Bratislava/Dubai, 15 de enero de 2023 – (ACN Newswire) – Citizen Conflict representa un cambio de paradigma en el juego competitivo. Sin embargo, la gran pregunta es: ¿De dónde proviene el éxito de títulos de juegos legendarios como World of Warcraft, Counter-Strike y League of Legends?
QORPO Game Studio cree que la inmensa popularidad se obtiene por la capacidad de entretener a los jugadores durante largos períodos de tiempo dentro de un ecosistema elaborado y funcional. Citizen Conflict tiene como objetivo, en la práctica, permitir que los jugadores minoristas organicen torneos y ganen de los deportes electrónicos no centralizados sin interminables horas de entrenamiento. El modelo QORPO permite que cualquiera se convierta en un profesional.
Sin embargo, este concepto se enfrenta a dos grandes problemas: la corporativización de los títulos web2 tradicionales y la calidad poco competitiva de web3. Para abordar y resolver este problema, los desarrolladores de QORPO emprendieron el proyecto de construir un puente entre los dos mundos, dentro de un ecosistema fluido y bien integrado de juegos AAA.
Pasado monolítico y futuro incierto
La mayoría de los juegos de blockchain no pueden seguir el ritmo de los títulos tradicionales. Desde los gráficos y las imágenes hasta la dinámica del juego, estos juegos son más parecidos a los estándares de hace 15 años o más que a las expectativas modernas. A menudo, los juegos de blockchain no pueden retener a los jugadores durante períodos razonables, ya que sus modelos no se basan en un juego de alta calidad, sino en promesas esquivas de ganancias respaldadas por criptomonedas infladas, sintomáticas del espíritu de play2earn.
Habiendo dicho eso, los juegos web2 tradicionales, aunque más adecuados para los estándares de juego modernos, no ofrecen poder ni libertad a la comunidad. Los activos del juego son en su mayoría un agujero negro, ya que los jugadores realmente no son dueños de lo que pagaron, legalmente hablando, por lo que esos pocos píxeles llamados "máscaras" no son verdaderamente suyos.
Desde la perspectiva de los juegos competitivos, las ligas y los torneos tradicionales son jardines cerrados gobernados por autoridades de terceros y están reservados solo para jugadores profesionales de deportes electrónicos. Así, al igual que toda la web2, en las últimas décadas, los juegos tradicionales se han vuelto demasiado corporativos y monolíticos.
Forjando el puente entre Web2 y Web3
Rastislav Bakala, director ejecutivo y fundador de QORPO, tiene en cuenta estas preocupaciones. “Nuestro objetivo es traer a los mejores jugadores de ambos mundos. Además de los estándares de juego de alta calidad con una historia inmersiva y gráficos nítidos, Citizen Conflict devuelve el poder a las manos de los jugadores”.
Después de iniciar sesión en una QORPO ID, que funciona igual que cualquier otro registro de plataforma de juegos, puede descargar el juego y disfrutarlo sin problemas sin saber que ingresó a las aguas de web3. Además de eso, cualquier activo en el juego que un jugador compre o gane le pertenece exclusivamente a él y a nadie más.
Bakala continuó: “QORPO está ansioso por interrumpir la centralización de los deportes electrónicos. Los jugadores pueden esperar torneos patrocinados regulares y generosos premios. Ya no necesita pasar largas horas entrenando o teniendo patrocinadores para llegar a las grandes ligas. Haciendo un esfuerzo adicional, los jugadores también pueden organizar sus propios torneos; como resultado, ahora todos pueden ganar con los deportes electrónicos”.
Continuar donde falló el metaverso
Hablar de ecosistemas bien integrados no pocas veces pertenece a la ya defectuosa idea de las llamadas búsquedas del metaverso, buscadas por Mark Zuckerberg o Tim Sweeney. Sin embargo, el mundo cibernético actualizado no tiene que ser solo gráficos deficientes y esfuerzos vanos. La visión de QORPO es forjar un ecosistema continuo de juegos de alta calidad bajo un mismo techo con una identificación de jugador universal.
Citizen Conflict, un juego de disparos en equipo gratuito ambientado en la distopía ciberpunk del mundo de Ether Islands, es solo el comienzo. QORPO tiene la misión de construir todo un universo de juegos AAA, cada uno equipado con gráficos únicos, modelos de juego elaborados e historias sólidas dignas de un libro. ¡Expandamos y redefinamos el género juntos!
Acerca de QORPO
Nacido del deseo de desafiar los límites, QORPO es un desarrollador de juegos de próxima generación con soluciones integrales para la industria del juego. Con sede en Eslovaquia, fuertes lazos con Dubái y una red de afiliados en todo el mundo, democratizamos los deportes electrónicos y forjamos el universo digital de los estándares del mañana. Desde nuestros inicios en 2018, hemos dejado una marca en el género de la cadena de bloques con títulos como TRM y Citizen Conflict y hemos demostrado nuestra valía entre los estudios Unreal Engine con experiencia en la industria, gracias a nuestra dedicación a las experiencias de juego de primer nivel.
El proyecto Citizen Conflict ya ha recaudado $ 7 millones de los principales VC, incluidos Maven Capital, Firestarter, Master Ventures, VBC Ventures, Halvings Capital, Momentum 6, ZBS Capital y Avstar, junto con los socios del ecosistema Binance NFT, Binance Smart Chain, Blockchain Gaming Alliance y otros. Reescribamos los límites juntos: sigue a QORPO en www.qorpo.mundo, y esté atento a los últimos desarrollos en:
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