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Revisión de mazmorras antiguas: violencia vibrante de Voxel

Ancient Dungeon es un excelente roguelike y un gran ejemplo de cómo una base sólida significa que no necesitas romper el molde. Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa de Ancient Dungeon para Meta Quest 2. 

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Deambular por un diorama de vóxeles en realidad virtual tiene algo que nunca pasa de moda. La extraña combinación de la inmersión innata de un auricular y la extraña vibración del mundo de bloques que te rodea crea una experiencia que siempre se siente única, a pesar de que otros juegos lo han hecho antes. 

Sin embargo, un área donde brilla Ancient Dungeon VR roguelike es la destrucción total. Las enredaderas cuelgan de los techos, las cajas ensucian los pasillos y los enemigos te rodean por todos lados. Puedes usar tu espada para encargarte de ellos con facilidad, pero también puedes pasar el mismo tiempo disfrutando del puro placer de cortar enredaderas. 

ARevisión de la antigua mazmorra Los Hechos

plataformas: Búsqueda y Búsqueda 2
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Desarrollador: erjue
Precio: $19.99

Por supuesto, este no es un juego sobre horticultura: Ancient Dungeon se trata de explorar mazmorras, saquear todo lo que ves y morir (o intentar no hacerlo). Empiezas como un humilde aventurero sin mejoras, pero cada vez que mueres ganas dinero que puedes usar para desbloquear beneficios como caminos secretos en la mazmorra, tiendas más baratas y otros pasivos. Ese es el sistema de progresión general, pero la jugabilidad momento a momento se define en gran medida por dos cosas: tu velocidad de reacción y los elementos que recoges. 

Mejorar tu velocidad de reacción en carreras posteriores es una gran parte de lo que hace que la progresión en Ancient Dungeon sea tan gratificante. Hay varias capas en la mazmorra, cada una con diseños aleatorios y enemigos escondidos en casi todos los rincones. A medida que te adentras en las profundidades de la mazmorra, encontrarás más y más trampas y peligros. Los enemigos también serán más rápidos, obtendrán diferentes movimientos y requerirán un poco más de fuerza central para esquivar. 

Al principio, estarás esquivando limos, zombis tambaleantes y plantas que disparan proyectiles. Sin embargo, las áreas posteriores ofrecen desafíos cada vez mayores: los zombis se acercarán personalmente, mientras que los esqueletos pueden realizar poderosos ataques de salto que cubren un terreno enorme. Incluso te encontrarás con extraños enemigos voladores que disparan hechizos mágicos de infierno de balas con un abandono imprudente. 

Afortunadamente, para cuando alcances a estos enemigos, deberías ser una potencia, gracias a la gran cantidad de elementos que Ancient Dungeon te arroja. Al igual que con muchos roguelikes, la cantidad y el valor de los elementos que encuentra son aleatorios, pero cada ejecución puede sentirse completamente diferente según los elementos que logre recoger. Tome Bottled Lightning, por ejemplo, que aumenta el tamaño y el daño de sus proyectiles con el tiempo, pero se reinicia cada vez que golpea a un enemigo. Con armas como la ballesta, esto significa que esencialmente estarás jugando una construcción de tiro cargado. Sin embargo, incluso con la combinación básica de espada y daga arrojadiza, el conjunto de armas predeterminado, esta última crece casi tan grande como la primera, y de repente se convierte en un arma principal viable por sí sola. 

Junto con los elementos permanentes que agregan beneficios, también puede encontrar una variedad de diferentes elementos de un solo uso. Puedes guardar uno de estos en cada una de tus muñecas, lo que se siente genial. Los ejemplos incluyen manzanas que restauran tu salud, junto con una variedad de orbes diferentes que tienen efectos especiales. Uno de los mejores es el Orbe de protección, que te otorga diez segundos de invulnerabilidad cuando te lo arrojan a los pies. Dicho esto, el Orb of Obliteration es básicamente una granada que puedes lanzar contra enemigos problemáticos, y eso también es difícil de discutir. 

mazmorra antigua

No hay nada aquí que haga que Ancient Dungeon se haga un nombre entre los roguelikes existentes. Sin embargo, tomar este juego central y ponerlo en realidad virtual, con tu corazón acelerado mientras los enemigos se lanzan sobre ti, permite que la solidez de cada parte individual se una en una experiencia increíblemente satisfactoria. Puede que no sea reinventar la rueda, pero tampoco tiene que hacerlo. 

La única otra crítica que podría hacerse en Ancient Dungeon es que será una experiencia intensa para aquellos que son nuevos en la realidad virtual. Si aún tiene que desarrollar sus piernas de realidad virtual, se sentirá enfermo muy rápidamente. Puede elegir entre algunas opciones, como el movimiento suave (predeterminado) y la teletransportación (que todavía figura como experimental), junto con opciones de giro y una viñeta de comodidad, pero el ritmo del combate aún lo convierte en una experiencia ocasionalmente retorcida.

La buena noticia es que puedes correr carreras rápidas en menos de 15 minutos si eres valiente, manteniendo las sesiones de juego en el lado más corto. De esa manera, no es un mal juego para jugar mientras te acostumbras a la realidad virtual. Sin embargo, si está buscando algo más cómodo para su primer roguelike VR, tal vez considere Mothergunship: Fragua preferiblemente.

Revisión de mazmorras antiguas: impresiones finales

Ancient Dungeon no es revolucionario, pero presenta un combate increíblemente satisfactorio y una experiencia en constante cambio, gracias a los elementos aleatorios y diseños de mazmorras. Combinado con un hermoso estilo visual, es difícil no pasar un buen rato. Para los fanáticos de los roguelikes y golpear cosas con espadas, Ancient Dungeon se instala cómodamente en Quest como una de las mejores opciones disponibles en el género.

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