La actualización de Elden Ring 1.05 golpea fuerte con ajustes de rodamientos y correcciones de errores PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

La actualización de Elden Ring 1.05 golpea fuerte con ajustes de rodamientos de bolas y correcciones de errores

El nuevo Elden Ring Las notas del parche de actualización 1.05 ahora han sido publicadas por el desarrollador FromSoftware. El nuevo parche de Elden Ring se está implementando actualmente en PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S y Xbox One. En resumen, está destinado a "mejorar la estabilidad del juego y ajustar el equilibrio". Sin embargo, los lectores pueden continuar más abajo en la página para obtener todos los detalles.

Notas del parche de actualización de Elden Ring 1.05

anillo de elden 1.05

Elden Ring 1.05 Elementos adicionales

  • En las transacciones con el NPC "Twin Maiden Husk", los siguientes elementos de Bell Bearing se han cambiado para que su estado liberado se transfiera al juego NG +.
  • Cojinete de campana de vendedor ambulante de huesos/Cojinete de campana de vendedor ambulante de carne/Cojinete de campana de vendedor ambulante de medicamentos/Cojinete de campana de vendedor ambulante de piedras de gravedad/Cojinete de campana de minero de piedra de herrería/Cojinete de campana de minero de piedra sombría/Cojinete de campana de recolector de Glovewort/Cojinete de campana de recolector de Ghost-Glovewort
  • Se agregó énfasis a la elección del Frasco Sagrado y varias otras opciones que se pueden fortalecer en el menú de gracia.
  • Se agregaron efectos de sonido cuando aparecen los signos de invocación de otros jugadores.

Elden Ring 1.05 Corrección de errores

  • Se corrigió un error por el cual el equipo se podía cambiar desde el menú de equipo durante el uso de una habilidad bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error en la habilidad "Grito de guerra" donde el efecto se aplicaba a un arma que no era el objetivo de la habilidad.
  • Se corrigió un error por el cual el tiempo de recuperación de algunas acciones de "Rugido bárbaro", "Grito de guerra" y "Rugido de troll" era más largo de lo esperado.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de la habilidad "Determinación" y "Resolución de Royal Knight" no siempre desaparecen con ciertas armas.
  • Se corrigió un error en el que algunos ataques de la habilidad "Lanza de hielo" no se podían proteger.
  • Se corrigió un error que causaba que el poder de ataque de algunas habilidades se redujera al usar la habilidad "Voto dorado".
  • Se corrigió un error por el cual la onda de luz de la habilidad "Espadazo de luz de luna" a veces no apunta al objetivo fijo.
  • Se corrigió un error que causaba daño a los aliados al usar la habilidad "Seppuku" bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que causaba que el aumento en el poder de ataque de la habilidad "Seppuku" fuera más alto de lo esperado para algunos movimientos de ataque.
  • Se corrigió un error en el que se aplicaba un efecto de estado al usar la habilidad "Earthshaker de Hoarah Loux".
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad "Olas de oscuridad" no golpeaba al enemigo con un corte giratorio.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran movimientos no deseados al cambiar a diferentes conjuros o conjuros mientras se usaba un conjuro o conjuro.
  • Se corrigió un error que aumentaba el consumo de FP al usar los hechizos "Magma Shot" y "Roiling Magma" mientras se montaba a caballo.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto "Claw Talisman" no se aplicaba al saltar con el "Starscourge Greatsword" en ambas manos.
  • Se corrigió un error por el cual el poder de los ataques a dos manos, excepto el ataque de salto del arma "Alabarda de Golem", es diferente de lo esperado.
  • Se corrigió un error que al usar el arma "Ballesta de polea" con la mano izquierda mientras que el arma de la mano derecha recibió un atributo por magia u objeto, el efecto también se le dio a la "Ballesta de polea".
  • Se corrigió un error por el cual las flechas y pernos que no coincidían con el tipo de arma de largo alcance podían lanzarse en ciertos procedimientos.
  • Se corrigió un error en el que se reducía el refuerzo de guardia cuando algunas armas se fortalecían al máximo.
  • Se corrigió un error en el que los atributos de las armas se podían cambiar mientras el inventario había alcanzado su capacidad máxima y las cenizas de guerra no se podían cambiar.
  • Se corrigió un error que causaba que el jefe "Malenia, diosa de la podredumbre" tuviera poco HP en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que permitía atacar a los enemigos desde fuera de la niebla en ciertas áreas.
  • Se corrigió un error en el modo multijugador en línea en el que, cuando un jefe es derrotado en el mundo del anfitrión como jugador cooperativo, es posible que el mismo jefe no aparezca en tu mundo.
  • Se corrigió un error que impedía que la batalla con el jefe "Serpiente devoradora de Dios" progresara bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que aparecieran NPC hostiles en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que el evento del NPC "Alexander, Warrior Jar" progresara bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el elemento "Frasco sagrado" no se restaura después de destruir un grupo de enemigos en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que, en determinadas circunstancias, después de derrotar al jefe "Starscourge Radahn", el usuario no podía moverse del mapa a la gracia.
  • Se corrigió un error que impedía que los sitios de gracia encontrados se registraran en el mapa bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que algunas gracias se pudieran tocar cuando se acercaban en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que permitía que invitados hostiles ingresaran a las áreas de los jefes en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que un golpe crítico por detrás golpeara en el modo multijugador hostil.
  • Se corrigió un error que causaba que el rendimiento se ralentizara cuando el arma "Antorcha del centinela" estaba equipada bajo ciertas circunstancias.
  • Estabilidad mejorada del modo multijugador en línea entre PS4 y PS5
  • Tiempos de carga mejorados para la versión Xbox Series X|S
  • Se corrigió un error por el que la configuración del volumen maestro no se reflejaba en algunas escenas.
  • Estabilidad mejorada del modo multijugador en línea.
  • Se corrigió un error que causaba que los sonidos se reprodujeran de manera diferente a lo esperado en algunas situaciones.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador se volviera inoperable y muriera en ciertas ubicaciones.
  • Se corrigió un error en el que el dibujo y la detección de golpes eran diferentes a los esperados en algunos mapas.
  • Se corrigió un error en algunos mapas que permitía a los jugadores llegar a lugares inesperados con ciertos procedimientos.
  • Se corrigieron algunos textos.
  • Varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores

Elden Ring 1.05 Cambios en PC

  • Se agregaron operaciones de teclado / mouse que se pueden ingresar en "PRESIONAR CUALQUIER BOTÓN" en la pantalla de título.
  • Se agregó "Volver al escritorio" al elemento del sistema en el menú principal para salir del juego.
  • Se modificó para que la entrada del clic del mouse no se refleje al cambiar las ventanas a activas.
  • Se corrigió un error que ralentizaba el rendimiento al cambiar el "Modo de pantalla" y la "Resolución" en un procedimiento especial.

Elden Ring 1.05 Stealth Nerfs y cambios

Aunque la lista anterior de notas del parche parece completa, con la gran cantidad de detalles en los que ha entrado FromSoftware, las actualizaciones anteriores han incluido nerfs sigilosos y cambios en los elementos "dominados". Por lo tanto, los jugadores querrán estar atentos a cualquier cambio potencial que no se haya detallado en la lista de notas del parche de hoy.

Se recomienda que los jugadores tengan al menos una Larval Tear a mano en todo momento para que puedan cambiar rápidamente su configuración en caso de que el meta cambie drásticamente. De lo contrario, los jugadores pueden quedar atrapados como una cierta clase que de repente no tiene suficiente poder. ¡Esperamos que eso no le suceda a ninguno de nuestros lectores!

En otras noticias de PlayStation, Diablo 4 podría ser el próximo juego para deshacerse de PS4 y Xbox One. Overwatch y Overwatch 2 multijugador Según los informes, se convertirá en un juego gratuito.. Una serie animada animada de Dragon Age se dirige a Netflix.

El puesto La actualización de Elden Ring 1.05 golpea fuerte con ajustes de rodamientos de bolas y correcciones de errores apareció por primera vez en PlayStation LifeStyle.

Sello de tiempo:

Mas de Estilo de vida de Playstation