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Apple y el metaverso: todo lo que sabemos hasta ahora

Los gigantes tecnológicos ven una gran oportunidad en el metaverso—el nombre dado a una visión futura más inmersiva de Internet con posibles vínculos con el mundo real. El padre de Facebook Meta tiene apostar fuerte en la perspectiva, como sugiere su cambio de marca, mientras que Microsoft tiene ambos se asoció con Meta y adquirió un importante editor de juegos a medida que genera impulso en el espacio.

¿Qué pasa con Apple?

El fabricante de iPhone y Mac ha adoptado un enfoque único para el diseño de hardware y software, incluso incorporando ese espíritu de "Piensa diferente" en su marketing. A medida que el metaverso toma forma a través de nuevo hardware y mundos en línea, algunos de los cuales se construirán con interoperabilidad. Web3 tecnología como NFTs—Apple puede volver a tomar su propio camino.

Los informes sugieren que Apple comenzará su entrada en el metaverso con unos auriculares caros que cierran la brecha entre los entornos virtuales y el uso del mundo real mejorado digitalmente. ¿Puede Apple tomar la corriente principal del metaverso como lo ha hecho con tantos dispositivos anteriores? Esto es lo que sabemos hasta ahora.

¿Qué está construyendo Apple?

Los medios tecnológicos han rastreado las ambiciones de realidad aumentada (AR) de Apple durante años, ya que, según se informa, la empresa ha estado construyendo en esa dirección desde 2015. Los últimos informes sugieren que Apple comenzará con un auricular de realidad mixta de alta gama que ofrece realidad virtual ( VR) y la funcionalidad AR, con la ambición de lanzar otro hardware específico de AR en el futuro.

informe de Bloomberg informa que los primeros auriculares de Apple se esperan en algún momento de 2023 y pueden llamarse Reality One o Reality Pro, según los registros de marcas registradas que se cree que están vinculados a Apple. Se espera que sea un dispositivo premium que se venderá por más de $3,000, aunque el analista de Apple Ming-Chi Kuo señaló que fijó un precio en el rango de $ 2,000- $ 2,500.

Un render conceptual creado por el artista Ian Zelbo. Imagen: Ian Zelbo

En cualquier caso, sería un aumento notable sobre El nuevo Quest Pro de Meta auriculares de realidad mixta, que se venden por $ 1,500. Aún así, los auriculares de Meta ofrecen una idea de los tipos de experiencias que son posibles con un auricular de realidad mixta que puede superponer contenido digital sobre la vista del mundo real a todo color del usuario, y las interacciones más realistas potencialmente habilitadas por la tecnología.

Por un lado, es un auricular VR completamente cargado que puede acceder a plataformas sociales en línea (como Horizon Worlds de Meta) y jugar juegos envolventes. Por otro lado, las funciones de realidad mixta se pueden usar para interactuar con pantallas y modelos digitales sin dejar de ver el mundo real, o crear arte y música con herramientas digitales junto con colaboradores físicos.

El Meta Quest Pro. Imagen: Meta

Según los informes, los primeros auriculares de Apple utilizarán un potente procesador M2 de las Mac de la empresa y contarán con una gama más amplia de cámaras y sensores, incluidos los que pueden recrear con precisión los movimientos de las piernas de los usuarios, que Meta es todavía averiguando. La información informa que los escáneres de retina habilitarán la seguridad biométrica para iniciar sesión, realizar pagos y más.

Otras características potenciales mencionadas en los informes incluyen una pantalla externa para mostrar las expresiones faciales del usuario, un posible drenaje de la vida útil de la batería, además de lentes recetados personalizados y a presión para que los usen los usuarios de anteojos. Sin embargo, Apple no ha confirmado nada en este momento, y es posible que algunas funciones informadas no se incluyan en el primer dispositivo (o incluso en los posteriores).

¿Qué pasa con el metaverso?

El metaverso no se limitará a los auriculares VR y AR. Ya hay primeros Web3 juegos de metaverso y aplicaciones que viven en computadoras y dispositivos móviles, y probablemente seguirá siendo así a medida que surjan más plataformas de metaverso y se superpongan entre sí, creando una Internet más inmersiva y experiencial a escala.

Pero los cascos de realidad mixta se consideran un trampolín clave hacia ese futuro, y lo que muchos creen será la mejor manera de experimentar los mundos del metaverso. Después de todo, estos auriculares pueden amplificar la inmersión y capturar de forma más natural los matices y las interacciones de los usuarios, al mismo tiempo que mantienen un vínculo con el mundo real, lo que puede ser lo mejor de ambos escenarios.

Sin embargo, dicho hardware es inútil sin un software convincente, y Apple conoce bien la necesidad de una unión fluida de los dos. Según los informes, Apple está desarrollando un sistema operativo RealityOS, por informe de Bloomberg, junto con versiones experienciales de aplicaciones como Maps y FaceTime, así como vías para consumir medios y juegos y colaborar con otros usuarios.

Queda por ver si la visión de Apple para las experiencias de realidad mixta y las interacciones inmersivas en línea coincide con los esfuerzos de otros desarrolladores, pero es muy probable que Apple no adopte el término "metaverso". Apple siempre usa su propia marca única y, además, el CEO Tim Cook dice que no es un fanático de la palabra.

“Siempre pienso que es importante que la gente entienda qué es algo”, dijo Cook al medio holandés. Brillante en septiembre. “Y realmente no estoy seguro de que la persona promedio pueda decirte qué es el metaverso”.

Pero Cook es optimista sobre la tecnología de realidad aumentada y mixta, y los posibles casos de uso allí, y le dice a la publicación: “Creo que AR es una tecnología profunda que afectará todo. Imagínese de repente poder enseñar con AR y demostrar cosas de esa manera. O médicamente, y así sucesivamente. Como dije, realmente vamos a mirar hacia atrás y pensar en cómo vivíamos una vez sin AR”.

¿Qué pasa con Web3 y la interoperabilidad?

Los entusiastas de Web3 quieren ver un metaverso que se basa en código abierto blockchain tecnología, usos NFTs para representar la propiedad de los activos digitales, y se distribuye a través de plataformas interoperables entre las que los usuarios pueden saltar y seguir utilizando todas sus cosas digitales.

Dado eso, ha habido miedo a los gigantes tecnológicos centralizados tratando de intervenir y dirigir la dirección del futuro de Internet hacia una dirección que puedan controlar. Curiosamente, sin embargo, El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo que cree que un metaverso "abierto e interoperable" es "mejor para todos" y dijo que Meta trabajará junto con otros constructores en todas partes.

mientras eso es no un abrazo explícito de la tecnología Web3, o un reconocimiento de que Meta construirá una plataforma de metaverso verdaderamente abierta, es un tono más permisivo de lo que muchos esperaban de la compañía en el pasado. ¿Apple hará lo mismo y creará sus propias aplicaciones y experiencias de metaverso con una mentalidad similar?

La historia sugiere lo contrario. Podría decirse que Apple es el mayor proveedor del ecosistema cerrado del "jardín amurallado", con su plataforma iOS bloqueada y su modelo de App Store que se lleva una parte considerable de las ventas de contenido y aplicaciones de los desarrolladores.

Eso ha irritado a rivales como el fabricante de Fortnite, Epic Games, que es librando batallas legales contra Apple y Google con la esperanza de abrir sus ecosistemas de aplicaciones. En noviembre de 2021, el director ejecutivo de Epic Games Tim Sweeney dijo que "ninguna empresa puede poseer" el metaverso, y Epic en sí mismo es haciendo movimientos significativos en esa arena mientras que tampoco usa la tecnología Web3 en sí.

La evidencia reciente también sugiere que Apple no está interesada en permitir que la tecnología Web3 altere su modelo de negocios inmensamente rentable. Apple permite que los desarrolladores de la App Store vendan NFT a través de sus aplicaciones iOS, pero aún así toma un recorte del 30% de todas las ventas—varias veces más que cualquier mercado líder de NFT. Eso plantea un desafío considerable para muchos modelos de distribución Web3 actuales.

Pero Apple no es necesariamente anti-cripto. Muchos intercambios de criptomonedas notables y fabricantes de carteras tienen aplicaciones de iOS que permiten a los usuarios gastar sus criptomonedas desde un iPhone. Cook ha dicho en el pasado que Apple está "mirando" la criptomoneda, además dijo que posee criptomonedas y ha estado interesado "por un tiempo". Apple también ha ofertas de trabajo enumeradas con experiencia en criptografía requerida.

Todo eso equivale a un perspectiva decididamente turbia en Apple adoptando un metaverso abierto centrado en Web3. Apple bien puede optar por construir el metaverso a su manera, aparte del resto de la industria, pero no está claro si ese modelo continuará dando frutos en el futuro a medida que crezca la adopción de Web3 y las plataformas abiertas adquieran prominencia.

Zuckerberg, al menos, está convencido de que Apple está haciendo su propia jugada hacia el metaverso. En respuesta a una pregunta de un empleado en julio de 2022, según una transcripción vista por The Verge, el CEO de Meta dijo que él y Apple están en una "competencia filosófica muy profunda sobre en qué dirección debería ir Internet".

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