Διεπαφή χρήστη Steam Deck Έρχεται στο VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Διεπαφή χρήστη Steam Deck Έρχεται σε VR

Η Valve φέρνει τη διεπαφή χρήστη του Steam Deck στα ακουστικά VR.

A βιβλιάριο που συγκεντρώθηκε από τη Valve για να επισημάνει τη διαθεσιμότητα του Steam Deck στην Ιαπωνία, τη Νότια Κορέα, την Ταϊβάν και το Χονγκ Κονγκ, υποδηλώνει ότι τα ακουστικά VR που χρησιμοποιούν το Steam θα έχουν «σύντομα» τη διεπαφή χρήστη του Steam Deck.

«Σύντομα, η διεπαφή χρήστη Steam Deck θα είναι διαθέσιμη σε υπολογιστές που είναι συνδεδεμένοι σε τηλεόραση και σε VR», αναφέρει το φυλλάδιο.

Τα ακουστικά VR που τροφοδοτούνται από υπολογιστή σήμερα χρησιμοποιούν γενικά το SteamVR της Valve ως πλατφόρμα λογισμικού αγνωστικής συσκευής για πρόσβαση σε παιχνίδια και ρυθμίσεις. Η διεπαφή του SteamVR έχει εξελιχθεί αργά σε σύγκριση με κάτι σαν το μηνιαίο πρόγραμμα κυκλοφορίας για τα ακουστικά Meta's Quest. Το τελευταίο σημαντικό του συστήματος Η ανανέωση της διεπαφής έγινε το 2020 με την ικανότητα να καρφιτσώστε τα παράθυρα σε έναν ελεγκτή προστέθηκε το 2021. Αυτή η τελευταία υπόδειξη από τη Valve μπορεί να υποδεικνύει ότι η εταιρεία πλησιάζει σε μια άλλη μεγάλη ανανέωση του SteamVR για υπάρχοντα ακουστικά VR που βασίζονται σε υπολογιστή, αλλά πιθανότατα θα αποτελέσει το θεμέλιο του αναφερόμενου αυτόνομου "Deckard". Ευρήματα κώδικα, διπλώματα ευρεσιτεχνίας, και ακόμη σχόλια από υπαλλήλους της Valve Όλα δείχνουν την ιδέα ότι η Valve θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει τις βάσεις που τέθηκαν με το Steam Deck ως τη βάση για ένα αυτόνομο ακουστικό VR.

Το έγγραφο που κυκλοφόρησε από τη Valve χρησιμεύει επίσης ως περίληψη των τεχνολογιών και της ιστορίας της Valve. Όχι μόνο απεικονίζει το έγγραφο την εξέλιξη της Valve που βασίζεται στο Bellevue από εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών στον κάτοχο του κυρίαρχο Παγκόσμια αγορά παιχνιδιών καθώς και κατασκευαστής υλικού, το φυλλάδιο υπογραμμίζει επίσης τις τεχνολογίες στις οποίες δούλεψε η Valve όπως η Proton που «επιτρέπει την αναπαραγωγή παιχνιδιών Windows σε συσκευές Linux», ουσιαστικά απελευθερώνοντας ορισμένους παίκτες να αγνοήσουν την εξάρτησή τους από τα Windows της Microsoft εάν το επιθυμούν. Η δουλειά της Valve σχετικά με την εικονική πραγματικότητα βοήθησε επίσης στην εκκίνηση της σύγχρονης καταναλωτικής αναζωπύρωσης της VR, σε συνεργασία με την HTC για το αρχικό Vive το 2016, το οποίο έφερε στους αγοραστές το χειροκίνητο VR σε κλίμακα δωματίου πριν από το Oculus Rift του Facebook. Το 2019, η εταιρεία κυκλοφόρησε το Valve Index στην κορυφαία αγορά της καταναλωτικής αγοράς VR PC και το κιτ που τροφοδοτείται από υπολογιστή αξίας 1,000 $ εξακολουθεί να είναι ένα διαχρονικό κορυφαίο σε πωλήσεις στο Steam μαζί με τον πιο πρόσφατο φορητό υπολογιστή Steam Deck $399 και άνω.

"Πρόκειται για μια σειρά προϊόντων πολλών γενεών", αναφέρει το έγγραφο για το Steam Deck. «Η Valve θα υποστηρίζει το Steam Deck και το SteamOS στο άμεσο μέλλον. Θα μάθουμε από την κοινότητα του Steam για νέες χρήσεις του υλικού μας που δεν έχουμε σκεφτεί ακόμα και θα δημιουργήσουμε νέες εκδόσεις που θα είναι ακόμη πιο ανοιχτές και ικανές από ό,τι ήταν η πρώτη έκδοση του Steam Deck.»

Ενώ η Valve είναι μια μεγάλη εταιρεία από την άποψη των εσόδων που δημιουργεί, είναι επίσης ιδιωτική διαχείριση με αριθμό εργαζομένων σε εκατοντάδες. Αυτό δείχνει ότι η Valve είναι γενικά ήσυχη στο κοινό ενώ επιλέγει προσεκτικά τους συνεργάτες της έως ότου προγραμματιστούν τεράστιες δημόσιες εκδόσεις στις "Χρόνος βαλβίδας".

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR