Apple VR Glass no llegará pronto, la empresa planea auriculares MR más baratos

Apple VR Glass no llegará pronto, la empresa planea auriculares MR más baratos

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El mercado puede esperar hacerse con los tan esperados auriculares de realidad mixta de Apple este año, pero el gigante tecnológico ha dejado de lado su producto de seguimiento planificado: las gafas de Realidad Aumentada (AR) de Apple debido a problemas técnicos.

Apple había planeado originalmente lanzar las gafas AR denominadas Vaso de manzana después de que el casco de realidad mixta llegara al mercado, que combina AR y realidad virtual (VR). Esa parte del plan ahora se ha puesto en espera.

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El lanzamiento de Apple Glass estaba originalmente programado para este año antes de retrasarlo hasta 2025, pero ahora el producto se ha retrasado indefinidamente.

informe de Bloomberg informes que la compañía ahora quiere seguir con una versión de bajo costo de los auriculares de realidad mixta tan pronto como 2024 o principios de 2025, según fuentes cercanas a los desarrollos.

Aunque se espera que los auriculares de realidad mixta cuesten alrededor de $ 3 000, Bloomberg dice que Apple planea seguir con un auricular de realidad mixta de menor costo que cuesta alrededor de $ 1 500.

En diciembre, analista de la cadena de suministro centrado en Apple Ming-Chi Kuo estimó que el grupo enviaría sus auriculares de realidad mixta durante la segunda mitad de 2023 y no el segundo trimestre citando problemas relacionados con el software por la demora.

El kit AR ligero es como las gafas tradicionales y es más pequeño y más complejo de fabricar.

Según el Power On Newsletter de Mark Gurman, hasta hace poco Apple había planeado presentar los auriculares este mes, pero retrasó el evento hasta su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) en junio.

El año pasado también se especuló que el gigante tecnológico podría presentar los auriculares en la WWDC 2022.

El factor de costo

Bloomberg dice que el alto costo podría hacer que los auriculares de Apple sean caros para el mercado y convertirlos en un producto de nicho.

La primera realidad mixta El dispositivo que saldrá este año costará $3 000. El precio supuestamente alto es el resultado del uso de pantallas avanzadas y de alta resolución, más de 10 cámaras, sensores para determinar dónde está mirando el usuario y un procesador M2 de grado Mac y un chip dedicado para manejar imágenes AR y VR.

Ahora Apple puede estar considerando reducir el precio del dispositivo de realidad mixta de seguimiento mediante el uso de chips a la par con los del iPhone en lugar de los componentes que se encuentran en las computadoras Mac de gama alta.

Apple trae competencia a Meta

Apple competirá con los auriculares de realidad mixta de Meta, que cuestan 1 500 dólares, un precio que Apple puede esforzarse por acercarse a su modelo de gama baja.

El casco de realidad mixta combina elementos de realidad aumentada y realidad virtual, con componentes que incluyen seguimiento del globo ocular, múltiples cámaras, óptica pancake y lentes.

Los usuarios de AR ven el mundo a través de una lente superpuesta con imágenes y datos digitales. La realidad virtual, por otro lado, como Meta's Oculus, encierra a los usuarios en un mundo digital.

Los cascos de realidad virtual son lo último en tecnología de consumo en este momento y Meta, Google y otras grandes compañías tecnológicas han estado observando el espacio durante años, por lo que no sorprende que Apple también quiera participar.

Sin embargo, Bloomberg dice que el plan de cambio subraya los desafíos que Apple enfrenta al ingresar a la nueva industria, ya que sus sueños de ofrecer un par de anteojos AR livianos que la gente podría usar todo el día ahora parecen estar a muchos años de distancia, si es que sucede.

Pero ZDNET dice que Apple generalmente tiene una tendencia a esperar y observar cuando se trata de nuevos productos en lugar de ser el primero en el mercado. Pero la pregunta es si el mercado y el interés de los consumidores en los auriculares VR y AR realmente han llegado al punto en el que Apple necesita involucrarse.

Los cascos de realidad virtual, un mercado actualmente dominado por Facebook propietario Meta Platforms Inc., ofrece una experiencia más inmersiva, y las personas generalmente las usan para jugar videojuegos, comunicarse en salas de reuniones virtuales y ver videos.

Por el contrario, las gafas AR superponen imágenes e información en vistas del mundo real.

La esperanza es que los usuarios puedan usar esos anteojos durante un día normal, pero los intentos anteriores del concepto, como Google Glass, no han ganado fuerza.

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