν σχόλια από τους παίκτες και θα βελτιώσουμε επανειλημμένα τις λειτουργίες και θα προσαρμόσουμε την ισορροπία του παιχνιδιού. Ανυπομονούμε να ακούσουμε από την κοινότητα!

Κάποιες συμβουλές για αρχάριους για τους παίκτες πριν πηδήξουν στο διαδίκτυο;

SB: ALTAIR BREAKER έχει σχεδιαστεί για να είναι μια άνετη διαδικτυακή εμπειρία για πολλούς παίκτες. Καθώς οι παίκτες ανεβαίνουν επίπεδο, τα ρομπότ AI γίνονται πιο δυνατά. Αλλά όταν παίζετε με άτομα στο διαδίκτυο, τα επίπεδα του εχθρού προσαρμόζονται ώστε να ταιριάζουν με τον παίκτη με το χαμηλότερο επίπεδο στην ομάδα, έτσι ώστε να μην είναι πολύ σκληροί για να παλέψετε μαζί τους—εξερευνήστε τον εικονικό κόσμο του ALTAIR χωρίς να ανησυχείς! Και μπορείτε επίσης να ταιριάξετε με παίκτες από όλο τον κόσμο.

Τραβήξτε φανταχτερούς συνδυασμούς σπαθιών στο «ALTAIR BREAKER», Τώρα έξω το PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Τι ακολουθεί για το Thirdverse;

SB: Θα συνεχίσουμε να παράγουμε ενημερωμένο περιεχόμενο για ALTAIR BREAKER μετά την κυκλοφορία του, και η ανάπτυξη του επόμενου τίτλου μας VR βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη. Θα είναι συμβατό με το Meta Quest 2 και μπορείτε να το απολαύσετε και σε πολλούς παίκτες. Πολύ σύντομα θα ανακοινώσουμε τον νέο μας τίτλο, οπότε μείνετε συντονισμένοι! Εμείς στην Thirdverse θα συνεχίσουμε να καταβάλλουμε όλες τις προσπάθειές μας στην ανάπτυξη παιχνιδιών VR.


Πάρτε τα ξίφη σας και βουτήξτε στον γεμάτο δράση κόσμο του ALTAIR BREAKER στο Quest 2 και το Rift πλατφόρμα σήμερα.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Oculus