Περάστε τον δρόμο σας στη ζωή στο «WHAT THE BAT?», Κυκλοφορεί σήμερα στην πλατφόρμα Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Swing your way Through Life στο 'WHAT THE BAT?', που κυκλοφορεί σήμερα στην πλατφόρμα Meta Quest

Κοιτάξτε κάτω τα χέρια σας για ένα δευτερόλεπτο. Είναι αξιοσημείωτα προσαρτήματα που έχουν βοηθήσει την ανθρωπότητα να επιβιώσει και να εξελιχθεί εδώ και χιλιάδες χρόνια. Αλλά έχετε ποτέ αναρωτηθεί πώς θα ήταν να τα αντικαταστήσετε με μπαστούνια του μπέιζμπολ; Λοιπόν, μην αναρωτιέστε πια: ΤΙ Η ΝΠΑΤΑΡ; είναι το πρώτο παιχνίδι VR αρκετά γενναίο για να εξερευνήσει αυτή την τολμηρή νέα ιδέα και κυκλοφορεί σήμερα Πλατφόρμα Meta Quest για 24.99 $ USD.

Αν έχετε παίξει Tribandτο προηγούμενο παιχνίδι, ΤΙ ΕΙΝΑΙ Ο ΓΚΟΛΦ;, τότε θα έχετε μια πολύ καλή ιδέα για το πώς ΤΙ Η ΝΠΑΤΑΡ; έργα. Έχει πάνω από 100 σύντομα επίπεδα—κάποια μπορεί να χρειαστούν μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να τα χτυπήσετε, ενώ άλλα διαρκούν λίγα λεπτά—χτισμένα γύρω από την βασική ιδέα να έχετε ξύλινα ρόπαλα ως χέρια. Αυτό μπορεί να κυμαίνεται από φαινομενικά κοσμικές εργασίες, όπως η προσπάθεια να φρυγανίσετε ψωμί ή να βουρτσίσετε τα δόντια σας έως πιο περίπλοκες, όπως η ζωγραφική ή το μπάσκετ με έναν ελέφαντα (μόνο ένα από τα πολλά φιλαράκια ζώων που θα έχετε στο παιχνίδι).

Μιλήσαμε με τον Game Director και CEO της Triband, Peter Bruun για να μάθουμε περισσότερα ΤΙ Η ΝΠΑΤΑΡ;, πώς κατέληξαν στο γοητευτικό soundtrack του και γιατί τους αρέσει να κυκλοφορούν παιχνίδια που κάνουν τον κόσμο να γελάει.

Πείτε μας λίγα λόγια για το Triband. Πώς καταλήξατε να κάνετε παιχνίδια κωμωδίας;

Peter Bruun: Η Triband ιδρύθηκε το 2016. Ασχοληθήκαμε λίγο με ένα μικρό παιχνίδι χωρίς γκολφ που ονομάζεται ΤΙ ΕΙΝΑΙ Ο ΓΚΟΛΦ;, και χωρίς καμία απολύτως προσπάθεια, έγινε μια στιγμιαία παγκόσμια αειθαλής επιτυχία όλων των εποχών σε όλο τον κόσμο και τα σύμπαντα. Αφού σκοντάψετε τυχαία στην επιτυχία, είναι εύκολο να πείσετε τον εαυτό σας ότι ήσασταν μόνο εσείς και ότι πραγματικά ξέρετε τι κάνετε. Αυτό συνέβη και σε εμάς.

Ποια ήταν η έμπνευση πίσω ΤΙ Η ΝΠΑΤΑΡ?

PB: Από σύμπτωση και καθαρή τύχη, μας μύησε στο μπέιζμπολ ένας ντόπιος που λέγεται Μάικ σε ένα αθλητικό μπαρ σε ένα από τα ταξίδια μας στις Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής. Στην ευχάριστη θέση να είμαστε μέρος μιας αποκλειστικής ομάδας ανθρώπων που γνωρίζουν, ξεκινήσαμε την παραγωγή ενός λεγόμενου βιντεοπαιχνιδιού μπέιζμπολ. Αργότερα μάθαμε ότι το μπέιζμπολ ήταν πιο συνηθισμένο από όσο νομίζαμε.

Η έμπνευση για τα παιχνίδια μας έρχεται από παντού: βιντεοπαιχνίδια, μιμίδια, ζώα, διαδίκτυο, ανόητα πρακτικά αστεία και ηλίθιες καταστάσεις από την καθημερινή ζωή. Μέρος της παραγωγής έλαβε χώρα κατά τη διάρκεια του lockdown για τον COVID-19, γι' αυτό και μεγάλη έμπνευση είναι τα περίεργα όνειρα που βλέπεις όταν βλέπεις πολύ τηλεόραση.

Είναι δύσκολο να κάνεις ένα αστείο παιχνίδι σε VR;

PB: Ναι, στην πραγματικότητα, είναι ένα από τα πιο απαιτητικά πράγματα σε ολόκληρο το σύμπαν. Οι άνθρωποι που προσπαθούν να το κάνουν είναι εντελώς τρελοί, γιατί είναι πολύ δύσκολο, προκλητικό, αδύνατο και εξαιρετικά δύσκολο. Δεν το ξέραμε αυτό όταν ξεκινήσαμε να δουλεύουμε σε αυτό το παιχνίδι, και από κάποια πολύ τυχερή σύμπτωση, τα καταφέραμε ούτως ή άλλως. Δεν ξέρω πώς συνέβη, καθώς θυμάμαι πολύ λίγα από την παραγωγή - απλώς ότι ξεκινήσαμε και ότι το παιχνίδι τελείωσε. Ο χρόνος στο ενδιάμεσο είναι μια θολή.

Από ποια μαθήματα πήρατε ΤΙ ΕΙΝΑΙ Ο ΓΚΟΛΦ;, και πώς βοήθησαν στη διαμόρφωση της ανάπτυξης του ΤΙ Η ΝΠΑΤΑΡ?

PB: Το κύριο πλεονέκτημα από το WTG ήταν ότι όλα είναι γκολφ και δεν το χρησιμοποιήσαμε για το WTB. Αντίθετα, το αλλάξαμε λίγο από καθαρή τεμπελιά σε "όλα είναι μπέιζμπολ". Η συμβουλή μας σε όλους είναι να μην κάνετε τα πράγματα πιο δύσκολα από ότι είναι. Αυτή είναι σχεδόν πάντα μια μη βέλτιστη στρατηγική.

Φαίνεται ότι υπάρχουν πολλά ζώα στο παιχνίδι. Τι σχέση έχουν με το μπέιζμπολ;

PB: Στην αρχή, το μπέιζμπολ στην πραγματικότητα παιζόταν κυρίως από ζώα. Τα ζώα κατασκεύασαν γήπεδα μπέιζμπολ σε κάθε μεγάλη πόλη και κατέληξαν σε κανόνες τόσο περίπλοκους που οι άνθρωποι δεν θα μπορούσαν ποτέ να τους καταλάβουν και να κλέψουν το άθλημα. Τελικά, αυτό συνέβη επειδή τα ζώα κέρδισαν πάρα πολλά χρήματα και συνέχισαν να επενδύουν σε νεοφυείς επιχειρήσεις που βασίζονται σε blockchain.

Σήμερα, τόσο οι παίκτες όσο και οι θεατές του μπέιζμπολ προσποιούνται ότι γνωρίζουν τους κανόνες και ότι έχουν νόημα όταν πραγματικά δεν τους γνωρίζουν. Την επόμενη φορά που θα συναντήσετε έναν οπαδό του μπέιζμπολ, ρωτήστε τον για τους κανόνες και γρήγορα θα συνειδητοποιήσετε ότι δεν ξέρουν για τι πράγμα μιλάνε.

Το θεματικό τραγούδι είναι πραγματικά πιασάρικο. Με ποιον συνεργαστήκατε για το soundtrack και το sound design; Πώς ήταν αυτή η εμπειρία;

PB: Όλη η μουσική μέσα ΤΙ Η ΝΠΑΤΑΡ; αποτελείται από Sune “Køter” Kølster, ο οποίος εργάστηκε επίσης σε ΤΙ ΓΚΟΛΦ? Αναρωτηθήκαμε: «Τι είναι η μουσική του μπέιζμπολ;» και συνειδητοποιήσαμε ότι κάθε γήπεδο μπέιζμπολ έχει το δικό του οργανοπαίκτη και οργανοπαίκτη. Η παρτιτούρα του παιχνιδιού παίζεται από μια πλήρη συμφωνική ορχήστρα και τα οργανικά μέρη παίζονται από Άντερς Κόπελ, ο Δανός Όργανο Hammond ροκ εικονίδιο από τη δεκαετία του 1960. Δεν μπορούσαμε να μην αισθανθούμε λίγο αστραφτεροί. Η ηχητική σχεδίαση για το παιχνίδι έγινε από τον πάντα εκπληκτικό Ali Cedroni.

Το WTG είχε επίπεδα που μπορούσαν να διαρκέσουν οπουδήποτε από μερικά δευτερόλεπτα έως λίγα λεπτά. Είναι το ίδιο και εδώ; Πώς είναι η διαδικασία για να φτάσετε σε αυτά τα επίπεδα;

PB: Ναί. Ορισμένα επίπεδα είναι σύντομα και άλλα μεγαλύτερα. Εάν βρεθείτε σε ένα επίπεδο για περισσότερες από τρεις ώρες, πιθανότατα κάνετε κάτι λάθος (ή το απολαμβάνετε πάρα πολύ) και θα πρέπει να ρωτήσετε τους φίλους σας VR πώς να το ολοκληρώσουν. Ξέρουν.

Η διαδικασία μας για να καταλήξουμε σε επίπεδα είναι αρκετά χαοτική αλλά τόσο διασκεδαστική. Μοιάζει κάπως σαν αυτοσχεδιαστικό θέατρο, όπου οι ιδέες μπορούν να έρθουν από παντού και δεν επιτρέπεται να πεις όχι. Φτιάχνουμε ένα δισεκατομμύριο πρωτότυπα επίπεδα και τα βράζουμε σε μια μεγάλη κατσαρόλα. Συνεχίζουμε να βάζουμε νέα πράγματα, και στο τέλος, κόβουμε τα περισσότερα από αυτά και διατηρούμε μόνο τα καλά επίπεδα. Και μετά voilà, έχετε ένα ΤΙ ΣΤΟ? παιχνίδι!

Ποιο είναι το αγαπημένο σας επίπεδο ή δραστηριότητα στο παιχνίδι;

PB: Μου αρέσουν πολύ τα επίπεδα εκτροφής—το να βάζεις όλα τα αυγά σου σε ένα καλάθι είναι υπέροχο. Α, αλλά το κεφάλαιο του διαστήματος είναι επίσης ωραίο. Το επίπεδο στο οποίο πρέπει να κάνετε τους διαστημικούς δορυφόρους να φιλιούνται είναι υπέροχο. Όχι, όχι, περίμενε. Το να παίζεις fetch με τον σκύλο είναι επίσης υπέροχο. Όχι. Αχ, είναι αδύνατο να διαλέξω. Θα πρέπει να παίξετε το παιχνίδι και να δείτε μόνοι σας.

Τώρα έχετε ασχοληθεί με το μπέιζμπολ και το γκολφ. Τι ακολουθεί για το ΤΙ ΣΤΟ? σύμπαν?

PB: Είμαστε όλοι για εκπλήξεις, και αν σας το έλεγα, δεν θα ήταν έκπληξη. Αλλά μπορώ να σας πω ότι σας επιφυλάσσουμε πάρα πολλά ανόητα πράγματα και θα είναι διαθέσιμα νωρίτερα από όσο νομίζετε.

Η Triband έχει μια αποστολή να κάνει τους πάντες να γελάσουν. Μας αρέσουν οι εκπλήξεις και οι ανόητες ιδέες. Το VR ήταν το τέλειο μέρος για να φτιάξετε κάτι διασκεδαστικό και πάντα ψάχνουμε να το επεκτείνουμε ΤΙ ΣΤΟ? σύμπαν και έτσι κάνουν τον κόσμο ένα πιο ανεβαστικό και ανόητο μέρος.

Οτιδήποτε άλλο θέλετε να μοιραστείτε με τους αναγνώστες μας;

PB: Όχι, όχι προσωπικά, αλλά ρώτησα τους καλούς ανθρώπους στο στούντιο μας και γρήγορα κατέληξαν σε αυτήν τη λίστα με πράγματα που θέλουν να μοιραστούν.

  • Ένα σχέδιο πλεξίματος
  • Τα αποτελέσματα της Eurovision 2003
  • Πόσο λάθος είναι οι καθρέφτες
  • Δύο απαντήσεις στην ερώτηση "Πώς είναι ηλεκτρικά τα χέλια;" Δεν ξέρεις ποιο είναι αλήθεια
  • 10 λόγοι για τους οποίους οι ελέφαντες είναι καλύτεροι από τους ανθρώπους—δεν θα πιστεύετε τον τελευταίο!!
  • Ένα γεγονός για τους ελέφαντες για συνομιλία
  • Πώς να κάνετε μόνοι σας υδραυλικά
  • Σύγκριση νυχτερίδων εναντίον νυχτερίδων
  • Μια σε βάθος επεξήγηση για τη μηχανική των ματιών googly
  • Γιατί πιστεύουμε ότι η Γη έχει σχήμα αλόγου
  • Εξηγήστε γιατί πιστεύουμε ότι η Γη έχει σχήμα πέταλου και γιατί είναι σημαντικό να στρίβει τη δεξιά πλευρά προς τα πάνω για να μην πέσει η τύχη
  • Ο Ντάμπλντορ πεθαίνει στο τέλος
  • Πώς να Scat Sing: 10 εύκολα βήματα
  • Μια διεξοδική ανάλυση του τραγουδιού “Knowing Me, Knowing You” των ABBA
  • Πρόγνωση καιρού
  • Πώς ανέλαβε το Kayak II όταν ο Seabiscuit τραυματίστηκε κατά τη διάρκεια μιας ιπποδρομίας στα τέλη της δεκαετίας του '30
  • Συμβουλές για το πώς να βελτιώσετε την ακουστική του χώρου του γραφείου σας
  • Τα σαλιγκάρια είναι πιο γρήγορα από όσο νομίζετε
  • Οι τίτλοι από την πρώτη σεζόν του οι ΜΑΓΟΙ του γουεβερλι
  • Ένα κάλεσμα για δράση για να πείσουμε τους ανθρώπους να βλέπουν τα πάντα
  • Πώς να ονομάσετε το άλογο της φυλής σας (Και γιατί έχουν όλα τόσο περίεργα ονόματα)

Για περισσότερες χρήσιμες πληροφορίες, ακολουθήστε μας Twitter, στο δρόμο, TikTok, ή να ενταχθείτε μαζί μας Διχόνοια.

Καλό χτύπημα,

Triband


Μπορείτε να ζήσετε την ιλαρότητα του ΤΙ Η ΝΠΑΤΑΡ; για τον εαυτό σας στο Πλατφόρμα Meta Quest.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Oculus