Ενημέρωση: Η Sony διαψεύδει την αναφορά ότι μείωσε την πρόβλεψη παραγωγής του PSVR 2

Ενημέρωση: Η Sony διαψεύδει την αναφορά ότι μείωσε την πρόβλεψη παραγωγής του PSVR 2

Μετά από ένα Bloomberg έκθεση που ισχυριζόταν ότι η Sony είχε μειώσει την πρόβλεψη παραγωγής της για το PSVR 2, η εταιρεία διέψευσε κατηγορηματικά τον ισχυρισμό.

Ενημέρωση (31 Ιανουαρίου 2023 – 12:51 PT): Η Sony διέψευσε α Bloomberg νωρίτερα σήμερα ανέφερε ότι η εταιρεία είχε μειώσει την πρόβλεψη παραγωγής για το PSVR 2 αντί για χαμηλότερες από τις αναμενόμενες προπαραγγελίες. Μιλώντας στο GamesIndustry.biz, η εταιρεία είπε ότι «δεν έχει περικόψει τους αριθμούς παραγωγής του PlayStation VR2» και περαιτέρω ισχυρίστηκε ότι «βλέπει ενθουσιασμό από τους θαυμαστές του PlayStation για την επερχόμενη κυκλοφορία, η οποία περιλαμβάνει περισσότερους από 30 τίτλους όπως π. Gran Turismo 7, Ορίζων κάλεσμα του βουνού, να Κατοικία κακό χωριό. "

Το αρχικό άρθρο, που περιγράφει λεπτομερώς το Bloomberg έκθεση, συνεχίζεται παρακάτω.

Αρχικό άρθρο (31 Ιανουαρίου 2023 – 5:31 π.μ. PT): Προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει στις 22 Φεβρουαρίου, η Sony αναμενόταν να παράγει μια αρχική σειρά δύο εκατομμυρίων ακουστικών PSVR 2, ωστόσο μια πρόσφατη Bloomberg Η έκθεση υποστηρίζει ότι η εταιρεία μείωσε αυτές τις προβλέψεις σε μόλις ένα εκατομμύριο το πρώτο τρίμηνο.

Επικαλούμενη άτομα που είναι εξοικειωμένα με τις συζητήσεις, η Sony φέρεται να είπε σε έναν συνεργάτη εφοδιασμού να περιμένει μειωμένες παραγγελίες πάνελ οθόνης, λέγοντας ότι αναμένει να πουλήσει μόνο 1.5 εκατομμύριο μονάδες μεταξύ Απριλίου 2023 και Μαρτίου 2024.

Σκοπεύετε μόνο να συναντήσετε τις πωλήσεις μονάδων PSVR (2016);

Για να το δούμε καλύτερα, το αρχικό PSVR για PS4 πούλησε δύο εκατομμύρια μονάδες μετά από περίπου 14 μήνες στα ράφια των καταστημάτων. Την εποχή που κυκλοφόρησε το PSVR τον Οκτώβριο του 2016, πάνω από 70 εκατομμύρια PS4 βρίσκονταν στη φύση, δημιουργώντας μια αρκετά μεγάλη πιθανή βάση εγκατάστασης.

Εκτός πύλης, οι πωλήσεις μονάδων PS5 συγκρατήθηκαν σε μεγάλο βαθμό λόγω της παγκόσμιας χαλάρωσης της παραγωγής που ξεκίνησε το 2020, επομένως πολλές από αυτές τις πωλήσεις κονσόλας είναι πιθανώς αρκετά πρόσφατες. Στην CES 2023 νωρίτερα αυτό το μήνα, η Sony είπε έχει πουλήσει 30 εκατομμύρια κονσόλες PS5 μέχρι σήμερα, σημειώνοντας τότε ότι ο Δεκέμβριος του 2022 ήταν ο μεγαλύτερος μήνας για τις πωλήσεις κονσόλας PS5.

Ακολουθεί ένα γράφημα των πωλήσεων μονάδων PSVR που εκτείνονται μέχρι το 2020, που δείχνει μια πρόωρη αύξηση στο ένα εκατομμύριο πωλήσεις και μια πιο αργή παρατεταμένη περίοδο ανάπτυξης σε πέντε εκατομμύρια μονάδες κατά τη διάρκεια τριών ετών.

Ενημέρωση: Η Sony διαψεύδει την αναφορά ότι έκοψε την πρόβλεψη παραγωγής του PSVR 2 από το PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Τα δεδομένα είναι ευγενική προσφορά της Sony

Παρόλο που υπάρχουν λιγότερες από τις μισές κονσόλες PS5 σε σύγκριση με το PS4, το τοπίο της εικονικής πραγματικότητας έχει αλλάξει πολύ με τα χρόνια. Η Meta ηγέτης της αγοράς δεν έχει δημοσιεύσει στοιχεία για τις πωλήσεις του Quest 2, ωστόσο οι αναλυτές προτείνουν ότι η Meta έχει στείλει κάπου μεταξύ 10 και 15 εκατομμύρια μονάδες Quest 2 από την κυκλοφορία στα τέλη του 2020, πράγμα που σημαίνει ότι το πιθανό ενδιαφέρον για την εικονική πραγματικότητα είναι σε υψηλό όλων των εποχών.

Εφόσον οι αναφορές είναι αληθείς, η Sony ελπίζει μόνο να ταιριάξει ουσιαστικά με τις αρχικές πωλήσεις PSVR τους επόμενους 14 μήνες, γεγονός που μπορεί να σημαίνει ότι έχει σημαντικά χαμηλότερες προσδοκίες για τα ακουστικά VR επόμενης γενιάς συνολικά. Μα γιατί? Στο τέλος, πιθανότατα οφείλεται στην τιμή all-in του PSVR 2 και στην έλλειψη ισχυρών τίτλων αγκύρωσης για τη μετατροπή των κατόχων του PS5.

Ενημέρωση: Η Sony διαψεύδει την αναφορά ότι έκοψε την πρόβλεψη παραγωγής του PSVR 2 από το PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Φωτογραφία από Road to VR

Στο φθηνότερο του, το PS5 κοστίζει 400 $ (χωρίς μονάδα δίσκου), ενώ το PSVR 2 (και τα περιλαμβανόμενα χειριστήρια) κοστίζει 550 $, τοποθετώντας την τιμή all-in μόνο του υλικού σε περίπου 1,000 $. Αυτό είναι αναμφίβολα ένα εμπόδιο στην είσοδο για τους νεοφερμένους, ειδικά αφού η καλύτερη περίοδος πωλήσεων PS5 της εταιρείας ήταν μόλις πριν από έναν μήνα. Οι ολοκαίνουργιοι ιδιοκτήτες PS5 ενδέχεται να μην είναι σε θέση να εξορθολογίσουν ένα άλλο μεγάλο κόστος παιχνιδιού, ειδικά ενόψει μιας επιδεινούμενης οικονομικής ύφεσης.

Στη συνέχεια, υπάρχουν τίτλοι εκκίνησης, πολλοί από τους οποίους είναι remastered εκδόσεις των υφιστάμενων παιχνιδιών Quest και PC VR. Απο 30+ παιχνίδια ημέρας κυκλοφορίας PSVR 2 ανακοινώθηκε από τη Sony, υπάρχουν πραγματικά μόνο μια χούφτα ξεχωριστών τίτλων αγκύρων: Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, και Resident Evil Village-Τα δύο τελευταία είναι παιχνίδια επίπεδης οθόνης που λαμβάνουν συμβατή υποστήριξη VR στην κυκλοφορία του PSVR 2 στις 22 Φεβρουαρίου.

Αξίζει να σημειωθεί ότι λείπει η πληθώρα καινοτόμων πρωτοποριακών παιχνιδιών VR όπως Astro Bot Αποστολής διάσωσης και Αίμα & Αλήθεια, καθώς και γευσιγνώστες πακέτα όπως Κόσμοι PSVR. Η έλλειψη μεγάλης επένδυσης σε αποκλειστικό περιεχόμενο από την πύλη μπορεί να σημαίνει ότι η Sony προβλέπει και πάλι μακροπρόθεσμη ανάπτυξη παρόμοια με το αρχικό PSVR, θεωρώντας το περισσότερο ως προαιρετικό αξεσουάρ παρά ως απαραίτητη επέκταση της εμπειρίας παιχνιδιών κονσόλας.

Ομολογουμένως, η Sony πρέπει να σκεφτεί περισσότερο μακροπρόθεσμα για τα ακουστικά VR της από ό,τι, για παράδειγμα, αυτόνομους κατασκευαστές όπως η Meta, η HTC και η Pico Interactive. Η Sony πιθανότατα δεν αναμένει να κυκλοφορήσει ένα μελλοντικό PlayStation 6 μέχρι το 2028, υποστηρίζουν πρόσφατες αναφορές, πράγμα που σημαίνει ότι αυτό είναι πιθανώς το μοναδικό σετ VR συμβατό με το PlayStation που θα βλέπουμε για αρκετό καιρό.

Προς το παρόν, τουλάχιστον, το PSVR 2 αντιπροσωπεύει κορυφαίο υλικό στην κατηγορία του, αλλά θα μπορεί να προσελκύει και να διατηρεί χρήστες μακροπρόθεσμα μόνο με αυξημένη εστίαση στο αποκλειστικό περιεχόμενο, καλύτερες στρατηγικές ομαδοποίησης και μια βάση εγκατάστασης PS5 που ελπίζουμε συνεχίσει την πορεία του προς την ισχυρή ανάπτυξη, όπως είδαμε τους τελευταίους μήνες.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR