Κριτική «Vampire: The Masquerade - Justice» – Iconic Kills in Unnexpectedly Shallow Waters

Κριτική «Vampire: The Masquerade – Justice» – Iconic Kills in Unnexpectedly Shallow Waters

Η πιο πρόσφατη είσοδος της εικονικής πραγματικότητας στο σύμπαν του World of Darkness σάς επιτρέπει να χαλαρώνετε στους δρόμους της Βενετίας ως αιματοβαμμένος βλάκας αναζητώντας τον δολοφόνο του κυρίου σας και ένα κλεμμένο λείψανο. Αν και παίρνει συνθήματα από stealth παιχνίδια όπως Hitman και  Creed Assassin του, Vampire: The Masquerade – Justice—ας το ονομάσουμε Δικαιοσύνη εν συντομία—ακολουθεί μια αναμφισβήτητα πιο γραμμική προσέγγιση στις αποστολές από ό,τι πίστευα η αρχική μας προεπισκόπηση. Αυτό δεν είναι κάτι τρομερό, αν και καταφέρνει επίσης να αισθάνεται απογοητευμένος με μερικούς άλλους τρόπους που είναι απλώς ατυχές. Διαβάστε παρακάτω για να ακούσετε τις πλήρεις εντυπώσεις μου.

Vampire: The Masquerade – Justice Καθέκαστα:

Διαθέσιμο σε: Quest, PSVR 2
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Νοέμβριος 2nd, 2023
Τιμή: $30
Προγραμματιστής: Τα γρήγορα ταξιδιωτικά παιχνίδια
Αξιολογήθηκε στις: Quest 3

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

gameplay

Δουλειά σας είναι να αποκαλύψετε το μυστήριο πίσω από τη δολοφονία του πατέρα σας και να ανακτήσετε ένα κλεμμένο λείψανο, το οποίο βρίσκεται όλα στα κλειστοφοβικά σοκάκια και τους εκτεταμένους υπονόμους της Βενετίας—ναι, η παγκοσμίου φήμης σύστημα υπονόμων της Βενετίας. Ξέρετε, το ιταλικό νησί-πόλη χτισμένο πάνω ξύλινα ξυλοπόδαρα. Με κανάλια. Και όχι υπόγεια. Εξαιτίας το νερό. Εντάξει, θα χρειαστεί να σταματήσετε τη δυσπιστία λίγο περισσότερο από ό,τι θα μπορούσατε κανονικά για έναν φανταστικό κόσμο γεμάτο με βαμπίρ φατρίες, αλλά όχι πολύ. Σε τελική ανάλυση, μπορείτε να ρουφήξετε αίμα από ανθρώπους (και αρουραίους!), να τηλεμεταφέρετε και να πυροβολήσετε μίνι μπουλόνια που σχηματίζονται από τη δική σας δύναμη ζωής από μια βαλλίστρα Fisher-Price. Τι είναι το επίπεδο αποχέτευσης ή τρία; Είναι όλο σάλτσα.

Όπως σχεδόν όλα τα πράγματα του World of Darkness, Δικαιοσύνη είναι αρκετά πολτός όταν πρόκειται για την αφήγηση. Εάν δεν είστε ήδη συνεργάτης του σύμπαντος, το παιχνίδι κάνει πολύ καλή δουλειά για να σας συστήσει μερικές από τις κύριες φατρίες βαμπίρ που έρχονται σε σύγκρουση. Παρόλα αυτά, δεν θα χρειαστεί να απορροφήσετε πολύ από αυτό, καθώς σας οδηγεί από το χέρι σε μια αρκετά καταπατημένη περιοχή που πιθανότατα θα αισθάνεται σαν το σπίτι για όποιον είναι λάτρης της γοτθικής-πανκ ατμόσφαιρας γενικά. Τούτου λεχθέντος, η κατάλληλα σκοτεινή αφήγηση αφιερώνει λίγο χρόνο στο προσκήνιο για τα γούστα μου, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι είναι μια τόσο κομψή ιστορία με μερικούς αρκετά εναλλάξιμους κακούς και στόχους.

Για ένα παιχνίδι που καρφώνει ως επί το πλείστον την αιθέρια αίσθηση του να εμφανίζομαι στην προεξοχή ενός κτιρίου και να ανατινάζεις έναν ανυποψίαστο κακό τύπο, ήλπιζα πραγματικά ότι θα μου παρείχε ένα είδος Hitman-esque πρόκληση επίλυσης αποστολών με τη δική μου δημιουργικότητα. Αντίθετα, όλα είναι λίγο στριμωγμένα. Τα επίπεδα είναι συνήθως μεγάλα, αν και οι αποστολές είναι εντελώς γραμμικές, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να ολοκληρώσετε συγκεκριμένους στόχους που σας τροφοδοτεί ο Pietro, ο βρικόλακας φίλος σας και ο επικεφαλής που σας δίνει την αποστολή. Μην αφήσετε αυτό το πλαίσιο διαλόγου να σας ξεγελάσει. Κάνεις ό,τι πει ο Πιέτρο, ακόμα κι αν αποφασίσεις να είσαι λίγο τσιγκούνης με αυτό. Τέλος πάντων, έτσι είναι με όλους όσους μιλάς στο παιχνίδι, οπότε είναι μια χαρά υποθέτω;

Επιθεώρηση «Vampire: The Masquerade - Justice» – Iconic Kills in Unnexpectedly Shallow Waters Intelligence δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα τραβήχτηκε από Road to VR

Το παιχνίδι έχει πολύ πρόθεση να σας πάρει από το χέρι για να κάνετε τα περισσότερα. Από προεπιλογή, οι στόχοι επισημαίνονται αυτόματα, παρέχοντάς σας μια μακρινή κατεύθυνση προς την οποία μπορείτε να δείξετε καθώς περιηγείστε σε όποιον και ό,τι είναι ο δρόμος σας. Μπορείτε να δείτε το μικρό κίτρινο γεωμετρικό εικονίδιο μέσα από τους τοίχους, το οποίο είναι πιο βολικό από το να χρειάζεται να ανατρέχετε συνεχώς σε έναν χάρτη, αλλά πολύ λιγότερο ικανοποιητικό, καθώς κοστίζει την εξερεύνηση. Ξέρω ότι αυτό είναι ένα πράγμα στο παραδοσιακό gaming, αλλά αισθάνομαι λίγο υπερβολικά αφηρημένο στο VR χωρίς να μου δίνει κάποιο λόγο. Ίσως κάποια ωραία γυαλιά AR; Οχι. Οι βρικόλακες μπορούν απλά δείτε αντικειμενικούς δείκτες.

Επιπλέον, μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε μια αίσθηση βαμπίρ που σας δίνει ένα ίχνος ψύχους προς τους ενδιάμεσους στόχους, οι οποίοι τις περισσότερες φορές είναι κλειδιά για να ανοίξετε τις πόρτες. Μπορείτε να το κάνετε κατάχρηση όσο θέλετε, κάτι που είναι ξεκάθαρος πειρασμός όταν απλά θέλετε να φτάσετε στην οθόνη «Ολοκληρώθηκε η αποστολή».

Επιθεώρηση «Vampire: The Masquerade - Justice» – Iconic Kills in Unnexpectedly Shallow Waters Intelligence δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα τραβήχτηκε από Road to VR

Τούτου λεχθέντος, η μάχη του παιχνιδιού είναι ένα κορυφαίο σημείο, που σας προσφέρει πολλούς τρόπους για να στείλετε κακούς. Το Kills αισθάνεται εμβληματικό και διασκεδαστικό, αν και η δυσκολία δεξιοτήτων είναι σχεδόν κωμικά χαμηλή, καθώς οι κακοί δεν κοιτούν ποτέ ψηλά — ούτε κι αν τραβήξετε την προσοχή στον εαυτό σας ρίχνοντας ένα τούβλο ή ένα μπουκάλι μπύρας. Μπορείτε να περιπλανηθείτε γύρω από προεξοχές και να σηκώσετε σωλήνες αποχέτευσης μέχρι να ικανοποιήσετε την καρδιά σας, χωρίς να διατρέχετε ποτέ κανέναν κίνδυνο, εκτός από τις δύο ή τρεις φορές στο παιχνίδι όταν υπάρχει ελεύθερος σκοπευτής.

Και ναι, ο μοναδικός τρόπος του παιχνιδιού για να φτάσετε από προεξοχή σε περβάζι είναι η τηλεμεταφορά, η οποία μπορεί να απογοητεύσει όποιον αναζητούσε μια εμπειρία parkour. Παρόλα αυτά, αισθάνεται ακριβώς εδώ, καθώς είναι στην πραγματικότητα μια υπερδύναμη βαμπίρ, αν και μπορώ να καταλάβω γιατί μερικοί άνθρωποι μπορεί να χάσουν το "A" για άλμα.

Επιθεώρηση «Vampire: The Masquerade - Justice» – Iconic Kills in Unnexpectedly Shallow Waters Intelligence δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά Fast Travel Games

Ωστόσο, δεν είναι όλα τράτα στον τελευταίο όροφο τα μεσάνυχτα. Όταν πρέπει να κινηθείτε ανάμεσά τους στο επίπεδο του δρόμου, έχετε πραγματικά μία από τις δύο πραγματικές επιλογές: να πάτε και να σκοτώσετε πριν πιάσετε δύο ή τρεις σφαίρες, να σας επαναφέρετε στο τελευταίο σημείο αυτόματης αποθήκευσης ή να χρησιμοποιήσετε λίγη από τη δύναμη της ζωής σας. γίνοντας αόρατος και περπατώντας ακριβώς δίπλα. Οι εχθροί φαίνεται να έχουν ραδιόφωνα, αλλά δεν φαίνεται να ξέρουν να τα χρησιμοποιούν πολύ καλά, καθώς θα σκοτώσεις έναν μάγκα, ο φίλος του θα έρθει και θα πει "ω όχι!" και μετά θα ξεφύγει τελικά επειδή κάθεσαι σε μια προεξοχή ακριβώς πάνω από το κεφάλι του.

Μπορείτε επίσης να βλέπετε πάντα σε ποιο επίπεδο βρίσκονται οι κακοί, καθώς οι ικανότητές σας για βρικόλακες δεν παρέχουν μόνο ένα κίτρινο εικονίδιο καρδιάς, αλλά και έναν κώνο που δείχνει προς ποια κατεύθυνση κοιτάζουν κάθε δεδομένη στιγμή. Βασικά, ο μόνος τρόπος να σε πιάσουν απρόοπτα είναι να κλείσεις τα μάτια σου.

Αυτοί δεν είναι οι μόνοι τρόποι για να κάνετε το δέρμα μιας γάτας, αν και πιθανότατα θα προσγειωθείτε στην αγαπημένη σας μέθοδο πολύ γρήγορα, καθώς όλοι οι εχθροί είναι βασικά ίδιοι, εκτός από τρία αφεντικά με τα οποία πρέπει να αντιμετωπίσετε. Διαφορετικές δυνάμεις μπορούν να αγοραστούν στο παιχνίδι μέσω XP, το οποίο περιλαμβάνει σκέψεις όπως αυτή η ικανότητα μανδύα αορατότητας, αλλά και ισχυρές και θορυβώδεις επιθέσεις που βράζουν το αίμα των θυμάτων μέχρι να εκραγούν. Μπορείτε επίσης να ορίσετε μια παγίδα σκιών που ανοίγει ένα λάκκο στην κόλαση, αλλά βρήκα τη δική μου μέθοδο λίγο πολύ τη μόνη πραγματική τακτική για γρήγορες και εύκολες δολοφονίες. Χρησιμοποιώντας τη βαλλίστρα, μπορείτε να ρίξετε μπουλόνια που προκαλούν ύπνο σε όλους εκτός από τα αφεντικά, και είτε να τα χτυπήσετε για να περάσουν κρυφά, είτε να τα κρατήσετε ακίνητα για να τους ρουφήξετε το αίμα. Είναι μια αρκετά εύχρηστη μικρή συσκευή που αισθάνεται καλά σχεδιασμένη όσον αφορά τις αλληλεπιδράσεις VR, καθώς απαιτεί από εσάς να δημιουργήσετε μπουλόνια, να φορτώσετε μεμονωμένα και να σηκώσετε πίσω χειροκίνητα. Δεν χρειάζεσαι τίποτα άλλο για να νικήσεις το παιχνίδι, που μου πήρε περίπου οκτώ ώρες.

Δείτε ανάρτηση στο imgur.com

Στο τέλος, Δικαιοσύνη έχει κάποια πραγματικά σταθερή βάση όσον αφορά τη σχεδίαση μάχης και επιπέδου, αλλά δεν ξέρει πραγματικά πώς να αξιοποιήσει και τα δύο αυτά πράγματα για να κάνει τις συναντήσεις του εχθρού να αισθάνονται συνεχώς φρέσκες και ελκυστικές, καθώς οι κακοί είναι αρκετά χαζοί και εύκολο να σκοτωθούν. Εκτός από κάποιους περιβαλλοντικούς γρίφους, δεν υπάρχουν πολλοί στόχοι εκεί έξω για τους οποίους χρησιμοποίησα πραγματικά τον εγκέφαλό μου για να ολοκληρώσω, καθώς τα περισσότερα από αυτά είναι ένα μονοπάτι για το επόμενο πράγμα και μερικοί τύποι στο δρόμο.

Βύθιση

Δικαιοσύνη μοιάζει σαν να θέλει να είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, αλλά όπως όλοι γνωρίζουμε, είναι μια τάξη μεγέθους πιο δαπανηρή η κατασκευή, η οποία απλά δεν είναι στα χαρτιά για αυτήν την αναμφισβήτητα πιο φθηνή και χαρούμενη περιπέτεια $30. Ενώ υπάρχει ένας «πάνω από τον κόσμο» στον οποίο μπορείτε να περιπλανηθείτε ελεύθερα, που ονομάζεται απλώς «Οι Δρόμοι», στην πραγματικότητα χρησιμεύει μόνο ως ενδιάμεσος χώρος ανάμεσα σε εσάς και την πραγματική αποστολή. Μπορείτε να σκοτώσετε έναν μάγκα για να έχετε λίγη υγεία πριν μπείτε μέσα, αλλά στην πραγματικότητα δεν συμβαίνουν πολλά.

Επιθεώρηση «Vampire: The Masquerade - Justice» – Iconic Kills in Unnexpectedly Shallow Waters Intelligence δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά Fast Travel Games

Αυτό ειλικρινά δεν με ενοχλεί, αφού το παιχνίδι δεν το υποσχέθηκε ποτέ. Αυτό που με ενοχλεί όμως είναι η αναξιόπιστη αλληλεπίδραση αντικειμένων. Όπως σημειώσαμε στην προεπισκόπηση μας νωρίτερα αυτό το έτος, η αλληλεπίδραση αντικειμένων είναι άνετη και όχι τόσο σταθερή όσο θα έπρεπε. Η χειραγώγηση μοχλών και άλλων στοιχείων του παζλ είναι αστείο και το να πάρεις ένα σνακ σε μέγεθος αρουραίου είναι βασικά σαν να κάνεις χειρουργική επέμβαση με γάντια. Αυτό εμποδίζει πολύ τη βύθιση, καθώς φαίνεται ότι το παιχνίδι δεν είναι πραγματικά στο σπίτι με στενές αλληλεπιδράσεις, προτιμώντας αντ 'αυτού να υποβιβάζει τις περισσότερες από τις αλληλεπιδράσεις του σε κινήσεις υπερδύναμης, βολή με βαλλίστρα και αρπαγή δύναμης.

Αν και είναι λίγο τραχύ γύρω από τις άκρες, τα σετ του και ο επίπεδος σχεδιασμός του είναι και τα δύο πολύ καλά, παρέχοντας ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο περιβάλλον που μοιάζει σαν να έχει διαμορφωθεί σύμφωνα με το μοντέλο της Βενετίας του πραγματικού κόσμου (εκτός των υπονόμων). Δικαιοσύνη έχει ως επί το πλείστον εκπληκτική εμφάνιση και θα ήθελα μόνο να υπήρχαν περισσότερα από αυτά για εξερεύνηση και αλληλεπίδραση, καθώς κάνει εξαιρετική δουλειά στη δημιουργία ενός απίστευτου κάτω κόσμου σε μια φανταστική εκδοχή της Βενετίας.

Άνεση

Θα κάνετε πολύ φερμουάρ Δικαιοσύνη, αν και επειδή βασίζεται εξ ολοκλήρου στην τηλεμεταφορά για τη μετακίνηση από αεροπλάνο σε αεροπλάνο, κάνει πολλά για να μετριάσει τα προβλήματα άνεσης. Το να παίζω με τις ώρες δεν ήταν πρόβλημα για μένα, και αυτό προέρχεται από κάποιον που δεν χρησιμοποιεί ποτέ το ομαλό γύρισμα ως επιλογή, φοβούμενος τις τρομερές ιδρώσεις στο flop. Τόσο η πλάγια όσο και η προς τα εμπρός κίνηση μπορούν να μετριαστούν με μεταβλητές βινιέτες, κάτι που είναι ένα προσεγμένο επιπλέον που θα διασφαλίσει ότι οι περισσότεροι μπορούν να παίξουν Δικαιοσύνη από την αρχή μέχρι το τέλος χωρίς πρόβλημα.

«Vampire: The Masquerade – Justice» Comfort Settings – 31 Οκτωβρίου 2023

Στροφή
Τεχνητή στροφή
Γρήγορη στροφή
Γρήγορη στροφή
Ομαλή στροφή
Κίνηση
Τεχνητή κίνηση
Τηλεμετακίνηση
Παύλα-κίνηση
Ομαλή κίνηση
παρωπίδες
Με βάση το κεφάλι
Με βάση τον ελεγκτή
Ανταλλάξιμο χέρι κίνησης
Στάση
Μόνιμη λειτουργία
Λειτουργία καθισμάτων
Τεχνητή σκύψιμο
Πραγματική σκύψιμο
Προσβασιμότητα
Υπότιτλοι
Γλώσσες Αγγλικά, Γαλλικά, Γερμανικά, Ισπανικά, Κορεάτικα, Ιαπωνικά
Ήχος διαλόγου
Γλώσσες Αγγλικά
Ρυθμιζόμενη δυσκολία
Απαιτούνται δύο χέρια
Απαιτείται πραγματική καμπύλη
Απαιτείται ακρόαση
Ρυθμιζόμενο ύψος παίκτη

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR