AR giganotosaurus deambula por Trafalgar Square en la ilusión LED PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

AR giganotosaurus deambula por Trafalgar Square en ilusión LED

El verano pasado, Londres, París y Roma vieron una torre de Giganotosaurus de tamaño natural sobre sus calles históricas exigiendo la atención de los transeúntes.

Los temibles dinosaurios formaron parte de una instalación interactiva de Territory Studio, diseñada para promocionar el estreno en cines de la película Jurassic World Dominion.

Territory Studio reinventó la criatura gigante generada por computadora, desarrollada originalmente por la empresa de efectos visuales de la industria cinematográfica Industrial Light & Magic, en colaboración con Universal Pictures y Magic 14.

El truco publicitario se desarrolló en una pantalla LED de 8mx8m, combinando recursos en tiempo real y prerenderizados con una ilusión de perspectiva forzada que brindó a los visitantes un encuentro de cerca con un Giga de gran tamaño.

El proyecto involucró más de 200,000 marcos y múltiples piezas móviles, lo que requirió una estrecha coordinación entre los equipos de producción, diseño y gestión de eventos mientras unificaban el hardware y la logística. La instalación inicial se inauguró en Trafalgar Square de Londres, seguida de cerca por París y Roma.

Lograr una precisión de tamaño natural
El recurso original fue construido específicamente para la película y contiene una gran cantidad de texturas y detalles finos. Estos mismos detalles se ampliaron para un contexto del mundo real completamente diferente, mientras se gestionaba el movimiento, la interacción, la luz y las sombras. Esto requirió una planificación previa extensa para garantizar que la ilusión funcionara in situ, y con acceso limitado a los sitios o una configuración de pantalla de tamaño completo, Territory Studio necesitaba adoptar una variedad de soluciones tecnológicas para probar el contenido antes de tiempo.

Esto incluyó la creación de un modelo 3D funcional de Trafalgar Square, derivado de escaneos LiDAR con calidad cinematográfica, que luego se importó a la realidad virtual para juzgar con precisión la alineación y las perspectivas de visualización.

Simulación ambiental
El escaneo LiDAR se limpió en los programas de software 3D Maya y Houdini para producir un modelo fotorrealista. Este modelo proporcionaba una placa trasera totalmente controlable y un terreno preciso para que el dinosaurio caminara dentro. Además, se utilizaron imágenes HDR capturadas en cada ubicación para simular con precisión las condiciones de iluminación en diferentes momentos del día. Mientras el equipo de ILM trabajaba para ofrecer animaciones personalizadas, Territory Studio se centró en simular cómo los escenarios de luz natural pueden afectar el activo y el entorno en general. Estos estudios se utilizaron luego para informar las posiciones de las pantallas y los flujos de visitantes, evitando sombras y preservando la ilusión de perspectiva forzada.

El resultado final
Las instalaciones se implementaron a la perfección, mezclándose completamente con sus respectivos entornos; los eventos en sí fueron un éxito rotundo, con colas formándose alrededor de la cuadra en cada lugar. Tanto Londres como París incluso vieron a los miembros del elenco principal de la película enfrentarse a su depredador en pantalla en persona.

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