Το Ready Player Me αυξάνει τη χρηματοδότηση πριν από τη δημιουργία εσόδων από Avatars PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το Ready Player Me αυξάνει τη χρηματοδότηση πριν από τη δημιουργία εσόδων από Avatars

Με τον τελευταίο γύρο συγκέντρωσης κεφαλαίων για πολλαπλές πλατφόρμες avatar, η εταιρεία Ready Player Me θα δημιουργήσει νέα εργαλεία για να «βοηθήσει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν έσοδα με avatars».

Η εταιρεία ανακοίνωσε αυτή την εβδομάδα ότι κέρδισε την υποστήριξη του Andreessen Horowitz (a16z) - του ίδιου πρώιμου επενδυτή που βοήθησε στην εκκίνηση της Oculus - με τον τελευταίο γύρο χρηματοδότησης της Series B 56 εκατομμυρίων δολαρίων που περιλαμβάνει τη συμμετοχή από τον συνιδρυτή της Roblox, David Baszucki και τον συνιδρυτή του Twitch, Justin Καν, μεταξύ άλλων.

Το Ready Player Me θα «δημιουργήσει εργαλεία δημιουργίας περιεχομένου avatar για να επιτρέψει σε προγραμματιστές, επωνυμίες και μεμονωμένους καλλιτέχνες να δημιουργήσουν και να πουλήσουν στοιχεία προσαρμογής avatar που λειτουργούν σε χιλιάδες εικονικούς κόσμους», έγραψε ο συνιδρυτής και CEO του Ready Player Me Timmu Στείλτε μια απάντηση μέσω email στο UploadVR. "Εργαζόμαστε πάνω στα εργαλεία για αυτό τώρα, περιμένουμε να ακούσουμε περισσότερα τους επόμενους μήνες.”

Το Ready Player Me απασχολεί περίπου 5 άτομα και αναμένει να διπλασιαστεί σε μέγεθος φέτος καθώς το σύστημα avatar μεταξύ πλατφορμών εξελίσσεται, σύμφωνα με την εταιρεία. Μαζί με τις συνεργασίες με επωνυμίες μόδας όπως η Adidas και η New Balance, η εταιρεία λέει ότι το σύστημα avatar της υποστηρίζεται σε περισσότερες από 3,000 εφαρμογές, συμπεριλαμβανομένων των VRChat και Spatial.

Κάναμε check in με την πλατφόρμα της εταιρείας στις αρχές του περασμένου έτους καθώς την πήραμε Σύστημα δημιουργού που βασίζεται σε selfie για δοκιμαστική οδήγηση. Μπορείτε να το ελέγξετε στο παρακάτω βίντεο.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Η πρώιμη δουλειά της εταιρείας ήταν με συστήματα avatar για εταιρικούς πελάτες αλλά «ovΜε τα χρόνια, το Ready Player Me συγκέντρωσε μια ιδιόκτητη βάση δεδομένων με 20,000+ σαρώσεις προσώπων που καταγράφηκαν με τους σαρωτές 3D της εταιρείας που βασίζονται σε υλικό» και «αυτές οι σαρώσεις επέτρεψαν στο Ready Player Me να δημιουργήσει μια λύση βαθιάς μάθησης που μπορεί να προβλέψει με ακρίβεια και να αποδώσει ρεαλιστικά πρόσωπα από μια φωτογραφία 2D», σύμφωνα με το Ready Player Me.

"Επειδή όλοι οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν το πρότυπο avatar μας, είναι εύκολο για εμάς να κάνουμε τα avatar και τα στοιχεία avatar να ταξιδεύουν σε όλους τους κόσμους που είναι συμβατοί με RPM." Ο Tõke μας είπε μέσω email. "Προσφέρουμε στους προγραμματιστές SDK για το Unreal, το Unity και τον ιστό και εξυπηρετούμε είδωλα σε πολλές τεχνικές προδιαγραφές — διαφορετικά εργαλεία κίνησης, μορφές αρχείων, επίπεδα ποιότητας avatar κ.λπ.

Η εταιρεία στοχεύει επίσης να «βελτιώσει την ποικιλομορφία των avatar με σωματότυπους, λεπτή προσαρμογή ρούχων, πιο ακριβή πρόβλεψη σχήματος προσώπου, στυλιζάρισμα και πολλά άλλα» με την πιο πρόσφατη χρηματοδότησή της.

Θα είμαστε περίεργοι να δούμε πώς θα αναπτύξει η εταιρεία την πλατφόρμα της το επόμενο έτος, καθώς αναμένονται νέα ακουστικά από εταιρείες όπως η Meta, η Sony και η Apple που πιθανόν να συνοδεύουν τις νέες εξελίξεις στα avatars. Ο διευθύνων σύμβουλος της Meta, Mark Zuckerberg, για παράδειγμα, έχει ήδη πειραγμένα αναβαθμισμένα οπτικά έρχεται στο σύστημα avatars του ως και τα δύο Rec Δωμάτιο και Meta έχουν αρχίσει να εξερευνούν πρόσθετα avatar επί πληρωμή.

«Δεν επιδιώκουμε να είμαστε το μόνο avatar στο metaverse», έγραψε ο Tõke. "Ο στόχος είναι να βοηθήσουμε κάθε avatar να ταξιδέψει σε εικονικούς κόσμους.»

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR