A pesar de su controvertido lanzamiento, Diablo Immortal, la experiencia Diablo de bolsillo de Blizzard, ha generado casi £20 millones ($24 millones) desde su lanzamiento a principios de este mes.
Según los analistas de appmagia (Gracias, Pocket Gamer), eso convierte a Diablo Immortal, que se ha descargado más de ocho millones de veces en sólo quince días, una de las aplicaciones móviles más grandes de Blizzard, solo superada por la inmensa popularidad de Hearthstone.
El juego ha tenido su mayor éxito en Estados Unidos, donde representa el 26 por ciento de todas las descargas. Le siguen Corea del Sur, Brasil y Japón, con el 11 por ciento, el 8 por ciento y el 8 por ciento de la cuota de mercado, respectivamente. El Reino Unido sólo figura en la categoría “otros” del 17 por ciento, que agrega cifras de bajo nivel en el resto del mundo.
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- Fuente: https://www.eurogamer.net/diablo-immortal-has-earned-almost-20-million-in-just-two-weeks