Revisión de Espire 2: una nueva y sólida entrada sigilosa en Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Revisión de Espire 2: una nueva entrada sólida y sigilosa en Quest 2

Tres años después de la liberación del original, Espire 2 presenta el próximo capítulo de la franquicia de sigilo VR de Digital Lode, disponible exclusivamente en Quest 2. Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa de Espire 2 para Quest 2.

Cuándo Espire 1: Operativo VR lanzado a fines de 2019, lo llamamos "Sin duda, la mejor expresión del género de acción sigilosa que hemos visto hasta ahora en realidad virtual". Desde entonces, ha habido algunos lanzamientos que podrían desafiar ese título, ofreciendo una buena cantidad de competencia para la secuela de Espire. Desarrollado por el floreciente estudio Digital Lode de Melbourne, Espire 2 toma los huesos del original y los reconfigura en un nuevo paquete que continúa con la misma historia y la misma experiencia central de sigilo, al tiempo que ofrece más formas de jugar que nunca.

Revisión de Espire 2 Los Hechos

plataformas: Quest 2
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Desarrollador: Veta digital
Precio: $29.99

Configuración del sigilo

Al igual que el primer juego, hay una campaña corta para un jugador que dura unas cinco o seis horas divididas en siete misiones, todas las cuales se pueden volver a jugar una vez completadas. Sin embargo, Espire 2 también ofrece un modo multijugador cooperativo, utilizando mapas rediseñados de Espire 1 para presentar una minicampaña con cuatro misiones que narrativamente cierran la brecha entre Espire 1 y la secuela.

En esta revisión, nos estamos enfocando en la mecánica central de Espire 2 y su campaña para un jugador. Sin embargo, como nosotros anotado en nuestra vista previa multijugador el mes pasado, tendrás acceso a las mismas herramientas, habilidades y mecánicas en el modo multijugador, solo que con dos agentes corriendo en lugar de uno. Además de la adición de un segundo jugador, la jugabilidad sigilosa en ambos modos es fundamentalmente la misma. También vale la pena señalar que necesitarás un amigo para jugar en el modo multijugador: no hay emparejamiento en línea para encontrarte un compañero cooperativo automáticamente.

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Independientemente del modo que estés jugando, Espire 2 ofrece a los jugadores una sorprendente cantidad de opciones. Ya sea que estés jugando una misión por primera o tercera vez, el diseño de los sistemas y niveles del juego te da acceso a muchas vías creativas, permitiéndote controlar completamente tu enfoque y ejecutar un plan de tu propia creación. Esta libertad es el corazón palpitante del juego: nunca hay un enfoque correcto o incorrecto para un escenario determinado.

Muchas de las mecánicas centrales de Espire 1 se trasladan a la secuela. Espire vision es un ejemplo, se activa manteniendo la mano al lado de la cabeza y presionando el botón de disparo. Esto te permitirá ver a través de las paredes, aclarar (y marcar) la posición de los enemigos, así como identificar objetos clave en el entorno. Del mismo modo, regresa el sistema de escalada de Espire 1, que le permite escalar cualquier objeto de metal y abre algunas opciones creativas de recorrido.

aguja 2

Todas estas son características integradas en las unidades robóticas de Espire, que posees y controlas durante todo el juego, actuando como una meta explicación para la interfaz de usuario del juego y la pantalla de visualización frontal. Si mueres, simplemente posees otra unidad de un punto de control cercano y continúas donde lo dejaste.

Enmarcando las misiones

Sin embargo, en Espire 2 ahora hay dos tipos de unidades Espire, o "marcos", para elegir, cada uno con sus propias habilidades y atributos físicos únicos que alteran su enfoque y las opciones disponibles. Sinder es la figura familiar de Espire 1 y el marco predeterminado con el que comienzas la campaña. Un todo terreno perfecto, Sinder puede usar dardos tranquilizantes y cámaras montadas en la muñeca para un enfoque pacifista furtivo o empuñar grandes armas automáticas para hacer una escena. El segundo cuadro, Sooty, es físicamente mucho más pequeño, lo que significa que no podrás manejar armas grandes ni recibir tanto daño como Sinder. Sin embargo, si está buscando un enfoque sigiloso total, Sooty es mucho mejor para escabullirse sin ser detectado y redirigir a los enemigos. Puede disparar un generador de ruido desplegable alrededor del mapa, por ejemplo, desde el cual puede emitir comandos para distraer o desviar a los enemigos.

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Después de presentarte a Sinder y Sooty al principio de la campaña, la elección es toda tuya. Cada misión se puede jugar (o repetir) con Sinder o con Sooty, con misiones diseñadas para adaptarse a ambos. Jugarás exactamente en el mismo mapa de cualquier manera, pero las opciones y rutas disponibles cambiarán. Algunas áreas y elementos son accesibles para Sooty pero no para Sinder, y viceversa.

Perfeccionando su desempeño

La adición de un segundo tipo de unidad Espire agrega inmediatamente una buena cantidad de rejugabilidad a cada misión, pero Espire 2 también clasifica tu desempeño en cada misión de varias maneras que deberían dar a los jugadores comprometidos una razón para perfeccionar su juego. Serás clasificado según tu tiempo y presupuesto al final de cada misión, además de recibir una puntuación general de 5 estrellas. Tampoco es fácil lograr una calificación de 5 estrellas: su letalidad, la cantidad de muertes y si permanece sin ser detectado serán factores importantes. Dicho esto, si prefiere jugar imprudentemente y optar por un enfoque letal, el bajo resultado puntuación no castigará su progreso general a lo largo de la campaña. El sistema de puntuación está ahí para los jugadores que lo deseen, pero no se interpondrá en el camino de los que no lo deseen.

Para los verdaderos finalistas, también hay cinco insignias para desbloquear para cada misión, otorgadas por logros como permanecer completamente desapercibido o adoptar un enfoque pacifista en toda una misión. Del mismo modo, hay trucos para desbloquear (que esencialmente actúan como modificadores de misión cuando están habilitados) y también armas para coleccionar. Estos últimos se desbloquean a lo largo de la campaña, llevando un arma determinada hasta el final de un nivel, después de lo cual se puede usar en cualquier misión como parte de tu equipo.

Las siete misiones para un jugador ofrecen una gran variedad de jugabilidad, desde las clásicas misiones de sigilo hasta misiones de escolta, secuencias cortas de plataformas y batallas contra jefes. Los entornos están bien diseñados y son inteligentes en su diseño, aunque a veces son un poco sosos estéticamente. Del mismo modo, la narrativa fue más atractiva de lo que esperaba, pero aún así no fue un gran punto culminante. La actuación de voz varía en calidad, al igual que las animaciones de NPC en las escenas entre misiones. Es en todas estas áreas, todo lo que está fuera del juego central de sigilo, donde Espire 2 se queda un poco corto.

Revisión de Espire 2 – Comodidad

Espire 2 usa una versión mejorada de la función Comfort Theatre del primer juego, que es esencialmente una forma de inmersión de viñeta que coloca al jugador en una habitación virtual mientras se mueve, lo que limita el campo de visión. La función se puede habilitar o deshabilitar, con tres opciones adicionales para ajustar su fuerza cuando está habilitada. Si bien es una forma muy efectiva de reducir las náuseas, a veces también distrae bastante y agrega mucho desorden visual a la presentación del juego, particularmente en entornos oscuros o durante secuencias de acción intensa.

A pesar de eso, esta y otras opciones de comodidad disponibles deberían hacer que Espire 2 sea un juego bastante cómodo para la mayoría de los jugadores cuando se habilitan las configuraciones correctas. No hay opción para el movimiento de teletransporte, por lo que el teatro de confort es muy recomendable para aquellos propensos a las náuseas.

Sin embargo, incluso ese juego central no está exento de contratiempos menores. El sistema de interacción en general es bastante bueno, pero con frecuencia me encontré alcanzando un elemento en mi cuerpo, solo para recoger algo completamente diferente. Del mismo modo, el esquema de control es decente, pero nunca se convierte en una segunda naturaleza: es fácil presionar por error el botón equivocado o activar una habilidad diferente de la que pretendías.

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Con Espire 1, nosotros notó que la IA enemiga era lo suficientemente buena, pero ocasionalmente mostraba algunas grietas. Lo mismo puede decirse de Espire 2, que cuenta con una IA enemiga en su mayoría competente. Dicho esto, hay algunos casos en los que un enemigo reaccionará de una manera inesperada o simplista que te desconcertará. Es decepcionante darse cuenta de que a menudo no vale la pena intentar soluciones más arriesgadas y creativas, por temor a una reacción inconsistente del enemigo que podría significar el caos para su plan.

En términos de rendimiento, el juego se ejecuta sin problemas notables en Quest 2, aparte de un problema ocasional o un error menor.

Reseña de Espire 2 – Veredicto final

Para aquellos que disfrutaron de Espire 1, este juego les dará más de lo mismo y luego muchos extras. Espire 2 amplía el concepto del juego original en formas que se sienten frescas y agregan diversos enfoques a cada misión. La gran cantidad de opciones otorgadas a los jugadores, tanto antes de la misión como durante la misma, es increíblemente impresionante. Cada jugador podrá acercarse a Espire 2 con sus propias ideas únicas y ejecutarlas como mejor le parezca.

Si buscas una narrativa amplia y profunda con la presentación visual más impresionante de la plataforma Quest, entonces este juego no es para ti. El enfoque aquí es hacer que el juego sigiloso sea lo más agradable y abierto posible. En su mayor parte, absolutamente funciona. La campaña para un jugador sigue siendo más corta, pero al menos hay más razones para repetir cada misión varias veces (y con suerte mucha más variedad al hacerlo). Además, la adición del modo multijugador debería ofrecer un pequeño extra para aquellos que tienen un amigo con quien jugar. No es exactamente el título de realidad virtual histórico que esperaba que la secuela pudiera ser, pero no obstante es una nueva entrada sólida en la franquicia Espire. Para los fanáticos del género sigiloso, Espire 2 cumple todos los requisitos.


UploadVR cambió recientemente sus pautas de revisión, y esta es una de nuestras nuevas revisiones sin etiquetar. Puedes leer más sobre nuestro revise las pautas aquí.

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