En el competitivo mundo de los juegos en línea, la equidad y la integridad son primordiales. Recientemente, se prohibieron más de 23,000 cuentas en Call of Duty: Modern Warfare 3, gracias al sistema antitrampas Ricochet de Activision. A pesar de estos esfuerzos, la comunidad continúa denunciando trampas desenfrenadas, que no sólo socavan el espíritu de competencia justa sino también la experiencia de juego en sí.
La despliegue del sistema antitrampas Ricochet, equipado con capacidades de aprendizaje automático, es un esfuerzo por limpiar su entorno de juego de prácticas desleales. Este movimiento sigue al de Microsoft. adquisición de Activision Blizzard. Si bien la prohibición de 23,000 cuentas en Call of Duty: Modern Warfare 3 significa una acción contra las trampas, es importante tener en cuenta que este número representa sólo una pequeña fracción de la extensa base de jugadores del juego, que abarca cientos de miles de jugadores activos en ambas consolas. y PC.
Voces de frustración
Respondiendo a un tweet oficial del Call of Duty Cuenta de actualizaciones, un número significativo de jugadores, incluido uno identificado como Youngstown_Mafia, han expresado una creciente preocupación por las trampas desenfrenadas en Modern Warfare 3.
A pesar de la prohibición de más de 23,000 cuentas desde el 12 de noviembre, el problema persiste en las listas de reproducción clasificatorias y multijugador del juego. Los informes de la comunidad indican una prevalencia continua de prácticas desleales, incluido el uso de software aimbot y otras herramientas de piratería, que brindan a algunos jugadores una ventaja injusta.
???? # Zona de guerra #MW3
Actualización de #EquipoRICOCHET:
Estaremos monitoreando y haciendo cumplir durante las vacaciones. Los tramposos reciben un trozo de carbón.
➡️ Nuevas detecciones de aprendizaje automático implementadas
⛔ Más de 23 cuentas prohibidas por hacer trampa desde el 11/12
⏬ SPLAT se activó más de 2 veces desde su lanzamiento— Actualizaciones de Call of Duty (@CODUpdates) 22 de diciembre de 2023
El problema de las trampas se extiende más allá de Call of Duty. Otros juegos y eventos de deportes electrónicos se han enfrentado a desafíos similares. Por ejemplo, la organización de deportes electrónicos Disguised, fundada por Jeremy “Disguised Toast” Wang, se retiró de la escena de los deportes electrónicos de Valorant Game Changers debido a las trampas desenfrenadas. Esta decisión se produjo tras una derrota desgarradora en la que un jugador contrario pasó por alto el sistema anti-trampas de Riot, lo que llevó a la eliminación de Disguised de un torneo crucial.
De igual forma, la escena profesional de Apex Legends también enfrentó polémica. Un jugador profesional, Bear, era suspendido tras acusaciones de trampa durante un clasificatorio para el cuarto año de la ALGS.
La reacción de la comunidad y el futuro del juego limpio
La reacción de la comunidad de jugadores ante estos incidentes ha sido una mezcla de frustración y esperanza. Si bien las prohibiciones y suspensiones envían un fuerte mensaje contra las trampas, muchos jugadores siguen siendo escépticos sobre la efectividad de las actuales medidas contra las trampas. El desafío no consiste sólo en prohibir a los tramposos, sino también en crear un entorno en el que hacer trampa sea cada vez más difícil y menos atractivo.
Además, existe un llamado creciente a favor de sistemas de presentación de informes más transparentes y eficaces. Los jugadores buscan garantías de que aquellos que juegan de manera justa no serán penalizados injustamente, lo cual es un equilibrio delicado que deben mantener los desarrolladores de juegos.
#equiporicochet NECESITAS ENFOCARTE EN NO PROHIBIR A LOS JUGADORES LEGÍTIMOS
- ًً (@Icawnic_) 22 de diciembre de 2023
Soluciones del sector académico
En medio de estos desafíos, un equipo de estudiantes de la Universidad de Cincinnati ha creado un software anti-trampas llamado Fx3. El software está diseñado para detectar y abordar una variedad de tácticas de trampa, que van desde el uso de programas de terceros no autorizados como aimbots hasta formas más sutiles de trampa, como empalmar videos y alterar las velocidades de los juegos.
La mecánica operativa de Fx3 se centra en monitorear y analizar las actividades del juego. Como lo describe el miembro del equipo Brian Lex, Fx3 funciona conectándose a la PC de un jugador y operando sin agente. Recopila datos procesados por el Instrumental de administración de Windows (WMI) en la máquina del reproductor. Estos datos, que provienen principalmente del Administrador de tareas, se transmiten luego a los organizadores del evento. Los organizadores pueden utilizar esta información para distinguir entre procesos legítimos ("buenos") y prohibidos ("malos"), identificando así posibles actividades de trampa.
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- Fuente: https://metanews.com/anti-cheat-system-bans-thousands-in-call-of-duty/
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