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Construyendo un mundo de metaverso con una economía del mundo real

Cuándo kevin beauregard habla sobre la economía de su próximo juego de carreras, ExoGP, el CEO del desarrollador de juegos Laboratorios Atmos desea hablar de posesión, no de ingresos.

El núcleo del juego centrado en el metaverso es el exotraje, una especie de traje de alas blindado construido en un token no fungible (NFT) que le permite construir y agregarle otras partes basadas en NFT para que vuele más alto y más rápido, en un montón de caminos alternativos.

Lo ha descrito como el Sistema Uno se encuentra con la mecánica de vuelo. Y al igual que muchos juegos de carreras de autos brindan a los jugadores formas de mejorar un motor, transmisión o suspensión, ExoGP permite a los jugadores mejorar sus ajustes en formas que pueden incluir hacer estos elementos NFT o comprarlos, aparentemente tanto en el juego como en un tercero. -Partido mercado NFT.

“No me gusta la narrativa de jugar para ganar”, dijo Beauregard a PYMNTS no hace mucho tiempo. “Me concentro en la palabra propiedad. Si haces algo sobre ganar, entonces todo se trata de trabajo. Ya no es divertido”.

Al mismo tiempo, dijo, “eso no significa que no haya componentes de dinero real… Las economías de juego son economías de dinero real. Las personas pueden intercambiar los activos que [los jugadores están] creando porque son de su propiedad”.

Sin embargo, eso significa que tendrá que pasar mucho tiempo haciendo crecer la economía porque no está completamente administrada por una entidad central.

Dos metaversos en competencia

Beauregard mencionó que el nivel final puede ser clave para el camino a seguir para el metaverso e incluso para la web.

“Hay dos, llamémoslas divergentes, puntos de vista del metaverso”, mencionó. "Una es la versión 'One Ring to Rule Them All', que es la versión de [Meta CEO Mark] Zuckerberg".

Ver adicionalmente: Meta Metaverse Weekly: En el mundo de Zuckerberg, los trabajadores de hologramas se teletransportarán

El segundo, dijo Beauregard, "es una evolución abierta, descentralizada... de próxima generación de Internet" que se conoce comúnmente como Web3 y postula una red descentralizada basada en blockchain, libre de la administración centralizada de grandes corporaciones tecnológicas y permite a las personas la posesión total de sus datos privados.

Dicho esto, Beauregard es un poco escéptico ante la exageración y dice: “Creo que Web3 es una palabra de moda que significa diferentes cosas para diferentes personas. Creo que la pieza importante que se debe extraer es esta idea de verdadera propiedad digital: la capacidad de las personas de poseer cosas que antes eran efímeras. Blockchain proporciona la capacidad para esa verdadera propiedad digital”.

Con los juegos, eso es particularmente importante ya que las personas trabajan arduamente para construir o ganar objetos digitales que los desarrolladores de juegos pueden debilitar y convertir en inútiles.

“La pieza importante, para mí, es que estás otorgando derechos a tu base de jugadores, estás otorgando derechos a las personas que participan dentro del ecosistema”, mencionó. “Y su ecosistema es más fuerte gracias a eso”.

Sin embargo, su sistema económico es más difícil.

Varios mundos, varios raíles

En lugar de un solo metaverso con cada experiencia acumulada en un mundo administrado centralmente como Meta's Horizon Worlds o Decentraland y The Sand Field basados ​​en blockchain (incluso cuando su administración es proporcionada por una plataforma DAO estilo DeFi), Beauregard ve el metaverso como “la conexión entre todos estos mundos diferentes y dispares” como aquel en el que vivirá ExoGP.

Ver extra: Serie DeFi: Desempaquetando DeFi y DAO

Saldrá a la venta en el primer trimestre del próximo año, ExoGP es lo que Beauregard llama "juegos nativos del metaverso", lo que significa juegos diseñados de abajo hacia arriba para un mundo digital más inmersivo.

El primer juego de la compañía tendrá menos que ver con el juego que con la participación, la "experiencia de los fanáticos", y lo que están haciendo lo hace mejor que simplemente ver a alguien jugar un juego en línea. "Debido a que está en un motor de juego, en última instancia, puedes poner una cámara en cualquier lugar y puedes dejar que las personas elijan su aventura".

En un metaverso completamente inmersivo como el de la película "Ready Player One", que incluso el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, está de acuerdo en que falta una década, no debería estar sentado en un espacio digital viendo un juego de los Lakers, dijo.

“No debería ser baloncesto porque estás en un mundo virtual y ya no estás allí para ver un espectáculo físico, ya no estás limitado por lo que un ser humano puede hacer”.

Ver adicionalmente: ¿Es el metaverso solo la web usando anteojos 3D?

O lo que un metaverso de un solo mundo puede o permitirá.

Así como puedes teletransportarte de un vecindario a otro en Decentraland, Beauregard describe algo más como una serie de burbujas que son mundos digitales inmersivos imparciales de todo tipo.

Pero eso requiere "cosas como la interoperabilidad y la capacidad de pasar de uno a otro", dijo. “Ese es un problema realmente difícil de resolver. Sin embargo, me gusta mucho más esa visión del metaverso que la versión de una sola regla”.

Rieles de fondos interoperables

La interoperabilidad es donde se trata de fondos. Incluso los metaversos descentralizados tienen sus propios programas de fondos cerrados y criptomonedas, como los tokens MANA de Decentraland y SAND de The Sandbox, que deben usarse para todas las transacciones.

En un modelo más amplio de mundos independientes pero vinculados, es más difícil.

“Está hablando específicamente de la interoperabilidad de los rieles de pago”, mencionó y agregó que cualquier interoperabilidad “es una pregunta realmente difícil”.

Para empezar, desea requisitos y otras personas para crearlos.

“En última instancia, significa que para que esta sea una experiencia viable de estos mundos que se unen y tienen interoperabilidad, debe tener cierta coordinación” de cuestiones como qué modelo de fondos probablemente se aceptará en todo el sistema, agregó.

Evaluando el sistema actual: vaya a una transacción de criptomonedas, venda un token y compre otro que se pueda usar en un metaverso específico, hasta los puntos de dolor que descubrirá cuando viaje al extranjero y use los cargos comerciales de una tarjeta bancaria o vaya al puesto de cambio de divisas. en el aeropuerto

“Aliviar esos puntos débiles es un gran desafío, pero es muy manejable”, mencionó Beauregard. “Esos son problemas que sabemos cómo resolver. Solo requiere la coordinación y, en última instancia, el trabajo”.

Stablecoins son comprensibles

Una buena solución, sugiere, son las monedas estables, ya que eliminan la "carga cognitiva" de construir su propia suposición en otra moneda extranjera, en la forma en que los colectores centrales de NFT tienden a cargarlos en la peligrosa criptomoneda ether en lugar de {dólares}. Después de todo, hay razones por las que los principales mercados de NFT incluyen soporte para tarjetas de crédito y débito.

“Pero hay un mundo enorme de personas que no piensan en bitcoin o ether o lo que sea”, mencionó Beauregard. “Llegar a una unidad de cuenta fundamental que la gente entienda, eso es algo importante”.

“Es demasiado pronto para decir qué saldrá ganando”, añade. “Pero todo se reduce a un problema singular, que es que las personas necesitan entender cómo contabilizar lo que están comprando”.

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