¿Son los programas de juegos en vivo el futuro de los criptojuegos? - Descifrar

¿Son los programas de juegos en vivo el futuro de los criptojuegos? – Descifrar

¿Son los programas de juegos en vivo el futuro de los criptojuegos? - Descifrar la inteligencia de datos de PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

A principios de esta semana, Los juegos del hambre de Solana tomó Twitter (también conocido como X) por asalto. Ahora, una versión impulsada por las criptomonedas de la serie de telerrealidad "Survivor" tiene personas recorriendo Brooklyn en busca de códigos secretos y compitiendo en juegos arcade en línea para expulsarse unos a otros de su isla criptográfica.

Dylan Albruscato, exjefe de asociaciones del exitoso programa de juegos para dispositivos móviles HQ Trivia, dijo que aprovechó lo que aprendió en el programa de trivia diario para crear Cripto: el juego, que comenzó su primera ejecución de 10 días el lunes. 

“HQ hizo que la gente se diera cuenta de que no es necesario simplemente ver 'Jeopardy', sino que también se puede participar en él con todo Internet. Eso es lo que intento transmitir con esto”, dijo. Descifrar. "No veo ninguna razón por la que no se pueda tomar cualquier formato tradicional y ponerlo en línea de una manera moderna y criptonativa".

Siguiendo el modelo de “Survivor”, los concursantes aportan 0.1 ETH (alrededor de 230 dólares) para jugar, después de lo cual se les asigna una “tribu”: su equipo. Todos los días, el equipo enfrenta un “desafío de inmunidad”, que va desde competir en juegos de arcade hasta realizar una búsqueda del tesoro digital. Cualquier tribu que gane el desafío diario obtiene "inmunidad"; las otras tribus tienen que expulsar del juego a algunos de sus propios jugadores. 

Para el miércoles, 410 jugadores se habían inscrito para competir, lo que resultó en un premio mayor de 41 ETH (más de $94,000) que será reclamado por el último degen en pie después de 10 días de competencia. Una nueva “temporada” de 10 días seguirá a ésta y a la siguiente, y así sucesivamente mientras haya interés.

El desafío del viernes se basó en la tribu que pudiera obtener la puntuación más alta en Pac-Man. El desafío del jueves hizo que los concursantes descubrieran pistas que finalmente los llevaron a una librería en Williamsburg, donde se escondía un código secreto en una copia de Chris Dixon Nuevo libro, "Leer escribir propio.” (La librería participaba en el juego, por lo que los jugadores que no se encontraban cerca podían llamar y preguntar sobre el código). 

Después del primer desafío, 10 jugadores fueron eliminados. Después del segundo, cada una de las 10 tribus tuvo que eliminar a cinco jugadores. Los creadores del juego mantienen en secreto exactamente cuántos jugadores serán eliminados cada noche para "mantener a los jugadores alerta". 

Al final del juego, todos los que han sido eliminados regresan y votan cuál de los jugadores restantes debería ser el ganador, una mecánica de juego interesante para desincentivar a las personas a mentir, hacer trampa y conspirar hacia la victoria.

Abruscato dijo que siempre quiso ser concursante de “Survivor”, e incluso llegó a postularse para varias temporadas, pero nunca recibió una llamada. Crear una versión criptográfica era la mejor opción, dijo.

HQ Trivia fue un programa de juegos en línea y una sensación viral que se lanzó en 2017 a través de una aplicación móvil. Millones de personas sintonizarían el programa a la misma hora todos los días y responderían preguntas de trivia para tener la oportunidad de ganar premios en efectivo. La competencia tuvo un éxito meteórico, alcanzando una valoración de 100 millones de dólares en sus primeros seis meses de existencia.

Pero los problemas internos entre ejecutivos, la muerte de uno de sus fundadores y falta de pago a los ganadores provocó su declive y se cerró en 2020. Sin embargo, Abruscato dijo que trabajar allí le dio una idea de los desafíos que plantea el uso de rieles fiduciarios para juegos masivos en línea. Crypto, piensa, los soluciona.

“En la sede central, vimos de primera mano los puntos débiles del uso de PayPal para pagar a nuestros ganadores, desde largos tiempos de respuesta hasta altas tarifas de transacción y retiros mínimos”, dijo. “'Las criptomonedas solucionan esto' se ha convertido en un meme, pero es verdad. No podía imaginarme crear un juego que pagara a sus ganadores mediante cualquier otra vía de pago”.

Dijo que planea ejecutar Crypto: The Game para siempre y que la inscripción para la temporada 2, a la que llama Anon Island, se anunciará después de que concluya la primera temporada.

Editado por Andrew Hayward

Manténgase al tanto de las noticias criptográficas, obtenga actualizaciones diarias en su bandeja de entrada.

Sello de tiempo:

Mas de Descifrar