Η ενότητα VR του Steam Hardware Survey έχει γίνει αναξιόπιστη ευφυΐα δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το τμήμα VR του Steam Hardware Survey έχει γίνει αναξιόπιστο

Πρόσφατες ανωμαλίες στην ενότητα VR του Steam Hardware Survey υποδηλώνουν ότι έχει καταστεί αναξιόπιστο.

Εταιρείες όπως η Meta, η Valve και η HTC δεν αποκαλύπτουν στοιχεία για τις πωλήσεις υλικού. Ιστορικά το Steam Hardware Survey ήταν ο πιο αξιόπιστος δείκτης υιοθέτησης του PC VR. Η έρευνα προσφέρεται σε ένα τυχαίο δείγμα της βάσης χρηστών του Steam κάθε μήνα. Εάν επιλέξετε να αποδεχτείτε, ανεβάζει τις προδιαγραφές και τα περιφερειακά του υπολογιστή σας. Πριν από τον Μάρτιο του 2020, η έρευνα βασιζόταν στη σύνδεση των ακουστικών μέσω USB κατά τη στιγμή της δειγματοληψίας, αλλά η Valve την άλλαξε για να σαρώσει τα αρχεία καταγραφής SteamVR από τον προηγούμενο μήνα.

Αλλά τα δεδομένα για δύο μήνες φέτος περιείχαν σαφώς ανώμαλα στοιχεία για τους «χρήστες Steam με ακουστικά VR». Από την εισαγωγή της μεθόδου σάρωσης αρχείων καταγραφής SteamVR, αυτό το ποσοστό παρέμεινε περίπου σταθερό γύρω στο 2%. Αλλά τα στοιχεία του Μαΐου 2022 έδειξαν ένα μεγάλο ανεξήγητο άλμα σε 3.24%. Τα δεδομένα του Ιουνίου επέστρεψαν στο κανονικό εύρος, αλλά τον Ιούλιο εκτινάχθηκε στο 6.67%.

Τα δεδομένα μόλις για τον Αύγουστο έχουν μια λογική τιμή για αυτό το ποσοστό – 2.60% – αλλά αυτή τη φορά είναι ύποπτα τα δεδομένα κοινής χρήσης ακουστικών. 

Η ενότητα VR του Steam Hardware Survey έχει γίνει αναξιόπιστη ευφυΐα δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Εκτός από το πόσοι χρήστες Steam έχουν ένα ακουστικό, η έρευνα δείχνει επίσης το μερίδιο ανά σετ μικροφώνου-ακουστικού. Η ενότητα "Άλλο" – μη αναγνωρισμένα ακουστικά ή αυτά με μερίδιο μικρότερο από 0.01% – συνήθως κυμαίνεται μεταξύ 1% και 2%. Όμως, στα στοιχεία του Αυγούστου, το Other σημείωσε άλμα κατά 13.76%.

Αυτή η αύξηση φαίνεται να αντισταθμίζεται από απώλειες σχεδόν σε όλα τα ακουστικά που αναφέρονται στην έρευνα, συμπεριλαμβανομένης της πτώσης κατά 8% στους χρήστες του Quest 2, του πιο δημοφιλούς ακουστικού της πλατφόρμας. Σύμφωνα με τα δεδομένα της έρευνας, τα μόνα ακουστικά που γνώρισαν ανάπτυξη τον Σεπτέμβριο ήταν τα αυθεντικά Oculus Rift, Pico Neo 2 και το Oculus DK2 από το 2014. Αρκεί να πούμε ότι αυτό σχεδόν σίγουρα δεν ίσχυε – πιθανότατα κάτι δεν πάει καλά με αυτό δεδομένα.

Ενώ η έρευνα ήταν παραδοσιακά μια αξιόπιστη πηγή για δεδομένα σχετικά με την ανάπτυξη των ακουστικών και τη βάση χρηστών, αυτό το μοτίβο πρόσφατων ανωμαλιών σημαίνει ότι δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διορατική ανάλυση. Απευθυνθήκαμε στη Valve για εξηγήσεις και σαφήνεια σχετικά με την κατάσταση, αλλά δεν έχουμε λάβει ακόμη απάντηση.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR