Αναφορά: Η ενημέρωση «Fortnite» περιλαμβάνει αναφορά του Oculus, που προτείνει την υποστήριξη της μελλοντικής αναζήτησης PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Αναφορά: Η ενημέρωση "Fortnite" περιλαμβάνει αναφορά στο Oculus, προτείνοντας υποστήριξη για μελλοντικές αναζητήσεις

εικόνα

Fortnite δεν υποστηρίζει εγγενώς ακουστικά VR, ωστόσο μια ενημέρωση που έρχεται στο δημοφιλές shooter του battle royale σήμερα φέρεται να αναφέρει το Oculus, πιθανώς υποδεικνύοντας τη μελλοντική υποστήριξη VR για το παιχνίδι.

Η ενημέρωση 21.50, η πέμπτη και τελευταία ενημέρωση του παιχνιδιού στην Season 3, κυκλοφορεί σήμερα και φαίνεται εξόρυξη δεδομένων και πλανόδιος Fortnite Ο διαρρήκτης HYPEX έριξε μια ματιά κάτω από το καπό, υποστηρίζοντας ότι η Epic έχει προσθέσει "πράγματα που σχετίζονται με το Oculus".

Δεν μπορέσαμε να το επαληθεύσουμε ανεξάρτητα, ωστόσο ο HYPEX, ο οποίος είναι γνωστός στην κοινότητα ως αξιόπιστος χρήστης που διαρρέει, υποθέτει ότι αυτό θα μπορούσε να υποδηλώνει την προσθήκη υποστήριξης VR κάποια στιγμή στο μέλλον.

If Fortnite μπορεί να διαχειριστεί το go native στην πλατφόρμα Quest, όπως υποδηλώνει το tweet του HYPEX, είναι πολύ μεγάλη υπόθεση. Fortnite στο Quest 2 δεν θα είχε μόνο την ευκαιρία να επισκιάσει τους μεγαλύτερους ανταγωνιστές του που υποστηρίζονται από VR Roblox και Minecraft, αλλά επίσης προσφέρει ανταγωνισμό σε εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας για πολλούς παίκτες και παιχνίδια όπως αυτό του Meta ορίζοντας πλατφόρμα, Αίθουσα ηχογραφίσεων, VRCchat, και  Πληθυσμός: Ένας (2020). Εν συντομία, Fortnite Η είσοδος στο Quest θα μπορούσε να το κάνει ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια VR εκεί μέσα σε μια νύχτα.

Φυσικά, υπάρχει το θέμα της τοποθέτησης του shooter για πολλούς παίκτες μεγάλης κλίμακας στον μέτριο επεξεργαστή Qualcomm Snapdragon XR2 του Quest 2, κάτι που είναι από μόνο του μια πρόκληση. Παρόλα αυτά, η Epic Games υπήρξε μεγάλος υποστηρικτής της VR από την κυκλοφορία του αρχικού Oculus Rift το 2016, έχοντας πρωτοπορήσει στην υποστήριξη VR για την Unreal Engine της, ενώ κυκλοφόρησε ένα από τα πιο κομψά VR arcade shooters μέχρι σήμερα. Robo Recall (2016). Βασικά έγραψε το βιβλίο για τη βελτιστοποίηση παιχνιδιών για ακουστικά VR και είναι ιδρυτικό μέλος του την πρωτοβουλία OpenXR, ένα ανοιχτό πρότυπο για την ανάπτυξη εφαρμογών VR/AR.

Ωστόσο, τα πιο πρόσφατα χρόνια, η εταιρεία έχει επικεντρωθεί στη δημιουργία του δικού της καναλιού διανομής στο Epic Games Store και στην προώθηση Fortnite πέρα από το αρχικό σημείο σύλληψης του ως ελεύθερου σκοπευτή Battle Royale. Περιλαμβάνει πλέον πολλαπλές λειτουργίες παιχνιδιού, μια λειτουργία δημιουργικού sandbox, και φιλοξενεί τακτικά ζωντανές εκδηλώσεις όπως συναυλίες και ειδικές εκδηλώσεις εντός του παιχνιδιού.

Νωρίτερα φέτος η Epic εξασφάλισε επένδυση 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων για να τροφοδοτήσει τις φιλοδοξίες της για τη μεταστροφή, κάτι που είπε τότε ο Διευθύνων Σύμβουλος και ιδρυτής της Epic Tim Sweeney θα «επιτάχυνε τη δουλειά μας για να δημιουργήσουμε το metaverse και να δημιουργήσουμε χώρους όπου οι παίκτες μπορούν να διασκεδάζουν με φίλους, οι επωνυμίες μπορούν να δημιουργήσουν δημιουργικές και καθηλωτικές εμπειρίες και οι δημιουργοί μπορούν να δημιουργήσουν ένα κοινότητα και να ευδοκιμήσουν».

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR