Avatar: The Way Of Water utilizó Gravity Sketch en su escenografía PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Avatar: The Way Of Water utilizó un boceto de gravedad en su diseño de escenario

Gravity Sketch, la plataforma de creación de arte VR, se utilizó en el diseño ambiental y de escenarios para Avatar: The Way Of Water.

Primero lanzado en 2017, Bosquejo de la gravedad es un conjunto de herramientas creativas disponible en Meta Quest, Rift y SteamVR. Utilizado para una variedad de tareas creativas en 3D, ahora hemos aprendido cómo lo utiliza la secuela de Avatar de James Cameron, gracias a un nuevo Instagram enviar.

“Este es un cuadro clave de Lo'ak y Neteyam saltando desde el borde de la Plataforma del Consejo en Metkayina Village, seguidos por Kiri y Tuk. Este es el momento justo antes de que todos podamos ver por primera vez el mundo mágico debajo de la superficie”, explica Jonathan Bach, artista conceptual de Lightstorm Entertainment. Tras confirmar que la plataforma se diseñó inicialmente en Gravity Sketch, Bach continuó con el artista conceptual e ilustrador. Nick Gindraux, trabajando como dúo para crear las texturas complejas de la plataforma.

"Los patrones de las texturas no se muestran muy bien desde este ángulo, pero espero poder compartir más en el futuro”, afirma Bach. “Todos nosotros en el equipo dedicamos mucho tiempo a resolver cómo estas estructuras se unían a las raíces con flejes de aspecto apropiado y el nivel correcto de tensión”.

No son solo las películas en las que hemos visto usar la aplicación, aunque Avatar: The Way Of Water es el ejemplo de más alto perfil hasta el momento. En marzo, Gravity Sketch esbozado cómo el desarrollador Mighty Coconut usa Gravity Sketch al diseñar cursos para Minigolf Walkabout, destacando esto con el ahora lanzado DLC de laberinto.

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