Το τρέιλερ του Starfield αποκαλύπτει συναρπαστικές νέες τεχνολογίες - και πανάρχαιες ανησυχίες για το PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το τρέιλερ του Starfield αποκαλύπτει συναρπαστικές νέες τεχνολογίες – και παλιές ανησυχίες

Το τρέιλερ του Starfield αποκαλύπτει συναρπαστικές νέες τεχνολογίες - και πανάρχαιες ανησυχίες για το PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Είναι δίκαιο να πούμε ότι το Starfield είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια και δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί – η Bethesda, παρ' όλα τα ελαττώματα της, έχει χτίσει την αυτοκρατορία της με μεγάλης κλίμακας RPG ανοιχτού κόσμου. Υπάρχει ένας λόγος που παιχνίδια όπως το Skyrim παραμένουν δημοφιλή μέχρι σήμερα – οι σχολαστικά κατασκευασμένοι κόσμοι και η αίσθηση ελευθερίας αιχμαλωτίζουν τη φαντασία. Στα χαρτιά, το Starfield αισθάνεται σαν το λογικό συμπέρασμα, ένα παιχνίδι που εκτείνεται πέρα ​​από έναν μόνο πλανήτη μέσω του διαστήματος. Σκέφτηκα ότι θα ήταν διασκεδαστικό να βουτήξω στην παρουσίαση της Bethesda και να δούμε τι μπορούμε να συλλέξουμε για το παιχνίδι – από βασικά στοιχεία όπως η ποιότητα εικόνας και η απόδοση μέχρι τη συνολική προσέγγιση της τεχνολογίας και του σχεδιασμού.

Ας ξεκινήσουμε με την ανάλυση απόδοσης – το τρέιλερ παρουσιάζεται σε εγγενή ανάλυση 4K, αλλά οι λήψεις ποικίλλουν σε ευκρίνεια. Είναι ενδιαφέρον ότι οι ακολουθίες παιχνιδιού φαίνεται να στερούνται οποιουδήποτε είδους anti-aliasing, έτσι ώστε να έχετε αιχμηρές άκρες με ορατό ψευδώνυμο. Αντίθετα, οι πιο κινηματογραφικές λήψεις χρησιμοποιούν το TAA με τρόπο παρόμοιο με το Fallout 4, το οποίο θα έπρεπε να είναι περισσότερο σύμφωνο με αυτό που θα δούμε στο τελικό προϊόν.

Πέρα από την απλή ανάλυση, μπορούμε να πάρουμε μια αίσθηση των στόχων σχεδιασμού της ομάδας προγραμματιστών κοιτάζοντας πώς το Starfield χειρίζεται μεγάλες ανοιχτές περιοχές στον πλανήτη, εσωτερικούς χώρους, απόδοση χαρακτήρων και, τέλος, το εξωτερικό διάστημα. Για παράδειγμα, σε μια υπαίθρια σκηνή, μπορούμε να δούμε το παιχνίδι να έχει σκίαση μεγάλων αποστάσεων, κάτι που είναι ζωτικής σημασίας για τη διατήρηση της μακρινής λεπτομέρειας. Αυτό είναι ένα από τα βασικά προβλήματα που εντοπίσαμε με το Halo Infinite και είναι υπέροχο να βλέπουμε ότι το Starfield έχει μια λύση.

Διάβασε περισσότερα

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Eurogamer