cadiaN sobre Mirage con el tiempo: "Hace uno o dos años definitivamente me habría derrumbado" PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

cadiaN sobre el tiempo extra de Mirage: "Hace uno o dos años definitivamente me habría derrumbado"

Cadia Pasó años de su carrera como un paria, una figura impopular dentro de la escena por su naturaleza franca y su presencia a menudo grandilocuente. Tuvo que luchar por su lugar en el nivel superior de Counter-Strike, y desde que se unió Heroico Poco a poco se ha ganado el respeto de muchos.

Aquí, en la final de otoño de BLAST Premier, finalmente consiguió el gran trofeo LAN que se le había escapado, el logro que lo llevó de ser un buen jugador a un verdadero ganador. El hecho de que se ganara frente a un público local ruidoso lo hizo aún más dulce.

cadiaN finalmente levantó un gran trofeo LAN tan esperado

Después de derrotar Perturbar en una emocionante gran final, Cadia se tomó un tiempo para una entrevista con HLTV para reflexionar sobre cuánto significa este trofeo para él, qué Heroico Necesitaba empujarlos a la cima de la montaña, y cómo este momento de alta presión fue diferente de otros en su larga carrera.

CadiaN, parece que esto ha tardado mucho tiempo en prepararse, ya que has estado en la naturaleza en ciertos puntos al principio de tu carrera. ¿Cómo se siente al ver finalmente los frutos de su trabajo?

Se siente bien, se siente realmente bien. No terminé ganando el Major, pero creo que esto fue lo segundo mejor para nosotros: ganar aquí en Copenhague en casa. Ha sido un largo viaje para mí como individuo, ha sido un largo viaje para nosotros como equipo con una tendencia positiva, siempre mejorando cada vez más, pero siempre ha existido ese FaZe, siempre ha existido ese NAVI, siempre ha habido ese equipo que Tenía ese equipo extra que nosotros no teníamos. Ver que nuestra práctica y esfuerzo dieron sus frutos, es exactamente como esperaba que terminara siendo.

¿Hasta qué punto crees que Jabbi es responsable de que hayas encontrado ese equipo extra?

Él tiene un papel enorme, pero también creo que los demás han mejorado. Si miramos los primeros torneos con Jabbi, lo he dicho varias veces, no es su culpa, nosotros cuatro, que somos el núcleo, debemos estar a la altura de expectativas más altas, hemos estado jugando juntos durante más tiempo. Lo que hace Jabbi es que no tiene miedo de, en el momento adecuado, tomar la iniciativa y decir “vamos aquí y hagamos esto”. Eso es algo que necesitábamos porque a veces, si estoy en la otra mitad del mapa o en la otra mitad del mapa, o alguien no siente la información, tomará esa iniciativa. Con la forma en que jugamos, la forma heroica de jugar Counter-Strike, se trata de toma de decisiones e iniciativa, por lo que él encaja perfectamente.

Mirage llegó hasta el último momento y sois un equipo joven e inexperto, fuera de vosotros mismos. ¿Cómo era el ambiente dentro del equipo?

A través de mis pérdidas en mi carrera, aprendí que entrar en pánico cuando las cosas se salen un poco de control no es una buena idea. Por ejemplo, cuando estábamos perdiendo 0-5 en Overpass, posiblemente el lado T más difícil del juego, y no conseguimos más de dos o tres asesinatos en esas rondas, todavía dije "chicos, cálmense, estamos logrando Si hacemos los movimientos correctos y comunicamos bien, esto se volverá a nuestro favor”. Sentí lo mismo en Mirage, necesitábamos seguir luchando en cada ronda y seguir buscando ese plan extra bueno. Hace uno o dos años definitivamente nos habríamos derrumbado por eso, yo definitivamente me habría derrumbado por eso, pero esta vez he envejecido un poco.

Mucha gente ha dicho históricamente que tal vez no seas un AWPer con el que un equipo pueda ganar trofeos. ¿Qué tienes que decirle a esa gente?

No voy a seguir la ruta completa de hampus y decir cosas así (risas). Creo que si nos fijamos en los últimos tres o cuatro torneos, tal vez mis calificaciones hayan sido 0.05 más bajas que las de los AWPers de élite, pero aún así creo que 1.10-1.12 es súper bueno para un IGL. Si nos fijamos en la brecha entre yo y los IGL con rifle, que son como 0.90 o algo así, tengo una brecha de más 0.20, que mis homólogos con rifle pueden sufrir un poco. Estoy demostrando con cada vez mejores resultados que el estilo de llamar y la forma de pensar en Counter-Strike es súper eficiente.

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