Οι προγραμματιστές του "Richie's Plank" δημιουργούν έναν πνευματικό διάδοχο της "Αποστολής διάσωσης Astro Bot"

Οι προγραμματιστές του "Richie's Plank" δημιουργούν έναν πνευματικό διάδοχο της "Αποστολής διάσωσης Astro Bot"

Toast Interactive, ο προγραμματιστής πίσω Richie's Plank Experience (2017), αποκάλυψε ότι εργάζεται πάνω σε ένα νέο platformer VR που φαίνεται να παίρνει περισσότερα από μερικά στοιχεία από την αγαπημένη της Sony Astro Bot Rescue Mission (2018) και του παιχνιδιάρικου Lucky's Tale (2016).

Ονομάζεται Μαξ Μουστάρντ, το VR platformer βρίσκεται υπό ανάπτυξη εδώ και τρία χρόνια, με την ομάδα να το αποκαλεί «μοντέρνο VR platformer με στιγμές νοσταλγίας, ουσιαστικές αναβαθμίσεις, αλληλεπιδράσεις πρώτου προσώπου και παιχνίδι που σε κάνει να θέλεις περισσότερα».

Δείτε πώς περιγράφει το στήσιμο του παιχνιδιού το Toast Interactive: «Εσείς και ο διάσημος εφευρέτης, Max Mustard, ξεκινάτε μια περιπέτεια για να επανενώσετε αξιολάτρευτα λασπόπαιδα με τους γονείς τους. Στην πορεία, βρίσκεσαι αντιμέτωπος με ένα δίλημμα έκπληξη όταν ένας φίλος αποκαλύπτει ένα μυστικό για το ποιοι είναι».

Οι προγραμματιστές του «Richie's Plank» δημιουργούν έναν πνευματικό διάδοχο της «Astro Bot Rescue Mission» του PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Toast Interactive

Μαξ Μουστάρντ έχει οριστεί να περιλαμβάνει 40+ επίπεδα, τέσσερα bosses, οκτώ αναβαθμίσεις και 4+ ώρες παιχνιδιού. Από εκεί και πέρα, αν κρίνουμε από το τρέιλερ, φαίνεται ότι κάποιοι μηχανικοί εμπνεύστηκαν από αυτό Αποστολή διάσωσης Astro Bot. Στο βίντεο, βλέπουμε τον παίκτη να κρατά ένα πιστόλι βεντούζας, επιτρέποντάς σας να λύσετε μικρά παζλ για να προχωρήσετε τον Max.

Θα εκπλαγούμε αν το όπλο βελών ήταν το μόνο εργαλείο, καθώς αυτές οι οκτώ υποσχεμένες αναβαθμίσεις μπορεί να περιλαμβάνουν πιο περίτεχνο εξοπλισμό επίλυσης γρίφων που θα μπορούσε να χειριστεί ο παίκτης. Θαυμαστές του πρωτοποριακού VR platformer Η ιστορία του Lucky θα σημειώσει επίσης πιθανώς την ομοιότητα χάρη στην οικογενειακή ατμόσφαιρα και τα έντονα χρώματα, που είναι ομολογουμένως μια αρκετά τυπική εμφάνιση για παιχνίδια του είδους από πιθανώς πριν Spyro: Year of the Dragon (2000).

Είναι επίσης νωρίς ακόμα. Μαξ Μουστάρντ βρίσκεται «βαθιά στη φάση παραγωγής», λέει το στούντιο, σημειώνοντας ότι πρόκειται να κυκλοφορήσει στις αρχές του επόμενου έτους. Η Toast Interactive δεν έχει διευκρινίσει ακριβώς ποιες πλατφόρμες στοχεύει πέρα ​​από το Quest, λέγοντας μόνο ότι το τρέιλερ αποκάλυψης αντιπροσωπεύει την οπτική ποιότητα του Quest 2, σημειώνοντας περαιτέρω ότι η έκδοση Quest 3 θα μπορεί να "προωθηθεί περαιτέρω" όσον αφορά την οπτική πιστότητα.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR