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Cubism agrega un editor de niveles para hacer rompecabezas en realidad virtual

El desarrollador Thomas Van Bouwel agregó un editor de niveles a su juego de rompecabezas Cubism.

Puedes consultar el editor de niveles ahora en el juego en Búsqueda or Steam. El editor solo está disponible sin conexión, pero los acertijos se pueden guardar como archivos guardados en su disco duro en la PC o localmente en Quest. Hay instrucciones sobre cómo hacer esto en Cubism's página web del NDN Collective . El editor funciona con controladores o seguimiento manual, y se admite el paso en Quest también, pero dada la limitación de la tecnología en el hardware actual, se recomienda usar el seguimiento del controlador en lugar de las manos.

El cubismo debutó hace unos dos años y en nuestra revisión lo encontramos a “rasca esa picazón de ser fácil de entender pero cada vez más difícil de resolver”.

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“Fue una de las primeras funciones que construí para el juego cuando comencé a trabajar en él, porque era una buena herramienta para diseñar rompecabezas rápidamente”, dijo Van Bouwel a UploadVR.

Sin embargo, dijo que su herramienta inicial tenía errores y no era intuitiva, por lo que la reconstruyó para su lanzamiento público.

“Estoy considerando quizás agregar el intercambio de rompecabezas en línea en algún momento”, dijo Van Bouwel. "Pero al principio quiero publicar esto, ver cómo reacciona la gente, qué hacen con él y luego ver cuál es la demanda de poder compartir acertijos en el futuro".

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