Το «Red Matter 2» προσγειώνεται στο Meta Quest 2 και στο PC VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το «Red Matter 2» προσγειώνεται στο Meta Quest 2 και το PC VR σήμερα

"Ανοιξε τα μάτια σου." Και κάπως έτσι παρασύρεσαι Κόκκινη ύλη 2—και σε μια αποστολή που εκτείνεται σε ολόκληρο το ηλιακό σύστημα, μια συνεχιζόμενη ιστορία δύο αντίπαλων φατριών, πολιτικής ίντριγκας, διπλών πρακτόρων και επιστήμης που χάθηκαν τρομερά, τρομερά λανθασμένος.

Κόκκινη ύλη 2 είναι σήμερα έξω αποστολή στόχου 2 και την Rift πλατφόρμα, συνεχίζοντας την περιπέτεια από εκεί που σταμάτησε το πρώτο παιχνίδι. (Και ναι, αυτό σημαίνει ότι πρέπει να παίξετε το πρωτότυπο Κόκκινη ύλη πρώτα, αν δεν το έχεις κάνει!)

Η συνέχεια του Vertical Robot είναι μεγαλύτερη, πιο φιλόδοξη και βουτάει βαθύτερα τόσο στην ίντριγκα μεταξύ της Ατλαντικής Ένωσης και του Cosmoburo όσο και στη μυστηριώδη προέλευση της ομότιτλης κόκκινης ύλης, η οποία απειλεί να κατακλύσει το γνωστό σύμπαν και να εξαφανίσει την ανθρωπότητα. Εξερευνήστε νέες βάσεις στο φεγγάρι, ψηλά πάνω από τον Κρόνο και πέρα ​​από αυτό, και ετοιμαστείτε για μερικά από τα πιο απίστευτα γραφικά που έχετε δει στο Meta Quest 2 μέχρι σήμερα. Σοβαρά, απλώς δείτε αυτό το τεχνικό βίντεο πριν από μερικές εβδομάδες:

Καθίσαμε με Κάθετο ρομπότΟ Iñaki Hernandez (Διευθυντής και Προγραμματιστής Παιχνιδιού) και ο Norman Schaar (Διευθυντής Παιχνιδιού & Καλλιτεχνικός Διευθυντής και Τεχνικός Καλλιτέχνης) για να συζητήσουν το πρωτότυπο Κόκκινη ύληΤο τέλος του cliffhanger, χτίζοντας μια πολυαναμενόμενη συνέχεια σε μια νέα πλατφόρμα και όλα τα τεχνικά κουδούνια και σφυρίχτρες που έβγαλε η ομάδα στο Meta Quest 2.

Κόκκινη ύλη τελείωσε με μια μεγάλη ανατροπή. Κάνει Κόκκινη ύλη 2 συνεχίσει ακριβώς από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του;

Iñaki Hernandez: Το κάνει, όντως! Η Beta - ένας διπλός πράκτορας που στάλθηκε από το Cosmoburo - βοηθά τη Sasha να ξεφύγει από την προσομοίωση της Ατλαντικής Ένωσης. Αλλά δεν έχουν τελειώσει όλα ακόμα! Βρίσκονται σε εχθρικό έδαφος: Η σεληνιακή βάση της Ατλαντικής Ένωσης. Καθώς ξεκινούν τη διαφυγή τους, πέφτουν πάνω σε ένα σήμα κινδύνου από έναν παλιό φίλο που αφέθηκε νεκρός κατά τη διάρκεια του περιστατικού στο Strelka N1.

Με τον καιρό εναντίον τους, ο Σάσα πηδά στη δράση, αποφασισμένος να πάει να βρει τον φίλο του. Θα ταξιδέψετε σε όλο το ηλιακό σύστημα με την ελπίδα να τον βρείτε και να τον φέρετε με ασφάλεια πίσω στο σπίτι.

Is Κόκκινη ύλη 2 τόσο παζλ οδηγημένος όσο ο προκάτοχός του; Έχει ο παίκτης κάποιες νέες δυνατότητες;

Norman Schaar: Με Κόκκινη ύλη 2 θέλαμε να φέρουμε το franchise πιο κοντά στο είδος της περιπέτειας. Τα παζλ εξακολουθούν να παίζουν μεγάλο ρόλο, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα! Μας αρέσει να πιστεύουμε ότι υπάρχει κάτι για όλους.

Τα παζλ είναι πολύ πιο ποικίλα - ίσως λιγότερο κουραστικά - και, ως επί το πλείστον, ταιριάζουν καλύτερα στο ευρύτερο κοινό του είδους της περιπέτειας. Αλλά προσέξτε, έχουμε ακόμα μερικές γρατζουνιές εδώ και εκεί για τους λάτρεις των σκληροπυρηνικών παζλ!

Τότε που δουλεύαμε Κόκκινη ύλη, καταλήξαμε σε έναν μηχανικό jetpack που δυστυχώς δεν έκανε το κόψιμο, αντίθετα φτιάξαμε ένα παιχνίδι πλατφόρμας γύρω από αυτό που ονομάζεται Δαίδαλος που κυκλοφόρησε αρχικά στο GearVR και στο Oculus Go με αποδοχή από τους κριτικούς. Τώρα μπορέσαμε να επιστρέψουμε σε αυτό το σχέδιο, να το τροποποιήσουμε και να το εφαρμόσουμε Κόκκινη ύλη 2. Σε όλο το παιχνίδι θα βρείτε απίστευτα τμήματα πλατφόρμας που χρησιμοποιούν πραγματικά το jetpack και σας δίνουν μια εκπληκτική αίσθηση πτήσης.

Και για να σπάσουμε περαιτέρω τον ρυθμό, έχουμε εισαγάγει μερικά τμήματα stealth και ακόμη και μάχης. Εξοπλισμένος με όπλο λέιζερ, θα μπορείτε να αντιμετωπίσετε τα αμυντικά συστήματα στο Strelka N1 και τελικά να καταλάβετε τι συνέβη εκεί.

Το «Red Matter 2» προσγειώνεται στο Meta Quest 2 και στο PC VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Ποια μαθήματα πήρατε από το πρωτότυπο Κόκκινη ύλη που συνυπολογίστηκε σε Κόκκινη ύλη 2?

IH: Υπάρχουν πολλά, αλλά αυτό που έρχεται αμέσως στο μυαλό είναι η μετακίνηση. Τότε που ξεκινήσαμε την προπαραγωγή του Κόκκινη ύλη το 2016, ήταν η άγρια ​​δύση του VR. Οι προγραμματιστές πειραματίζονταν με τη μηχανική μετακίνησης και τηλεμεταφοράς, αλλά ένα πρότυπο δεν είχε ακόμη αναπτυχθεί. Ομοίως, ο σχεδιασμός του ελεγκτή μας εμπνεύστηκε σε μεγάλο βαθμό από τους πρώτους ελεγκτές VR που διέθεταν μόνο ένα touchpad.

Ευτυχώς, ο σχεδιασμός του ελεγκτή έχει ως επί το πλείστον παγιωθεί και υπάρχουν πρότυπα μετακίνησης που οι παίκτες περιμένουν. Αγκαλιάσαμε το νέο σύστημα μετακίνησης—αν και πιστεύουμε επίσης ότι υπάρχει ακόμη αρκετός χώρος για εξερεύνηση και το βελτιωμένο jetpack μας είναι η μικρή μας συμβολή στο τοπίο μετακίνησης.

Το «Red Matter 2» προσγειώνεται στο Meta Quest 2 και στο PC VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Κόκκινη ύλη κυκλοφόρησε αρχικά πριν καν υπάρξει το Quest. Πλησίασες Κόκκινη ύλη 2 διαφορετικά, γνωρίζοντας ότι θα κυκλοφορήσει στο Quest 2;

ΔΓ: Αυτή είναι μια εξαιρετική ερώτηση. Από τεχνικής τέχνης, Κόκκινη ύλη για υπολογιστή ήταν πολύ εύκολο να αναπτυχθεί. Αυτή η πτυχή του παιχνιδιού δεν απαιτούσε πολλή προσοχή—εν μέρει επειδή οι απαιτήσεις για υπολογιστή ήταν τόσο υψηλές, υπήρχε πολύς χώρος για αναποτελεσματικότητα. Η βελτιστοποίηση απλά δεν ήταν κάτι για το οποίο έπρεπε να ανησυχούμε πολύ.

Όταν μεταφέραμε Κόκκινη ύλη στην Quest, ωστόσο, χρειάστηκαν πολλοί μήνες. Έπρεπε ουσιαστικά να ξαναφτιάξουμε το παιχνίδι και έπρεπε να ξαναχτιστεί με τέτοιο τρόπο ώστε το περιεχόμενο να τρέχει σε ένα chipset για κινητά.

Όπως μπορείτε να φανταστείτε, με Κόκκινη ύλη 2 θέλαμε να αποφύγουμε τη μεταφορά πολλών μηνών, με κάθε κόστος. Δεν έχει πλάκα, να σου πω! Αντίθετα, σχεδιάσαμε το παιχνίδι έχοντας κατά νου την επεκτασιμότητα. Αυτός είναι ένας όλο και πιο κοινός τρόπος κατασκευής παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια, όπου οι εταιρείες θέλουν τα παιχνίδια τους να τρέχουν οπουδήποτε, από οικονομικά κινητά τηλέφωνα μέχρι τις πιο πρόσφατες κονσόλες. Χρειάζεστε το περιεχόμενο για κλίμακα.

Αυτό σήμαινε πολλά πράγματα. Έπρεπε να αναπτύξουμε νέες τεχνικές για να βελτιστοποιήσουμε το περιεχόμενο σε κινητά και κυρίως να σχεδιάσουμε έχοντας κατά νου τους περιορισμούς του υλικού χωρίς να παραμελούμε τον τρόπο με τον οποίο θα μπορούσε να κλιμακωθεί τέτοιο περιεχόμενο—είτε για υπολογιστή είτε για πιο ικανές αυτόνομες συσκευές στο μέλλον.

Το «Red Matter 2» προσγειώνεται στο Meta Quest 2 και στο PC VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Πριν από μερικές εβδομάδες δείξατε μερικά από τα γραφικά επιτεύγματα που έχετε καταφέρει Κόκκινη ύλη 2. Τι είστε πιο περήφανοι που καταφέρατε στο Quest 2 και γιατί;

IH: Υπάρχει ένα συγκεκριμένο παζλ στο παιχνίδι που κάνει χρήση raytraced quad αντανακλάσεων. Δεν θέλουμε να το χαλάσουμε, αλλά είμαστε πολύ περήφανοι για αυτό! Αλλά ειλικρινά, είμαστε πραγματικά περήφανοι για ολόκληρο το τελικό αποτέλεσμα. Στο Vertical Robot, η βύθιση είναι μπροστά και στο κέντρο. Είναι μια βασική πτυχή των παιχνιδιών μας και κάτι που έχουμε συνεχώς στο μυαλό μας με κάθε σχεδιαστική απόφαση που παίρνουμε. Η ικανότητα μετάδοσης εμβάπτισης σε VR είναι πραγματικά πρωτόγνωρη και θέλουμε να την αξιοποιήσουμε πλήρως.

Όλα αυτά τα γραφικά χαρακτηριστικά, οι αποφάσεις σχεδιασμού παιχνιδιού, οι λεπτομερείς υφές, ο σκευομορφικός σχεδιασμός των χειριστηρίων μας, είναι όλα εκεί για να προσπαθήσουν να σας κρατήσουν βυθισμένους για όσο το δυνατόν περισσότερο. Θέλουμε να σας μεταφέρουμε σε έναν διαφορετικό κόσμο, να σας αφήσουμε να ονειρευτείτε και να σας αφήσουμε να ζήσετε απίστευτες εμπειρίες—έστω και για μερικές ώρες. Αυτό είναι το θέμα για εμάς.

Το «Red Matter 2» προσγειώνεται στο Meta Quest 2 και στο PC VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Είναι αυτό το τέλος Κόκκινη ύλη? Τι ακολουθεί για εσάς και την ομάδα σας; Κάποια μελλοντικά σχέδια;

IH: Ο κόσμος του Κόκκινη ύλη έχει περισσότερα να προσφέρει και σίγουρα υπάρχει χώρος για εξερεύνηση. Αλλά ο χρόνος θα δείξει! Υπάρχουν και άλλα δύο έργα που έχουμε στο μυαλό μας.

Αλλά προς το παρόν, θα πάρουμε μερικές εβδομάδες άδεια και θα διασκεδάσουμε ενώ διαβάζουμε τις κριτικές την ημέρα της κυκλοφορίας. Ανυπομονούμε να ακούσουμε τι πιστεύει ο κόσμος!


Είστε έτοιμοι για το (δυνητικά) μονόδρομο ταξίδι σας στα βάθη του διαστήματος; Κόκκινη ύλη 2 είναι σήμερα έξω αποστολή στόχου 2 και την Rift πλατφόρμα για 29.99 $ USD. Πρόσεχε μόνο ποιον εμπιστεύεσαι. Ποτέ δεν ξέρεις…

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Oculus