Yupitergrad 2 Review: Platforming Puzzler Struggles To Hit The Mark

Yupitergrad 2 Review: Platforming Puzzler Struggles To Hit The Mark

Διαθέσιμο τώρα για ακουστικά Pico και έρχεται αργότερα αυτό το μήνα στα Quest, Vive XR Elite και PC VR, το Gamedust επαναφέρει οικεία περιοχή στο The Lost Station. Διαβάστε παρακάτω για την πλήρη κριτική μας Yupitergrad 2.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Κάνει κρύο στο διάστημα. Ευτυχώς, έχω την οργή μου να με κρατήσει ζεστή, οπότε πιστεύω ότι θα είμαι εντάξει.

Πριν από δεκαπέντε λεπτά, ξεκίνησα κατά μήκος του διαστημικού σταθμού με κατεύθυνση το απλό παζλ που μόλις ολοκλήρωσα. Μπορώ να καταλάβω από τον τόνο του διαλόγου ότι στενεύομαι στο τέλος του παιχνιδιού. Μπορώ να το νιώσω. Μπορώ επίσης να πω ότι αυτό το παιχνίδι δεν πρόκειται να τα παρατήσει εύκολα.

Yupitergrad 2: The Lost Station Review – The Facts

Τι είναι αυτό?: Μια συνέχεια του 2020 platformer-puzzler Yupitergrad
πλατφόρμες: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (Έλεγχος που πραγματοποιήθηκε στο Pico 4)
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Κυκλοφορεί τώρα στο Pico 4, σύντομα και σε άλλες πλατφόρμες.
Προγραμματιστής: Παιχνίδι σκόνη
Τιμή: $24.99

Η αποστολή μου –πιθανώς η προτελευταία– μόλις εκδόθηκε. Είναι απλό: «Προχωρήστε στην Υποστήριξη Ζωής». Ανοίγω τον χάρτη και παρακολουθώ τους ατελείωτους διαδρόμους και περάσματα μέσα από την έκταση του ερειπωμένου διαστημικού σταθμού μέχρι να βρω τον στόχο μου. Ορκίζομαι απαλά κάτω από την ανάσα μου. Είναι ένα μακρύς πολύ μακριά… και ακριβώς μόλις ήρθα από εκεί.

Αυτό το είδος οπισθοδρόμησης είναι σύνηθες φαινόμενο στο Yupitergrad 2: The Lost Station. Διατίθεται αποκλειστικά στα ακουστικά Pico αυτή τη στιγμή και έρχεται στα ακουστικά Quest, PC VR και Vive αργότερα αυτόν τον μήνα, είναι μια συνέχεια που ακολουθεί γνωστά μονοπάτια με περισσότερους από έναν τρόπους.

Άντε πάλι

Ο Χαμένος Σταθμός ξεκινά αμέσως μετά τα γεγονότα του πρώτου Yupitergrad, με μια σύντομη ακολουθία που συνδέει τις δύο ιστορίες στο βαθύ διάστημα πριν οι παίκτες μπουν κατευθείαν στη δράση. Οι ομοιότητες μεταξύ των δύο παιχνιδιών γίνονται γρήγορα εμφανείς και οι οπαδοί του πρώτου παιχνιδιού μπορεί αρχικά να βρεθούν εντυπωσιασμένοι με μια μέτρια περίπτωση déjà vu.

Yupitergrad 2 Review: Platforming Puzzler Struggles To Hit The Mark PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Παγιδευμένοι σε έναν εγκαταλελειμμένο διαστημικό σταθμό, οι παίκτες θα διασχίσουν απόκοσμους διαδρόμους γεμάτους με πονηρά εμπόδια. Συνοδευόμενοι από έναν καυστικά σοφό βοηθό τεχνητής νοημοσύνης, θα αρχίσετε να περιπλανηθείτε στο σταθμό κατόπιν εντολής του μυστηριώδους συστήματος υπολογιστή ενσωματωμένου.

Η αφήγηση που παρέχουν αυτοί οι χαρακτήρες υπάρχει καθαρά για να στήσει μια σειρά από απλές αποστολές. Ενώ περιστασιακά αυτά περιλαμβάνουν παζλ ή μάχες, χρησιμεύουν κυρίως για να οδηγήσουν τους παίκτες στα δαιδαλώδη περάσματα του τεράστιου διαστημικού σταθμού. Μετά από περίπου έξι ώρες ανάλαφρης περιπέτειας με παζλ, η ιστορία καταλήγει σε μια προβλέψιμη αντιπαράθεση, που ολοκληρώνεται με παιχνιδιάρικα έντονο διάλογο και έναν αντικλιμακτικό boss fight.

Spider-Mario

Όπως και με το πρώτο παιχνίδι, η μέθοδος διέλευσης είναι η πιο προφανής επιλογή περιπλάνησης στο βαθύ διάστημα: αιώρηση εμβόλου.

Οπλισμένοι με ένα ζευγάρι αναδιπλούμενα γάντια εμβόλου, οι παίκτες θα περνούν μέσα από περάσματα με περιέλιξη σαν έναν Αράχνη-Υδραυλικό χαμηλής βαρύτητας και θα χρησιμοποιούν χειρονομίες για να επηρεάσουν την ταχύτητα και την κατεύθυνση. Η αιωρούμενη φυσική του Yupitergrad έχει εφαρμοστεί καλά, με μια σκόπιμα «αιωρούμενη» αίσθηση που ταιριάζει στο πλαίσιο του παιχνιδιού.

Yupitergrad 2 Review: Platforming Puzzler Struggles To Hit The Mark PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Τα έμβολα μπορούν να αναβαθμιστούν και να εξοπλιστούν με μια μικρή σειρά όπλων καθώς και εκτοξευτήρες ενίσχυσης, που δίνουν μεγαλύτερο έλεγχο κατά την αιώρηση και γίνονται η κύρια μέθοδος διέλευσης σε ορισμένα τμήματα μηδενικής βαρύτητας.

Είναι ένα σύστημα κίνησης με απόκριση και διαισθητικό που λειτουργεί καλά για την πλοήγηση γύρω από τους κινδύνους πλατφόρμας, που περιλαμβάνουν κινούμενα λέιζερ, γιγάντιους περιστρεφόμενους ανεμιστήρες, μνημειώδη άλματα και πολλά άλλα. Το να ξεπεράσεις έναν ύπουλο συνδυασμό παγίδων συνδυάζοντας τον ακριβή χρονισμό με την ακριβή ακρίβεια για να αποφύγεις τον θάνατο είναι, στην αρχή, αρκετά ικανοποιητικό. Ωστόσο, ως επί το πλείστον οι προκλήσεις ξεπερνιούνται εύκολα. Με ένα περιορισμένο εύρος κινδύνων που πρέπει να αντιμετωπίσετε, το παιχνίδι σύντομα γίνεται επαναλαμβανόμενο.

Αυτή η επαναληπτικότητα επιδεινώνεται μόνο από την ασυνήθιστη ποσότητα οπισθοδρόμησης που εμπλέκεται κατά τη μετακίνηση μεταξύ στόχων. Ο τρόπος με τον οποίο ορίζονται οι αποστολές θα σημαίνει ότι οι παίκτες συχνά επαναπροσδιορίζουν τις οδυνηρές κυκλικές διαδρομές για να προχωρήσουν. Η κλίμακα του σταθμού κάνει αυτό το τρελό και το αναπόφευκτο rehashing γίνεται μια ανυπέρβλητη απογοήτευση πολύ πριν τελειώσει το παιχνίδι.

Plunge Me Tender

Μια μεγάλη νέα προσθήκη στο Yupitergrad 2 είναι η μάχη, η οποία αναμειγνύεται στις ακολουθίες πλατφόρμας. Κάθε γάντι μπορεί να αναβαθμιστεί είτε με σιδηροδρομικό όπλο είτε με μίνι όπλο και περιστασιακά τμήματα του διαδρόμου δίνουν τη θέση τους σε μεγάλους προθάλαμους γεμάτους με εχθρικά drones που πρέπει να αποσταλούν για να μπορέσετε να προχωρήσετε.

Yupitergrad 2 Review: Platforming Puzzler Struggles To Hit The Mark PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Αν και μια αξιοθαύμαστη προσθήκη, η μάχη δεν είναι ιδιαίτερα λεπτή – το Yupitergrad 2 δεν είναι σίγουρα ένα παιχνίδι δράσης. Με μόνο δύο όπλα και περιορισμένους τύπους εχθρών, δεν συγκρίνεται με άλλους τίτλους δράσης βασισμένους στο grapple, όπως το Swarm ή το Dead Hook. Ωστόσο, όταν αντιμετωπίζεται ως ένα άλλο εμπόδιο στον κατάλογο χωρικών προκλήσεων του παιχνιδιού, η μάχη εξακολουθεί να είναι ένα καθαρό κέρδος για τη συνέχεια.

Δυστυχώς, το Yupitergrad 2 χάνει επίσης ένα από τα πιο ικανοποιητικά στοιχεία του πρωτότυπου: Time Trials. Εκτός από την καμπάνια, το πρωτότυπο Yupitergrad πρόσφερε επίσης μια σειρά από σύντομα μαθήματα στα οποία οι παίκτες μπορούσαν να διαγωνιστούν για τα δικαιώματα καυχησιολογίας του ταχύτερου χρόνου. Ήταν μια εξαιρετική λειτουργία που προσέφερε τεράστια αξία επανάληψης, προωθώντας τον τίτλο πολύ πέρα ​​από τη φύση της καμπάνιας του "ένας και τελειωμένος". Χωρίς Time Trials, οι λόγοι για να επιστρέψετε στο Yupitergrad 2 μετά την εκστρατεία είναι δυστυχώς ανύπαρκτοι.

Sound of Silence

Όσον αφορά τα γραφικά, αυτή η συνέχεια διατηρεί μια συνεπή καλλιτεχνική κατεύθυνση με τον προκάτοχό της και χρησιμοποιεί το ίδιο δημοφιλές στυλ τέχνης σε σκιά κυψέλης με έντονες, ογκώδεις γραμμές και μια αθόρυβη, αλλά ευέλικτη χρωματική παλέτα που ταιριάζει στο σκηνικό. Χρησιμοποιείται μια σαφής οπτική γλώσσα για να διασφαλιστεί ότι ο κόσμος του παιχνιδιού μπορεί να γίνει κατανοητός με μια ματιά, με τα χρώματα των αντικειμένων να υποδηλώνουν ξεκάθαρα συγκεκριμένη λειτουργικότητα.

Yupitergrad 2 Review: Platforming Puzzler Struggles To Hit The Mark PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Παρά τη σαφή καλλιτεχνική κατεύθυνση, το Yupitergrad υποφέρει από τη δική του θεματολογία. Τα ατελείωτα περάσματα που επιπλέουν στο μελανό κενό του χώρου δεν δημιουργούν ένα ποικίλο τοπίο και τα περιβάλλοντα γίνονται πολύ παρόμοια σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα ατμοσφαιρικό ηχητικό τοπίο, βαδίζοντας μια ισορροπία μεταξύ κενού και διακριτικού με σχετική φινέτσα. Η μουσική είναι κατάλληλα συγκρατημένη, παρέχοντας βιομηχανική ηλεκτρονική ατμοσφαιρική με αρκετή ανδρεία της Σοβιετικής εποχής για να ταιριάζει στο πλαίσιο χωρίς να γίνει κιτς. Η σχεδίαση ήχου είναι απολύτως λειτουργική, ενημερώνοντας τον παίκτη για το περιβάλλον του και ταιριάζει καλά με τον τόνο.

Κούνιες απόδοσης

Στο Pico 4, το Yupitergrad 2 υποφέρει επίσης από αισθητές πτώσεις καρέ, πιο συνηθισμένες σε τμήματα μάχης όταν τα περιβάλλοντα είναι μεγαλύτερα και η σκηνή καταλαμβάνεται από πολλά κινούμενα αντικείμενα. Αν και δεν είναι συνεπείς σε όλο το παιχνίδι, αποτελούν σοβαρή απόσπαση της προσοχής όταν συμβαίνουν και επίσης αρκετά σοβαρά ώστε να προκαλούν ναυτία.

Yupitergrad 2 Review – Comfort

Στο θέμα της ναυτίας, αξίζει να επισημάνουμε ότι το Yupitergrad 2 παίζεται αποκλειστικά με τεχνητή κίνηση. Ως εκ τούτου, ορισμένοι παίκτες θα χρειαστούν ένα επίπεδο ανθεκτικότητας στη ναυτία και την ασθένεια κίνησης.

Λαμβάνοντας υπόψη το σύστημα έντονης κίνησης, υπάρχει μια εκπληκτικά λεπτή σειρά επιλογών άνεσης – η εναλλαγή μεταξύ ταχείας και ομαλής στροφής είναι η μόνη εναλλαγή που προσφέρεται, χωρίς επιλογή βινιέτας. Οι παίκτες που είναι επιρρεπείς στην ασθένεια κίνησης VR θα πρέπει να προσεγγίζουν με προσοχή.

Yupitergrad 2 Review – Τελική ετυμηγορία

Το Yupitergrad 2 προσφέρει μια απλή περιπέτεια πλατφόρμας που δεν προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία. Υπάρχει μια σειρά από θετικά στοιχεία – η μηχανική κίνησης, ο συνδυασμός παζλ και πλατφόρμας, ακόμη και η προσθήκη βασικής μάχης – αλλά όλα απογοητεύονται από σχεδιαστικές αποφάσεις που επιμηκύνουν την καμπάνια πριν την κάνουν διασκεδαστική.

Με περιορισμένη ποικιλία που απλώνεται σε ένα πραγματικά τεράστιο και επαναλαμβανόμενο περιβάλλον, το Yupitergrad 2 καταλήγει να αισθάνεται λίγο ομοιογενές και δύσκολο να το προτείνεις. Όσοι αναζητούν μια περιπέτεια πλατφόρμας ίσως είναι καλύτερα να πάρουν το πρωτότυπο.


Το UploadVR εστιάζει σε ένα σύστημα ετικετών για κριτικές, αντί σε μια αριθμητική βαθμολογία. Οι κριτικές μας εμπίπτουν σε μία από τις τέσσερις κατηγορίες: Βασικές, Συνιστώμενες, Αποφυγή και κριτικές που αφήνουμε χωρίς ετικέτα. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για μας δείτε τις οδηγίες εδώ.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR